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MacでThrustmasterのホイールを使うには
このアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。
使えます。PCモードでです。ホイールのベースのスイッチをPCにして差せば、Thrustmasterのホイールは標準のUSB機器になり、Macはドライバなしで、ホイール、ペダル、ボタンを読み取ります。Macで使えないのは、回転角、フォースフィードバックの強さ、ファームウェアを設定する、Windows用に作られたThrustmaster自身のソフトウェアです。
Thrustmasterのホイールを自分で読み取るMacのゲームは少なく、残りには、私が作っている無料のアプリInputConfigが、ホイールをキーとマウスの動きに変えます。InputConfigのThrustmasterへの対応は、実際のホイールでは確認していません。以下は、アプリがホイールをどう読み取るかとして受け取り、お使いのものは下の手順で確認してください。
手順
- ホイールを抜いて、ベースのスイッチをPCにします。
- 電源とUSBケーブルを接続します。
- システム情報のUSBで、ホイールを確認します。
- InputConfigのライブビジュアライザ(Live Visualizer)で、各軸を見つけます。
- One-Stick Drivingを設定し、Throttle axis is a triggerをオンにします。
ベースをPCにする
多くのThrustmasterのベースには、販売時のコンソール用のスイッチと、PC用のスイッチがあります。T300 RSでPS4またはPS5の位置にすると、ホイールもペダルもコンピュータにはまったく宣言されないので、Mac上のどれも読み取れません。
- 操作:ホイールを抜き、スイッチをPCにしてから、電源とUSBケーブルを接続します。MacBookではUSB-Cアダプタを使います。
- macOS:USB機器として読み取り、システム情報に一覧表示します。
- 確認:Optionを押しながらAppleメニューを開き、システム情報を選んで、USBの下を見ます。
多くのThrustmasterのホイールは、最初は共通の名前であるThrustmaster FFB Wheelで表示され、Macではそのままです。Windowsでは、Thrustmasterのドライバが各ホイールを固有のモデルに切り替えますが、Macでは何も切り替えません。その汎用のホイールも読み取れます。システム設定のゲームコントローラには表示されません。そこに一覧されるのはゲームパッドだけだからです。システム情報にThrustmaster FFB Wheelと出れば、動いています。
InputConfigが読み取るものを知る
InputConfigは、どのジョイスティックとも同じように、ホイールを生のHID機器として読み取ります。
- 読み取るもの。すべてのボタン、フル解像度のすべての軸、ハブの方向パッドを含むすべてのハットスイッチです。
- 送らないもの。フォースフィードバックと、モデルの切り替えです。そのため、T300は汎用モードのままです。
ライブビジュアライザには、ThrustmasterのマニュアルとLinuxのドライバから作ったT300 RSの絵があります。実際のホイールでは確認していないので、InputConfigはオフにしてあり、ホイールは、軸とボタンの簡易な図として表示されます。
- 操作:プリセットを開き、ホイールを回し、各ペダルを踏み、各ボタンを押します。
- InputConfig:届くたびに、各軸と番号付きのボタンを光らせます。
- 確認:割り当てる前に、各ボタンで光る番号を控えてください。簡易な図には、Thrustmasterの名前がありません。
ほかのThrustmasterのホイールは、汎用の機器として表示されますが、すべてのコントロールは読み取れます。

片端で静止するペダルを扱う
1.8から、InputConfigはThrustmasterのホイールをLogitechのホイールと同じ軸に置き、各ペダルを、足を離したときの0から、床まで踏んだ1と読み取るので、片方用に作ったプリセットをもう片方で使えます。ペダルが端で静止していると報告する本体もまだあるので、お使いのものをライブビジュアライザで確かめてください。ペダルが違う端で静止しているなら、2つの設定で直せます。
- One-Stick Drivingでは。スロットル軸がトリガ(片端で静止)(Throttle axis is a trigger (rests at one end))をオンにします。InputConfigは、静止位置から全開までの移動の全域を広げます。バーが逆に動くなら、Invert throttleをオンにします。
- 普通の行では。ペダルは、中央から測った行のデッドゾーンを超えたところで動作します。端で静止するペダルでは、半分を少し超えて踏んだところです。リアルタイムで調整(Adjust live)で行のデッドゾーンを下げると、約半分になります。
運転以外の役目も含めて、さらに詳しくはペダルのページにあります。運転に使うThrustmasterのペダルでは、毎回トリガーのオプションをオンにしてください。
それでキーボードのゲームを運転する
手順1:軸を見つける
- 操作:ライブビジュアライザでホイールを開き、回してから、各ペダルを踏みます。
- InputConfig:軸ごとに1本のバーを動かします。
- 確認:1.8からは、ステアリングが軸0、アクセルが軸5、ブレーキが軸4、クラッチが軸1で、Logitechのハンドルと同じです。割り当てる前に、各バーが動くことを確かめてください。
手順2:One-Stick Drivingを軸に向ける
- 操作:プリセットのアクセシビリティツールスイート(Accessibility Tools Suite)でOne-Stick Drivingをオンにし、Customを選び、コントローラーの枠をホイールのものにして、Steer axisとThrottle axisを進めます。
- InputConfig:それぞれのライブのバーを表示します。
- 確認:バーが、ホイールとアクセルペダルに従います。
手順3:ペダルのオプションとデッドゾーンを設定する
- 操作:スロットル軸がトリガ(片端で静止)をオンにして、Deadzoneを数パーセントまで下げます。
- InputConfig:アクセルペダルの移動の全域を、スロットルに広げます。
- 確認:車が早い段階でステアリングします。T300は最大1,080度回るので、初期値の12%では、何かが起きるまでに長い距離を回すことになります。
そのあと、スキャン(Scan)で、ブレーキペダル、パドル、ボタンの行を加えます。先にライブビジュアライザで軸を見つければ、残りは数個の設定です。
ゲームとInputConfigのどちらを使うか選ぶ
Thrustmasterのホイールを買う目的のシムのほとんどには、Mac版がありません。どのゲームがMacで動き、どう届くかは、レーシングホイールのページで説明しています。ホイールを自分で読み取るMacネイティブのゲームは、そのゲーム自身の操作設定の画面で設定し、そのためにInputConfigのプリセットは動かさないでください。
ホイールが読み取られないとき
小さな手順から順に試してください。
- スイッチを確認する。PCで、ホイールを抜いた状態で変更します。
- システム情報を確認する。USBの下にThrustmasterが一覧されていなければ、ケーブル、アダプタ、電源が原因です。
- ペダルのオプションを確認する。半分まで踏むまで何も起きないように見えるペダルや、逆に動くペダルは、端で静止しています。Throttle axis is a triggerをオンにするか、行のデッドゾーンを下げます。
- 完全なチェックリストに従う。残りは、Macでレーシングホイールが動かないにあります。
何よりも先に、コンソール用のスイッチを確認してください。コンソールの位置では、Mac上のどれもホイールを読み取れないからです。
できないこと
- フォースフィードバック。InputConfigは駆動しません。
- Thrustmasterの設定。回転角とフォースフィードバックの強さを設定するコントロールパネルは、Windows用です。
- ファームウェアの更新。ThrustmasterのアップデーターはWindows用なので、Windows PCを使ってください。
- 確認済みのレイアウト。T300 RSの絵は、実際のホイールでは確認していないので、InputConfigはオフにしてあります。
作者のソフトウェアは動かなくても、ホイールはMacで動きます。
要点
- PCモード。ホイールを抜いた状態で設定します。
- 確認。システム情報のUSBの下に、Thrustmaster FFB Wheelと出るのが普通です。
- 運転。Customの軸、トリガーのオプションのオン、低いデッドゾーンで、One-Stick Drivingを使います。
実際のホイールでは確認していないので、ラベルを信じる前に、ライブビジュアライザですべてのボタンを押してください。
よくある質問
ThrustmasterのホイールはMacで使えますか?
PCモードなら、MacはドライバなしでUSB機器として読み取ります。直接使うMacのゲームは少なく、残りにはInputConfigが、ホイールとペダルをキーに割り当てます。失うのは、フォースフィードバックとThrustmasterの設定アプリです。
T300がThrustmaster FFB Wheelと表示されるのはなぜですか?
汎用モードだからです。Windowsでは、ドライバがT300のモデルに切り替えます。Macでは何も切り替えません。それでも読み取れ、報告するものの簡易な図として表示されます。
Macで使うとき、ThrustmasterのベースはPS4とPCのどちらにすべきですか?
PCです。T300でPS4またはPS5の位置にすると、ホイールとペダルがコンピュータに宣言されないので、Macは読み取れません。
macOS用のThrustmasterのドライバはありますか?
Macには必要ありません。PCモードは標準のHIDです。Thrustmasterのコントロールパネルとファームウェアのアップデーターは、Windows用です。
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くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。
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