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Mac 上的 PlayStation Access Controller

在 Mac App Store 下载 InputConfig这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。

PlayStation Access Controller 能在 Mac 上用。它通过蓝牙配对,或者用 USB-C 插上,不需要驱动,和 DualSense 一样。macOS 没有做的,是把它变成鼠标或键盘:支持手柄的游戏能看到它,其他一切都无视它。InputConfig 填补了这个空缺。我做它是因为我的手用不好,它是免费的,什么都不锁。

Sony 的 Access Controller 是一个扁平的圆形手柄,搁在桌上:一根可以装上不同形状和长度摇杆帽的摇杆、一个大的中间按钮、围绕它的八个按钮插孔,以及四个用于开关的 3.5 毫米扩展接口。自 1.8 起,InputConfig 直接读取手柄本身。Socket 1 to Socket 8、中间按钮、摇杆及其按下、PS 和配置按钮,以及插在 E1 to E4 的任何东西,都以它们自己的名称到达,通过 USB-C 和蓝牙均如此,不管当前激活的配置给它们分配了什么。通过 USB-C 线缆,它还会列出手柄上存储的三个配置,在它们之间切换,并用 PS5 自己的设置编辑其中一个,所以设置它不需要 PS5。这份指南先让内置预设跑起来,然后展示 Mac 看到什么,以及如何更改配置。

步骤

  1. 同时按住 PS 按钮和配置按钮,直到灯闪烁,通过蓝牙配对 Access Controller,然后在“系统设置”,Bluetooth 里连接它。或者用 USB-C 连接。
  2. 在 InputConfig 里打开 Built-in Presets, Desktop & Productivity, Access Controller,并按启用(Activate)。摇杆是指针,中间按钮点按,插孔 5 右键点按,插孔 7 打开 Spotlight。
  3. 在任何一行上按扫描(Scan),然后按下插孔、PS 按钮、Profile 按钮,或者插在 E1 to E4 的开关。这一行就按那个名称绑定,无论激活哪个配置都继续有效。
  4. 要查看或更改手柄自己的配置,用 USB-C 连接它,并在 Live Visualizer 里打开图示上方的 Profile chip。Use 切换到某个配置,Edit 更改它,存储到控制器(Save to Controller)把它存储起来。
  5. 学会你够得着的紧急停止:在 Access Controller 上,默认的手柄按住是单独按住插孔 7(Options)三秒,或者把一个插孔或开关绑定到紧急停止(Emergency Stop)。
  6. 对于驾驶游戏,试试内置的 One-Stick Driving 预设,或者这一页上的 Access Controller Driving 下载。

如何阅读这份指南

从你所处的位置开始:

分步操作,从配对到能用的指针

这一部分让基础配置作为鼠标工作起来,然后设置一个你够得着的停止。

第 1 步:配对或插上

  • 你:同时按住 PS 按钮和配置按钮,直到灯闪烁,然后在“系统设置”,Bluetooth 里点按连接(Connect)。或者连接 USB-C 线缆,那不需要配对。
  • macOS:把它列在 DualSense 系列里,所以它可能被命名为 DualSense。这个名称只是表面的。
  • 检查:InputConfig 在边栏顶部显示这个手柄。通过 USB-C,边栏还会写出当前激活的配置。

第 2 步:启动内置预设

  • 你:打开 Built-in Presets, Desktop & Productivity, Access Controller,并按启用。
  • InputConfig:摇杆移动指针,中间按钮点按,插孔 5 右键点按,插孔 7 打开 Spotlight。
  • 检查:推动摇杆,指针就移动。如果没人碰它而它在漂移,就在摇杆行的 Options 里提高死区。实时调整(Adjust live)会在你设置时显示摇杆。
Access Controller 预设:摇杆移动指针,中间按钮点按,插孔 5 右键点按,插孔 7 打开 Spotlight。
图 1:Sony 基础配置上的内置预设:摇杆和三个按钮在配对的那一刻就可用。

