Svenska

Finns det BetterJoy för Mac?

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Nej, och på en Mac behöver du oftast inte en. BetterJoy gör att en Switch Pro Controller, Joy-Cons och Switch SNES-kontrollen fungerar med emulatorer och som en generell XInput-kontroll, och dess installationssteg är för Windows: drivrutiner att installera, sedan en .exe att köra. macOS 13 och senare läser Joy-Cons och Switch Pro Controller över Bluetooth utan drivrutin, så spel och emulatorer som stöder kontroller ser dem direkt.

Jag gör InputConfig, en gratis Mac-app som täcker den del macOS lämnar ute: att mappa de kontrollerna till tangenter och musen för spel som ignorerar dem.

Steg

  1. Håll ned knappen Sync på Joy-Con eller Pro Controller tills dess lampor rör sig.
  2. Öppna Systeminställningar, Bluetooth, och klicka på Connect (Anslut).
  3. Öppna Systeminställningar, Spelkontroller och tryck på en knapp för att kontrollera att den är aktiv.
  4. I en emulator tilldelar du knapparna på dess egen kontrollskärm.
  5. För ett spel som ignorerar kontroller trycker du på Scan (Skanna) på en rad i InputConfig och trycker på en knapp.

Veta vad macOS redan gör

  • Parkoppling. Joy-Cons ansluter en i taget över Bluetooth, var och en som en egen kontroll, och macOS 13 och senare kan också slå ihop dem till ett par. Switch Pro Controller parkopplas på samma sätt.
  • Spel. Ett Mac-spel med stöd för kontroller ser dem som vilken gamepad som helst.
  • Emulatorer. Emulatorer som läser kontroller tilldelar dem på sin egen kontrollskärm.

Så ansluter du Joy-Cons och så ansluter du en Switch Pro Controller har stegen. Jobbet BetterJoy gör på Windows är inbyggt i macOS 13 och senare.

Popovern för Joy-Con-paret överst i InputConfigs sidofält, med märke, typ, knappar, axlar och batteri, samt knapparna Refresh Controllers och Disconnect.
Figur 1. Ett par Joy-Cons som macOS slagit ihop till en kontroll, utan att BetterJoy behövs. InputConfig läser paret som Joy-Con (L/R).

Matcha resten av BetterJoy på en Mac

I BetterJoyPå en Mac
Använd kontrollen i emulatorermacOS listar den som spelkontroll, och emulatorn läser den
Fungera som en generell XInput-kontrollBehövs inte för Mac-spel, som läser kontrollen direkt. InputConfig presenterar ingen kontroll alls
Mappa SL, SR och Capture till tangenterInputConfig binder varje knapp den tar emot, även Joy-Cons sidoknappar, till en tangent, ett klick eller en genväg
Gyro som musInputConfigs rörelserader läser en Joy-Cons gyroskop och accelerometer när macOS rapporterar dem

Knappar och sticks kommer igenom på en Mac, och en Joy-Cons rörelsesensorer kommer igenom när macOS rapporterar dem.

InputConfigs Live Visualizer som ritar ett Joy-Con-par, med vänster stick och höger Joy-Cons A-knapp märkta med deras åtgärder.
Figur 2. InputConfigs Live Visualizer ritar ett Joy-Con-par, med varje kontroll märkt med dess åtgärd.

Mappa dem för spel som ignorerar kontroller

  • Du: Lägg till en rad i en förinställning, tryck på Scan och tryck på en knapp på Joy-Con eller Pro Controller. Välj tangenten eller klicket som spelet väntar sig.
  • InputConfig: Binder raden till den knappen, och gör en stick till WASD eller pekaren.
  • Kontrollera: Aktivera förinställningen och tryck på knappen i spelet.

En enda Joy-Con som hålls på sidan fungerar som en liten gamepad eller en mus för en hand. Joy-Cons på en Mac visar båda. Där ett spel bara tar tangentbordet kan kontrollen skriva tangenterna åt det.

Förinställningen Web Browsing ritad på ett Joy-Con-par i InputConfigs Live Visualizer.
Figur 3. Ett Joy-Con-par som kör Web Browsing. Noten under ritningen listar vad macOS inte skickar vidare från Joy-Cons.

Ta reda på vad Joy-Con Toolkit är

Joy-Con Toolkit är ett projekt med öppen källkod som är skilt från BetterJoy. Dess GitHub-sida, som jag läste den 27 oktober 2026, listar förutsättningar för Windows, Visual C++ 2017 redistributable och, på äldre Windows, .NET Framework 4.7.1, och jag hittade ingen Mac-version. Jag har inte använt det, så titta på projektets sida för vad det gör. På en Mac är parkopplingsstegen ovan det du ska använda. Varken BetterJoy eller Joy-Con Toolkit har någon Mac-version som jag kunde hitta.

Vad en Mac inte kan göra här

  • XInput. InputConfig skickar tangentbords- och mushändelser och skapar ingen virtuell Xbox-kontroll.
  • IR-kameran och NFC. macOS skickar inte igenom dem. En Joy-Cons rörelse når InputConfig bara när macOS rapporterar den.
  • Kabeln. En Switch Pro Controller skickar inget som en Mac läser över sin USB-kabel, så använd Bluetooth.

På en Mac är dessa kontroller Bluetooth-gamepads med knappar och sticks, och det täcker de flesta användningar.

Den korta versionen

  • BetterJoy. Det är ett Windows-program.
  • På en Mac. Parkoppla över Bluetooth på macOS 13 eller senare, så ser spel och emulatorer kontrollen.
  • Extra. InputConfig mappar den till tangenter och musen.

Parkoppla kontrollen först, eftersom parkoppling på en Mac gör jobbet som BetterJoy gör på Windows.

Frågor

Finns det BetterJoy för Mac?

Nej. BetterJoys installation är för Windows. En Mac behöver den inte för huvudjobbet, eftersom macOS 13 och senare läser Joy-Cons och Switch Pro Controller över Bluetooth utan drivrutin.

Finns det ett Joy-Con Toolkit för Mac?

Jag hittade inget. Joy-Con Toolkits GitHub-sida listar förutsättningar för Windows. På en Mac parkopplar du Joy-Con över Bluetooth i Systeminställningar på macOS 13 eller senare.

Hur använder jag Joy-Cons med en emulator på en Mac?

Parkoppla varje Joy-Con i Systeminställningar, Bluetooth, på macOS 13 eller senare. En emulator som läser kontroller listar dem sedan på sin egen kontrollskärm.

Kan jag använda Joy-Cons gyro som mus på en Mac?

När macOS rapporterar en Joy-Cons gyroskop och accelerometer läser InputConfigs rörelserader dem, och Motion Cursor eller Gyro Aim (Gyrosiktning) flyttar pekaren med lutning. Sticken kan flytta pekaren också.

Kan en Mac få en Switch-kontroll att agera som en Xbox-kontroll?

Inte med InputConfig, som skickar tangentbords- och mushändelser och inte skapar någon virtuell kontroll. Mac-spel med stöd för kontroller läser en Switch-kontroll direkt, så de behöver den inte för det.

Mer på svenska

Sidor på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. InputConfig visas på svenska när Macen är inställd på svenska. Vissa sidor på webbplatsen finns bara på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, Español, Русский

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.