简体中文
Mac 上的 PlayStation Access Controller
这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。
PlayStation Access Controller 能在 Mac 上用。它通过蓝牙配对,或者用 USB-C 插上,不需要驱动,和 DualSense 一样。macOS 没有做的,是把它变成鼠标或键盘:支持手柄的游戏能看到它,其他一切都无视它。InputConfig 填补了这个空缺。我做它是因为我的手用不好,它是免费的,什么都不锁。
Sony 的 Access Controller 是一个扁平的圆形手柄,搁在桌上:一根可以装上不同形状和长度摇杆帽的摇杆、一个大的中间按钮、围绕它的八个按钮插孔,以及四个用于开关的 3.5 毫米扩展接口。自 1.8 起,InputConfig 直接读取手柄本身。Socket 1 to Socket 8、中间按钮、摇杆及其按下、PS 和配置按钮,以及插在 E1 to E4 的任何东西,都以它们自己的名称到达,通过 USB-C 和蓝牙均如此,不管当前激活的配置给它们分配了什么。通过 USB-C 线缆,它还会列出手柄上存储的三个配置,在它们之间切换,并用 PS5 自己的设置编辑其中一个,所以设置它不需要 PS5。这份指南先让内置预设跑起来,然后展示 Mac 看到什么,以及如何更改配置。
步骤
- 同时按住 PS 按钮和配置按钮,直到灯闪烁,通过蓝牙配对 Access Controller,然后在“系统设置”,Bluetooth 里连接它。或者用 USB-C 连接。
- 在 InputConfig 里打开 Built-in Presets, Desktop & Productivity, Access Controller,并按启用(Activate)。摇杆是指针,中间按钮点按,插孔 5 右键点按,插孔 7 打开 Spotlight。
- 在任何一行上按扫描(Scan),然后按下插孔、PS 按钮、Profile 按钮,或者插在 E1 to E4 的开关。这一行就按那个名称绑定,无论激活哪个配置都继续有效。
- 要查看或更改手柄自己的配置,用 USB-C 连接它,并在 Live Visualizer 里打开图示上方的 Profile chip。Use 切换到某个配置,Edit 更改它,存储到控制器(Save to Controller)把它存储起来。
- 学会你够得着的紧急停止:在 Access Controller 上,默认的手柄按住是单独按住插孔 7(Options)三秒,或者把一个插孔或开关绑定到紧急停止(Emergency Stop)。
- 对于驾驶游戏,试试内置的 One-Stick Driving 预设,或者这一页上的 Access Controller Driving 下载。
如何阅读这份指南
从你所处的位置开始:
分步操作,从配对到能用的指针
这一部分让基础配置作为鼠标工作起来,然后设置一个你够得着的停止。
第 1 步:配对或插上
- 你:同时按住 PS 按钮和配置按钮,直到灯闪烁,然后在“系统设置”,Bluetooth 里点按连接(Connect)。或者连接 USB-C 线缆,那不需要配对。
- macOS:把它列在 DualSense 系列里,所以它可能被命名为 DualSense。这个名称只是表面的。
- 检查:InputConfig 在边栏顶部显示这个手柄。通过 USB-C,边栏还会写出当前激活的配置。
第 2 步:启动内置预设
- 你:打开 Built-in Presets, Desktop & Productivity, Access Controller,并按启用。
- InputConfig:摇杆移动指针,中间按钮点按,插孔 5 右键点按,插孔 7 打开 Spotlight。
- 检查:推动摇杆,指针就移动。如果没人碰它而它在漂移,就在摇杆行的 Options 里提高死区。实时调整(Adjust live)会在你设置时显示摇杆。

第 3 步:设置一个你够得着的停止
- 你:保持 Settings, General, Emergency stop 原样,并打开按住控制器上的按钮(Hold a button on the controller)。在 Access Controller 上,默认的按住是单独按住插孔 7(Options)三秒。按住的时长可以是一到五秒。
- InputConfig:按住插孔 7 那么久会停止预设,松开每个按住的按键和点按,播放一个声音并大声说出停止。
- 检查:按住插孔 7。Spotlight 先打开,然后预设停止。依赖它之前先测试。
在其他手柄上,默认的停止是同时按住 Back 和 Start,在 PlayStation 手柄上就是 Create 和 Options。基础配置从不发送 Create,所以在 Access Controller 上,InputConfig 只用插孔 7。那次停止之后,松手再按住插孔 7,会把预设重新启动,直到用别的方式启动了某个预设。另外两种停止的办法:
- 它自己的插孔或开关。用扫描把一行扫描到任何插孔、PS 按钮或接口里的开关上,并给它输出 App Action, Emergency Stop。按下的那一刻就停止,不需要按住,适合不能快速去够键盘的人。
- 键盘或菜单栏。Control Option Command 和句号键,或者菜单栏里的紧急停止。
先设置停止,再做别的,因为它是在其他一切都不起作用时必须起作用的那个绑定。
Mac 看到什么:每个插孔都按名称
InputConfig 读取的是手柄本身,而不只是它的配置发送的内容。每个控件都以自己的名称到达,通过 USB-C 和蓝牙均如此,不管当前激活的配置给它分配了什么:
- Socket 1 to Socket 8。中间周围的八个插孔,各按自己的编号。
- 中央按键(Center button)和按下摇杆。中间的大按钮,以及对摇杆的一次按下。
- 摇杆。它的两个轴,用于指针、滚动或单摇杆驾驶。
- PS 键(PS button)和配置文件按键。两者都被单独读取,都可以带一行。配置按钮仍然会切换手柄上的配置。
- E1 to E4。插在四个扩展接口里的任何东西,见扩展接口。
配置发送的功能也会到达,所以为叉键或圆圈键建立的行仍然有效,手柄上没有对应控件的功能也一样,比如触控板按钮或右摇杆,只要配置把它放在某个插孔上。区别在配置改变时才显现。为某个插孔建立的行,无论亮着哪个配置,都会从那个插孔触发。为某个功能(比如圆圈键)建立的行,只有在当前配置发送圆圈键时才会触发。
InputConfig 里的 Live Visualizer 会画出 Access Controller 本身,一个插孔一个插孔地画,并在你按下每个控件时点亮它。点按那里的一个控件,会解释它做什么并跳到它的那一行。

当一项工作要留在原处时,绑定插孔。当你想让配置来移动它时,绑定功能。
内置预设做什么
内置预设是为 Sony 的基础配置做的,所以头四行在手柄配对的那一刻就能用。它的其他行是为功能(方块键到 Create)做的,一旦配置把这些功能给了插孔,它们就会触发。你可以在 Mac 上做那个配置,也可以跳过它:在一行上按扫描并按下你指的插孔,这一行就绑定到那个插孔。
| 功能 | 来自哪里 | 做什么 |
|---|---|---|
| 摇杆 | 摇杆(基础配置) | 移动指针 |
| 叉键 | 中间按钮(基础配置) | 左键点按 |
| 圆圈键 | 插孔 5(基础配置) | 右键点按 |
| Options | 插孔 7(基础配置) | Spotlight |
| 方块键 | 配置或 Scan 指定的一个插孔 | 双击 |
| 三角键 | 配置或 Scan 指定的一个插孔 | 回车 |
| L1 和 R1 | 配置或 Scan 指定的插孔 | 按住时向上和向下滚动 |
| L2 | 配置或 Scan 指定的一个插孔 | 按住 Command,用于 Command 点按和快捷键 |
| R2 | 配置或 Scan 指定的一个插孔 | 空格键 |
| Create | 配置或 Scan 指定的一个插孔 | 调度中心 |