第 3 步:设置一个你够得着的停止

  • 你:保持 Settings, General, Emergency stop 原样,并打开按住控制器上的按钮(Hold a button on the controller)。在 Access Controller 上,默认的按住是单独按住插孔 7(Options)三秒。按住的时长可以是一到五秒。
  • InputConfig:按住插孔 7 那么久会停止预设,松开每个按住的按键和点按,播放一个声音并大声说出停止。
  • 检查:按住插孔 7。Spotlight 先打开,然后预设停止。依赖它之前先测试。

在其他手柄上,默认的停止是同时按住 Back 和 Start,在 PlayStation 手柄上就是 Create 和 Options。基础配置从不发送 Create,所以在 Access Controller 上,InputConfig 只用插孔 7。那次停止之后,松手再按住插孔 7,会把预设重新启动,直到用别的方式启动了某个预设。另外两种停止的办法:

  • 它自己的插孔或开关。用扫描把一行扫描到任何插孔、PS 按钮或接口里的开关上,并给它输出 App Action, Emergency Stop。按下的那一刻就停止,不需要按住,适合不能快速去够键盘的人。
  • 键盘或菜单栏。Control Option Command 和句号键,或者菜单栏里的紧急停止。

先设置停止,再做别的,因为它是在其他一切都不起作用时必须起作用的那个绑定。

Mac 看到什么:每个插孔都按名称

InputConfig 读取的是手柄本身,而不只是它的配置发送的内容。每个控件都以自己的名称到达,通过 USB-C 和蓝牙均如此,不管当前激活的配置给它分配了什么:

  • Socket 1 to Socket 8。中间周围的八个插孔,各按自己的编号。
  • 中央按键(Center button)和按下摇杆。中间的大按钮,以及对摇杆的一次按下。
  • 摇杆。它的两个轴,用于指针、滚动或单摇杆驾驶。
  • PS 键(PS button)和配置文件按键。两者都被单独读取,都可以带一行。配置按钮仍然会切换手柄上的配置。
  • E1 to E4。插在四个扩展接口里的任何东西,见扩展接口。

配置发送的功能也会到达,所以为叉键或圆圈键建立的行仍然有效,手柄上没有对应控件的功能也一样,比如触控板按钮或右摇杆,只要配置把它放在某个插孔上。区别在配置改变时才显现。为某个插孔建立的行,无论亮着哪个配置,都会从那个插孔触发。为某个功能(比如圆圈键)建立的行,只有在当前配置发送圆圈键时才会触发。

InputConfig 里的 Live Visualizer 会画出 Access Controller 本身,一个插孔一个插孔地画,并在你按下每个控件时点亮它。点按那里的一个控件,会解释它做什么并跳到它的那一行。

Live Visualizer 解释 Access Controller 上插孔 7 的作用。
图 2:在 Live Visualizer 里点按一个插孔,查看它在预设里做什么并跳到它的那一行。

当一项工作要留在原处时,绑定插孔。当你想让配置来移动它时,绑定功能。

内置预设做什么

内置预设是为 Sony 的基础配置做的,所以头四行在手柄配对的那一刻就能用。它的其他行是为功能(方块键到 Create)做的,一旦配置把这些功能给了插孔,它们就会触发。你可以在 Mac 上做那个配置,也可以跳过它:在一行上按扫描并按下你指的插孔,这一行就绑定到那个插孔。

功能来自哪里做什么
摇杆摇杆(基础配置)移动指针
叉键中间按钮(基础配置)左键点按
圆圈键插孔 5(基础配置)右键点按
Options插孔 7(基础配置)Spotlight
方块键配置或 Scan 指定的一个插孔双击
三角键配置或 Scan 指定的一个插孔回车
L1 和 R1配置或 Scan 指定的插孔按住时向上和向下滚动
L2配置或 Scan 指定的一个插孔按住 Command,用于 Command 点按和快捷键
R2配置或 Scan 指定的一个插孔空格键
Create配置或 Scan 指定的一个插孔调度中心

如果指针感觉太快或太慢,更改摇杆行上的 Speed,或预设页面上的指针速度(Pointer speed)。扫描是通向其他行的最快路线:每行按一次,不需要做配置。

切换并编辑它的三个配置

手柄存储三个配置,并自己应用当前激活的那一个,在 PS5 上和在 Mac 上都一样。PS5 在它的无障碍设置里做配置,而 InputConfig 现在通过 USB-C 也能做同样的事。在 Live Visualizer 里,图示上方的 Profile chip 会写出当前激活的配置。接上线缆时,它列出全部三个:

  • Use。让一个配置成为当前配置,和按手柄上的配置按钮一样。
  • Edit。在图示旁边打开这个配置,用的是 PS5 自己的说法:针对每个插孔、中间按钮和摇杆按下的按键分配(Button Assignments)(带分配按键、分配同时按下和 Button Toggle),然后是控制器方向和摇杆充当哪根摇杆,以及每个扩展接口的设备和分配。
  • 存储到控制器。把配置存储到手柄上,手柄会读回它来检查。

编辑时,点按一行,就会在图示上圈出它的插孔或接口,或者点按图示上的一个控件,跳到它的那一行。预设的一行也可以切换配置:输出菜单里 Controller 下的控制器配置文件(Controller Profile)输出,可以前往下一个或上一个配置,或者直接到 1、2 或 3。

通过蓝牙,手柄不向电脑开放它的配置,所以 Profile chip 显示当前激活的配置,而配置按钮用来切换。这是手柄的工作方式,不是应用的限制,而控制器配置文件输出出于同样的原因需要线缆。

它的简短版本在它自己的页面上。插一次线缆来设置配置,之后想无线就无线。

用桌面下载得到每个插孔三项工作

这一页上的 Access Controller Desktop 下载,给每个按钮不止一项工作,所以八个就够了。它假设按钮在手、拳头、下巴或脚够得着的范围内。它建立在叉键、圆圈键、方块键、三角键、L1、R1、L2、R2 和 L3 上,所以需要把这些放到插孔上的配置。可以在 USB-C 上用 Edit 做一个,或者在 PS5 上做,也可以把每一行扫描到你想要的插孔上。使用基础配置且不做更改的话,改为从内置预设开始。

功能按下按住(约半秒)双按
摇杆指针,Smooth 曲线,宽死区
L3切换拖动(按住鼠标按钮直到再次按下)
叉键点按右键点按
圆圈键向下滚动Page Down
方块键回车Escape
三角键向上滚动Page Up
L1后退(Command 方括号)前进
R1开始听写朗读所选内容
L2TabShift Tab
R2Spotlight调度中心锁定屏幕

按住的阈值是 600 毫秒,双击窗口是 400 毫秒,比默认值长,因为 Access Controller 的按钮很大,按起来慢。一旦你了解了对方的节奏,就在这一行的 Options 里缩短它们。按钮的各行已经打开了 Speak,在第一周值得保留。先用长窗口,然后缩短到对方真实的节奏。

在扩展接口里添加开关

四个扩展接口接受 3.5 毫米开关、按钮和踏板、吸吹开关,以及 Logitech 为 Access Controller 做的 Adaptive Gaming Kit 里的部件。InputConfig 直接读取接口本身,也就是 E1 to E4,所以接口不再需要配置,Mac 才能听到。配件一插上就会被识别:Live Visualizer 在接口条上按它的实际类型画出它,各行把它提供为 E1 stick、E1 按键(E1 button)或 E1 trigger。接口里的摇杆是 E1 X 和 E1 Y,扳机或踏板是 0 到 1 的 E1 X,开关是 E1 按键。

  • 你:在一行上按扫描,然后按下或推动配件。或者从输入菜单里选择 E1 stick、E1 按键或 E1 trigger。
  • InputConfig:把接口按它的名称(比如 E2 button)绑定到那一行。
  • 检查:保持 Live Visualizer 打开。如果接口条对新配件什么也没显示,就把它的四触点 3.5 毫米插头完全插到底。

不需要先在 PS5 上设置任何东西。把点按和回车放在放得最顺手的任何位置的开关上,把手柄自己的按钮留给其他一切。

用一根摇杆驾驶

单摇杆驾驶让摇杆成为整辆车:左右转向,向前加速,向后刹车,快速连续回拉两次切换到倒车。它输出键盘和鼠标,所以任何能用键盘玩的驾驶游戏都行,也就是大多数。

两个起点:

  • 内置的 One-Stick Driving 预设。用 A 和 D 转向,把附加功能放在按钮上。使用基础配置时,叉键(中间按钮)是手刹,圆圈键(插孔 5)是喇叭,Options(插孔 7)用回车确认。
  • Access Controller Driving 下载。用鼠标转向,并在配置所分配的插孔上添加镜头、暂停、重置和向后看,或者添加在你用扫描扫描到的插孔上。

在 One-Stick Driving 面板里,按对方的速度调整倒车的回拉次数及其窗口。单摇杆驾驶指南讲得更深。如果连续回拉两次很难,一次回拉加长窗口也行。

与第二个手柄配对

两个手柄有两根摇杆,插孔也翻倍:一根摇杆用于指针,一根用于滚动或第二个玩家。

  • 两个 Access Controller。第二个在 InputConfig 里有它自己的位置,两个相同的手柄可以给两个玩家。
  • 一个 Access Controller 和一个 DualSense。对于一只手有力的人,这是常见的设置:那一侧用 DualSense 的摇杆和肩键,另一侧用够得着的 Access Controller 大按钮。

每个手柄在同一个预设里都有自己的位置。

让它保持可靠

一旦它能用了,这些让它保持工作:

  • 使用 USB-C 线缆。它避免了用上几天后会变安静的蓝牙会话,让电池保持满电,并让三个配置始终在 Profile chip 够得着的范围内。
  • 隐藏 App。登录时打开(Launch at login)和仅菜单栏模式让设置变得无形。
  • 每次更改后导出备份。这个文件可以在任何 Mac 上恢复整套设置。
  • 绑定插孔,而不是功能。扫描到某个插孔的行,在有人不小心按到配置按钮时仍然继续有效。

Apple 自己对 Access 手柄的 Mac 支持

Apple 在 2026 年 5 月说,对 Access 手柄的 Mac 支持即将到来。它的辅助功能公告说,觉得标准手柄难以使用的人,可以在 iOS、iPadOS 和 macOS 上,把 Sony 的 Access 手柄作为游戏手柄连接。Apple 说,拇指摇杆、九个内置按钮,以及最多四个额外的外接按钮或开关都可以配置,而且可以把两个手柄合并使用。它没有给出这一项的日期,也没有在那次发布中点名 macOS 27。heise 在 2026 年 5 月 22 日报道了同样的内容,并指出尚不清楚这个手柄在游戏之外能否使用。

InputConfig 不等这些。从 1.8 起,它自己读取这个手柄,并用它来操作桌面。我没有见过 Apple 的版本移动 Mac 的指针,所以在指望这一点之前,我会先查它的发布说明。Apple 描述的是游戏手柄,而 InputConfig 增加的是指针、点按和按键,用于其他一切。

它做不到的事

  • 通过蓝牙访问配置。手柄只通过 USB-C 向电脑开放它的配置。通过蓝牙,Profile chip 显示当前激活的配置,而配置按钮用来切换。
  • 列出 PS5 的其他配置。PS5 最多能做三十个,但手柄只存储三个,而 Mac 列出和编辑的就是这三个。
  • 改变游戏读取的内容。自己读取手柄的游戏,得到的是当前配置发送的东西,而不是 InputConfig 的行。为那个游戏用编辑(Edit)来设置配置。

