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I Joy-Con 2 funzionano su un Mac, e quale JoyCon2Mac è quale?
Questa app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.
Non in modo nativo. macOS supporta i Joy-Con originali da macOS 13 Ventura in poi, e non supporta i Joy-Con 2 venduti con Switch 2. Dalla versione 1.8, InputConfig, l'app gratuita per Mac che sviluppo io, li legge da sé, ogni Joy-Con 2 per conto suo: via USB nell'impugnatura di ricarica del Joy-Con 2, oppure via Bluetooth una volta attivata un'impostazione. L'app lo indica come sperimentale, e la parte Bluetooth è indicata come non ancora verificata su un controller, perché l'ho costruita senza un Joy-Con 2 in mano.
Due progetti della community, entrambi chiamati JoyCon2Mac, li collegano via Bluetooth anch'essi. Uno trasforma pulsanti e stick in pressioni di tasti. L'altro presenta la coppia come un controller virtuale e un mouse, e la sua versione attuale richiede di disattivare due protezioni di sicurezza del Mac. Un terzo progetto, switch2mac, mostra i Joy-Con 2 alle app come gamepad virtuale senza disattivare nulla, secondo il suo stesso readme. Non ne ho provato nessuno. InputConfig non richiede alcun driver e non disattiva nulla.
Passaggi
- Controlla quali Joy-Con hai: i Joy-Con 2 sono la coppia venduta con Switch 2.
- Con i Joy-Con originali, abbinali in Impostazioni di Sistema, Bluetooth. macOS li supporta.
- Con i Joy-Con 2, collega l'impugnatura di ricarica al Mac con USB-C, oppure attiva l'impostazione Bluetooth per Switch 2 in InputConfig, Settings (Impostazioni), Devices.
- Per il Bluetooth, tieni premuto il pulsante di sincronizzazione su ogni Joy-Con 2 finché le luci scorrono, e lascia InputConfig aperto.
- Se vuoi pressioni di tasti senza un mapper, o un controller virtuale, leggi prima i due readme di JoyCon2Mac: quello del driver richiede SIP e AMFI disattivati.
Scopri cosa supporta il Mac
- Joy-Con originali. Supportati da macOS 13 Ventura in poi. Si abbinano in Impostazioni di Sistema, Bluetooth, e i giochi che leggono i controller li vedono. Come collegare i Joy-Con a un Mac spiega i passaggi.
- Joy-Con 2. Non supportati. Non si abbinano come controller di gioco per Mac, quindi nessun gioco li vede tramite macOS. InputConfig li legge da sé, come descritto sotto.
- Switch 2 Pro Controller. Non supportato nemmeno questo da macOS. InputConfig lo legge con un cavo USB-C, e via Bluetooth con un'impostazione, come funzione sperimentale: lo Switch 2 Pro Controller su un Mac.
I Joy-Con 2 arrivano su un Mac solo tramite software che parla da sé il loro protocollo.
Distingui i due progetti JoyCon2Mac
Due progetti su GitHub, senza alcun legame tra loro, condividono il nome. Fanno lavori diversi e chiedono cose molto diverse al tuo Mac.
| loyahdev/joycon2mac | OZORDI/JoyCon2Mac | |
|---|---|---|
| Come lo chiama il suo readme | Uno strumento per usare i Joy-Con 2 su un Mac come controller a tastiera | Un driver nativo per macOS e un'app di accompagnamento per i Joy-Con 2 |
| Cosa vede il Mac | Pressioni di tasti. Ogni pulsante e ogni direzione dello stick è mappato su un tasto, e per ora la mappatura è fissa | Un controller DualSense virtuale e un mouse, tramite un'estensione di sistema DriverKit |
| Come si connette | Tieni premuto il pulsante di sincronizzazione su un Joy-Con 2 per abbinarlo all'app. Fino a due | Bluetooth Low Energy. Tieni premuto SYNC su ogni Joy-Con finché le luci lampeggiano |
| Cosa chiede al Mac | Il download di un'app dalla sua pagina delle release | System Integrity Protection e AMFI disattivati, per la versione di sviluppo attuale |
| Extra | Il layout cambia da solo tra un Joy-Con tenuto di lato e una coppia tenuta in verticale | Vibrazione, dati di movimento, un mouse dal sensore ottico e la riassegnazione dei quattro pulsanti sul bordo |
| Ultima release | 1.0, 9 agosto 2025 | 0.1.5, 6 settembre 2026 |
| Nelle parole del suo autore | Restano numerosi bug, e alcune mappature possono essere sbagliate in un orientamento | Non va ancora considerata un'installazione normale per l'utente comune |
I repository sono loyahdev/joycon2mac e OZORDI/JoyCon2Mac. Entrambi sono non ufficiali e non affiliati ad Apple o Nintendo. Il nome da solo non dice quale dei due sia un download, quindi controlla il repository da cui proviene.
Pesa prima il costo per la sicurezza
Il readme del progetto del driver è diretto: l'estensione non è notarizzata, un Mac standard può bloccarla e la versione attuale richiede System Integrity Protection e AMFI disattivati.
- System Integrity Protection. La protezione di macOS che impedisce al software di modificare le parti protette del sistema.
- AMFI. La parte di macOS che verifica che il codice sia firmato prima di eseguirlo.
- Cosa consiglia il readme. Usa un Mac che ti va bene usare per lo sviluppo di driver, e riattiva entrambi quando hai finito di provare.
Non ne disattiverei nessuno dei due su un Mac da cui dipendo. Il progetto della tastiera non chiede né l'uno né l'altro, e nemmeno InputConfig.
Guarda cos'altro collega i Joy-Con 2
Ho letto queste due pagine GitHub il 27 ottobre 2026. Nessuna delle due è di Apple o Nintendo, e non ne ho provata nessuna.
- switch2mac. Un'app per la barra dei menu di Peterksharma per il Joy-Con 2 (da solo o come coppia collegata), il Pro Controller 2 e il controller GameCube per Switch 2. Si connette via Bluetooth, richiede macOS 15 o successivo su Apple silicon, e mostra ogni controller alle app come gamepad virtuale. Il suo readme dice che Apple ha concesso all'app l'autorizzazione che lo permette, e non menziona la disattivazione di SIP né l'installazione di un'estensione driver. Non porta vibrazione né movimento su quel gamepad, e si definisce una beta.
- Switch 2 Controller Helper. Un lavoro in corso di AlexmChadwick, ma solo per il Pro Controller 2, quindi non aiuta con i Joy-Con 2. La sua modalità gamepad virtuale richiede un'autorizzazione a pagamento da sviluppatore Apple o SIP disattivato. La pagina sullo Switch 2 Pro Controller lo confronta con gli altri strumenti.
Tra gli strumenti della community, switch2mac è quello che leggerei per primo, perché secondo il suo readme è quello che chiede meno al tuo Mac.
JoyCon2Mac non funziona
Questo vale per il progetto del driver, OZORDI/JoyCon2Mac. Il suo readme dice che se l'app si apre e non compare alcun controller né mouse, probabilmente l'estensione di sistema non si è caricata, oppure macOS l'ha bloccata perché l'estensione non è notarizzata. Sali questa scala, dal passo più piccolo:
- Controlla che SIP e AMFI siano disattivati. La versione di sviluppo attuale richiede entrambi, e il readme lo dice chiaramente.
- Approva l'estensione. Apri Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, e consentila se macOS lo chiede. Riavvia se dice di farlo, poi apri di nuovo l'app.
- Fai clic destro sull'app e scegli Apri. Il readme lo suggerisce quando Gatekeeper blocca il primo avvio.
- Controlla da dove l'hai preso. Due progetti condividono il nome, quindi conferma che il download venga dal repository che intendevi. Il progetto della tastiera non chiede nulla di tutto questo.
Se preferisci non disattivare protezioni fondamentali, InputConfig legge il Joy-Con 2 da sé e non cambia nulla della sicurezza del tuo Mac.
Usa un Joy-Con 2 come mouse
Il Joy-Con 2 ha un sensore ottico, e il progetto del driver lo usa. Il suo readme dice che il sensore diventa un vero mouse per macOS, che l'app sceglie il Joy-Con appoggiato su una superficie e che un Joy-Con può fare da mouse mentre l'altro resta parte della coppia di controller. Ha le modalità Off, Slow, Normal e Fast.
Quella strada ha lo stesso costo per la sicurezza del resto di quel progetto. InputConfig non legge il sensore ottico, ma può muovere il puntatore con lo stick di un Joy-Con 2. Per un puntatore da un controller senza disattivare niente, un mapper lo fa dallo stick. Come usare un controller di gioco come mouse su un Mac lo spiega con InputConfig, compreso un singolo Joy-Con originale.
Usa i controller Nintendo che funzionano oggi
- Joy-Con originali. Bluetooth, nessun software aggiuntivo, uno o due alla volta. I Joy-Con in InputConfig spiega come usarne uno solo tenuto di lato.
- Switch Pro Controller originale. Il controller Nintendo che semplicemente funziona su un Mac. Come collegare uno Switch Pro Controller a un Mac.
- Switch 2 Pro Controller. InputConfig lo legge con un cavo o via Bluetooth, segnalato come sperimentale.
Se possiedi entrambe le generazioni e vuoi che i giochi li vedano, i Joy-Con originali sono quelli da abbinare al Mac. Il tester per Joy-Con mostra in un browser se un Joy-Con abbinato sta inviando i suoi pulsanti.
Usa i Joy-Con 2 con InputConfig
Dalla 1.8, InputConfig legge ogni Joy-Con 2 per conto suo, tenuto di lato come un singolo Joy-Con originale. Non richiede alcun driver e non cambia nulla della sicurezza del tuo Mac.
- Via USB. Mettili nell'impugnatura di ricarica del Joy-Con 2 e collega l'impugnatura al Mac con un cavo USB-C che trasporta dati. InputConfig invia loro gli stessi comandi di avvio dello Switch 2 Pro Controller.
- Via Bluetooth. Apri Settings, Devices (Dispositivi) e attiva Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth. Poi tieni premuto il pulsante di sincronizzazione su ogni Joy-Con 2 finché le luci scorrono, e InputConfig si connette mentre l'app è in esecuzione.
- Cosa legge. Lo stick e la sua pressione, i pulsanti frontali o le frecce, SL e SR, L e ZL oppure R e ZR, Minus o Plus, Capture o Home, il pulsante C, GL o GR, e i sensori di movimento.
- Cosa non legge. I due come un unico pad combinato, il sensore ottico del mouse, la vibrazione e l'NFC.
La barra laterale li elenca come Joy-Con 2 (L) (Experimental) e Joy-Con 2 (R) (Experimental), e l'impostazione Bluetooth è indicata come non ancora verificata su un controller. macOS stesso ancora non li legge, quindi i giochi che leggono i controller tramite macOS non li vedono. Premi ogni pulsante con il Live Visualizer (Visualizzatore dal vivo) aperto prima di fare affidamento su un layout, e apri una segnalazione su GitHub se uno si legge male.
In breve
- Solo macOS. Non supporta i Joy-Con 2.
- loyahdev/joycon2mac. I Joy-Con 2 come un insieme fisso di pressioni di tasti. Un'app normale, rilasciata l'ultima volta ad agosto 2025.
- OZORDI/JoyCon2Mac. Un controller virtuale e un mouse, al prezzo di SIP e AMFI disattivati per ora.
- InputConfig 1.8. Ogni Joy-Con 2 per conto suo, via USB nell'impugnatura o via Bluetooth con un'impostazione, assegnato a tasti e mouse. Sperimentale.
Finché Apple non aggiunge i Joy-Con 2, ogni strada verso un Mac è un'app che parla da sé con loro, quindi controlla cosa chiede ciascuna al tuo Mac prima di installarla.
Domande
Cos'è JoyCon2Mac?
Due progetti separati della community su GitHub condividono il nome. loyahdev/joycon2mac trasforma pulsanti e stick dei Joy-Con 2 in pressioni di tasti. OZORDI/JoyCon2Mac è un driver con un'app che presenta i Joy-Con 2 come un controller DualSense virtuale e un mouse. Nessuno dei due arriva da Apple o Nintendo.
JoyCon2Mac è sicuro da installare?
Dipende dal progetto. Il readme del progetto del driver dice che la sua versione attuale richiede System Integrity Protection e AMFI disattivati e che non va ancora considerata un'installazione normale per l'utente comune. Il progetto della tastiera è il download di un'app senza un passaggio del genere. Non ho provato nessuno dei due. Scarica solo dal repository GitHub del progetto che intendi, loyahdev/joycon2mac o OZORDI/JoyCon2Mac, perché il nome da solo non dice quale sia quale.
JoyCon2Mac non funziona: cosa controllo?
Per il progetto del driver OZORDI, il readme dice che probabilmente l'estensione non è caricata oppure macOS l'ha bloccata. Conferma che SIP e AMFI siano disattivati, approva l'estensione in Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, riavvia se richiesto e apri di nuovo l'app.
JoyCon2Mac o InputConfig: quale devo usare?
JoyCon2Mac (OZORDI) ti dà un DualSense virtuale e un mouse al prezzo di SIP e AMFI disattivati per ora. InputConfig legge ogni Joy-Con 2 da solo e lo mappa su tasti e mouse, non cambia nulla della sicurezza del tuo Mac, ed è sperimentale.
Posso usare un Joy-Con 2 come mouse su un Mac?
Il readme di OZORDI JoyCon2Mac dice di sì: trasforma il sensore ottico del Joy-Con 2 in un mouse e sceglie il Joy-Con appoggiato su una superficie. La versione attuale di quel progetto richiede due protezioni di sicurezza di macOS disattivate. InputConfig non legge il sensore ottico, ma può muovere il puntatore con lo stick.
InputConfig funziona con i Joy-Con 2?
Sì, dalla 1.8, come funzione sperimentale: ogni Joy-Con 2 per conto suo, via USB nell'impugnatura di ricarica, oppure via Bluetooth con Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Collega i controller Switch 2 Pro, GameCube e Joy-Con 2 via Bluetooth) attivato in Settings, Devices. La parte Bluetooth è indicata come non ancora verificata su un controller.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. InputConfig è in italiano quando il Mac è impostato in italiano. Alcune pagine del sito sono solo in inglese.
Questa pagina in altre lingue: English, 日本語
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