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Was mit einem PS5 DualSense am Mac funktioniert

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Alles, was einen DualSense zum Controller macht, funktioniert an einem Mac: die Sticks, Tasten, Trigger, das Steuerkreuz und die Vibration, per Bluetooth oder USB-C, ohne Treiber, ab macOS 11.3. macOS lässt Apps außerdem das Touchpad, den Gyrosensor und die Lichtleiste nutzen und die adaptiven Trigger einstellen. Was du tatsächlich bekommst, hängt vom Spiel ab, denn die meisten Mac-Spiele fragen nur die Grundfunktionen ab, und eine kostenlose App deckt den Rest ab.

Jede Funktion prüfen

FunktionAm MacMit InputConfig
Sticks, Tasten, Trigger, SteuerkreuzFunktionieren in jedem Mac-Spiel mit Controller-UnterstützungFunktionieren auch als Tasten, Maus, Scrollen, Makros oder MIDI in jeder App
VibrationFunktioniert in Spielen, die sie nutzenVibration bei jeder Belegung, mit einem Intensitätsregler
Die feineren Haptik-Effekte von SonyVon Sony als an einem Mac nicht verfügbar aufgeführtNicht verfügbar. InputConfig nutzt die Vibration
TouchpadApps können es lesen, wenige Spiele tun esEin Trackpad für den Zeiger, oder Tipp-Bereiche, die jeweils eine Belegung ausführen
GyrosensorApps können ihn lesen, in Mac-Spielen seltenGyro-Zielen, oder Neigen, um den Zeiger zu bewegen
LichtleisteApps können ihre Farbe einstellenEine Farbe pro Preset, eine volle RGB-Auswahl, Helligkeit
Adaptive TriggerSpiele können den Widerstand einstellen, wenige Mac-Spiele tun esLight, Medium oder Firm Widerstand pro Trigger und pro Preset, über USB oder Bluetooth
Mute-TasteVon den meisten Apps ignoriertEine Taste, die du belegen kannst
AkkuJe nach App verschiedenWird für den verbundenen Controller oben in der Seitenleiste angezeigt
Rückseiten-Paddles und FN-Tasten des EdgeVon den meisten Spielen ignoriertWie jede Taste belegbar, per Bluetooth oder USB. Die vier gespeicherten Profile werden über USB-C aufgelistet

Das Koppeln steht unter PS5-Controller mit dem Mac verbinden. Die Grundfunktionen laufen überall, und die Extras laufen überall dort, wo eine App sie abfragt.

Auf den Treiber verzichten, eine App nur für die Extras nutzen

Er braucht keinen Treiber. macOS unterstützt den DualSense seit Big Sur 11.3 und den DualSense Edge laut Sony seit Ventura 13.3. Spiele mit Controller-Unterstützung sehen ihn, sobald er gekoppelt ist.

Eine App braucht es nur für das, was macOS nicht von allein tut:

  • Spiele und Apps ohne Controller-Unterstützung. Das Pad sendet ihre Tasten und Klicks.
  • Der Zeiger. Der DualSense als Maus.
  • Die zusätzlichen Eingaben. Das Touchpad, der Gyrosensor, die Mute-Taste und die Paddles des Edge, die die meisten Spiele ignorieren.

Es gibt kein DS4Windows für den Mac und keine Controller-App von Sony für den Mac. InputConfig ist die kostenlose, die ich dafür gebaut habe: Open Source, ohne Konto, und nichts ist hinter dem Trinkgeldglas gesperrt.

Touchpad, Gyrosensor und Lichtleiste nutzen

Bei diesen dreien ist der DualSense am Mac besser, als es aussieht.

  • Das Touchpad. Es funktioniert als Trackpad, ein Finger für den Zeiger und zwei zum Scrollen, oder es lässt sich in Bereiche teilen, die jeweils einen Kurzbefehl auslösen.
  • Der Gyrosensor. Der Gyrosensor zielt in Spielen, die nur eine Maus annehmen.
  • Die Lichtleiste. Die Lichtleiste kann mit jedem Preset die Farbe wechseln, sodass du auf einen Blick siehst, welches Layout läuft.
Das Popover Lichtleiste für dieses Preset mit gewähltem Blau, geöffnet über das Feld der Lichtleiste zwischen L2 und R2 im Live Visualizer.
Abbildung 1. Gib jedem Preset über das Feld zwischen L2 und R2 eine eigene Farbe für die Lichtleiste, und der Controller sagt dir, welches Layout läuft.

Wissen, was die Vibration und die Trigger können

  • Die Vibration funktioniert. Spiele, die sie nutzen, lassen den Controller beben, und InputConfig kann bei jeder Belegung vibrieren, sodass du einen Tastendruck spürst, ohne hinzusehen.
  • Die feineren Haptiken von Sony nicht. Sony führt sie als an einem Mac nicht verfügbar auf. Erwarte also einfaches Vibrieren statt der strukturierten Effekte von PS5-Spielen.
  • Die adaptiven Trigger lassen sich vom Mac aus einstellen. macOS lässt ein Spiel ihren Widerstand einstellen, und wenige Mac-Spiele tun es. Seit 1.8 gibt InputConfig jedem Trigger einen gleichmäßigen Widerstand, Light, Medium oder Firm, solange ein Preset läuft. Es spielt nicht die eigenen Trigger-Effekte eines PS5-Spiels ab. Siehe Adaptive Trigger am Mac.

Die Zusatztasten des DualSense Edge belegen

Der Edge wird genauso gekoppelt, und Spiele sehen ihn als DualSense. Seine zwei Rückseiten-Paddles und zwei FN-Tasten ignorieren die meisten Mac-Spiele. InputConfig liest sie per Bluetooth und USB und belegt sie wie jede andere Taste, und über USB-C listet es die vier auf dem Pad gespeicherten Profile auf, mit dem, was jedes umbelegt. Die Seite zum DualSense Edge hat die Tastennummern und die Lösung, wenn sie verstummen.

Über PS Remote Play spielen

Die App PS Remote Play von Sony für den Mac streamt eine PS5 auf den Mac und nimmt den DualSense direkt an. Kopple den Controller zuerst mit dem Mac und starte dann Remote Play. Für Remote Play brauchst du InputConfig nicht. Nutzt du es für andere Dinge, deaktiviere das laufende Preset, während du spielst, damit der Controller nicht zusätzlich Tasten an den Mac sendet.

Wenn etwas nicht stimmt

Die Kurzfassung

  • Kein Treiber. Kopple ihn per Bluetooth oder USB-C ab macOS 11.3.
  • Spiele nutzen die Grundfunktionen. Das sind die Sticks, Tasten, Trigger und die Vibration.
  • Ein Mapper nutzt den Rest. Das heißt das Touchpad als Trackpad, der Gyrosensor zum Zielen, die Lichtleiste pro Preset, ein Trigger feel (Triggergefühl) pro Preset und die Paddles des Edge.

Ein DualSense bietet einem Mac mehr, als die meisten Spiele von ihm verlangen.

Fragen

Funktioniert der PS5 DualSense am Mac?

Ja, ab macOS 11.3, per Bluetooth oder USB-C, ohne Treiber. Jedes Mac-Spiel mit Controller-Unterstützung kann ihn nutzen, und ein Mapper deckt die Spiele ab, die es nicht tun.

Funktionieren die Haptiken des DualSense am Mac?

Die Vibration funktioniert, in Spielen, die sie nutzen, und in der Vibration pro Belegung von InputConfig. Das feinere haptische Feedback führt Sony als an einem Mac nicht verfügbar auf.

Funktionieren die adaptiven Trigger am Mac?

macOS lässt ein Spiel sie einstellen, und das seit Big Sur 11.3, aber wenige Mac-Spiele tun es. InputConfig gibt jedem Trigger einen gleichmäßigen Widerstand, Light, Medium oder Firm, solange ein Preset läuft, über USB oder Bluetooth. Geskriptete Effekte wie Bogenspannung kommen nur von Spielen.

Gibt es eine DualSense-App für den Mac?

Sony macht keine Controller-App für den Mac. InputConfig ist eine kostenlose Open-Source-App für den Mac, die den DualSense auf Tasten, Maus, Makros und MIDI belegt und sein Touchpad, seinen Gyrosensor, seine Lichtleiste und seine Vibration nutzt.

Kann ich den Akkustand des DualSense am Mac sehen?

InputConfig zeigt den Akkustand des verbundenen Controllers oben in seiner Seitenleiste an.

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Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. InputConfig selbst erscheint auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist. Einige Seiten dieser Website gibt es nur auf Englisch.

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InputConfig im Mac App Store ladenKostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.