总结

  • 配对并按启用。在基础配置上,内置的 Access Controller 预设给你指针、点按、右键点按和 Spotlight。
  • 学会插孔 7 上的停止。按住插孔 7 三秒是 Access Controller 的默认停止。
  • 扫描其余的。每个插孔、接口和按钮都按名称到达,所以每行一次扫描就给它一项工作,无论亮着哪个配置。

每个插孔都按名称到达 Mac,而通过线缆,InputConfig 也能切换和编辑配置。

资料来源

这一页上关于硬件的每个事实,都来自厂商自己的页面,在所示日期读取。每个插孔在 Mac 上发送什么,来自 InputConfig 自己对手柄的读取。

  • Apple。将 PlayStation 无线游戏手柄连接到你的 Apple 设备列出了 Access 手柄,说明它通过 USB 线缆自己就能连接,并给出了蓝牙配对时按住 PS 按钮和配置按钮的做法。2026 年 10 月 7 日读取。
  • Sony。Access 手柄给出了四个 3.5 毫米扩展接口、可更换的按钮和摇杆帽,以及配置:最多三十个在 PS5 游戏机设置里做的,三个存储在手柄上。2026 年 10 月 7 日读取。
  • Apple。Apple 2026 年 5 月的辅助功能公告说,Sony 的 Access 手柄在 iOS、iPadOS 和 macOS 上作为游戏手柄连接,并列出了可以配置的内容。2026 年 10 月 27 日读取。
  • heise。macOS can soon use accessible Sony Access Controller,2026 年 5 月 22 日,报道的时间是未来几个月,范围主要是游戏。2026 年 10 月 27 日读取。

常见问题

PlayStation Access Controller 能在 Mac 上用吗?

是的。它通过 USB-C 或蓝牙连接,不需要驱动,Apple 自己的配对步骤里点了它的名。Apple 还在 2026 年 5 月宣布,它在 macOS 上会作为游戏手柄连接。macOS 不会把它变成鼠标或键盘。InputConfig 可以,而且免费,并按名称读取每个插孔。

为什么只有三个按钮能用?

使用 Sony 的基础配置时,只有中间按钮(叉键)、插孔 5(圆圈键)和插孔 7(Options)发送功能,内置预设就从这些开始。不过 InputConfig 本来就按名称读取每个插孔,所以在一行上按扫描并按下任何插孔,就能给它一项工作。

它在 Mac 上通过蓝牙能用吗?

可以。插孔、摇杆、PS 按钮和 Profile 按钮以及扩展接口,通过蓝牙和 USB-C 都按名称读取。从 Mac 列出、切换和编辑配置需要 USB-C,因为通过蓝牙,手柄不向电脑开放它的配置。

我能在 Mac 上编辑 Access Controller 的配置吗?

可以,通过 USB-C。InputConfig 的 Live Visualizer 里的 Profile chip 列出三个存储的配置,使用(Use)让其中一个成为当前配置,编辑用 PS5 自己的设置打开一个。存储到控制器把它存储到手柄上。

PS 按钮在 Mac 上能用吗?

可以。InputConfig 单独读取 Access Controller 的 PS 键和配置文件按键(Profile button),所以两者都可以带一行。配置文件按键仍然也会切换手柄的配置。

摇杆能改成方向键而不是指针吗?

把摇杆的四个方向绑定到方向键,或者用摇杆区域来处理斜向。

Xbox Adaptive Controller 的工作方式一样吗?

大体上一样,它有自己的指南。它的接口开箱就发送它们的 Xbox 按钮,不需要先在游戏机上做配置。

Apple 对 Access 手柄的 Mac 支持,在游戏之外也能用吗?

Apple 描述的是在 iOS、iPadOS 和 macOS 上,把它作为游戏手柄连接。我没有见过它移动 Mac 的指针,而 heise 说这一点尚不清楚。InputConfig 现在就能做到,用的是内置的 Access Controller 预设。

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作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,InputConfig 会以简体中文显示。网站的部分页面只有英文。

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