如果指针感觉太快或太慢,更改摇杆行上的 Speed,或预设页面上的指针速度(Pointer speed)。扫描是通向其他行的最快路线:每行按一次,不需要做配置。
切换并编辑它的三个配置
手柄存储三个配置,并自己应用当前激活的那一个,在 PS5 上和在 Mac 上都一样。PS5 在它的无障碍设置里做配置,而 InputConfig 现在通过 USB-C 也能做同样的事。在 Live Visualizer 里,图示上方的 Profile chip 会写出当前激活的配置。接上线缆时,它列出全部三个:
- Use。让一个配置成为当前配置,和按手柄上的配置按钮一样。
- Edit。在图示旁边打开这个配置,用的是 PS5 自己的说法:针对每个插孔、中间按钮和摇杆按下的按键分配(Button Assignments)(带分配按键、分配同时按下和 Button Toggle),然后是控制器方向和摇杆充当哪根摇杆,以及每个扩展接口的设备和分配。
- 存储到控制器。把配置存储到手柄上,手柄会读回它来检查。
编辑时,点按一行,就会在图示上圈出它的插孔或接口,或者点按图示上的一个控件,跳到它的那一行。预设的一行也可以切换配置:输出菜单里 Controller 下的控制器配置文件(Controller Profile)输出,可以前往下一个或上一个配置,或者直接到 1、2 或 3。
通过蓝牙,手柄不向电脑开放它的配置,所以 Profile chip 显示当前激活的配置,而配置按钮用来切换。这是手柄的工作方式,不是应用的限制,而控制器配置文件输出出于同样的原因需要线缆。
它的简短版本在它自己的页面上。插一次线缆来设置配置,之后想无线就无线。
用桌面下载得到每个插孔三项工作
这一页上的 Access Controller Desktop 下载,给每个按钮不止一项工作,所以八个就够了。它假设按钮在手、拳头、下巴或脚够得着的范围内。它建立在叉键、圆圈键、方块键、三角键、L1、R1、L2、R2 和 L3 上,所以需要把这些放到插孔上的配置。可以在 USB-C 上用 Edit 做一个,或者在 PS5 上做,也可以把每一行扫描到你想要的插孔上。使用基础配置且不做更改的话,改为从内置预设开始。
| 功能 | 按下 | 按住(约半秒) | 双按 |
|---|---|---|---|
| 摇杆 | 指针,Smooth 曲线,宽死区 | ||
| L3 | 切换拖动(按住鼠标按钮直到再次按下) | ||
| 叉键 | 点按 | 右键点按 | |
| 圆圈键 | 向下滚动 | Page Down | |
| 方块键 | 回车 | Escape | |
| 三角键 | 向上滚动 | Page Up | |
| L1 | 后退(Command 方括号) | 前进 | |
| R1 | 开始听写 | 朗读所选内容 | |
| L2 | Tab | Shift Tab | |
| R2 | Spotlight | 调度中心 | 锁定屏幕 |
按住的阈值是 600 毫秒,双击窗口是 400 毫秒,比默认值长,因为 Access Controller 的按钮很大,按起来慢。一旦你了解了对方的节奏,就在这一行的 Options 里缩短它们。按钮的各行已经打开了 Speak,在第一周值得保留。先用长窗口,然后缩短到对方真实的节奏。
在扩展接口里添加开关
四个扩展接口接受 3.5 毫米开关、按钮和踏板、吸吹开关,以及 Logitech 为 Access Controller 做的 Adaptive Gaming Kit 里的部件。InputConfig 直接读取接口本身,也就是 E1 to E4,所以接口不再需要配置,Mac 才能听到。配件一插上就会被识别:Live Visualizer 在接口条上按它的实际类型画出它,各行把它提供为 E1 stick、E1 按键(E1 button)或 E1 trigger。接口里的摇杆是 E1 X 和 E1 Y,扳机或踏板是 0 到 1 的 E1 X,开关是 E1 按键。
- 你:在一行上按扫描,然后按下或推动配件。或者从输入菜单里选择 E1 stick、E1 按键或 E1 trigger。
- InputConfig:把接口按它的名称(比如 E2 button)绑定到那一行。
- 检查:保持 Live Visualizer 打开。如果接口条对新配件什么也没显示,就把它的四触点 3.5 毫米插头完全插到底。
不需要先在 PS5 上设置任何东西。把点按和回车放在放得最顺手的任何位置的开关上,把手柄自己的按钮留给其他一切。
用一根摇杆驾驶
单摇杆驾驶让摇杆成为整辆车:左右转向,向前加速,向后刹车,快速连续回拉两次切换到倒车。它输出键盘和鼠标,所以任何能用键盘玩的驾驶游戏都行,也就是大多数。
两个起点:
- 内置的 One-Stick Driving 预设。用 A 和 D 转向,把附加功能放在按钮上。使用基础配置时,叉键(中间按钮)是手刹,圆圈键(插孔 5)是喇叭,Options(插孔 7)用回车确认。
- Access Controller Driving 下载。用鼠标转向,并在配置所分配的插孔上添加镜头、暂停、重置和向后看,或者添加在你用扫描扫描到的插孔上。
在 One-Stick Driving 面板里,按对方的速度调整倒车的回拉次数及其窗口。单摇杆驾驶指南讲得更深。如果连续回拉两次很难,一次回拉加长窗口也行。
与第二个手柄配对
两个手柄有两根摇杆,插孔也翻倍:一根摇杆用于指针,一根用于滚动或第二个玩家。
- 两个 Access Controller。第二个在 InputConfig 里有它自己的位置,两个相同的手柄可以给两个玩家。
- 一个 Access Controller 和一个 DualSense。对于一只手有力的人,这是常见的设置:那一侧用 DualSense 的摇杆和肩键,另一侧用够得着的 Access Controller 大按钮。
每个手柄在同一个预设里都有自己的位置。
让它保持可靠
一旦它能用了,这些让它保持工作:
- 使用 USB-C 线缆。它避免了用上几天后会变安静的蓝牙会话,让电池保持满电,并让三个配置始终在 Profile chip 够得着的范围内。
- 隐藏 App。登录时打开(Launch at login)和仅菜单栏模式让设置变得无形。
- 每次更改后导出备份。这个文件可以在任何 Mac 上恢复整套设置。
- 绑定插孔,而不是功能。扫描到某个插孔的行,在有人不小心按到配置按钮时仍然继续有效。
Apple 自己对 Access 手柄的 Mac 支持
Apple 在 2026 年 5 月说,对 Access 手柄的 Mac 支持即将到来。它的辅助功能公告说,觉得标准手柄难以使用的人,可以在 iOS、iPadOS 和 macOS 上,把 Sony 的 Access 手柄作为游戏手柄连接。Apple 说,拇指摇杆、九个内置按钮,以及最多四个额外的外接按钮或开关都可以配置,而且可以把两个手柄合并使用。它没有给出这一项的日期,也没有在那次发布中点名 macOS 27。heise 在 2026 年 5 月 22 日报道了同样的内容,并指出尚不清楚这个手柄在游戏之外能否使用。
InputConfig 不等这些。从 1.8 起,它自己读取这个手柄,并用它来操作桌面。我没有见过 Apple 的版本移动 Mac 的指针,所以在指望这一点之前,我会先查它的发布说明。Apple 描述的是游戏手柄,而 InputConfig 增加的是指针、点按和按键,用于其他一切。
它做不到的事
- 通过蓝牙访问配置。手柄只通过 USB-C 向电脑开放它的配置。通过蓝牙,Profile chip 显示当前激活的配置,而配置按钮用来切换。
- 列出 PS5 的其他配置。PS5 最多能做三十个,但手柄只存储三个,而 Mac 列出和编辑的就是这三个。
- 改变游戏读取的内容。自己读取手柄的游戏,得到的是当前配置发送的东西,而不是 InputConfig 的行。为那个游戏用编辑(Edit)来设置配置。
总结
- 配对并按启用。在基础配置上,内置的 Access Controller 预设给你指针、点按、右键点按和 Spotlight。
- 学会插孔 7 上的停止。按住插孔 7 三秒是 Access Controller 的默认停止。
- 扫描其余的。每个插孔、接口和按钮都按名称到达,所以每行一次扫描就给它一项工作,无论亮着哪个配置。
每个插孔都按名称到达 Mac,而通过线缆,InputConfig 也能切换和编辑配置。
资料来源
这一页上关于硬件的每个事实,都来自厂商自己的页面,在所示日期读取。每个插孔在 Mac 上发送什么,来自 InputConfig 自己对手柄的读取。
- Apple。将 PlayStation 无线游戏手柄连接到你的 Apple 设备列出了 Access 手柄,说明它通过 USB 线缆自己就能连接,并给出了蓝牙配对时按住 PS 按钮和配置按钮的做法。2026 年 10 月 7 日读取。
- Sony。Access 手柄给出了四个 3.5 毫米扩展接口、可更换的按钮和摇杆帽,以及配置:最多三十个在 PS5 游戏机设置里做的,三个存储在手柄上。2026 年 10 月 7 日读取。
- Apple。Apple 2026 年 5 月的辅助功能公告说,Sony 的 Access 手柄在 iOS、iPadOS 和 macOS 上作为游戏手柄连接,并列出了可以配置的内容。2026 年 10 月 27 日读取。
- heise。macOS can soon use accessible Sony Access Controller,2026 年 5 月 22 日,报道的时间是未来几个月,范围主要是游戏。2026 年 10 月 27 日读取。
常见问题
PlayStation Access Controller 能在 Mac 上用吗?
是的。它通过 USB-C 或蓝牙连接,不需要驱动,Apple 自己的配对步骤里点了它的名。Apple 还在 2026 年 5 月宣布,它在 macOS 上会作为游戏手柄连接。macOS 不会把它变成鼠标或键盘。InputConfig 可以,而且免费,并按名称读取每个插孔。
为什么只有三个按钮能用?
使用 Sony 的基础配置时,只有中间按钮(叉键)、插孔 5(圆圈键)和插孔 7(Options)发送功能,内置预设就从这些开始。不过 InputConfig 本来就按名称读取每个插孔,所以在一行上按扫描并按下任何插孔,就能给它一项工作。
它在 Mac 上通过蓝牙能用吗?
可以。插孔、摇杆、PS 按钮和 Profile 按钮以及扩展接口,通过蓝牙和 USB-C 都按名称读取。从 Mac 列出、切换和编辑配置需要 USB-C,因为通过蓝牙,手柄不向电脑开放它的配置。
我能在 Mac 上编辑 Access Controller 的配置吗?
可以,通过 USB-C。InputConfig 的 Live Visualizer 里的 Profile chip 列出三个存储的配置,使用(Use)让其中一个成为当前配置,编辑用 PS5 自己的设置打开一个。存储到控制器把它存储到手柄上。
PS 按钮在 Mac 上能用吗?
可以。InputConfig 单独读取 Access Controller 的 PS 键和配置文件按键(Profile button),所以两者都可以带一行。配置文件按键仍然也会切换手柄的配置。
摇杆能改成方向键而不是指针吗?
把摇杆的四个方向绑定到方向键,或者用摇杆区域来处理斜向。
Xbox Adaptive Controller 的工作方式一样吗?
大体上一样,它有自己的指南。它的接口开箱就发送它们的 Xbox 按钮,不需要先在游戏机上做配置。
Apple 对 Access 手柄的 Mac 支持,在游戏之外也能用吗?
Apple 描述的是在 iOS、iPadOS 和 macOS 上,把它作为游戏手柄连接。我没有见过它移动 Mac 的指针,而 heise 说这一点尚不清楚。InputConfig 现在就能做到,用的是内置的 Access Controller 预设。
更多中文页面
详细指南(英文)
作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,InputConfig 会以简体中文显示。网站的部分页面只有英文。
本页的其他语言版本: English, Deutsch, Français
免费。macOS 14 或更高版本。无需账户,数据不会离开你的 Mac。 源代码在 GitHub 上。