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Xbox 360コントローラーはMacで使えますか?

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

いいえ、今のMacでは使えません。有線のXbox 360コントローラーは、ゲームコントローラーが使う標準のプロトコルではなく、Microsoft独自のUSBプロトコルでコンピュータと通信します。macOSはそれに対応していないので、ケーブルでパッドが光っても、何も送られないことがあります。無線の360パッドには、Bluetoothがそもそもありません。

私が作っている無料の割り当てツールInputConfigも、有線のパッドを読み取れませんが、バージョン1.6からは、何も表示しない代わりに、そのことを伝えます。パッドはデバイス(Devices)メニューにグレーアウトして、理由とともに表示されます。BluetoothのあるどのXbox OneやSeriesのコントローラーも、簡単な代わりになります。

有線の360パッドが何もしない理由

MacがUSBコントローラーを読み取るのは、標準のHID機器として名乗るときか、Appleのコントローラー対応が名前で知っているときです。有線の360パッドはどちらでもなく、USBインターフェースはベンダー固有のもので、WindowsではMicrosoftのドライバが読み取ります。macOSには、USB機器が見えるだけで、使えるものがありません。

  • 操作:パッドをつないで、メニューバーのInputConfig、デバイスを開きます。
  • InputConfig:パッドをUSBの欄にグレーアウトして、理由とともに表示します。
  • 確認:下のメモがあれば、あなたの側で壊れているものはありません。

メモには、Xbox 360 style pad: macOS cannot read it. If the pad has another mode (DInput, Switch) or Bluetooth, use that.と書かれています。Xbox 360風のパッドで、macOSは読み取れず、パッドにほかのモード(DInput、Switch)やBluetoothがあれば、それを使うようにという意味です。

InputConfigのDevicesメニューで、有線のXbox 360コントローラーがグレーアウトされ、macOSが読み取れない理由が表示されている様子。
図1:InputConfig 1.6は、360パッドが何もしない理由を、Devicesメニューの中でそのまま伝えます。

360のプロトコルを、XboxモードやXInputモードで真似する、多くのサードパーティのパッドやアーケードスティックも、同じです。

無線の360パッドがペアリングできない理由

Bluetoothではなく独自の2.4 GHzの無線を使うので、システム設定でMacとペアリングできません。Windowsでは、Microsoftのワイヤレスレシーバーが必要で、macOSはそのレシーバーにも対応していません。Bluetoothがなければ、どのMacでもペアリングできません。

360Controllerやほかのドライバを避ける理由

オープンソースの360Controllerドライバは、古いMacでこれらのパッドを使えるようにしていました。

  • カーネル拡張です。Appleシリコンを搭載したMacでは、サードパーティのカーネル拡張を使うには、先にリカバリーでMacのセキュリティを下げる必要があります。
  • メンテナンスされていません。何年も更新されていません。

これほど古いコントローラーのために、仕事で使うMacのセキュリティを下げることは、私ならしません。今のMacでXbox 360に対応するとうたうドライバのダウンロードは、疑ってかかるべきです。

代わりに動くコントローラーを使う

小さな手順から順に進めてください。

  1. 別のモードを試す。Xbox 360互換として売られているサードパーティのパッドの多くには、DirectInput、PC、Switchのモードもあり、プラグを差すときにボタンを押し続けて選ぶことがよくあります。そのモードならMacが読み取り、InputConfigは、コミュニティのSDL GameControllerDBからボタンの名前を表示します。Macでの有線コントローラーに詳しい説明があります。
  2. アーケードスティックをPCモードにする。同じ考え方で、Xboxモードではなく、PCかDirectInputのモードにします。Macでのアーケードスティック。
  3. Xbox OneかSeriesのパッドを使う。ヘッドホン端子つきのXbox Oneコントローラー、Xbox Series X|Sのコントローラー、Elite Series 2は、macOS 11.3以降が動くどのMacでもBluetoothでペアリングできます。macOS 15 Sequoia以降はケーブルも使えます。MacにXboxコントローラーをつなぐには。
  4. PlayStationのパッドを使う。DualSenseやDualShock 4は、InputConfigが動くどのMacでも、BluetoothかUSBケーブルで動きます。

何かを買う前に、パッドにモードスイッチがないか確認してください。

macOS 14で有線のXbox OneやSeriesのパッドが動かないとき

関連するケースです。macOS 14 Sonomaでは、有線のXbox OneやSeriesのコントローラーも何もしません。Appleが有線のXboxに対応したのは、macOS 15 Sequoiaからだからです。InputConfigは、デバイスに、Xbox One or Series pad: update to macOS 15 to use it over USB, or use Bluetooth.というメモつきで表示します。USBで使うにはmacOS 15に更新するか、Bluetoothを使うという意味です。

360のパッドと違って、こちらには逃げ道があります。SonomaでもBluetoothは使えます。

ひとことでまとめると

  • 有線の360パッド。macOSがプロトコルを読み取れず、InputConfigはそのことをデバイスメニューで伝えます。
  • 無線の360パッド。Bluetoothがないので、ペアリングできません。
  • することは。サードパーティのパッドならDirectInput、PC、Switchのモードを探すか、Xbox One、Series、PlayStationのコントローラーに移ります。

古いカーネルドライバは避けます。Bluetoothのあるパッドは、それらのリスクよりも安く済むからです。

よくある質問

Xbox 360コントローラーはMacで使えますか?

今のMacでは使えません。有線のパッドはmacOSが読み取れないUSBプロトコルを使い、無線のパッドにはBluetoothがありません。代わりに、ヘッドホン端子つきのXbox Oneコントローラーや、Seriesのコントローラーが、Bluetoothでペアリングできます。

Mac用のXbox 360コントローラーのドライバはありますか?

古い360Controllerドライバはカーネル拡張で、もうメンテナンスされておらず、今のMacで読み込むにはMacのセキュリティを下げる必要があります。お勧めしません。

Xbox 360コントローラーはM1、M2、M4のMacで使えますか?

いいえ。Appleシリコンを搭載したMacが読み取れるコントローラーは、ほかの今のMacと同じで、360のパッドはその1つではありません。

InputConfigは有線のXbox 360コントローラーを読み取れますか?

いいえ。InputConfigは標準のUSBコントローラーを直接読み取りますが、360のパッドのプロトコルは、Macのアプリが開けるものではありません。InputConfigは、デバイスメニューにグレーアウトして理由とともに表示するので、あなたの側の故障ではないとわかります。

Xbox 360コントローラーがMacで光るのに何もしないのはなぜですか?

USBポートが給電するのでリングは光りますが、macOSはボタンを読み取れません。サードパーティのパッドなら、DirectInputやPCのモードを探してください。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります。