Polski
Jakie kontrolery działają z Makiem
Ta aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.
Większość obecnych kontrolerów działa z Makiem bez sterownika: pady PlayStation, Xbox i Switch parują się w Ustawieniach systemowych, Bluetooth, a gry z obsługą kontrolerów je widzą. Druga grupa działa z aplikacją do mapowania, taką jak InputConfig, która czyta urządzenia, których macOS nie traktuje jak kontrolerów do gier, od padów USB bez marki i padów USB w stylu SNES po kierownice, enkodery arcade i, eksperymentalnie, Switch 2 Pro Controller, kontroler GameCube dla Switch 2 i Joy-Con 2. Kilka starych nie działa wcale.
Kontrolery obsługiwane przez macOS samodzielnie
| Kontroler | Jak się łączy | Uwagi |
|---|---|---|
| PS5 DualSense i DualSense Edge | Bluetooth albo USB-C | Kroki parowania |
| PS4 DualShock 4 | Bluetooth albo micro-USB | Kroki parowania |
| PlayStation Access Controller | USB-C albo Bluetooth | Poradnik |
| Xbox Series X|S, Xbox One model 1708 (od 2016 roku. Przycisk Xbox jest w tym samym plastiku co front), Elite Series 2 | Bluetooth albo USB w macOS 15 Sequoia lub nowszym | Które pady Xbox mają Bluetooth |
| Xbox Adaptive Controller | Bluetooth | Poradnik |
| Switch Pro Controller | Bluetooth | macOS 13 lub nowszy. Kroki parowania |
| Joy-Cony | Bluetooth, po jednym albo jako para | macOS 13 lub nowszy. Szczegóły Joy-Con |
| 8BitDo Pro 2, SN30 Pro, Lite 2 i inne modele z listy Apple od 8BitDo, w trybie D albo uruchomione z przytrzymanymi B i Start | Bluetooth albo USB | Który tryb |
| Kontrolery MFi stworzone dla urządzeń Apple | Bluetooth | Sparuj jak każde urządzenie Bluetooth |
Sam InputConfig wymaga macOS 14 lub nowszego, co obejmuje każdy powyższy wiersz.
To także kontrolery, które działają w grach Apple Arcade z obsługą kontrolerów. Zobacz Apple Arcade na Macu z kontrolerem.
Kontrolery, które działają z aplikacją do mapowania
Dla macOS to nie są kontrolery do gier, więc gry korzystające z obsługi kontrolerów od Apple ich nie widzą, ale InputConfig je czyta i zamienia w klawisze, mysz i nie tylko:
- Zwykłe i tanie pady USB. W trybie D-input albo PC. InputConfig rozpoznaje i nazywa wiele z nich dzięki społecznościowej bazie SDL GameControllerDB, więc A, B, X, Y i gałki trafiają tam, gdzie na każdym innym kontrolerze. Zobacz tanie kontrolery USB na Macu.
- Pady USB w stylu SNES i NES. Takie jak Tomee, Retrolink i iBuffalo. Emulatory takie jak OpenEmu i RetroArch też czytają je bezpośrednio. Zobacz kontrolery USB SNES na Macu.
- Pady 8BitDo w trybie X przez kabel USB. W tym Ultimate 2C Wired, który nie ma trybu Apple. InputConfig czyta tylne przyciski 8BitDo jako tylne przyciski.
- Joysticki, drążki lotnicze, kierownice i pedały. Te, które zgłaszają się jako zwykłe urządzenia HID, z każdą osią w pełnej rozdzielczości i każdym przełącznikiem hat. Kierownice Logitech od G29 i G923 wstecz do Driving Force są czytane w całości, G923 dla PlayStation jest przełączany na własny tryb, a kierownice Thrustmaster dzielą z nimi osie, więc jeden preset pasuje do obu. Zobacz joysticki na Macu i kierownice wyścigowe na Macu.
- Arcade i fight sticki. W trybie PS3, PS4, DirectInput albo Switch, a nie w trybie Xbox czy XInput. W wielu drążkach z licencją PlayStation pozycja PC to XInput, a płytki GP2040-CE są odczytywane w trybach Generic, PS3, PS4 i Switch: drążki arcade na Macu. Enkodery arcade i adaptery dla dwóch graczy dają każdemu graczowi własny kontroler: enkodery arcade na Macu.
- PS3 DualShock 3. Przez kabel USB. macOS nie obsługuje go jako kontrolera do gier, więc gry go nie widzą. InputConfig czyta go na kablu. Zobacz pad PS3 na Macu.
- Pady Switch 2 i GameCube. Switch 2 Pro Controller, kontroler GameCube do Switch 2 i Joy-Con 2, przez kabel USB-C (Joy-Con 2 w stacji ładowania) albo, od wersji 1.8, przez Bluetooth z ustawieniem w InputConfig. Także wszystkie cztery porty adaptera kontrolerów GameCube. Wszystko eksperymentalne, a część Bluetooth nie jest jeszcze sprawdzona na kontrolerze. Zobacz Switch 2 Pro Controller na Macu.
- Kontrolery Steam i Stadia. Steam Controller, zarówno oryginalny, jak i model Valve z 2026 roku (eksperymentalny), oraz Stadia Controller po odblokowaniu. Zobacz inne kontrolery.
- W ogóle nie kontrolery. Klawiatury i pady MIDI, Stream Deck (eksperymentalnie), 3Dconnexion SpaceMouse albo Contour ShuttlePRO, tablet graficzny oraz własna klawiatura, mysz i gładzik Maca.

Kontrolery, które nie działają
- Przewodowy kontroler Xbox 360. I tanie pady, które na kablu mają tylko tryb Xbox albo X-input: używają własnego protokołu USB Microsoftu, którego macOS nie obsługuje, więc żadna aplikacja na Maca ich nie przeczyta. InputConfig pokazuje taki pad w menu Devices, wyszarzony, z podaniem powodu, żeby było jasne, że winny jest protokół, a nie kabel. Zobacz sterowniki kontrolerów na Macu.
- Pierwsze pady Xbox One i Elite Series 1, przed Sequoia. Nie mają Bluetooth i potrzebują kabla. macOS dodał obsługę przewodowych kontrolerów Xbox w macOS 15 Sequoia. We wcześniejszych wersjach nie działają wcale.
Jeśli pad ma tryb Xbox i inny tryb, przełącz go z trybu Xbox, zanim go skreślisz.
Ustaw tryb w padach PowerA, GameSir i bez marki
PowerA, GameSir, Logitech i pady bez marki, sprzedawane do komputerów, działają na Macu, gdy zgłaszają się jako jeden z kontrolerów powyżej. Wiele z nich ma przełącznik trybu albo przycisk przytrzymywany przy włączaniu, który wybiera, za co się podają:
- Tryb iOS, Apple, MFi albo Switch, przez Bluetooth. Pad staje się prawdziwym kontrolerem do gier, który widzą gry.
- Tryb D-input albo PC. Zwykłe urządzenie HID, które gry ignorują, a InputConfig czyta.
- Tryb Xbox albo X-input na kablu. Zwykle nie da się go odczytać wcale.
Typowy przypadek to Logitech F310: ustaw przełącznik z tyłu na D. Pary przycisków GameSir dla każdego trybu opisuje strona kontrolery GameSir na Macu. Pełną instrukcję znajdziesz na stronie tanie kontrolery USB na Macu, a jeśli któryś jest podłączony i zachowuje się źle, zobacz zwykły pad USB nie działa. Przed zakupem zobacz najlepszy kontroler do Maca.
Gdy się łączy, a gra go ignoruje
Wiele gier na Maca w ogóle nie obsługuje kontrolerów. To nie wina kontrolera. Aplikacja do mapowania wysyła klawiaturę i mysz, których gra oczekuje, a InputConfig ma gotowe układy dla ponad 450 gier. Zobacz zagraj w dowolną grę na Macu z kontrolerem.
W skrócie
- PlayStation, Xbox z Bluetooth, Switch Pro, Joy-Cony, MFi, 8BitDo w trybie D. Te działają natywnie, bez sterownika.
- Zwykłe pady USB, joysticki, kierownice i pady Switch 2 (eksperymentalnie). Te działają z aplikacją do mapowania.
- Przewodowy Xbox 360 i pady tylko z X-input. Te nie działają na żadnym Macu.
Jeśli macOS pokazuje kontroler w Ustawieniach systemowych, Kontrolery do gier, większość gier może z niego korzystać bez instalowania czegokolwiek.
Pytania
Czy kontroler PS5, Xbox albo Switch jest zgodny z Makiem?
Tak. PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, kontrolery Xbox z Bluetooth i Switch Pro Controller są zgodne z Makiem bez sterownika: każdy paruje się w Ustawieniach systemowych, Bluetooth. DualSense i kontroler Xbox Series X|S wymagają macOS 11.3 lub nowszego, a Switch Pro Controller wymaga macOS 13 lub nowszego.
Czy potrzebuję sterownika?
Nie do obecnych kontrolerów PlayStation, Xbox, Switch, 8BitDo i MFi ani do zwykłych padów USB, które macOS czyta jako urządzenia HID. Zwykłym wyjątkiem jest przewodowy pad Xbox 360 i żaden sterownik tego nie naprawi w obecnym macOS.
Czy Mac obsługuje przewodowy kontroler Xbox?
Od macOS 15 Sequoia tak: podłącz go i pozwól na połączenie, gdy Mac zapyta. W macOS 14 Sonoma i wcześniejszych sparuj kontrolery Xbox przez Bluetooth. Przewodowy kontroler Xbox 360 nie jest obsługiwany przez macOS.
Czy Switch 2 Pro Controller działa z Makiem?
Nie natywnie, według stanu na październik 2026 roku. macOS obsługuje oryginalny Switch Pro Controller i Joy-Cony od macOS 13, ale nie Switch 2 Pro Controller ani Joy-Con 2, więc gry ich nie widzą. InputConfig czyta Switch 2 Pro Controller przez kabel USB-C i, od wersji 1.8, przez Bluetooth z ustawieniem, jako funkcję eksperymentalną, do przypisywania do klawiszy i myszy. Joy-Con 2 czyta tak samo. Zobacz Switch 2 Pro Controller na Macu.
Jaki kontroler najlepiej działa z MacBookiem?
PS5 DualSense albo kontroler Xbox Series: oba parują się przez Bluetooth bez sterownika, a każda gra na Maca z obsługą kontrolerów je widzi. DualSense ma też touchpad i czujniki ruchu, których InputConfig może użyć jako gładzika i do celowania.
Czy kierownice wyścigowe działają z Makiem?
Mac widzi większość kierownic USB bez sterownika. Od macOS 13 gry na Maca napisane pod obsługę kierownic wyścigowych od Apple używają kierownic takich jak Logitech G29 i G920. Większość pozostałych gier ignoruje kierownicę, a aplikacja do mapowania, taka jak InputConfig, zamienia ją w klawisze. Force feedback działa tylko w grach, które same obsługują kierownicę.
Czy kontrolery adaptacyjne działają z Makiem?
PlayStation Access Controller i Xbox Adaptive Controller działają oba, bez sterownika, a przełączniki podłączone do nich docierają jako przyciski. QuadStick i większość interfejsów przełączników USB też się łączy. Poradnik o kontrolerach adaptacyjnych mówi, jak każdy z nich się zgłasza.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. InputConfig wyświetla się po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Niektóre strony witryny są tylko po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, Deutsch, Español, Français, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Português, Русский, ไทย, Türkçe, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.