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すべてのボタンを一度に割り当てる

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はい、コントローラーのすべてのボタンを、1回押すだけで並べられます。InputConfigでは、空の入力デバイスに利用可能な入力を自動で挿入(Automatically insert available inputs)が表示され、見つけたものも表示されます。デバイスの名前、そしてスティック、トリガー、ボタン、タッチパッド、ジャイロで、そのデバイスにあるものすべてです。1回押すと、デバイスの部位ごとの見出しの下に、すべてのコントロールの行が作られ、それぞれが出力の選択を待ちます。

手順

  1. コントローラーをつないで、新しいプリセットを作ります。
  2. 空の入力デバイスで、利用可能な入力を自動で挿入を押します。
  3. 使いたい各行で、出力を選びます。
  4. ライブビジュアライザ(Live Visualizer)でコントロールをクリックすると、その行に移れます。
  5. 保存して、有効化(Activate)を押します。

1回押すだけですべてのコントロールを並べる

  • 操作:コントローラーをつないで、新しいプリセットを作り、空の入力デバイスで利用可能な入力を自動で挿入を押します。
  • InputConfig:デバイスが報告するものを読み取り、コントロールごとに行を加えて、見出しの下に並べます。
  • 確認:ボタンの上の1行に、お使いのデバイスと見つけたものが表示されます。標準のコントローラーと表示されたら、本物のコントローラーはまだつながっていません。
InputConfigのエディタにある空の入力デバイス。Automatically insert available inputsが表示され、検出したコントローラーと、そのスティック、トリガー、ボタン、タッチパッド、ジャイロを示す1行があります。
図1:まずボタンの上の1行を読みましょう。コントローラーの名前と、並べられるものが書かれています。

並べられるのは、デバイスが報告したものだけで、名前から想像されるものではありません。

並べられるもの

  • DualSense。両方のスティック、トリガー、十字キー、名前のあるすべてのボタン、タッチパッド、モーションです。
  • DualSense Edge。そのすべてに加えて、背面のパドルとFnボタンが、パドルと追加ボタン(Paddles and extras)の下に並びます。
  • Xboxのパッド。モーションがないので、モーションの行もありません。
  • PlayStation Access Controller。本当の形のとおりです。スティック1つ、ソケット8つ、PSとOptionsです。

ほかにも次のものを並べます。

  • 汎用USBパッドとアーケードスティック。コミュニティのSDL GameControllerDBによる名前つきのボタンが、ほかのコントローラーと同じように番号づけされます。単体のJoy-Conも、同じように番号づけされます。
  • ハンドル。Wheelの節(左右のステアリング)とPedalsの節(ハンドルにあれば、アクセル、ブレーキ、クラッチ)です。Driving ForceからG923までのLogitechのハンドルは、すべて読み取られます。
  • 2種類のSteam Controller。それぞれのトラックパッドが独立した節になります。4方向へのスライド、タップ、ダブルタップ、押し込みです。2026年のモデルは試験的な機能です。
  • マウスのスロット。そのボタン、移動、スクロール、ダブルクリックです。
  • Mac自身のスロット。InputConfigがモーションセンサーを読み取れるMacBookでは、Macでのタップ(Taps on the Mac)も表示されます。タップはM4のMacBookでテストされ、M1 Proではテストでうまくいきませんでした。お使いのMacが反応するかどうかは、キャリブレーターのステータスチップで分かります。

行を節に整理する

行は、見出しの下に並びます。左スティック(Left stick)、右スティック、Triggers、D-pad、Buttons、Menu buttons、パドルと追加ボタン、Touchpad、Motion、そして該当する場合はハンドルとトラックパッドの節です。内蔵のプリセットも、この形で入っています。

  • 名前を変える。見出しをクリックすると、名前を変えられます。
  • 加える。見出しのプラスで、その節に行を加えます。
  • 外す。見出しのxで、見出しを取り除き、行は残します。
  • 自分で作る。新規セクション(New section)で作り、行をその節にドラッグすると、加わります。
  • 整える。行をセクションに分類(Sort rows into sections)で、手で作ったプリセットを節に整理します。

各行を割り当てる

新しい行には、出力を置く場所に出力を選択(Choose an output)と表示されます。種類を選ぶと、いつものコントロールが現れます。出力側は何も推測されないので、並べたプリセットは、各コントロールが何をするかを決めるまで何もしませんし、作業中は各行のNotesの行にコントロールの名前が出ています。

ライブビジュアライザは、19機種のコントローラーをその形のまま描き、それ以外は標準の図で描いて、各コントロールの割り当て先を両側に並べます。ライブビジュアライザでコントロールをクリックすると、エディタがその行に移ります。

一部が足りないとき

いちばん小さな手順から、順に進めてください。

  1. 先にコントローラーをつなぐ。何もつながっていないと、配置は標準のコントローラーになり、そう表示されます。
  2. 部位を1つだけ挿入する。入力デバイスのメニューに1つのパーツを挿入(Insert one part)があり、標準の配置を超えてコントローラーにあるものについて、節ごとのサブメニューがあります。
  3. キーと音をScanする。キーボードやMIDIデバイスはキーが多すぎて推測できないので、それらのスロットにはそう書かれています。行を加えてスキャン(Scan)を押し、キーを押すか、音を弾きます。
  4. ハンドルのモードを確かめる。互換モードのLogitechのハンドルは、先に専用のモードに切り替えられるので、ペダルが0から1で読み取られます。

ひとことでまとめると

  • 1回押すだけ。利用可能な入力を自動で挿入が、デバイスが報告するすべてのコントロールを並べます。
  • 出力は自分で選ぶ。各行に出力を決めるまで、何も起きません。
  • すばやく移る。ライブビジュアライザでコントロールをクリックすると、その行が見つかります。

ボタンを押す前にコントローラーをつないでおけば、配置は手にあるコントローラーと一致します。

よくある質問

部位を1つだけ加えられますか?

はい。入力デバイスのメニューに1つのパーツを挿入があり、節ごとのサブメニューがあります。

コントローラーがまだつながっていなかったら?

配置は標準のコントローラーになり、そう表示されます。コントローラーをつないで、1つのパーツを挿入で、それを超えてあるものを加えてください。

レーシングホイールでも使えますか?

はい。ハンドルには、ステアリングとペダルの行が付きます。互換モードのLogitechのハンドルは、先に専用のモードに切り替えられるので、ペダルが0から1で読み取られます。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。

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