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Mac用のx360ce

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

Mac版のx360ceはありません。プロジェクトのGitHubに出ていたMac版の要望も、予定なしとして閉じられました。x360ce(Xbox 360 Controller Emulator)は、Windowsが認識しないコントローラーをXbox 360コントローラーに見せて、Xboxのパッドしか分からないWindowsのゲームに受け付けさせるものです。Macは仕組みが違い、たいていはこの手のものが要りません。必要なものは、何を遊びたいかで決まります。

Macのゲームに要らない理由

コントローラーに対応したMacのゲームは、AppleのGame Controllerフレームワークで読み取ります。このフレームワークは、PlayStationのDualSenseとDualShock 4、Xbox OneとSeriesのパッド、Switch Proコントローラー、Joy-Con、MFiコントローラーをすでに知っています。エミュレートするものはありません。ゲームが本物のパッドをそのまま見るからです。ボタンの割り当ても、システム設定のサイドバーの「ゲームコントローラ」で、ゲームごとに変えられます。

Appleが知らないパッドの場合

x360ceを使う人が思い浮かべるのは、たいていこのケースです。汎用のUSBゲームパッド、アーケードスティック、古いパッド、ハンドルなどです。Appleのフレームワークはこれらを無視するので、そのフレームワークだけを読むMacのゲームには見えません。しかもMacには、これを直すXboxエミュレーターがありません。

  • 操作:InputConfigを開き、スマートプリセットメーカーでゲームを検索するか、スキャン(Scan)で各ボタンと軸を割り当てます。
  • InputConfig:こうしたパッドの多くを生のHIDデバイスとして読み取り(ここに一覧があります)、キー、クリック、ポインタの移動を送ります。
  • 確認:キーボードを受け付けるゲームなら、パッドに反応するようになります。

スマートプリセットメーカーには、450を超えるゲームとアプリのレイアウトがあるので、まずそこで検索してください。

Desktop Navigationプリセットを選んだInputConfigのメインウインドウ。各行の左にコントローラーのコントロール、右にそれが送るキーやクリックが並びます。
図1:InputConfigのメインウインドウ。各行がコントロールと、それが送るキーやクリックを示します。

CrossOverやWhiskyでWindowsのゲームを遊ぶ場合

CrossOver、Whisky、AppleのGame Porting Toolkitで動かすWindowsのゲームには、独自のコントローラー層があります。コントローラーが見つからなかったり、違うものとして表示されたりするのは、この層です。手順はMacのCrossOverゲームでコントローラーを使う方法で説明しています。ほかに方法がないときは、InputConfigでキーボードのレイアウトを作ると通ります。ゲームは普通のキー入力を受け取るからです。

InputConfigにできないこと

  • コントローラーのエミュレート。仮想のXboxコントローラーは作りません。キーボードをゲームパッドのように動かすこともできません。動作は一方向です。コントローラー、MIDIデバイス、Mac自身のキーボード、マウス、トラックパッドが入力で、キー、クリック、ポインタの移動、スクロール、マクロ、MIDI、システム操作が出力です。コントローラーしか受け付けないゲームには、Appleが対応しているコントローラーを使ってください。
  • 有線のXbox 360コントローラーの読み取り。macOSは対応しておらず、サンドボックス内のアプリも有線のプロトコルを読めません。新しいXboxかPlayStationのパッドに替えるのが確実です。

2026年9月22日に確認しました。

短くまとめると

  • Appleが知っているパッド。Macのゲームがそのまま認識します。エミュレートは要りません。
  • Appleが無視するパッド。InputConfigでゲームのキーに割り当てます。
  • コントローラーしか受け付けないゲーム。Appleが対応しているパッドを使います。

Macでは、答えは対応パッドかキーボード経由のどちらかで、エミュレーターではありません。

よくある質問

Mac用のx360ceはありますか?

いいえ。x360ceはWindows用のプログラムで、Mac版を求める要望はGitHubで予定なしとして閉じられています。

x360ceをダウンロードしても安全ですか?

プロジェクトのGitHubページ(2026年10月27日に確認)には、署名されたビルドはすべてReleasesのページで公開されていて、デジタル署名されたファイルだけをダウンロードして実行するようにと書かれています。これはWindowsのプログラムなので、Mac用のx360ceと称するダウンロードは、そのプロジェクトのものではなく、私なら実行しません。これは用心であり、テストではありません。

Macでキーボードをコントローラーのように動かせますか?

InputConfigではできません。コントローラーなどのデバイスをキーやマウスに変えるもので、逆はできません。仮想のゲームパッドを作る、サンドボックス内のMac App Storeアプリは、私は知りません。

汎用のUSBゲームパッドが、InputConfigでは動くのにMacのゲームで動かないのはなぜですか?

ゲームがAppleのGame Controllerフレームワークだけを読んでいて、そこが知らないパッドを無視するからです。InputConfigはパッドを直接読み取ります。ゲームのキーボード操作に割り当てれば、ゲームは反応します。

有線のXbox 360コントローラーはMacで使えますか?

いいえ。macOSは対応していません。Xbox OneやSeriesのコントローラー、またはPlayStationのパッドなら、BluetoothかUSBで使えます。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります。