简体中文

如何在 Mac 上使用 Steam Controller:2026 年的型号和 2015 年的原版

在 Mac App Store 下载 InputConfig这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。

Valve 2026 年的 Steam Controller,也就是有两根摇杆、每根下面各有一块方形触控板的那款,在 Mac 上配合 Steam 可以使用:通过 Steam Input,在 Big Picture 里和 Steam 启动的游戏里都可以。在 Steam 之外,macOS 不会把它当作游戏控制器。它会退回成基本的鼠标和键盘,所以桌面 App 和大多数游戏永远看不到它的按钮。我做了一款免费 App InputConfig,从 1.6 版本起直接读取它,并把每个控件变成按键、点按、滚动或 MIDI。对这个型号的支持标为实验性,因为它是根据开源 SDL 库里公布的协议开发的,而不是手里有实物。

步骤

  1. 退出 Steam,或者在 Steam 的设置里关闭这个手柄。Steam 运行时会接管手柄。
  2. 连接它:USB-C 线、“系统设置”的 Bluetooth 里的蓝牙,或者插在 Mac 上的 Steam Controller Puck。
  3. 打开 InputConfig。手柄会出现在边栏顶部,并带有电量。
  4. 在边栏里打开 Feature Showcases,点按 Steam Controller (2026),然后点按 Activate。第一次使用时,允许 macOS 请求的“无障碍”权限。
  5. 在右触控板上滑动手指来移动指针,轻点或按下它来点按。点按 Deactivate 来停止。

用三种方式之一连接它

  • USB 线。插上,InputConfig 马上就能读取它。
  • 蓝牙。像其他任何手柄一样,在“系统设置”的 Bluetooth 里配对。macOS 可能把它连同它内置的键盘一起呈现,而 InputConfig 只有在被允许“输入监控”时才会读取。如果它通过蓝牙没有出现,就用线缆或 Puck,或者看菜单栏里的 InputConfig, Devices,那里把它列为需要“输入监控”,并附有该设置的链接。
  • Steam Controller Puck。Valve 的无线接收器最多可容纳四个手柄。每一个开机时会在 InputConfig 里得到自己的槽位,关机时交还,所以每位玩家都可以有自己的行。

不管用哪种,都要先退出 Steam:Steam 运行时会接管手柄,两者会互相抢夺。

可以映射什么

控件在 InputConfig 里
A、B、X、Y、肩键、摇杆按下、十字键按钮和十字键,位置与 Xbox 手柄相同
View、Menu、Steam、Quick Access按钮
四个背面按钮(L4、R4、L5、R5)它们自己的按钮
扳机键模拟轴,拉到底的那一下咔嗒算作完全按下
两块触控板真正的触控板:手指滑动、轻点、轻点两下或按下,用在任一块触控板上。还有位置和按压力度的轴
摇杆和握把的触摸传感器触摸时触发的按钮
陀螺仪用于陀螺仪瞄准或倾斜指针的动作行
震动任一行上的触觉反馈,以你设定的强度做普通的震动
电量显示在 App 里手柄的旁边

Live Visualizer 把这个手柄画出来,每个控件都在它真正所在的位置,并显示各自绑定了什么,在 Live Visualizer 的菜单里的 Valve 下选择它,会按 Steam Controller 上印的名称来称呼预设的按钮。

从内置预设开始

  • 你:在边栏里打开 Feature Showcases,点按 Steam Controller (2026),然后点按 Activate。第一次使用时,允许 macOS 请求的“无障碍”权限。
  • InputConfig:用手柄操控桌面。
  • 检查:在右触控板上滑动手指来移动指针,轻点或按下它来点按。点按 Deactivate 来停止。
InputConfig 的 Live Visualizer 画出的 2026 年 Steam Controller,两块触控板、四个背面按钮和它们的绑定都有标注。
图 1:Live Visualizer 里的 2026 年 Steam Controller,触控板和背面按钮都在它们真正所在的位置。
  • 指针和点按。右触控板像 Mac 触控板一样移动指针,轻点或按下它会点按。右扳机键点按,左扳机键右键点按。
  • 滚动。左触控板和右摇杆滚动。
  • 按键。A 是回车,B 是 Escape,X 是 Tab,Y 是空格,肩键后退和前进,Steam 按钮打开聚焦搜索。
  • 背面按钮。L4 和 R4 按住 Shift 和 Option。

完整的表格在 Steam Controller (2026) 预设页面,而把触控板当鼠标解释了如何调整它们。Motion Cursor,也就是倾斜指针的预设,同样适用于这个手柄,用 A、B 和 Y 作为它的按钮。

在游戏里使用它

  • Steam 启动的游戏。它们通过 Steam Input 得到手柄,所以对这些游戏让 Steam 继续运行,并把 InputConfig 的预设关掉。
  • 不支持手柄的游戏,或者在 Steam 之外。退出 Steam,给游戏按键和鼠标。智能预设制作器为 450 多款游戏和 App 搭建布局,对于这个手柄,它还提供让 L4、R4、L5 和 R5 重复四个面板按钮的选项,所以背面按钮一开始就有用处。

lizard mode 是什么

没有软件与它通信时,手柄会表现成简单的鼠标和键盘,Valve 把这叫作 lizard mode。预设运行期间,InputConfig 会关闭 lizard mode,每 2 秒再发送一次命令,因为手柄什么都听不到时会重新打开它,预设停止时再让它回来,所以你总有一个能用的指针。Steam Controller 帮助页面并排介绍了这两个型号。

使用 2015 年的原版 Steam Controller

2015 年的原版 Steam Controller 有一根摇杆和两个圆形触控板,它在 Mac 上的用法相同:Steam 运行时由 Steam 驱动它,Steam 关闭时,由 InputConfig 读取它。我是为 2026 年的型号写的这一页,而 Steam Controller 帮助页面把两者并排讲了。

  • 怎么连接。用线,或者通过它的 USB 接收器。接收器是 USB-A,所以只有 USB-C 接口的 MacBook 需要转接头。
  • 它能读取什么。全部二十二个按钮都可以绑定,包括背面的两个握把按钮,还有摇杆、两个触控板和模拟扳机。陀螺仪也能读取,属于实验性功能。
  • 它需要什么。只需要 InputConfig,并关闭 Steam。预设运行期间,InputConfig 会关闭手柄自己的鼠标和键盘模拟。

不管哪个型号,都要先退出 Steam,因为 Steam 和 InputConfig 不能同时驱动这个手柄。

如果它没有反应

按这个顺序一步步来,先从最小的一步开始:

  1. 绑定时有时无。Steam 还在运行。彻底退出它。
  2. Puck 的槽位没有出现。只有槽位里的手柄开机时,槽位才会显示。
  3. 什么都不动。InputConfig 需要“无障碍”权限。正在运行的预设需要它时,菜单栏图标会变成橙色。
  4. 陀螺仪指针在长时间使用后略有漂移。这个手柄的陀螺仪按转动的速率来跟随转动,所以小误差会累积。手柄静止躺着时,InputConfig 会学习静止偏差,应用动作将指针居中于屏幕(Center Pointer on Screen)和 Re-zero Motion 会把中立位置放回去。
  5. 有些东西和你按的不一致。这项支持是实验性的。实时可视化器(Live Visualizer)会在每个控件到达时让它亮起,这是看出 InputConfig 听到了什么的最快办法。

总结

  • 配合 Steam。它在 Big Picture 里和 Steam 启动的游戏里都能用。
  • 不用 Steam。InputConfig 读取每个控件,这是一项实验性功能,用线缆、蓝牙或 Puck 都可以。
  • 规则。两者一次只用一个:预设运行之前先退出 Steam。

先退出 Steam,手柄的其余部分就归你了。

常见问题

2026 年的 Steam Controller 不用 Steam 能在 Mac 上用吗?

作为游戏控制器,它自己不行:macOS 看到的是基本的鼠标和键盘。用 InputConfig,作为一项实验性功能,每个按钮、背面按钮、两块触控板和陀螺仪都可以在任何 App 里映射成按键和鼠标。

Steam Controller 2 就是 2026 年的 Steam Controller 吗?

人们搜索它时叫 Steam Controller 2,它就是 Valve 在 2026 年发布的型号,有两根拇指摇杆,每根下面有一个方形触控板。2015 年的原版是有一根摇杆和两个圆形触控板的那个。

它和最初的 Steam Controller 一样吗?

不一样。2015 年的型号有一根摇杆和两块圆形触控板。2026 年的型号有两根摇杆、它们下面的方形触控板、四个背面按钮和一个陀螺仪。InputConfig 两个都能读取,各有自己的内置预设。对 2026 型号的支持是实验性的。

我能同时使用多个吗?

能。通过 Steam Controller Puck,最多四个手柄各得到一个槽位,所以每位玩家都可以有自己的一组行。

陀螺仪能在 Mac 上用吗?

在 InputConfig 里可以(实验性):动作行读取它,用于陀螺仪瞄准或倾斜指针。大多数 Mac 游戏自己不读取陀螺仪。

它会震动吗?

会。一行上的触觉反馈会以这一行设定的强度让它震动。

2015 年的原版 Steam Controller 能在 Mac 上用吗?

能。Steam 运行时,由 Steam 驱动它。Steam 关闭时,InputConfig 通过线或它的 USB 接收器读取它,并把它的按钮、摇杆、两个触控板和扳机映射成按键和鼠标。陀螺仪是实验性的。

更多中文页面

简体中文页面

详细指南(英文)

作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,InputConfig 会以简体中文显示。网站的部分页面只有英文。

本页的其他语言版本: English, Deutsch, Français, 繁體中文

在 Mac App Store 下载 InputConfig免费。macOS 14 或更高版本。无需账户,数据不会离开你的 Mac。 源代码在 GitHub 上。