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¿Funcionan los Joy-Con 2 en un Mac, y cuál es cuál de los JoyCon2Mac?

Descargar InputConfig en el Mac App StoreEsta app es totalmente gratis. No tienes que crear una cuenta. No hay suscripciones ni descargas complicadas, y no hay nada bloqueado. Optimizada para Apple Silicon.

No de forma nativa. macOS admite los Joy-Con originales desde macOS 13 Ventura, y no admite los Joy-Con 2 que se venden con la Switch 2. Desde la versión 1.8, InputConfig, la app gratis para Mac que hago, los lee por sí misma, cada Joy-Con 2 por separado: por USB en el soporte de carga de los Joy-Con 2, o por Bluetooth una vez que activas un ajuste. La app lo marca como experimental, y la parte de Bluetooth está etiquetada como aún no comprobada en un mando, porque la hice sin tener un Joy-Con 2 en las manos.

Dos proyectos de la comunidad, ambos llamados JoyCon2Mac, los conectan también por Bluetooth. Uno convierte los botones y los sticks en pulsaciones de teclas. El otro presenta la pareja como un mando virtual y un ratón, y su versión actual necesita desactivar dos protecciones de seguridad del Mac. Un tercer proyecto, switch2mac, muestra los Joy-Con 2 a las apps como un mando virtual sin desactivar nada, según su propio readme. No he probado ninguno de ellos. InputConfig no necesita ningún driver y no desactiva nada.

Pasos

  1. Comprueba qué Joy-Con tienes: los Joy-Con 2 son la pareja que se vende con la Switch 2.
  2. Con Joy-Con originales, empárejalos en Ajustes del Sistema, Bluetooth. macOS los admite.
  3. Con Joy-Con 2, conecta el soporte de carga al Mac por USB-C, o activa el ajuste de Bluetooth de Switch 2 en InputConfig, Settings, Devices.
  4. Para Bluetooth, mantén pulsado el botón de sincronización de cada Joy-Con 2 hasta que las luces barran, y deja InputConfig abierto.
  5. Si quieres pulsaciones de teclas sin un mapeador, o un mando virtual, lee primero los dos readmes de JoyCon2Mac: el del controlador necesita SIP y AMFI desactivados.

Conoce qué admite el Mac

  • Joy-Con originales. Compatibles desde macOS 13 Ventura. Se emparejan en Ajustes del Sistema, Bluetooth, y los juegos que leen mandos los ven. Cómo conectar Joy-Con a un Mac tiene los pasos.
  • Joy-Con 2. No compatibles. No se emparejan como mandos de juego del Mac, así que ningún juego los ve a través de macOS. InputConfig los lee por sí mismo, como se describe abajo.
  • Switch 2 Pro Controller. Tampoco lo admite macOS. InputConfig lo lee con un cable USB-C, y por Bluetooth con un ajuste, como función experimental: el Switch 2 Pro Controller en un Mac.

Los Joy-Con 2 solo llegan a un Mac mediante software que habla por sí mismo su protocolo.

Distingue los dos proyectos JoyCon2Mac

Dos proyectos sin relación en GitHub comparten el nombre. Hacen trabajos distintos y piden cosas muy distintas a tu Mac.

loyahdev/joycon2macOZORDI/JoyCon2Mac
Cómo lo llama su readmeUna herramienta para usar los Joy-Con 2 en un Mac como un mando de tecladoUn controlador nativo de macOS y una app complementaria para los Joy-Con 2
Lo que ve el MacPulsaciones de teclas. Cada botón y cada dirección del stick se asigna a una tecla, y la asignación es fija por ahoraUn mando DualSense virtual y un ratón, mediante una extensión de sistema DriverKit
Cómo se conectaMantén pulsado el botón de sincronización de un Joy-Con 2 para emparejarlo con la app. Hasta dosBluetooth de bajo consumo. Mantén pulsado SYNC en cada Joy-Con hasta que parpadeen las luces
Lo que pide al MacDescargar una app desde su página de versionesDesactivar System Integrity Protection y AMFI, para la versión de desarrollo actual
ExtrasLa distribución cambia sola entre un Joy-Con sostenido de lado y una pareja sostenida en verticalVibración, datos de movimiento, un ratón a partir del sensor óptico y reasignación de los cuatro botones del riel
Última versión1.0, 9 de agosto de 20250.1.5, 6 de septiembre de 2026
Según quien lo creóQuedan numerosos errores, y algunas asignaciones pueden ser incorrectas en una orientaciónTodavía no lo trates como una instalación normal para el público

Los repositorios son loyahdev/joycon2mac y OZORDI/JoyCon2Mac. Ambos son no oficiales y no tienen relación con Apple ni con Nintendo. El nombre por sí solo no dice cuál es una descarga, así que comprueba el repositorio de donde viene.

Sopesa primero el coste de seguridad

El readme del proyecto del controlador es directo: la extensión no está notarizada, un Mac de serie puede bloquearla, y la versión actual necesita System Integrity Protection y AMFI desactivados.

  • System Integrity Protection. La protección de macOS que impide que el software cambie partes protegidas del sistema.
  • AMFI. La parte de macOS que comprueba que el código esté firmado antes de ejecutarse.
  • Lo que aconseja el readme. Usa un Mac con el que te sientas a gusto para desarrollar controladores, y vuelve a activar ambas cuando termines de probar.

Yo no desactivaría ninguna de las dos en un Mac del que dependo. El proyecto del teclado no pide ninguna, y InputConfig tampoco.

Mira qué más conecta los Joy-Con 2

Leí estas dos páginas de GitHub el 27 de octubre de 2026. Ninguna es de Apple ni de Nintendo, y no he probado ninguna.

  • switch2mac. Una app de la barra de menús de Peterksharma para el Joy-Con 2 (solo o como pareja enlazada), el Pro Controller 2 y el mando de GameCube del Switch 2. Se conecta por Bluetooth, necesita macOS 15 o posterior en Apple silicon y muestra cada mando a las apps como un mando virtual. Su readme dice que Apple concedió a la app el entitlement que lo permite, y no menciona desactivar SIP ni instalar una extensión de driver. No transmite la vibración ni el movimiento en ese mando, y se llama a sí misma una beta.
  • Switch 2 Controller Helper. Un trabajo en curso de AlexmChadwick, pero solo para el Pro Controller 2, así que no sirve con el Joy-Con 2. Su modo de mando virtual necesita un entitlement de pago de desarrollador de Apple o SIP desactivado. La página del Switch 2 Pro Controller lo compara con las demás herramientas.

De las herramientas de la comunidad, switch2mac es la que leería primero, porque según su readme es la que menos pide a tu Mac.

JoyCon2Mac no funciona

Esto es para el proyecto del driver, OZORDI/JoyCon2Mac. Su readme dice que si la app se abre y no aparece ningún mando ni ratón, probablemente la extensión del sistema no se cargó, o macOS la bloqueó porque la extensión no está notarizada. Sube por esta escalera, empezando por el paso más pequeño:

  1. Comprueba que SIP y AMFI están desactivados. La versión de desarrollo actual necesita ambos, y el readme lo dice sin rodeos.
  2. Aprueba la extensión. Abre Ajustes del Sistema, Privacidad y seguridad, y permítela si macOS lo pide. Reinicia si te lo dice y luego abre la app de nuevo.
  3. Haz clic derecho en la app y elige Abrir. El readme lo sugiere cuando Gatekeeper bloquea el primer arranque.
  4. Comprueba de dónde la sacaste. Dos proyectos comparten el nombre, así que confirma que la descarga vino del repositorio que querías. El proyecto del teclado no pide nada de esto.

Si prefieres no desactivar protecciones básicas, InputConfig lee el Joy-Con 2 por sí mismo y no cambia nada de la seguridad de tu Mac.

Usa un Joy-Con 2 como ratón

El Joy-Con 2 tiene un sensor óptico, y el proyecto del controlador lo usa. Su readme dice que el sensor se convierte en un ratón real para macOS, que la app elige el Joy-Con que esté apoyado en una superficie, y que un Joy-Con puede ser el ratón mientras el otro sigue formando parte de la pareja del mando. Tiene los modos Off, Slow, Normal y Fast.

InputConfig no lee el sensor óptico, pero puede mover el puntero con el stick de un Joy-Con 2.

Ese camino lleva el mismo coste de seguridad que el resto de ese proyecto. Para tener un puntero desde un mando sin desactivar nada, un mapeador lo hace desde el stick. Cómo usar un mando como ratón en un Mac lo explica con InputConfig, incluido un solo Joy-Con original.

Usa los mandos de Nintendo que funcionan hoy

  • Joy-Con originales. Bluetooth, sin software extra, uno o dos a la vez. Los Joy-Con en InputConfig explica cómo usar uno solo sostenido de lado.
  • Mando Pro de Switch original. El mando de Nintendo que simplemente funciona en un Mac. Cómo conectar un mando Pro de Switch a un Mac.
  • Switch 2 Pro Controller. InputConfig lo lee con cable o por Bluetooth, marcado como experimental.

Si tienes las dos generaciones y quieres que los juegos los vean, los Joy-Con originales son los que conviene emparejar con el Mac. El probador de Joy-Con muestra en un navegador si un Joy-Con emparejado envía sus botones.

Usa los Joy-Con 2 con InputConfig

Desde la 1.8, InputConfig lee cada Joy-Con 2 por separado, sujeto de lado como un solo Joy-Con original. No necesita ningún driver y no cambia nada de la seguridad de tu Mac.

  • Por USB. Ponlos en el soporte de carga de los Joy-Con 2 y conecta el soporte al Mac con un cable USB-C que transmita datos. InputConfig les envía los mismos comandos de arranque que al Switch 2 Pro Controller.
  • Por Bluetooth. Abre Settings, Devices y activa Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Conectar mandos Switch 2 Pro, GameCube y Joy-Con 2 por Bluetooth). Luego mantén pulsado el botón de sincronización de cada Joy-Con 2 hasta que las luces barran, e InputConfig se conecta a él mientras la app está abierta.
  • Lo que lee. El stick y su pulsación, los botones de cara o las flechas, SL y SR, L y ZL o R y ZR, Minus o Plus, Capture o Home, el botón C, GL o GR, y los sensores de movimiento.
  • Lo que no lee. Los dos como un solo mando combinado, el sensor óptico del ratón, la vibración y el NFC.

La barra lateral los lista como Joy-Con 2 (L) (Experimental) y Joy-Con 2 (R) (Experimental), y el ajuste de Bluetooth está etiquetado como aún no comprobado en un mando. macOS sigue sin leerlos, así que los juegos que leen mandos a través de macOS no los ven. Pulsa todos los botones con el Live Visualizer (Visualizador en vivo) abierto antes de fiarte de una distribución, y abre una incidencia en GitHub si alguno se lee mal.

La versión corta

  • Solo macOS. No admite los Joy-Con 2.
  • loyahdev/joycon2mac. Los Joy-Con 2 como un conjunto fijo de pulsaciones de teclas. Una app normal, con última versión en agosto de 2025.
  • OZORDI/JoyCon2Mac. Un mando virtual y un ratón, a costa de desactivar SIP y AMFI por ahora.
  • InputConfig 1.8. Cada Joy-Con 2 por separado, por USB en el soporte o por Bluetooth con un ajuste, asignado a teclas y al ratón. Experimental.

Hasta que Apple añada los Joy-Con 2, cada camino hacia un Mac es una app que habla con ellos por sí misma, así que comprueba qué pide cada una a tu Mac antes de instalarla.

Preguntas

¿Qué es JoyCon2Mac?

Dos proyectos distintos de la comunidad en GitHub comparten el nombre. loyahdev/joycon2mac convierte los botones y sticks de los Joy-Con 2 en pulsaciones de teclas. OZORDI/JoyCon2Mac es un controlador y una app que presenta los Joy-Con 2 como un mando DualSense virtual y un ratón. Ninguno viene de Apple ni de Nintendo.

¿Es seguro instalar JoyCon2Mac?

Son distintos. El readme del proyecto del controlador dice que su versión actual necesita System Integrity Protection y AMFI desactivados y que todavía no debe tratarse como una instalación normal para el público. El proyecto del teclado es la descarga de una app sin ese paso. No he probado ninguno de los dos. Descarga solo del repositorio de GitHub del proyecto que quieres, loyahdev/joycon2mac u OZORDI/JoyCon2Mac, porque el nombre por sí solo no dice cuál es cuál.

JoyCon2Mac no funciona: ¿qué reviso?

En el proyecto del driver de OZORDI, el readme dice que la extensión probablemente no se cargó o que macOS la bloqueó. Confirma que SIP y AMFI están desactivados, aprueba la extensión en Ajustes del Sistema, Privacidad y seguridad, reinicia si te lo piden y abre la app de nuevo.

JoyCon2Mac o InputConfig: ¿cuál debo usar?

JoyCon2Mac (OZORDI) te da un DualSense virtual y un ratón a costa de tener SIP y AMFI desactivados por ahora. InputConfig lee cada Joy-Con 2 por separado y lo asigna a teclas y al ratón, no cambia nada de la seguridad de tu Mac y es experimental.

¿Puedo usar un Joy-Con 2 como ratón en un Mac?

El readme de JoyCon2Mac de OZORDI dice que sí: convierte el sensor óptico del Joy-Con 2 en un ratón y elige el Joy-Con que esté apoyado en una superficie. La versión actual de ese proyecto necesita dos protecciones de seguridad de macOS desactivadas. InputConfig no lee el sensor óptico, pero puede mover el puntero con el stick.

¿Funciona InputConfig con los Joy-Con 2?

Sí, desde la 1.8, como función experimental: cada Joy-Con 2 por separado, por USB en el soporte de carga, o por Bluetooth con Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth activado en Settings, Devices. La parte de Bluetooth está etiquetada como aún no comprobada en un mando.

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Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. InputConfig aparece en español cuando el Mac está en español. Algunas páginas del sitio solo están en inglés.

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Descargar InputConfig en el Mac App StoreGratis. macOS 14 o posterior. Sin cuenta, nada sale de tu Mac. Código abierto en GitHub.