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MacでPlayStation Access Controllerを使う
このアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。
PlayStation Access Controllerは、Macで使えます。DualSenseと同じように、Bluetoothでペアリングするか、ドライバなしでUSB-Cでつなぎます。macOSがしないのは、これをマウスやキーボードにすることです。コントローラーに対応したゲームには見えますが、それ以外のものは無視します。その隙間をInputConfigが埋めます。私が作ったのは、自分の手がうまく働かないからで、無料で、何も制限されていません。
SonyのAccess Controllerは、机に置く、平らで丸いパッドです。形や長さの違うキャップを付けられるスティック、大きな中央のボタン、その周りに8つのボタンソケット、スイッチ用の4つの3.5 mm拡張ポートがあります。1.8から、InputConfigはコントローラー自体を読み取ります。ジャック 1(Socket 1)からジャック 8、中央のボタン、スティックとその押し込み、PSボタンとプロファイルのボタン、E1からE4につないだものはすべて、有効なプロファイルの割り当てに関係なく、USB-CでもBluetoothでも、それぞれの名前で届きます。USB-Cケーブルなら、コントローラーに保存された3つのプロファイルを一覧にし、切り替え、PS5自身の設定で1つを編集することもできるので、設定にPS5は要りません。このガイドは、まず内蔵のプリセットを動かし、次にMacに何が見えるかと、プロファイルの変え方を説明します。
手順
- PSボタンとプロファイルボタンを同時に、ライトが点滅するまで押し続けてBluetoothでペアリングし、システム設定のBluetoothで接続します。またはUSB-Cでつなぎます。
- InputConfigで、組み込みプリセット(Built-in Presets)のDesktop & ProductivityにあるAccessコントローラを開いて、有効化を押します。スティックがポインタ、中央のボタンがクリック、ソケット5が右クリック、ソケット7がSpotlightです。
- 行のスキャン(Scan)を押して、ソケット、PSボタンかプロファイルのボタン、またはE1からE4のスイッチを押します。行はその名前で割り当てられ、どのプロファイルが有効でも動き続けます。
- コントローラー自身のプロファイルを見たり変えたりするには、USB-Cでつないで、ライブビジュアライザ(Live Visualizer)の図の上にあるProfile chipを開きます。Useでプロファイルに切り替え、Editで変更し、コントローラーに保存で保存します。
- 手の届く緊急停止を覚えます。Access Controllerでは、標準のコントローラーの長押しは、ソケット7(Options)だけを3秒間です。またはソケットかスイッチを緊急停止(Emergency Stop)に割り当てます。
- 運転ゲームには、内蔵のOne-Stick Drivingプリセットか、このページのAccess Controller Drivingダウンロードを試します。
このガイドの読み方
今いるところから始めてください。
- 箱から出したばかりなら、手順を進めます。数分で、ポインタが動きます。
- ソケットが思ったとおりに動かないなら、Macに見えるものを読んでから、プロファイルの切り替えと編集へ進みます。
- スイッチを使うか、運転ゲームを遊ぶなら、拡張ポートかスティック1本の運転へ進みます。
手順:ペアリングから使えるポインタまで
この部分は、基本プロファイルをマウスとして動かしてから、手の届く停止を設定します。
手順1:ペアリングするかつなぐ
- 操作:PSボタンとプロファイルボタンを同時に、ライトが点滅するまで押し続けてから、システム設定のBluetoothで接続(Connect)をクリックします。またはUSB-Cケーブルをつなぎます。ペアリングは要りません。
- macOS:DualSenseの仲間として一覧にするので、DualSenseと名前が付くことがあります。名前は見かけだけです。
- 確認:InputConfigのサイドバーの上に、コントローラーが表示されます。USB-Cなら、サイドバーに有効なプロファイルの名前も出ます。
手順2:内蔵のプリセットを始める
- 操作:組み込みプリセットのDesktop & ProductivityにあるAccessコントローラ(Access Controller)を開いて、有効化を押します。
- InputConfig:スティックがポインタを動かし、中央のボタンがクリックし、ソケット5が右クリックし、ソケット7がSpotlightを開きます。
- 確認:スティックを押すと、ポインタが動きます。誰も触れていないのにずれるなら、スティックの行のOptionsでデッドゾーンを上げます。リアルタイムで調整(Adjust live)が、設定しながらスティックを表示します。

手順3:手の届く停止を設定する
- 操作:設定のGeneral、緊急停止(Emergency stop)は、コントローラのボタンを押し続けるをオンにしたままにしておきます。Access Controllerでは、標準の長押しは、ソケット7(Options)だけを3秒間です。長押しは1秒から5秒にできます。
- InputConfig:ソケット7をその時間押し続けると、プリセットが止まり、押されているキーとクリックがすべて離され、音が鳴って、停止が声で知らされます。
- 確認:ソケット7を押し続けます。最初にSpotlightが開いてから、プリセットが止まります。頼りにする前に試してください。
ほかのコントローラーでは、標準の停止はBackとStartの同時の長押しで、PlayStationのパッドではCreateとOptionsです。基本プロファイルはCreateを送らないので、Access Controllerでは、InputConfigはソケット7だけを使います。その停止のあと、離してからソケット7をもう一度押し続けると、プリセットが再開します。それは、別の方法でプリセットを始めるまで続きます。ほかに停止の方法が2つあります。
- 専用のソケットかスイッチ。任意のソケット、PSボタン、ポートのスイッチに行をスキャンして、出力をAppアクション(App Action)の緊急停止にします。長押しなしで、押した瞬間に止まるので、すぐにキーボードに手を伸ばせない人に向いています。
- キーボードかメニューバー。Control Option Commandとピリオドのキー、またはメニューバーの緊急停止です。
ほかの何よりも先に停止を設定してください。ほかのすべてが動かないときにも、動かなければならない唯一の割り当てだからです。
Macに見えるもの:すべてのソケットが名前で
InputConfigは、プロファイルが送るものだけでなく、コントローラー自体を読み取ります。どのコントロールも、有効なプロファイルの割り当てに関係なく、USB-CでもBluetoothでも、それぞれの名前で届きます。
- ジャック 1からジャック 8(Socket 8)です。中央を囲む8つのソケットが、それぞれの番号で届きます。
- 中央ボタン(Center button)とスティック押し込みです。中央の大きなボタンと、スティックの押し込みです。
- スティックです。2つの軸で、ポインタ、スクロール、スティック1本の運転に使います。
- PSボタン(PS button)とプロファイルボタンです。どちらも単独で読み取られ、行に割り当てられます。プロファイルのボタンは、コントローラー上でプロファイルの切り替えもします。
- E1からE4です。4つの拡張ポートにつないだものすべてで、拡張ポートで説明します。
プロファイルが送る機能も届くので、バツや丸のために作った行は今までどおり動きます。タッチパッドボタンや右スティックのように、パッドにそのコントロールがない機能も、プロファイルがソケットに置けば動きます。違いが出るのは、プロファイルが変わったときです。ソケットのために作った行は、どのプロファイルが点灯していても、そのソケットから動きます。丸のように機能のために作った行は、有効なプロファイルが丸を送っている間だけ動きます。
InputConfigのライブビジュアライザは、Access Controller自身をソケットごとに描き、押したコントロールを光らせます。そこでコントロールをクリックすると、それが何をするかが説明され、その行に移ります。

役割を動かしたくないならソケットに割り当て、プロファイルで動かしたいなら機能に割り当ててください。
内蔵プリセットがすることを知る
内蔵のプリセットはSonyの基本プロファイル向けに作ってあるので、最初の4つの行は、コントローラーがペアリングされた瞬間から動きます。ほかの行は、四角からCreateまでの機能のために作ってあり、プロファイルがそれらの機能をソケットに与えると動きます。そのプロファイルはMacで作れますし、作らなくてもかまいません。行のスキャンを押して、使いたいソケットを押せば、行がそのソケットに割り当てられます。
| 機能 | どこから来るか | すること |
|---|---|---|
| スティック | スティック(基本プロファイル) | ポインタを動かす |
| バツ | 中央のボタン(基本プロファイル) | 左クリック |
| 丸 | ソケット5(基本プロファイル) | 右クリック |
| Options | ソケット7(基本プロファイル) | Spotlight |
| 四角 | プロファイルかスキャンでのソケット | ダブルクリック |
| 三角 | プロファイルかスキャンでのソケット | Return |
| L1とR1 | プロファイルかスキャンでのソケット | 押している間、上と下にスクロール |
| L2 | プロファイルかスキャンでのソケット | Commandを押し続ける。Commandクリックとショートカット用 |
| R2 | プロファイルかスキャンでのソケット | スペース |
| Create | プロファイルかスキャンでのソケット | Mission Control |
ポインタが速すぎたり遅すぎたりするなら、スティックの行のSpeedか、プリセットのページのポインタの速度(Pointer speed)を変えてください。スキャンは、ほかの行へのいちばん早い道です。行ごとに1回押すだけで、作るプロファイルはありません。
3つのプロファイルの切り替えと編集
コントローラーは3つのプロファイルを保存し、有効なものを、PS5でもMacでも自分で適用します。PS5はアクセシビリティ設定でプロファイルを作りますが、InputConfigもUSB-Cで同じことができます。ライブビジュアライザでは、図の上のProfile chipが有効なプロファイルの名前を示します。ケーブルでつなぐと、3つすべてが一覧に出ます。
- Useです。プロファイルを有効にします。コントローラーのプロファイルのボタンを押すのと同じです。
- Editです。図の横でプロファイルを開き、PS5自身の用語で編集します。すべてのソケット、中央のボタン、スティックの押し込みについて、ボタン割り当て(Button Assignments)のボタンを割り当て、同時押しを割り当て、ボタン切り替えを設定し、そのあとコントローラーの向きと、スティックをどちらのスティックとして動かすか、各拡張ポートの機器と割り当てを設定します。
- コントローラーに保存(Save to Controller)です。プロファイルをコントローラーに保存し、コントローラーが読み戻して確かめます。
編集中は、行をクリックすると図の上でそのソケットかポートが丸で囲まれ、図のコントロールをクリックするとその行に移ります。プリセットの行でもプロファイルを切り替えられます。出力メニューのControllerにあるコントローラープロファイル(Controller Profile)出力は、次か前のプロファイルへ、または直接1、2、3へ切り替えます。
Bluetoothでは、コントローラーがプロファイルをコンピュータに開かないので、チップには有効なプロファイルが表示され、プロファイルのボタンで切り替えます。これはコントローラーの仕組みであって、アプリの限界ではなく、コントローラープロファイル出力にケーブルが必要なのも同じ理由です。これの短い版が、専用のページにあります。プロファイルを設定するときに一度だけケーブルをつなぎ、そのあとはお好みでワイヤレスにしてください。
ソケット1つに3つの役割を与えるデスクトップのダウンロードを使う
このページのAccess Controller Desktopダウンロードは、どのボタンにも複数の役割を与えるので、8つで十分です。ボタンが、手、握りこぶし、あご、足のどれかの届くところにあるものとしています。バツ、丸、四角、三角、L1、R1、L2、R2、L3を土台にしているので、それらをソケットに置くプロファイルが必要です。USB-CでEditを使うかPS5で作るか、各行を使いたいソケットにスキャンしてください。基本プロファイルのまま変更しないなら、代わりに内蔵のプリセットから始めます。
| 機能 | 押す | 長押し(約0.5秒) | ダブル押し |
|---|---|---|---|
| スティック | ポインタ、Smooth曲線、広いデッドゾーン | ||
| L3 | ドラッグのトグル(もう一度押すまでマウスボタンを押し続ける) | ||
| バツ | クリック | 右クリック | |
| 丸 | 下にスクロール | Page Down | |
| 四角 | Return | Escape | |
| 三角 | 上にスクロール | Page Up | |
| L1 | 戻る(Commandと角括弧) | 進む | |
| R1 | 音声入力を開始 | 選択範囲を読み上げ | |
| L2 | Tab | Shift Tab | |
| R2 | Spotlight | Mission Control | ロック画面 |
長押しのしきい値は600ミリ秒、ダブルタップの時間枠は400ミリ秒で、標準より長くしてあります。Access Controllerのボタンは大きくて、押すのが遅いからです。その人のタイミングが分かったら、行のOptionsで短くしてください。ボタンの行は、すでにSpeakがオンになっていて、最初の1週間はそのままがよいです。まず長い時間枠にして、その人の実際のタイミングまで短くしてください。
拡張ポートにスイッチを加える
4つの拡張ポートには、3.5 mmのスイッチ、ボタンとペダル、吸って吐くスイッチ、そしてLogitechのAccess Controller向けAdaptive Gaming Kitの部品をつなげます。InputConfigはポート自体のE1からE4を読み取るので、Macが聞き取るのに、ポートにプロファイルはもう要りません。アクセサリは挿した瞬間に認識されます。ライブビジュアライザはポートの帯に、それが何であるかを描き、行にはE1 stick、E1 ボタン(E1 button)、E1 triggerとして出ます。ポートのスティックはE1 XとE1 Y、トリガーやペダルは0から1のE1 X、スイッチはE1 ボタンです。
- 操作:行のスキャンを押して、アクセサリを押すか倒します。または、入力メニューからE1 stick、E1 ボタン、E1 triggerを選びます。
