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MacでPS5コントローラーのファームウェアを更新できますか?
このアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。
Sony自身のツールではできません。SonyはDualSenseとDualSense Edgeの更新を、PS5本体か、WindowsのPlayStation Accessoriesアプリを使うWindows 10または11のPCで行い、そのアプリのMac版はありません。Macで更新が必要になることはまれで、借りた本体やPCで数分あれば済み、更新はコントローラーの中に残るので、その後はMacでも恩恵があります。
更新が必要かを確かめる
Sonyは、更新が出るたびに入れることを勧めています。Macで使う場合、私なら次のときに更新します。
- ペアリングを疑い切ったあとでも不調なとき。コントローラーが切れたり変な動きをしたりして、削除してもう一度ペアリングしても直らなかった場合です。ペアリングがよくある原因なので、まずMacでPS5コントローラーが動かないときから始めます。
- 長い間、本体やPCにつないでいないとき。何年も前に買ってMacでしか使っていないコントローラーは、出荷時のファームウェアのままです。
- PS5でも使っているとき。本体がどのみち最新に保ちます。
Sony自身のページは、DualSenseにmacOS 11.3以降を挙げていて、Macに必要なファームウェアのバージョンは示していません。コントローラーがペアリングでき、システム設定のゲームコントローラですべてのボタンが光るなら、ファームウェアは原因ではありません。
PS5で更新する
- 操作:コントローラーをUSBケーブルでPS5につなぎ、PSボタンを押します。本体が自動で更新を案内しないときは、設定のアクセサリーで、DualSenseワイヤレスコントローラーのデバイスソフトウェアを探します。
- PS5:数分で更新をインストールします。
- 確認:ケーブルをつないだまま、更新が終わります。
友人のPS5で足ります。更新は本体のものではなく、コントローラーのものだからです。
Windows PCで更新する
SonyのアプリはPlayStation Accessoriesという名前で、SonyはWindows用のダウンロードしか提供していません。
- 必要なもの。Windows 10(64ビット)またはWindows 11と、USBケーブルまたはBluetoothです。
- できること。コントローラーの現在のファームウェアのバージョンを表示し、新しいものがあれば更新ボタンが出ます。
- 避けること。Sonyは、更新中にPCの電源を切ったりコントローラーを外したりしないこと、1台ずつ更新することを求めています。
家族のPCや友人のノートパソコンを10分借りれば足り、更新はMacに戻したあとも、コントローラーに残ります。
Intel MacではBoot Campで更新する
Boot CampでWindowsを入れ済みのIntel Macなら、Windowsで起動して、PCとまったく同じようにPlayStation Accessoriesを動かせます。Apple siliconのMacにBoot Campはありません。Windowsの仮想マシンでは試していないので、その方法が使えるとは言いません。
あとでMacにペアリングし直す
本体で更新したあとは、コントローラーはそのPS5とペアリングされています。Sonyのページによると、機器を切り替えるたびに、コントローラーはペアリングし直す必要があります。
- 操作:ケーブルを抜きます。ライトバーが点滅するまで、CreateボタンとPSボタンを押し続け、システム設定のBluetoothで、コントローラーの横の接続をクリックします。
- macOS:接続し、システム設定のゲームコントローラに表示します。
- 確認:そこでボタンを押して、光るのを見ます。
全体の手順はMacにPS5コントローラーをつなぐにあります。PS5に戻ってしまうときは、ペアリングの前に本体の電源を完全に切ってください。

DualSense Edgeのプロファイルも同じアプリで編集する
PlayStation Accessoriesは、PCでDualSense Edgeをカスタマイズする場所でもあり、Sonyによると、プロファイルはコントローラーに保存されます。そのため、PS5やPCで作ったプロファイルは、Macにも一緒に持ってこられます。
Mac自体での割り当て変更は、ゲームの中、Steam、またはシステム全体でInputConfigのような割り当てツールを使って行います。Mac App Storeで無料で、Edgeの背面パドルとFNボタンを読み取り、保存された4つのプロファイルを、それぞれが何を割り当て直すかとともにUSB-Cで一覧にし、コントローラーのファームウェアには一切触れません。InputConfigでのDualSense Edgeを参照してください。プロファイルはコントローラーの中にあり、InputConfigで作った割り当てはMacの中にあります。
更新してもMacで変わらないこと
Sonyは、機器の種類ごとにDualSenseでできることを挙げていて、ファームウェアはこれらを変えません。
- ハプティックフィードバック。Sonyは、Macコンピュータとは互換性がないとしています。
- 内蔵のマイクとスピーカー。同じページによると、Macとは互換性がありません。
- ヘッドセット端子。有線接続が必要です。
- アダプティブトリガー。ゲームが対応していれば使えます。ゲームの外では、InputConfigが、ファームウェアに関係なく、一定のLight、Medium、Firmの抵抗を与えられます。
更新はコントローラーを健全に保ちますが、macOSが対応していない機能が増えるわけではありません。

ひとことでまとめると
- SonyはPS5かPCで更新します。PlayStation Accessoriesを入れたWindows 10または11のPCか、本体そのものです。
- 必要になることはまれです。先にペアリングの問題を除きます。
- あとでペアリングし直す。ライトバーが点滅するまでCreateとPSを押し、接続します。
本体かPCを数分借りれば、更新はそのままコントローラーに残ります。
よくある質問
Mac用のPlayStation Accessoriesアプリはありますか?
ありません。SonyがPlayStation Accessoriesを提供しているのは、Windows 10(64ビット)とWindows 11向けのWindows用だけです。Macでは、それがなくてもコントローラーは動きます。
Macしか持っていない場合、DualSenseはどう更新しますか?
Sony自身の更新は、PS5本体か、WindowsのPlayStation Accessoriesアプリからインストールするので、友人の本体かPCを数分借りれば足ります。更新はコントローラーの中に残ります。
MacでDualSenseを使うのに、最新のファームウェアが必要ですか?
Sonyが挙げているのはmacOS 11.3以降で、Macに必要なファームウェアのバージョンは示していません。コントローラーがペアリングでき、システム設定のゲームコントローラでボタンが光れば、動いています。
InputConfigはコントローラーのファームウェアを更新しますか?
しません。InputConfigはコントローラーを読み取り、キーとマウスの動きを送ります。コントローラーのファームウェアには一切書き込みません。
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くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。
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無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります。