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Os Joy-Con 2 funcionam num Mac, e qual JoyCon2Mac é qual?
Este app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.
Não de forma nativa. O macOS suporta os Joy-Cons originais a partir do macOS 13 Ventura e não tem suporte para o Joy-Con 2 vendido com o Switch 2. Desde a versão 1.8, o InputConfig, o app grátis para Mac que eu faço, os lê por conta própria, cada Joy-Con 2 sozinho: por USB no suporte de carga do Joy-Con 2, ou por Bluetooth depois que você liga uma configuração. O app marca isso como experimental, e a parte do Bluetooth está marcada como ainda não verificada em um controle, porque eu a construí sem um Joy-Con 2 nas mãos.
Dois projetos da comunidade, ambos chamados JoyCon2Mac, os conectam por Bluetooth também. Um transforma os botões e os analógicos em teclas apertadas. O outro apresenta o par como um controle virtual e um mouse, e a versão atual dele exige desligar duas proteções de segurança do Mac. Um terceiro projeto, o switch2mac, mostra o Joy-Con 2 aos apps como um gamepad virtual sem desligar nada, segundo o próprio readme dele. Não testei nenhum deles. O InputConfig não precisa de driver e não desliga nada.
Passos
- Confira quais Joy-Cons você tem: os Joy-Con 2 são o par vendido com o Switch 2.
- Com Joy-Cons originais, emparelhe-os em Ajustes do Sistema, Bluetooth. O macOS os suporta.
- Com Joy-Con 2, conecte o suporte de carga ao Mac por USB-C, ou ligue a configuração de Bluetooth do Switch 2 no InputConfig, em Settings (Ajustes), Devices.
- Para Bluetooth, segure o botão de sincronização de cada Joy-Con 2 até as luzes varrerem, e deixe o InputConfig aberto.
- Se você quer teclas apertadas sem um mapeador, ou um controle virtual, leia primeiro os dois readmes do JoyCon2Mac: o do driver exige o SIP e o AMFI desligados.
Saiba o que o Mac suporta
- Joy-Cons originais. Suportados a partir do macOS 13 Ventura. Eles se emparelham em Ajustes do Sistema, Bluetooth, e os jogos que leem controles os veem. Como conectar Joy-Cons a um Mac traz os passos.
- Joy-Con 2. Sem suporte. Eles não se emparelham como controles de videogame do Mac, então nenhum jogo os enxerga pelo macOS. O InputConfig os lê por conta própria, como descrito abaixo.
- Switch 2 Pro Controller. Também sem suporte do macOS. O InputConfig o lê em um cabo USB-C, e por Bluetooth com uma configuração, como recurso experimental: o Switch 2 Pro Controller no Mac.
Os Joy-Con 2 só chegam a um Mac por software que fala o protocolo deles por conta própria.
Diferencie os dois projetos JoyCon2Mac
Dois projetos sem relação no GitHub têm o mesmo nome. Eles fazem trabalhos diferentes e pedem coisas bem diferentes do seu Mac.
| loyahdev/joycon2mac | OZORDI/JoyCon2Mac | |
|---|---|---|
| Como o readme o descreve | Uma ferramenta para usar o Joy-Con 2 no Mac como controle de teclado | Um driver nativo para macOS e um app complementar para o Joy-Con 2 |
| O que o Mac enxerga | Teclas apertadas. Cada botão e cada direção do analógico é mapeado para uma tecla, e o mapeamento é fixo por enquanto | Um controle DualSense virtual e um mouse, por meio de uma extensão de sistema DriverKit |
| Como conecta | Segure o botão de sincronização de um Joy-Con 2 para emparelhá-lo com o app. Até dois | Bluetooth Low Energy. Segure SYNC em cada Joy-Con até as luzes piscarem |
| O que pede ao Mac | O download de um app na página de versões dele | System Integrity Protection e AMFI desativados, para a versão de desenvolvimento atual |
| Extras | O layout muda sozinho entre um Joy-Con segurado de lado e um par segurado em pé | Vibração, dados de movimento, um mouse a partir do sensor óptico e remapeamento dos quatro botões do trilho |
| Última versão | 1.0, 9 de agosto de 2025 | 0.1.5, 6 de setembro de 2026 |
| Nas palavras do autor | Ainda há vários bugs, e alguns mapeamentos podem estar errados numa orientação | Não trate isto ainda como uma instalação comum de consumidor |
Os repositórios são loyahdev/joycon2mac e OZORDI/JoyCon2Mac. Ambos são não oficiais e sem ligação com a Apple ou a Nintendo. O nome sozinho não diz qual deles é um download, então confira o repositório de onde ele veio.
Pese o custo de segurança primeiro
O readme do projeto do driver é direto sobre isso: a extensão não é notarizada, um Mac de fábrica pode bloqueá-la, e a versão atual exige o System Integrity Protection e o AMFI desativados.
- System Integrity Protection. A proteção do macOS que impede o software de alterar partes protegidas do sistema.
- AMFI. A parte do macOS que confere se o código é assinado antes de rodar.
- O que o readme aconselha. Use um Mac com o qual você se sinta à vontade para desenvolver drivers e ligue os dois de volta quando terminar de testar.
Eu não desligaria nenhum dos dois num Mac de que eu dependo. O projeto do teclado não pede nenhum dos dois, e o InputConfig também não.
Veja o que mais conecta o Joy-Con 2
Li estas duas páginas do GitHub em 27 de outubro de 2026. Nenhuma é da Apple nem da Nintendo, e não testei nenhuma delas.
- switch2mac. Um app de barra de menus de Peterksharma para o Joy-Con 2 (sozinho ou como par ligado), o Pro Controller 2 e o controle de GameCube do Switch 2. Ele conecta por Bluetooth, precisa do macOS 15 ou posterior em Apple silicon e mostra cada controle aos apps como um gamepad virtual. O readme dele diz que a Apple concedeu ao app o entitlement que permite isso, e não menciona desligar o SIP nem instalar uma extensão de driver. Ele não leva rumble nem movimento nesse gamepad, e se chama de beta.
- Switch 2 Controller Helper. Um trabalho em andamento de AlexmChadwick, mas só para o Pro Controller 2, então não ajuda com o Joy-Con 2. O modo de gamepad virtual dele precisa de um entitlement pago de desenvolvedor da Apple ou do SIP desligado. A página do Switch 2 Pro Controller o compara com as outras ferramentas.
Das ferramentas da comunidade, o switch2mac é o que eu leria primeiro, porque pelo readme dele é o que menos pede do seu Mac.
O JoyCon2Mac não funciona
Isto é para o projeto de driver, OZORDI/JoyCon2Mac. O readme dele diz que, se o app abre e nenhum controle ou mouse aparece, a extensão do sistema provavelmente não carregou, ou o macOS a bloqueou porque a extensão não é notarizada. Suba esta escada, sempre do passo menor para o maior:
- Confira que o SIP e o AMFI estão desligados. A versão atual de desenvolvimento precisa dos dois, e o readme diz isso com clareza.
- Aprove a extensão. Abra Ajustes do Sistema, Privacidade e Segurança, e permita-a se o macOS pedir. Reinicie se ele mandar, depois abra o app de novo.
- Clique com o direito no app e escolha Abrir. O readme sugere isso quando o Gatekeeper bloqueia a primeira abertura.
- Confira de onde você o pegou. Dois projetos têm o mesmo nome, então confirme que o download veio do repositório que você queria. O projeto do teclado não pede nada disso.
Se você prefere não desligar proteções centrais, o InputConfig lê o Joy-Con 2 por conta própria e não muda nada na segurança do seu Mac.
Use um Joy-Con 2 como mouse
O Joy-Con 2 tem um sensor óptico, e o projeto do driver o usa. O readme diz que o sensor vira um mouse de verdade para o macOS, que o app escolhe o Joy-Con que estiver apoiado numa superfície e que um Joy-Con pode ser o mouse enquanto o outro continua parte do par de controle. Ele tem os modos Off, Slow, Normal e Fast.
Esse caminho tem o mesmo custo de segurança do resto desse projeto. O InputConfig não lê o sensor óptico, mas pode mover o ponteiro a partir do analógico de um Joy-Con 2. Para ter um ponteiro a partir de um controle sem desligar nada, um mapeador faz isso a partir do analógico. Como usar um controle de videogame como mouse no Mac cobre isso com o InputConfig, inclusive com um único Joy-Con original.
Use os controles da Nintendo que funcionam hoje
- Joy-Cons originais. Bluetooth, sem software extra, um ou dois por vez. Joy-Cons no InputConfig cobre um só segurado de lado.
- Switch Pro Controller original. O controle da Nintendo que simplesmente funciona no Mac. Como conectar um Switch Pro Controller a um Mac.
- Switch 2 Pro Controller. O InputConfig o lê por cabo ou por Bluetooth, marcado como experimental.
Se você tem as duas gerações e quer que os jogos as vejam, os Joy-Cons originais são os que devem ser emparelhados com o Mac. O testador de Joy-Con mostra, num navegador, se um Joy-Con emparelhado está enviando os botões.
Use os Joy-Con 2 com o InputConfig
Desde a 1.8, o InputConfig lê cada Joy-Con 2 por conta própria, segurado de lado como um único Joy-Con original. Ele não precisa de driver e não muda nada na segurança do seu Mac.
- Por USB. Coloque-os no suporte de carga do Joy-Con 2 e conecte o suporte ao Mac com um cabo USB-C que transporte dados. O InputConfig envia a eles os mesmos comandos de inicialização do Switch 2 Pro Controller.
- Por Bluetooth. Abra Settings, Devices (Dispositivos) e ligue Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth. Depois segure o botão de sincronização de cada Joy-Con 2 até as luzes varrerem, e o InputConfig se conecta a ele enquanto o app roda.
- O que ele lê. O analógico e o pressionar dele, os botões de face ou as setas, SL e SR, L e ZL ou R e ZR, Minus ou Plus, Capture ou Home, o botão C, GL ou GR, e os sensores de movimento.
- O que ele não lê. Os dois como um único controle combinado, o sensor óptico de mouse, a vibração e o NFC.
A barra lateral os lista como Joy-Con 2 (L) (Experimental) e Joy-Con 2 (R) (Experimental), e a configuração de Bluetooth está marcada como ainda não verificada em um controle. O próprio macOS ainda não os lê, então jogos que leem controles pelo macOS não os enxergam. Aperte cada botão com o Live Visualizer (Visualizador ao vivo) aberto antes de confiar em um layout, e abra uma issue no GitHub se algum for lido errado.
Resumo
- Só o macOS. Não tem suporte para o Joy-Con 2.
- InputConfig 1.8. Cada Joy-Con 2 por conta própria, por USB no suporte ou por Bluetooth com uma configuração, mapeado para teclas e para o mouse. Experimental.
- loyahdev/joycon2mac. O Joy-Con 2 como um conjunto fixo de teclas apertadas. Um app comum, lançado pela última vez em agosto de 2025.
- OZORDI/JoyCon2Mac. Um controle virtual e um mouse, ao custo do SIP e do AMFI desligados por enquanto.
Até a Apple acrescentar o Joy-Con 2, todo caminho até um Mac é um app que fala com eles por conta própria, então veja o que cada um pede ao seu Mac antes de instalar.
Perguntas
O que é o JoyCon2Mac?
Dois projetos separados da comunidade no GitHub têm o mesmo nome. O loyahdev/joycon2mac transforma botões e analógicos do Joy-Con 2 em teclas apertadas. O OZORDI/JoyCon2Mac é um driver e um app que apresenta o Joy-Con 2 como um controle DualSense virtual e um mouse. Nenhum dos dois vem da Apple ou da Nintendo.
É seguro instalar o JoyCon2Mac?
Eles são diferentes. O readme do projeto do driver diz que a versão atual exige o System Integrity Protection e o AMFI desativados e que ainda não deve ser tratada como uma instalação comum de consumidor. O projeto do teclado é o download de um app sem esse passo. Não testei nenhum dos dois. Baixe só do repositório do GitHub do projeto que você quer dizer, loyahdev/joycon2mac ou OZORDI/JoyCon2Mac, porque o nome sozinho não diz qual é qual.
O JoyCon2Mac não funciona: o que confiro?
Para o projeto de driver da OZORDI, o readme diz que a extensão provavelmente não está carregada ou o macOS a bloqueou. Confirme que o SIP e o AMFI estão desligados, aprove a extensão em Ajustes do Sistema, Privacidade e Segurança, reinicie se pedido e abra o app de novo.
JoyCon2Mac ou InputConfig: qual devo usar?
O JoyCon2Mac (OZORDI) dá um DualSense virtual e um mouse ao custo de desligar o SIP e o AMFI por enquanto. O InputConfig lê cada Joy-Con 2 por conta própria e o mapeia para teclas e o mouse, não muda nada na segurança do seu Mac e é experimental.
Posso usar um Joy-Con 2 como mouse num Mac?
O readme do JoyCon2Mac da OZORDI diz que sim: ele transforma o sensor óptico do Joy-Con 2 num mouse e escolhe o Joy-Con que estiver apoiado numa superfície. A versão atual desse projeto exige duas proteções de segurança do macOS desligadas. O InputConfig não lê o sensor óptico, mas pode mover o ponteiro a partir do stick.
O InputConfig funciona com o Joy-Con 2?
Funciona, desde a 1.8, como recurso experimental: cada Joy-Con 2 por conta própria, por USB no suporte de carga, ou por Bluetooth com Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Conectar controles Switch 2 Pro, GameCube e Joy-Con 2 por Bluetooth) ligado em Settings, Devices. A parte do Bluetooth está marcada como ainda não verificada em um controle.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. O InputConfig aparece em português quando o Mac está em português. Algumas páginas do site estão só em inglês.
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Grátis. macOS 14 ou posterior. Sem conta, nada sai do seu Mac. Código aberto no GitHub.