Nederlands

Kun je een Switch 2 Pro Controller op een Mac gebruiken?

Download InputConfig in de Mac App StoreDeze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.

Niet standaard, nee. macOS ondersteunt de originele Switch Pro Controller en Joy-Cons vanaf macOS 13 Ventura, maar heeft geen ondersteuning voor de Switch 2 Pro Controller of de Joy-Con 2. Ze werken dus niet als Mac-gamecontrollers. InputConfig, de gratis Mac-app die ik maak, leest ze toch. Via een USB-C-kabel stuurt het de Pro Controller 2 de opstartcommando's waarop hij wacht en leest hem daarna uit zoals elke andere controller, bewegingssensoren inbegrepen. Sinds 1.8 kan het hem ook via Bluetooth lezen, zodra je een instelling aanzet. De app markeert dit alles als experimenteel en ik doe dat ook, omdat ik het heb gebouwd zonder de controller in handen te hebben, en het Bluetooth-deel is gelabeld als nog niet op een controller gecontroleerd. Wil je een Nintendo-controller die in elke Mac-game gewoon werkt, dan kies ik nog steeds de originele Pro Controller.

Stappen

  1. Sluit de controller met een USB-C-datakabel aan op de Mac.
  2. Open InputConfig. De app start de controller zelf.
  3. Zet voor Bluetooth in plaats daarvan de Switch 2-instelling aan in Settings, Devices en houd de synchronisatieknop ingedrukt.
  4. Wacht op spelerlampje 1 en op het item Switch 2 Pro Controller in de zijbalk, en maak daarna een preset of kies een indeling.

Waarom de Mac hem niet ziet

Een Mac ondersteunt de controllers die Apple aan zijn gamecontroller-framework heeft toegevoegd, en de Switch 2-controllers staan niet op die lijst.

  • Via USB. De Pro Controller 2 verschijnt wel als gamepad, maar hij blijft stil tot de host hem een reeks opstartcommando's stuurt via een tweede, fabrikantspecifieke USB-interface.
  • Via Bluetooth. Hij gebruikt Bluetooth Low Energy met het eigen protocol van Nintendo in plaats van gewone koppeling.

De communityprojecten hieronder, en InputConfig, werken door zelf die protocollen te spreken.

De omwegen van de community

Ik heb de GitHub-pagina van elk project gelezen op 27 oktober 2026. Twee ervan zijn erop gericht om van de controller een gewone Mac-gamecontroller te maken:

  • switch2mac. GitHub, door Peterksharma: een menubalkapp voor de Pro Controller 2, de Joy-Con 2 (apart of als gekoppeld paar) en de Switch 2 GameCube-controller, alleen via Bluetooth, op macOS 15 of nieuwer op Apple silicon. In de readme staat dat elke controller verschijnt als een virtuele gamepad die elke app kan gebruiken die gamecontrollers leest, via een Apple-entitlement dat Apple volgens de readme aan de app heeft verleend. Trilling en beweging worden niet door die gamepad doorgegeven. De app noemt zichzelf een beta.
  • Switch 2 Controller Helper. GitHub, door AlexmChadwick: een werk in uitvoering, alleen voor de Pro Controller 2, via Bluetooth Low Energy, op macOS 13 of nieuwer. In de readme staat dat de modus met virtuele gamepad ofwel de betaalde Apple-ontwikkelaarsentitlement vraagt, ofwel uitgeschakelde System Integrity Protection, en dat de app zonder die modus terugvalt op toetsaanslagen.

De oudere:

  • procon2-mac. GitHub, MIT: een Swift-opdrachtregeltool die de opstartcommando's via USB verstuurt, zodat Steam en andere apps de Pro Controller 2 aan een kabel kunnen lezen, met HD-trillingen. De draadloze modus vraagt een DriverKit-extensie die je zelf bouwt en ondertekent met een betaald Apple-ontwikkelaarsaccount.
  • switch2bridge-macos. GitHub, MIT: een Python-menubalkapp die via Bluetooth Low Energy verbinding maakt met de Pro Controller 2 en de knoppen omzet in toetsaanslagen. Hij is geschreven voor de emulator Ryujinx, met een DSU-server voor analoge sticks in Dolphin en Cemu. De app vraagt toestemming voor Toegankelijkheid. Alleen voor de Pro Controller 2.
  • connect_ns2pro_to_mac. GitHub: nog een Bluetooth Low Energy-brug voor de Pro Controller 2.
  • Switch2ProMac. GitHub: een shellscript waardoor een bedrade Pro Controller 2 in Steam op macOS als Pro Controller verschijnt.
  • JoyCon2Mac. GitHub: een DriverKit-project voor de Joy-Con 2 dat ze toont als virtuele DualSense en als muis. In de readme staat dat System Integrity Protection en AMFI uit moeten staan, waardoor belangrijke beveiliging van de Mac verdwijnt, en dat je het nog niet als gewone installatie moet zien. Het is een ontwikkelaarsproject en niet iets voor de Mac waar je op rekent. Een tweede project met dezelfde naam wijst de Joy-Con 2 toe aan toetsaanslagen zonder dat er iets wordt uitgezet: Joy-Con 2 op een Mac legt het verschil uit.

Ze zijn allemaal onofficieel en niet verbonden aan Apple of Nintendo, en ik heb geen van allen getest. Hier staan ze naast elkaar, zoals elk project zichzelf beschrijft:

ToolControllersVerbindingWat het van je Mac vraagtWat apps zien
switch2macPro Controller 2, Joy-Con 2, Switch 2 GameCubeBluetoothmacOS 15 of nieuwer, Apple silicon, toestemming voor BluetoothEen virtuele gamepad, volgens de readme
Switch 2 Controller HelperPro Controller 2Bluetooth Low EnergymacOS 13 of nieuwer, en een entitlement of SIP uit voor de gamepadmodusEen virtuele gamepad, of toetsaanslagen als terugval
procon2-macPro Controller 2USB, of draadloos met je eigen ondertekende extensieNiets aan een kabel, een DriverKit-extensie die je zelf ondertekent voor draadloosEen controller die Steam en andere apps kunnen lezen
Switch2ProMacPro Controller 2USB-kabelEen shellscriptEen Pro Controller in Steam
switch2bridge-macosPro Controller 2Bluetooth Low EnergyToestemming voor ToegankelijkheidToetsaanslagen, plus een DSU-server voor Dolphin en Cemu
JoyCon2Mac (OZORDI)Joy-Con 2Bluetooth Low EnergySIP en AMFI uitgeschakeldEen virtuele DualSense en een muis

Alleen een readme kan je vertellen of een tool van de controller een gewone controller maakt die elke game ziet, en dat heb ik voor geen van hen bevestigd. De readme van switch2mac is de enige die dat beweert. Controleer de repository waar een installatie vandaan komt, want meerdere van deze projecten delen namen.

Gebruiken met InputConfig via een kabel

  1. Sluit de Switch 2 Pro Controller met een USB-C-kabel die data doorgeeft aan op je Mac, rechtstreeks op de Mac zolang je test.
  2. Open InputConfig. Versie 1.8 of nieuwer leest ook de bewegingssensoren.
  • Jij: Wacht ongeveer een seconde nadat je de app hebt geopend.
  • InputConfig: Stuurt de controller zelf zijn opstartcommando's.
  • Controle: Spelerlampje 1 gaat aan en de controller verschijnt bovenaan de zijbalk als Switch 2 Pro Controller (Experimental).

Druk op de knoppen terwijl de Live Visualizer (Live-visualizer) openstaat. Maak daarna een preset of kies in de Smart Preset Maker een indeling voor een van de ruim 450 games en apps.

  • Wat hij uitleest. De letters van Nintendo: alle actieknoppen, beide sticks, het D-pad, L, R, ZL en ZR, Minus, Plus, Home, Capture, de C-knop en de twee achterknoppen, GL en GR.
  • Wat hij nodig heeft. Hij heeft geen driver en geen extensie nodig en verandert niets aan de beveiliging van je Mac.
  • Beweging en kalibratie. Sinds 1.8 leest het de gyroscoop en de versnellingsmeter, dus Motion-rijen en gyro richten werken, en het neemt de stickkalibratie over die in de controller is opgeslagen, zodat de sticks centreren zoals op een Switch 2.
  • Na slaapstand. InputConfig stuurt de opstartcommando's opnieuw, zodat de controller terugkomt zonder opnieuw aan te sluiten.
  • De GameCube-controller voor Switch 2. Hij krijgt dezelfde opstartcommando's en werkt op dezelfde manier. GameCube-controllers op een Mac behandelt dat.

Verbind hem via Bluetooth

  1. Open in InputConfig Settings (Instellingen), Devices, en zet Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth aan.
  2. Koppel de controller met de Mac: houd de synchronisatieknop ingedrukt tot de lampjes lopen.
  • Jij: Laat InputConfig open. De eerste keer vraagt macOS of InputConfig Bluetooth mag gebruiken. Sta dat toe.
  • InputConfig: Zoekt naar de controller zolang de app draait, verbindt ermee en leest hem zoals de USB-C-verbinding, bewegingssensoren inbegrepen.
  • Controle: Spelerlampje 1 gaat aan en de controller verschijnt bovenaan de zijbalk. De regel onder de instelling zegt wat de zoektocht doet.

De app labelt deze instelling Experimental: not yet checked on a controller. Ik had geen Switch 2-controller bij de hand om het mee te proberen, dus een kabel is nog steeds de zekerdere route. Wat hij niet kan, via een kabel of via Bluetooth:

  • Een Mac-gamecontroller zijn. macOS leest hem nog steeds niet, dus games die controllers via macOS lezen zien hem niet.
  • Analoge ZL en ZR. Ze worden gelezen als aan of uit.
  • Trillingen en NFC. InputConfig gebruikt geen van beide.

Ik heb het gebouwd op basis van de gepubliceerde opstartreeks en rapportindeling van de community (met dank aan procon2-mac), zonder de controller in handen te hebben. Daarom noemt de app het Experimental. Leest een knop verkeerd, open dan een issue op GitHub.

Een Nintendo-achtige controller die nu werkt

  • De originele Switch Pro Controller. Bluetooth, macOS 13 of nieuwer: stappen om te koppelen. Nintendo noemt hem compatibel met de Switch 2, dus één controller kan voor beide dienen.
  • De originele Joy-Cons. Eén voor één of als paar: Joy-Cons verbinden met een Mac.
  • 8BitDo-controllers. In de modus S (Switch) zien macOS 13 en nieuwer een 8BitDo als Pro Controller, met de verwisselde A en B van Nintendo. Welke modus je kiest.

Elk van deze werkt daarna via InputConfig in games zonder controllerondersteuning, met kant-en-klare indelingen voor ruim 450 games en apps in de Smart Preset Maker (Slimme preset-maker).

Als je Joy-Con 2 hebt

Sinds 1.8 leest InputConfig ook de Joy-Con 2, elk apart en zijwaarts vastgehouden: via USB in de oplaadhouder van de Joy-Con 2, of via Bluetooth met dezelfde instelling als de Pro Controller 2. Het is ook experimenteel, en macOS leest ze nog steeds niet. Joy-Con 2 op een Mac heeft de stappen, wat elk leest, en de twee communityprojecten die ze verbinden. Wil je een Nintendo-controller die games als zodanig zien, dan zijn de originele Joy-Cons nog steeds de juiste: Joy-Cons verbinden met een Mac.

De korte versie

  • Alleen macOS. Het heeft geen ondersteuning voor de Switch 2 Pro Controller of de Joy-Con 2.
  • Via een USB-C-kabel. InputConfig start de Pro Controller 2 en wijst hem toe, bewegingssensoren inbegrepen, als experimentele functie.
  • Via Bluetooth. Zet de instelling aan in Settings, Devices en koppel hem met de synchronisatieknop. Nog niet op een controller gecontroleerd.
  • Iets dat gewoon werkt. Dat is nog steeds de originele Pro Controller via Bluetooth.

Gebruik een datakabel en laat de beveiligingsinstellingen van je Mac met rust.

Vragen

Werkt de Switch 2 Pro Controller op een Mac?

Niet standaard: macOS ondersteunt de originele Switch Pro Controller en Joy-Cons, niet de Switch 2-versies. InputConfig leest de Pro Controller 2 via een USB-C-kabel en, sinds 1.8, via Bluetooth met een instelling, en wijst hem toe aan toetsen en de muis, als experimentele functie.

Is er een Switch 2 Pro Controller-driver voor Mac?

Er is geen officiële driver van Apple of Nintendo, en InputConfig heeft er geen nodig. Via een kabel stuurt de app de opstartcommando's van de controller zelf, en via Bluetooth praat hij rechtstreeks met de controller. De communityprojecten zijn ook onofficieel.

Kan ik de Switch 2 Pro Controller in Steam of andere games op een Mac gebruiken?

Alleen via een communitytool, en ik heb geen van allen getest. Switch2ProMac laat een bedrade Pro Controller 2 in Steam verschijnen als Pro Controller, en volgens de readme van switch2mac kan zijn Bluetooth-gamepad worden gebruikt door elke app die gamecontrollers leest. Beide zijn onofficieel.

Wat is switch2mac?

Een community-menubalkapp voor macOS 15 of nieuwer op Apple silicon. Volgens de eigen readme verbindt hij een Switch 2 Pro Controller, Joy-Con 2 of Switch 2 GameCube-controller via Bluetooth en toont hij die aan apps als een virtuele gamepad. Het is een beta van de maker, geen product van Apple of Nintendo, en ik heb hem niet getest.

Ondersteunt InputConfig de Switch 2 Pro Controller?

Ja, als experimentele functie: via een USB-C-kabel sinds versie 1.6, met beweging sinds 1.8, en via Bluetooth sinds 1.8 zodra je Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Switch 2 Pro-, GameCube- en Joy-Con 2-controllers via Bluetooth verbinden) aanzet in Settings, Devices. Het Bluetooth-deel is gelabeld als nog niet op een controller gecontroleerd. De GameCube-controller voor Switch 2 en de Joy-Con 2 werken op dezelfde manier.

Hoe ontkoppel ik een Switch 2 Pro Controller van InputConfig?

Haal hem uit de poort. Of klik op zijn item bovenaan de zijbalk en kies Disconnect (Koppel los): InputConfig stopt met lezen tot hij weer is aangesloten of is aangeklikt onder InputConfig, Devices. Via Bluetooth verbreekt het uitzetten van de instelling in Settings, Devices elke Switch 2-controller.

Meer in het Nederlands

Pagina's in het Nederlands

Uitgebreide handleidingen, in het Engels

Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. InputConfig staat in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld. Sommige pagina's van de site zijn nog alleen in het Engels.

Deze pagina in andere talen: English, Deutsch, Español, Français, Italiano, 日本語, 한국어, Polski, Русский, 繁體中文, 简体中文

Download InputConfig in de Mac App StoreGratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.