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Steam Controllerのリザードモードとは?

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

リザードモードは、Steam Controllerに内蔵された、マウスとキーボードのエミュレーションです。コンピュータ上のどれもコントローラーを動かしていないとき、コントローラーはマウスとキーボードとして名乗ります。右のトラックパッドでポインタが動き、ショルダーボタンでクリックし、AとBでEnterとEscapeを送ります。Steam Controllerをつないだ途端にポインタが動くのは、これが理由で、ゲームパッドを期待するゲームにマウスしか見えないこともあります。

この説明は、Valveが貢献しているLinuxカーネルのSteam Controllerドライバによるものです。私はInputConfigを作っています。Steam Controllerを割り当てる無料のMacアプリで、そのためにリザードモードをオフにする必要があり、以下のMacの内容はその作業によるものです。

手順

  1. 何がコントローラーを動かすかを決めます。Steam、Linuxのゲーム、割り当てツールのどれかです。
  2. Steamを開いている状態なら、Steamにコントローラーを任せます。Steamが動かしている間、リザードモードは止まります。
  3. SteamのないMacでは、Steamを終了してInputConfigを開き、プリセットを有効にします。プリセットが動いている間、アプリがリザードモードをオフにします。
  4. Linuxでは、ゲームを起動します。プログラムがコントローラーを開くと、カーネルのドライバがリザードモードをオフにします。
  5. 内蔵のマウスを取り戻すには、プリセットを止めるか、ゲームを閉じます。

リザードモードが何をするかを知る

  • 右のトラックパッド。ポインタを動かします。
  • ショルダーボタン。マウスのボタンになります。
  • AとB。EnterとEscapeです。
  • 矢印キー。ドライバのメモには、リザードモードが送るキーとして、EscapeとEnterとともにカーソルキーが挙がっています。

これらは、ゲームパッドのインターフェースの横にコントローラーが追加するインターフェースで、本物のマウスと本物のキーボードとして届きます。リザードモードでは、コンピュータにはゲームコントローラーではなく、マウスとキーボードが見えます。ドライバのメモでは、この名前を、ちゃんとしたマウスとキーボードなしに、ソファからコンピュータを使いたがるトカゲという冗談で説明しています。

オンのときとオフのときを見る

状況リザードモード
何もコントローラーを動かしていないオン。コントローラーは基本的なマウスと、いくつかのキーです
Steamが動いているオフ。Steam自身がコントローラーを動かします
Linuxでプログラムがコントローラーを開く開いている間はオフ、閉じるとオンに戻ります。カーネルのドライバが自動で行います
MacでInputConfigのプリセットが動いているプリセットが動く間はオフ、止めるかアプリを終了するとオンに戻ります
Steam Deck手動で切り替えます。Linuxのドライバによると、Optionsボタンを押し続けると切り替わります

コントローラーは、オフにしたものから連絡がなくなると、自分でリザードモードをオンに戻します。そのため、オフにしておきたいソフトは、そう言い続ける必要があります。

InputConfigのエディタで、Optionsを開いた行。トリガーの行が左クリックと右クリックを送り、別の行が上下のスクロールを送っています。
図1:リザードモードと同じことをするデスクトップ用のレイアウト。トリガーでクリックし、パッドでスクロールします。2026年のSteam Controllerは、1.6では実験的です。

Macでリザードモードをオフにする

macOSにはそのための設定がありません。オフにするものは2つあります。

  • 操作:Steamを起動するか、Steamを終了してInputConfigのプリセットを有効にします。
  • Steam:開いている間、Big Pictureと起動したゲームで、コントローラーを引き継ぎます。
  • InputConfig:プリセットが動いている間、リザードモードをオフにし、そのコマンドを、初代のコントローラーでは800ミリ秒ごと、2026年のモデルでは2秒ごとに繰り返します。
  • 確認:右のトラックパッドが勝手にポインタを動かさなくなり、すべてのボタンがプリセットのとおりに動きます。

Steamと割り当てツールは、同時にコントローラーを動かせないので、片方を使う前にもう片方を閉じてください。割り当てが出たり消えたり、ポインタがちらつくなら、Steamがまだ動いています。両方のモデルの設定は、MacでのSteam Controllerにあります。

Linuxでリザードモードをオフにする

カーネル自身のドライバが扱います。プログラムがコントローラーをゲームパッドとして開くとリザードモードをオフにし、そのプログラムが閉じるとオンに戻すので、デスクトップはマウスを保ち、ゲームはゲームパッドを得られます。

  • lizard_modeパラメータ。ドライバの設定で、ゲームパッドを使っていないときのマウスとキーボードのエミュレーションを有効にするものと説明されています。
  • Steamクライアントが動いているとき。ドライバがそれに気づいて身を引き、コントローラーに何も送らないので、1回の押下に両方が反応することはありません。

Linuxでは、コントローラーを開くとオフになるので、手でリザードモードをオフにすることはあまりありません。

リザードモードをわざと使う

そのままで便利です。何もインストールしなくても、Steam ControllerはMacやPCのソファ用マウスになります。右のトラックパッドで指し、ショルダーボタンでクリックし、Aで決定し、Bで戻ります。

できないのは、変えることです。リザードモードは固定された1つのレイアウトなので、指すことと少しのキー以上を求めるなら、Steamか割り当てツールが必要です。調整できる版、つまり速度、タップ、スクロール、両方のパッドについては、MacでSteam Controllerのトラックパッドをマウスとして使うで説明しています。

2026年のSteam Controllerとの違いを知る

2026年のモデルにもリザードモードがあります。InputConfigは、そのコントローラーを実験的な機能として、ケーブル、Bluetooth、Puck経由で読み取り、プリセットが動いている間、同じ方法でリザードモードをオフにします。

Bluetoothではもう1つ知っておくことがあります。macOSは、コントローラーをリザードモードのキーボードと一緒に見せることがあり、InputConfigがそれを読み取るのは、すでに入力監視が許可されているときだけです。2026年のコントローラーがBluetoothで現れないなら、ケーブルかPuckを使ってください。残りはMacでの新しいSteam Controllerにあります。

ひとことでまとめると

  • 何か。何も動かしていないときの、コントローラー自身のマウスとキーボードのエミュレーションです。
  • Steamではオフ。Steamが動いている間、Steamがコントローラーを引き継ぎます。
  • SteamのないMacではオフ。動いているInputConfigのプリセットがオフにします。
  • Linuxではオフ。プログラムがコントローラーを開くと、自動でオフになります。

ゲームパッドが欲しいのにSteam Controllerがマウスのように動くなら、リザードモードがまだオンです。

よくある質問

Steam Controllerのリザードモードとは何ですか?

コントローラーに内蔵された、マウスとキーボードのエミュレーションです。ソフトが動かしていないとき、右のトラックパッドでポインタが動き、ショルダーボタンがマウスのボタンになり、AとBがEnterとEscapeを送ります。

リザードモードをオフにするには?

何かにコントローラーを動かしてもらいます。Steamは、動いている間オフにします。Linuxでは、プログラムがコントローラーを開くと、カーネルのドライバがオフにします。SteamのないMacでは、動いているInputConfigのプリセットがオフにします。

Steam Controllerがマウスのように動くのはなぜですか?

リザードモードがオンだからで、何もコントローラーを動かしていないときに、コントローラーがすることです。Steamか割り当てツールを起動すると、またコントローラーになります。

Steam Deckにリザードモードはありますか?

あります。両方を扱うLinuxのドライバによると、Steam Deckでは自動ではなく、Optionsボタンを押し続けて手動で切り替えます。

Steam Controllerがリザードモードのまま動かなくなったのはなぜですか?

リザードモードは、何も操作していないときにコントローラーがとる状態なので、ソフトウェアが引き継いでいなければ、そこで止まります。Steamを起動するか、Macなら、Steamを終了してInputConfigのプリセットをオンにします。ポインタがちらついたり、割り当てが現れたり消えたりするなら、2つのプログラムがコントローラーを取り合っているので、片方を閉じます。

リザードモードを強制的に戻せますか?

はい。切っていたものを止めます。Steamを終了するか、InputConfigのプリセットを止めるか、ゲームを閉じると、コントローラー自身のマウスとキーが戻ります。Steam Deckでは、LinuxのドライバによるとOptionsボタンを押し続けると、手動で切り替わります。

2026年版のSteam Controllerにリザードモードはありますか?

はい。プリセットが動いているあいだ、InputConfigが同じ方法でオフにし、そのモデルでは2秒ごとにコマンドを送り、プリセットが止まると戻します。2026年版のモデルへの対応は、試験的です。

リザードモードという名前の理由は何ですか?

コントローラー用のLinuxドライバのメモが、冗談として説明しています。トカゲは、ちゃんとしたマウスとキーボードなしに、ソファからコンピュータを使うのが好きだ、というものです。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります。