Nederlands

Werken Joy-Con 2 op een Mac?

Download InputConfig in de Mac App StoreDeze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.

Niet standaard. macOS ondersteunt de originele Joy-Cons vanaf macOS 13 Ventura, en heeft geen ondersteuning voor de Joy-Con 2 die bij de Switch 2 wordt verkocht. Sinds versie 1.8 leest InputConfig, de gratis Mac-app die ik maak, ze zelf, elke Joy-Con 2 apart: via USB in de oplaadhouder van de Joy-Con 2, of via Bluetooth zodra je een instelling aanzet. De app markeert dit als experimenteel, en het Bluetooth-deel is gelabeld als nog niet op een controller gecontroleerd, omdat ik het heb gebouwd zonder een Joy-Con 2 in mijn handen te hebben.

Twee community-projecten, allebei JoyCon2Mac genoemd, verbinden ze ook via Bluetooth. Het ene maakt van de knoppen en sticks toetsaanslagen. Het andere presenteert het paar als virtuele controller en muis, en de huidige release vraagt om twee beveiligingen van de Mac uit te zetten. Ik heb geen van beide getest. InputConfig heeft geen stuurprogramma nodig en zet niets uit.

Stappen

  1. Controleer welke Joy-Cons je hebt: de Joy-Con 2 zijn het paar dat bij de Switch 2 wordt verkocht.
  2. Koppel originele Joy-Cons in Systeeminstellingen, Bluetooth. macOS ondersteunt ze.
  3. Sluit bij Joy-Con 2 de oplaadhouder met USB-C aan op de Mac, of zet de Switch 2-instelling voor Bluetooth aan in InputConfig, Settings (Instellingen), Devices.
  4. Houd voor Bluetooth de synchronisatieknop op elke Joy-Con 2 ingedrukt tot de lampjes lopen, en laat InputConfig open.
  5. Wil je toetsaanslagen zonder mapper, of een virtuele controller, lees dan eerst de twee readmes van JoyCon2Mac: die van het stuurprogramma vraagt om SIP en AMFI uit te zetten.

Weet wat de Mac ondersteunt

  • Originele Joy-Cons. Ondersteund vanaf macOS 13 Ventura. Ze koppelen in Systeeminstellingen, Bluetooth, en games die controllers lezen zien ze. Joy-Cons verbinden met een Mac heeft de stappen.
  • Joy-Con 2. Niet ondersteund. Ze koppelen niet als gamecontrollers voor de Mac, dus geen game ziet ze via macOS. InputConfig leest ze zelf, zoals hieronder staat.
  • Switch 2 Pro Controller. Ook niet ondersteund door macOS. InputConfig leest hem via een USB-C-kabel, en met een instelling via Bluetooth, als experimentele functie: de Switch 2 Pro Controller op een Mac.

De Joy-Con 2 bereiken een Mac alleen via software die zelf hun protocol spreekt.

Houd de twee JoyCon2Mac-projecten uit elkaar

Twee niet-verwante projecten op GitHub delen de naam. Ze doen verschillend werk en vragen heel verschillende dingen van je Mac.

loyahdev/joycon2macOZORDI/JoyCon2Mac
Hoe de readme het noemtEen tool om de Joy-Con 2 op een Mac te gebruiken als toetsenbordcontrollerEen native macOS-stuurprogramma en begeleidende app voor de Joy-Con 2
Wat de Mac zietToetsaanslagen. Elke knop en stickrichting is aan een toets gekoppeld, en de indeling ligt voorlopig vastEen virtuele DualSense-controller en een muis, via een DriverKit-systeemextensie
Hoe het verbindtHoud de synchronisatieknop op een Joy-Con 2 ingedrukt om hem met de app te koppelen. Tot tweeBluetooth Low Energy. Houd SYNC op elke Joy-Con ingedrukt tot de lampjes knipperen
Wat het van de Mac vraagtEen app-download van de releasepaginaSystem Integrity Protection en AMFI uitgeschakeld, voor de huidige ontwikkelrelease
Extra'sDe indeling verandert vanzelf tussen één zijwaarts gehouden Joy-Con en een rechtop gehouden paarTrilling, bewegingsdata, een muis via de optische sensor en opnieuw toewijzen van de vier railknoppen
Laatste release1.0, 9 augustus 20250.1.5, 6 september 2026
In de woorden van de makerEr zijn nog veel bugs, en sommige toewijzingen kunnen in één stand verkeerd zijnBehandel dit nog niet als een gewone installatie voor consumenten

De repositories zijn loyahdev/joycon2mac en OZORDI/JoyCon2Mac. Beide zijn onofficieel en niet verbonden met Apple of Nintendo. De naam alleen zegt niet welke van de twee een download is, dus controleer uit welke repository hij komt.

Weeg eerst de beveiligingskosten

De readme van het stuurprogrammaproject is er direct over: de extensie is niet genotariseerd, een standaard Mac kan hem blokkeren, en de huidige release vraagt om System Integrity Protection en AMFI uit te zetten.

  • System Integrity Protection. De macOS-beveiliging die voorkomt dat software beschermde delen van het systeem wijzigt.
  • AMFI. Het deel van macOS dat controleert of code ondertekend is voordat ze draait.
  • Wat de readme adviseert. Gebruik een Mac waarop je met een gerust hart stuurprogramma's ontwikkelt, en zet beide weer aan als je klaar bent met testen.

Ik zou geen van beide uitzetten op een Mac waar ik op reken. Het toetsenbordproject vraagt om geen van beide, en InputConfig ook niet.

Kijk wat Joy-Con 2 nog meer verbindt

Ik las deze twee GitHub-pagina's op 27 oktober 2026. Geen van beide komt van Apple of Nintendo, en ik heb geen van beide getest.

  • switch2mac. Een menubalkapp van Peterksharma voor de Joy-Con 2 (alleen of als gekoppeld paar), de Pro Controller 2 en de Switch 2 GameCube-controller. Hij verbindt via Bluetooth, vraagt macOS 15 of nieuwer op Apple silicon, en toont elke controller aan apps als virtuele gamepad. Volgens de readme gaf Apple de app het recht dat dit toestaat, en noemt hij niet dat je SIP uitzet of een driver-extensie installeert. Hij draagt op die gamepad geen rumble of beweging over en noemt zichzelf een bèta.
  • Switch 2 Controller Helper. Een werk in uitvoering van AlexmChadwick, maar alleen voor de Pro Controller 2, dus geen hulp voor de Joy-Con 2. Zijn modus met virtuele gamepad vraagt een betaald Apple-ontwikkelaarsrecht of SIP uitgeschakeld. De pagina over de Switch 2 Pro Controller vergelijkt hem met de andere programma's.

Van de community-programma's is switch2mac degene die ik eerst zou lezen, want volgens zijn readme vraagt hij het minste van je Mac.

JoyCon2Mac werkt niet

Dit gaat over het driverproject OZORDI/JoyCon2Mac. Volgens de readme is er waarschijnlijk geen systeemextensie geladen als de app opent en er geen controller of muis verschijnt, of heeft macOS hem geblokkeerd omdat de extensie niet is genotariseerd. Loop deze ladder af, met de kleinste stap eerst:

  1. Controleer dat SIP en AMFI uit staan. De huidige ontwikkelrelease heeft beide nodig, en de readme zegt dat duidelijk.
  2. Keur de extensie goed. Open Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging, en sta hem toe als macOS erom vraagt. Start opnieuw op als dat wordt gevraagd en open dan de app opnieuw.
  3. Klik met de rechtermuisknop op de app en kies Open. De readme raadt dit aan als Gatekeeper de eerste start blokkeert.
  4. Controleer waar je hem vandaan hebt. Twee projecten delen de naam, dus controleer dat de download uit de repository komt die je bedoelde. Het toetsenbordproject vraagt niets hiervan.

Wil je liever geen basisbeveiliging uitzetten, dan leest InputConfig de Joy-Con 2 zelf uit en verandert het niets aan de beveiliging van je Mac.

Gebruik een Joy-Con 2 als muis

De Joy-Con 2 heeft een optische sensor, en het stuurprogrammaproject gebruikt die. Volgens de readme wordt de sensor voor macOS een echte muis, kiest de app de Joy-Con die op een oppervlak rust, en kan één Joy-Con de muis zijn terwijl de andere deel blijft van het controllerpaar. Er zijn de standen Off, Slow, Normal en Fast.

Die weg heeft dezelfde beveiligingskosten als de rest van dat project. InputConfig leest de optische sensor niet, maar kan de aanwijzer wel verplaatsen met de stick van een Joy-Con 2. Voor een aanwijzer vanaf een controller zonder dat er iets wordt uitgezet, doet een mapper dat vanaf de stick. Een gamecontroller als muis gebruiken op een Mac behandelt dat met InputConfig, inclusief één enkele originele Joy-Con.

Gebruik de Nintendo-pads die nu werken

  • Originele Joy-Cons. Bluetooth, geen extra software, één of twee tegelijk. Joy-Cons in InputConfig behandelt één Joy-Con die zijwaarts wordt gehouden.
  • Originele Switch Pro Controller. De Nintendo-controller die gewoon werkt op een Mac. Een Switch Pro Controller verbinden met een Mac.
  • Switch 2 Pro Controller. InputConfig leest hem via een kabel of via Bluetooth, als experimenteel gemarkeerd.

Als je beide generaties hebt en wilt dat games ze zien, zijn de originele Joy-Cons degene om met de Mac te koppelen. De Joy-Con-tester laat in een browser zien of een gekoppelde Joy-Con zijn knoppen verstuurt.

Gebruik de Joy-Con 2 met InputConfig

Sinds 1.8 leest InputConfig elke Joy-Con 2 apart, zijwaarts vastgehouden zoals één originele Joy-Con. Er is geen stuurprogramma nodig, en het verandert niets aan de beveiliging van je Mac.

  • Via USB. Zet ze in de oplaadhouder van de Joy-Con 2 en sluit de houder met een USB-C-kabel die data draagt op de Mac aan. InputConfig stuurt ze dezelfde opstartcommando's als de Switch 2 Pro Controller.
  • Via Bluetooth. Open Settings, Devices (Apparaten) en zet Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth aan. Houd daarna de synchronisatieknop op elke Joy-Con 2 ingedrukt tot de lampjes lopen, en InputConfig verbindt ermee zolang de app draait.
  • Wat het leest. De stick en zijn druk, de gezichtsknoppen of pijltjes, SL en SR, L en ZL of R en ZR, Minus of Plus, Capture of Home, de C-knop, GL of GR, en de bewegingssensoren.
  • Wat niet. De twee als één gecombineerd pad, de optische muissensor, rumble en NFC.

De zijbalk toont ze als Joy-Con 2 (L) (Experimental) en Joy-Con 2 (R) (Experimental), en de Bluetooth-instelling is gelabeld als nog niet op een controller gecontroleerd. macOS zelf leest ze nog steeds niet, dus games die controllers via macOS lezen zien ze niet. Druk op elke knop met de Live Visualizer open voordat je op een indeling vertrouwt, en open een issue op GitHub als er een verkeerd leest.

De korte versie

  • macOS alleen. Heeft geen ondersteuning voor de Joy-Con 2.
  • loyahdev/joycon2mac. Joy-Con 2 als een vaste set toetsaanslagen. Een gewone app, voor het laatst uitgebracht in augustus 2025.
  • OZORDI/JoyCon2Mac. Een virtuele controller en een muis, tegen de prijs dat SIP en AMFI voorlopig uitstaan.
  • InputConfig 1.8. Elke Joy-Con 2 apart, via USB in de oplaadhouder of via Bluetooth met een instelling, gekoppeld aan toetsen en de muis. Experimenteel.

Totdat Apple de Joy-Con 2 toevoegt, is elke route naar een Mac een app die zelf met ze praat, dus kijk wat elke app van je Mac vraagt voordat je hem installeert.

Vragen

Wat is JoyCon2Mac?

Twee afzonderlijke community-projecten op GitHub delen de naam. loyahdev/joycon2mac maakt van de knoppen en sticks van de Joy-Con 2 toetsaanslagen. OZORDI/JoyCon2Mac is een stuurprogramma met app dat de Joy-Con 2 presenteert als een virtuele DualSense-controller en een muis. Geen van beide komt van Apple of Nintendo.

Is JoyCon2Mac veilig om te installeren?

Ze verschillen. De eigen readme van het stuurprogrammaproject zegt dat de huidige release System Integrity Protection en AMFI uitgeschakeld vraagt en nog niet als gewone installatie voor consumenten moet worden behandeld. Het toetsenbordproject is een app-download zonder zo'n stap. Ik heb geen van beide getest. Download alleen van de GitHub-repository van het project dat je bedoelt, loyahdev/joycon2mac of OZORDI/JoyCon2Mac, want de naam alleen zegt niet welke welke is.

JoyCon2Mac werkt niet: wat controleer ik?

Voor het stuurprogrammaproject van OZORDI zegt de readme dat de extensie waarschijnlijk niet is geladen of dat macOS hem heeft geblokkeerd. Controleer of SIP en AMFI uit staan, keur de extensie goed in Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging, start opnieuw op als daarom wordt gevraagd en open de app opnieuw.

JoyCon2Mac of InputConfig: welke moet ik gebruiken?

JoyCon2Mac (OZORDI) geeft je een virtuele DualSense en een muis, ten koste van uitgeschakelde SIP en AMFI voor nu. InputConfig leest elke Joy-Con 2 apart en wijst hem toe aan toetsen en de muis, verandert niets aan de beveiliging van je Mac en is experimenteel.

Kan ik een Joy-Con 2 als muis gebruiken op een Mac?

De readme van OZORDI JoyCon2Mac zegt van wel: hij maakt van de optische sensor van de Joy-Con 2 een muis en kiest de Joy-Con die op een oppervlak rust. De huidige release van dat project vraagt om twee beveiligingen van macOS uit te zetten. InputConfig leest de optische sensor niet, maar kan de aanwijzer wel verplaatsen met de stick.

Werkt InputConfig met Joy-Con 2?

Ja, sinds 1.8, als experimentele functie: elke Joy-Con 2 apart, via USB in de oplaadhouder, of via Bluetooth met Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Switch 2 Pro-, GameCube- en Joy-Con 2-controllers via Bluetooth verbinden) aan in Settings, Devices. Het Bluetooth-deel is gelabeld als nog niet op een controller gecontroleerd.

Meer in het Nederlands

Pagina's in het Nederlands

Uitgebreide handleidingen, in het Engels

Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. InputConfig staat in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld. Sommige pagina's van de site zijn nog alleen in het Engels.

Deze pagina in andere talen: English, Italiano, 日本語

Download InputConfig in de Mac App StoreGratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.