- InputConfig:E2 buttonのようなポートの名前で、その行に割り当てます。
- 確認:Live Visualizerを開いたままにします。新しいアクセサリなのにポートの帯に何も出ないなら、4接点の3.5 mmプラグを奥まで押し込みます。
先にPS5で設定するものは何もありません。クリックとReturnは、どこでも楽に押せるところに置いたスイッチに割り当て、パッド自身のボタンは、ほかのすべてのために残してください。
スティック1本で運転する
スティック1本の運転は、スティックを乗り物全体にします。左右でステアリング、前でアクセル、後ろでブレーキ、すばやく2回後ろに戻すとバックに入ります。キーボードとマウスを出力するので、キーボードで遊べる運転ゲームならどれでも動き、ほとんどがそうです。
出発点は2つあります。
- 内蔵のOne-Stick Drivingプリセット。AとDでステアリングし、追加の操作をボタンに置きます。基本プロファイルでは、バツ(中央のボタン)がハンドブレーキ、丸(ソケット5)がクラクション、Options(ソケット7)がReturnで確定です。
- Access Controller Drivingダウンロード。マウスでステアリングし、プロファイルが割り当てるソケット、またはスキャンしたソケットに、カメラ、一時停止、リセット、後方確認を加えます。
バックの戻し操作とその時間枠は、その人の速さに合わせて、One-Stick Drivingパネルで調整します。スティック1本の運転のガイドが、さらに詳しく説明しています。2回の戻しが難しいなら、長い時間枠で1回の戻しにしてかまいません。
2台目のコントローラーと組み合わせる
パッド2台なら、スティックが2本、ソケットが2倍になります。1本はポインタ、もう1本はスクロールか2人目のプレイヤー用です。
- Access Controller 2台。2台目はInputConfigで専用のスロットを持ち、同じコントローラー2台を、2人のプレイヤーに割り当てられます。
- Access ControllerとDualSense。片手が強い人によくある設定です。その側にDualSenseのスティックと肩ボタン、もう一方の手が届くところに、Access Controllerの大きなボタンを置きます。
どのコントローラーも、同じプリセットの中に専用のスロットを持ちます。
安定して使い続ける
動いたら、これで動き続けます。
- USB-Cケーブルを使う。何日も使うと静かになるBluetoothのセッションを避けられ、バッテリーも満タンのままで、3つのプロファイルがProfile chipの届くところに残ります。
- アプリを隠す。ログイン時に起動(Launch at login)とメニューバーだけのモードで、設定が目に見えなくなります。
- 変更のたびにExport Backup。そのファイルで、どのMacにも、設定全体を戻せます。
- 機能ではなくソケットに割り当てる。ソケットにスキャンした行は、誰かがうっかりプロファイルのボタンを押しても、動き続けます。
AppleのMac向けAccess Controller対応
Appleは2026年5月に、Access ControllerのMac対応が近く来ると発表しました。そのアクセシビリティの発表には、標準のコントローラーが使いにくい人が、Sony Access controllerを、iOS、iPadOS、macOSでゲームコントローラーとして接続できると書かれています。Appleは、サムスティック、内蔵の9つのボタン、最大4つの外付けボタンやスイッチを設定でき、2台のコントローラーを組み合わせられると述べています。この項目の日付は示しておらず、そのリリースでmacOS 27の名前も挙げていません。heiseは2026年5月22日に同じことを報じ、コントローラーがゲーム以外でも使えるかは不明だと書きました。
InputConfigはそれを待ちません。1.8からコントローラーを自分で読み取り、それでデスクトップを操作します。Appleの版がMacのポインタを動かすのは見ていないので、そこに頼る前にリリースノートを確認します。Appleが説明しているのはゲームコントローラーで、InputConfigが加えるのは、それ以外のすべてのためのポインタ、クリック、キーです。
できないこと
- Bluetoothでプロファイルに届く。コントローラーがプロファイルをコンピュータに開くのは、USB-Cのときだけです。Bluetoothでは、チップに有効なプロファイルが表示され、プロファイルのボタンで切り替えます。
- PS5のほかのプロファイルを一覧にする。PS5は最大30個まで作れますが、コントローラーが保存するのは3つで、Macが一覧にして編集するのはその3つです。
- ゲームが読み取るものを変える。コントローラー自体を読み取るゲームには、InputConfigの行ではなく、有効なプロファイルが送るものが届きます。そのゲームのために、編集(Edit)でプロファイルを設定してください。
ひとことでまとめると
- ペアリングして有効化(Activate)を押す。内蔵のAccessコントローラプリセットで、基本プロファイルのまま、ポインタ、クリック、右クリック、Spotlightが使えます。
- ソケット7の停止を覚える。ソケット7を3秒間押し続けるのが、Access Controllerの標準の停止です。
- 残りはスキャンする。すべてのソケット、ポート、ボタンが名前で届くので、行ごとにスキャンを1回押せば、どのプロファイルが点灯していても、役割を与えられます。
すべてのソケットが名前でMacに届き、ケーブルでつなげば、InputConfigはプロファイルの切り替えと編集もします。
出典
このページにあるハードウェアについての事実は、すべて制作元自身のページに基づいていて、記載した日付に読んだものです。各ソケットがMacで何を送るかは、InputConfig自身によるコントローラーの読み取りに基づきます。
- Apple。PlayStationワイヤレスゲームコントローラーをAppleデバイスに接続するは、Access controllerを挙げ、USBケーブルでは自動で接続すると述べ、PSボタンとProfileボタンを押し続けるBluetoothのペアリングを示しています。2026年10月7日に読みました。
- Sony。Access controllerは、4つの3.5 mm拡張ポート、交換できるボタンとスティックのキャップ、プロファイルを示しています。PS5本体の設定で最大30個を作れ、コントローラーに3つ保存できます。2026年10月7日に読みました。
- Apple。Appleの2026年5月のアクセシビリティの発表は、Sony Access controllerがiOS、iPadOS、macOSでゲームコントローラーとして接続されると述べ、設定できる内容を挙げています。2026年10月27日に読みました。
- heise。macOS can soon use accessible Sony Access Controller(2026年5月22日)は、時期は今後数か月、範囲は主にゲームと報じています。2026年10月27日に読みました。
よくある質問
PlayStation Access ControllerはMacで動きますか?
はい。USB-CかBluetoothで、ドライバなしで接続し、Apple自身のペアリング手順にも名前が挙がっています。Appleは2026年5月に、macOSでもゲームコントローラーとして接続されると発表しています。macOSはこれをマウスやキーボードにはしません。InputConfigが、無料でそうし、すべてのソケットを名前で読み取ります。
ボタンが3つしか動かないのはなぜですか?
Sonyの基本プロファイルでは、中央のボタン(バツ)、ソケット5(丸)、ソケット7(Options)だけが機能を送り、内蔵のプリセットはそれらから始まります。それでもInputConfigはすべてのソケットを名前で読み取るので、行のスキャンを押して好きなソケットを押せば、役割を与えられます。
MacでBluetoothでも動きますか?
はい。ソケット、スティック、PSボタンとプロファイルのボタン、拡張ポートは、BluetoothでもUSB-Cでも同じように名前で読み取られます。Macからプロファイルを一覧にしたり、切り替えたり、編集したりするにはUSB-Cが必要です。Bluetoothでは、コントローラーがプロファイルをコンピュータに開かないからです。
MacでAccess Controllerのプロファイルを編集できますか?
はい、USB-Cなら可能です。InputConfigのライブビジュアライザにあるProfile chipが、保存された3つのプロファイルを一覧にし、使用(Use)で1つを有効にし、編集でPS5自身の設定を使って1つを開きます。コントローラーに保存で、コントローラーに保存します。
MacでPSボタンは使えますか?
はい。InputConfigはAccess ControllerのPSボタンとプロファイルのボタンを単独で読み取るので、どちらにも行を割り当てられます。プロファイルのボタンは、コントローラーのプロファイルの切り替えも引き続き行います。
スティックをポインタではなく、矢印キーにできますか?
スティックの4方向を矢印キーに割り当てるか、斜めにもスティック領域を使います。
Xbox Adaptive Controllerも同じように使えますか?
おおむねそうで、専用のガイドがあります。そのポートは、最初から自分のXboxボタンを送るので、先にゲーム機のプロファイルは要りません。
AppleのAccess ControllerのMac対応は、ゲーム以外でも使えますか?
AppleはiOS、iPadOS、macOSでゲームコントローラーとして接続できると説明しています。Macのポインタを動かすのは見ていませんし、heiseも不明としています。InputConfigは、内蔵のAccess Controllerプリセットで、今日からそれができます。
日本語のページ
くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。
ほかの言語で読む: English, Deutsch, Français, 简体中文
無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります。