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Macにハンコン(レーシングホイール)をつないで使うには

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

はい、ただし限りがあります。ホイールをUSBでつなぎ(MacBookではUSB-Cアダプタを使います)、電源をつなぎ、モードスイッチをMacが読み取れる位置にします。そうすると、Macはたいていのホイールをドライバなしで認識します。難しいのは、ゲームがそれを使うかどうかです。macOS 13 Venturaから、Appleは人気のホイールをいくつか対応していて、Logitech G29とG920の名前を挙げていますが、それを見るのは、その対応向けに作られたゲームだけです。それ以外のホイールの多くは、Macが読み取るのに、ほとんどのゲームが無視する、普通のUSB機器です。

私は、ホイールとペダルを、キーボードのレーシングゲームが期待するキーとマウスの動きに変える無料のMacアプリInputConfigを作っています。InputConfigは、Logitechのホイールを、別のペダルも含めてすべて読み取り、Thrustmasterのホイールを同じ軸に置き、ほかのホイールもすべての軸をフル解像度で読み取ります。フォースフィードバックはなく、ホイールがつながっているとゲームに思わせることもできません。

手順

  1. ペダルとシフターをホイール本体につなぎます。
  2. ホイールのプラグを抜いた状態で、モードスイッチを設定します。G29ならPS3、ThrustmasterならPCです。
  3. 電源をつなぎ、次にUSBケーブルを、Macに直接つなぎます。
  4. ホイールがシステム情報(System Information)のUSBに表示されることを確認します。
  5. ゲームの操作画面を開きます。ホイールを無視するなら、InputConfigでホイールをキーに割り当てます。

つなぐ

  1. ペダルとシフターを、Macではなくホイール本体につなぎます。たいていのホイールでは、それが正しい場所です。
  2. ホイールのプラグを抜いた状態で、モードスイッチを設定します。Logitech G29では、ホイールのスイッチをPS3にします。Thrustmasterの本体では、PCを使います。T300のPS4やPS5の位置では、ホイールもペダルも自分を名乗りません。XboxとPCの位置があるホイールでは、PCを使います。PlayStation向けのG923や、別の機器が低いモードのままにしたG29は、接続時にInputConfigが専用のモードに切り替えます。
  3. 電源をつなぎ、次にUSBケーブルを、ハブではなく、Macに直接か、ごく普通のUSB-CからUSB-Aへのアダプタにつなぎます。
  • 操作:Optionキーを押しながらAppleメニューを開き、システム情報を選んで、USBの下を見ます。
  • macOS:ケーブルとホイールが正常なら、ホイールを一覧表示します。
  • 確認:表示されていれば、問題はゲームです。ホイールは、システム設定のゲームコントローラには決して表示されません。その一覧はゲームパッド用だからです。

表示されない場合、または表示されているのにステアリングが動かない場合は、レーシングホイールが動かないときのページで、原因を順に説明しています。

macOSがレーシングホイールに対してすることを知る

道は2つあり、お使いのホイールがどちらを通るかで、ほとんどが決まります。

  • Appleのレーシングホイール対応、macOS 13以降。AppleはmacOS Venturaで、人気のホイール、ペダル、シフターへの対応を加え、Logitech G29とG920の名前を挙げました。ゲームがそれ向けに作られている必要があり、Appleの開発者向けドキュメントによると、ホイールの入力を同時に受け取れるアプリは1つだけです。
  • それ以外すべて。Thrustmaster、Fanatec、Moza、PXN、Hori、そしてG27やDriving Force GTなどの古いLogitechのホイールは、ジョイスティックと同じ種類の標準のUSB HID機器として、Macに届きます。Macはホイール、ペダル、ボタンを読み取りますが、ゲームがそれを使うのは、HID機器を自分で読み取るときだけで、そうしたMacのゲームはほとんどありません。

Logitech G920やXbox向けのG923のように、Xboxモードで始まるホイールは、HID機器ではないので、ゲームがAppleのレーシングホイール対応向けに作られていなければ使えません。この2つは、InputConfigがその対応を通して読み取ります。

お使いのレーシングゲームがホイールを受け付けるか調べる

ホイールを買う目的になるシミュレータの多くには、Mac版がありません。iRacing、Assetto Corsa、Assetto Corsa Competizione、F1シリーズはmacOSでネイティブに動かず、Gran TurismoはPlayStation専用です。PCのゲームは、PCからのストリーム、クラウドサービス、CrossOverなどのWindowsラッパーを通してMacに届き、ホイールがその道のりを生き延びるかは、Macではなく、ストリームやラッパー次第です。

もう1つの道は、独自のコントローラー設定があるネイティブのMacのゲームです。Euro Truck Simulator 2とAmerican Truck Simulatorはネイティブに動き、Macのプレイヤーがホイールを使っていますが、新しいmacOSとApple siliconでの報告はまちまちです。SCS Softwareのフォーラムで、あるMacのプレイヤーが、macOS 14でG29がEuro Truck Simulator 2の操作画面に表示されたのに、回しても何も起きなかったと報告しました。同じホイールは、macOS 11のIntel iMacでは動いていました。

  • 操作:ゲーム自身の操作画面を開いて、ホイールを回します。
  • ゲーム:読み取れていれば、ホイールを一覧表示して、ステアリングの動きを表示します。
  • 確認:ホイールがステアリングするなら、完了で、ほかには何も要りません。ゲームが無視する、または一覧にあっても何も動かないなら、ホイールをキーに変えてください。キーボードで運転するレーシングゲームは、どれもそれを理解します。

InputConfigが読み取るホイールを確認する

InputConfigは、ジョイスティックを読み取るのと同じように、ほとんどのホイールを生のHID機器として読み取り、Xbox向けのLogitech G920とG923は、Appleのレーシングホイール対応を通して読み取ります。

ホイールInputConfigがすること
Logitech G29とPlayStationとPC向けのG923PlayStation向けのG923も含めて、接続時に専用のモードに切り替え、そのあとすべてを読み取ります。900度のステアリング、0から1のアクセル・ブレーキ・クラッチ、名前の付いた全ボタン、シフターです。ライブビジュアライザ(Live Visualizer)に、角度を度で添えて描かれます。
Logitech G27、G25、Driving Force GT、Driving Force Proと、古いLogitechのホイール同じモード切り替えと同じペダルの考え方です。MOMO、Formula、Driving Forceのホイールはアクセルとブレーキを1つの共有軸で報告するので、InputConfigが分けて、ペダルごとに別々に読み取れるようにします。ボタンには番号が付きます。すべてを読み取り、軸とボタンの簡素な一覧として表示されます。
Logitech G920、XboxとPC向けのG923Appleのレーシングホイール対応を通して読み取ります。Xboxモードで始まり、これはHIDではないためです。G29と同じ番号づけなので、ホイール用のプリセットがそのまま使え、専用のボタン名とシフターのギアもあります。ライブビジュアライザでの描画は、実験的として隠されています。
PCモードのThrustmasterLogitechのホイールと同じ軸、つまりステアリング0、クラッチ1、ブレーキ4、アクセル5で読み取るので、プリセットを行き来させられます。すべてのボタンとハットも読み取ります。専用の絵は実験的で無効なので、簡素な一覧として表示されます。
Fanatec、Moza、ほかのホイールMacがHID機器として認識するときは、同じように読み取ります。テストはしていません。

下の最初の手順は1分で済み、お使いのものが動くかがわかります。

InputConfigでホイールとペダルをキーに変える

手順1:つないで見る

  • 操作:ホイールをつなぎ、InputConfigを開いて、プリセットを開きます。
  • InputConfig:ホイールを回してペダルを踏むと、ライブビジュアライザが動きます。
  • 確認:何も動かないときは、メニューバーのInputConfigのデバイス(Devices)でホイールにチェックを入れると、アプリが直接開きます。
InputConfigのLive Visualizerが、左に回したLogitech G29を描いています。角度が度で表示され、アクセルペダルが半分ほど踏まれています。
図1:Live Visualizerには、ホイールの角度が度で、各ペダルの踏み込みが表示されるので、Macが読み取れているのがわかります。

手順2:ステアリングを設定する

  • 操作:プリセットのアクセシビリティツールスイート(Accessibility Tools Suite)で、One-Stick Drivingをオンにします。Customを選び、コントローラーのスロットをホイールのものにして、ライブのバーがホイールに従うまでSteer axisの番号を進めます。どのLogitechとThrustmasterのホイールでも0です。
  • InputConfig:マウスでステアリングするゲームには、2つのうち滑らかなマウス(アナログ)(Mouse (analog))で、またはキー(A / D)で、小さな回転でもゆるやかなステアリングになるよう、キーを短く繰り返し押してステアリングします。
  • 確認:Deadzoneを数パーセントまで下げます。初期値の12%はホイールの半回転全体に対して測られるので、900度のホイールでは、車が曲がり始めるまで左右それぞれ約54度かかります。

手順3:アクセルペダルを設定する

  • 操作:バーがアクセルペダルに従うまでThrottle axisの番号を進め(LogitechとThrustmasterのホイールでは5)、スロットル軸がトリガ(片端で静止)(Throttle axis is a trigger (rests at one end))をオンにします。
  • InputConfig:アクセルのキー(初期設定ではW)を短く繰り返し押し、ペダルを深く踏むほど1回の押下を長くします。Logitech以外の多くのホイールやペダルセットのように、-1から1を報告するペダルは、静止しているところを一度見れば、踏み込み全体に広がります。
  • 確認:バーが逆に動くなら、Invert throttleをオンにします。

手順4:ブレーキとボタンを加える

  • 操作:行を加えてスキャン(Scan)を押し、ブレーキペダルを踏んで、ゲームのブレーキキー(ほとんどのゲームでS)を送ります。パドル、シフター、ボタンも行にスキャンします。シフトアップとダウン、ハンドブレーキ、後方確認、リセットなどです。
  • InputConfig:操作部分が押されている間、それぞれのキーを送ります。
  • 確認:頼る前に、足を離したときと踏んだときの両方で、ライブビジュアライザのブレーキの行を見ます。

手順5:自動にする

「Automation & Gaming Utilities」で、ゲームをプリセットのアプリに加え、設定のAdvancedで自動切り替えをオンにします。すると、ゲームが前面にあるときはいつでも配置が動きます。Auto-Switchを見てください。

キーは本質的にオンかオフなので、短く繰り返し押すステアリングはホイールに近いものの、同じではありません。1本のスティックでの運転のガイドに、自動ギアボックスなど、役立つゲーム設定があります。Logitechのホイールなら、組み込みのレーシングゲーム(Racing Game)プリセットも出発点になります。そのステアリング、アクセル、ブレーキの行は、Logitechのホイールが使う軸に置かれていて、Thrustmasterのホイールも同じ軸を使うので、ステアリングの行のデッドゾーンをリアルタイムで調整で下げ、使いたい行にホイールのボタンをスキャンしてください。

できないこと:フォースフィードバック

InputConfigはフォースフィードバックを駆動しません。Macでそれができるのは、お使いのホイールに自分で対応しているゲームだけです。ホイールをキーに割り当てている間、モーターは抵抗を返さないので、フォースフィードバックのホイールは、ばねがあればそれ以外は自由に回ります。

回転、フォースフィードバックの強さ、ファームウェアを設定するメーカーの設定アプリは、多くのブランドで、Windows向けに作られています。macOS版があるかはメーカーのダウンロードページで確認し、ファームウェアの更新は、WindowsのPCで行ってください。

ペダル、シフター、ボタンボックスを加える

別のUSBケーブルで接続するペダル、シフター、ボタンボックスは別の機器で、つないだ機器ごとに専用のスロットが付くので、1つのプリセットにすべてを入れられます。車の運転に使う必要はありません。ペダルはプッシュトゥトークのキーを押さえられ、ボタンボックスはマクロデッキになります。レーシングホイールのペダルをキーにするで、ペダルの種類ごとの読み取り方と、できる仕事を説明しています。

ひとことでまとめると

  • つなぐ。ペダルを本体につなぎ、正しいモードスイッチにして、電源、次にUSBをつなぎ、システム情報のUSBを確認します。
  • まずゲームを試す。操作画面でホイールがステアリングするなら、ほかには何も要りません。
  • 残りを割り当てる。InputConfigのOne-Stick Drivingとスキャンを使います。フォースフィードバックはありません。

作業のほとんどはモードスイッチなので、つなぐ前に設定してください。

よくある質問

Macでステアリングホイールは使えますか?

はい。MacはたいていのUSBホイールをドライバなしで認識します。macOS 13で加わったAppleのレーシングホイール対応向けに作られたMacのゲームは、Logitech G29やG920などのホイールを使います。ホイールを無視するゲームには、InputConfigのようなマッパーがそれをキーに変えます。

Macにレーシングホイールをつなぐには?

ペダルをホイール本体につなぎ、モードスイッチ(G29ならPS3、ThrustmasterならPC)を設定し、電源とUSBをつないで、System InformationのUSBを確認します。ゲームコントローラには表示されません。

MacでLogitech G29は動きますか?

はい。Appleのレーシングホイール対応向けに作られたMacのゲームは使え、対応していないゲームには、InputConfigがすべてを読み取ります。設定はG29のページにあります。

Macのレーシングホイールにドライバは必要ですか?

Macがたいていのホイールを認識するのには必要ありません。足りなくなりがちなのは、回転、フォースフィードバックの強さ、ファームウェア用のメーカーの設定アプリで、多くのブランドではWindowsでしか動きません。

Macでフォースフィードバックは使えますか?

お使いのホイールに自分で対応しているゲームでだけです。InputConfigが送るのはキーとマウスの動きで、フォースフィードバックは駆動しません。

MacのRobloxでステアリングホイールは使えますか?

MacのRobloxはゲームパッドを読み取り、ホイールは認識しません。InputConfigでホイールを割り当て、ステアリングをAとD、ペダルをWとSにすると、それらのキーを使うRobloxの乗り物を運転できます。

Macに一番合うレーシングホイールはどれですか?

私はホイールをテストしないので、どれかを挙げることはしません。欲しいゲームがmacOSでそれに対応しているかを確認してください。InputConfigで割り当てるなら、InputConfigが最も完全に読み取るのは、Logitechのホイールです。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。

ほかの言語で読む: English, Español

Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります。