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reWASD für Mac

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Nein, reWASD gibt es nur für Windows, und seine Entwickler haben in ihrem Forum gesagt, dass eine macOS-Version nicht geplant ist. Seine Stärken sind Konfigurationen pro Spiel, Shift-Ebenen und eine Community-Bibliothek, und genau das suchen Mac-Nutzer meistens. InputConfig, der kostenlose Mapper, den ich entwickle, deckt das meiste davon am Mac ab, also wäge das ab. Eines kann er nicht: aus Tastatur und Maus einen virtuellen Controller machen.

Schritte

  1. Installiere InputConfig und erlaube den Zugriff über die Bedienungshilfen.
  2. Koppele den Controller.
  3. Suche im Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker) nach dem Spiel oder starte mit einem eingebauten Preset.
  4. Baue deine Shift-Ebene nach: Wähle eine Modifikatortaste und lege darunter Akkord-Zeilen an.
  5. Klicke auf Aktivieren (Activate).

Warum reWASD auf einem Apple-Silicon-Mac nicht läuft

Laut dem reWASD-Forum läuft es in Parallels nur auf Intel-Macs, und der Weg über einen externen virtuellen Controller braucht einen Windows-PC. Auf einem Apple-Silicon-Mac ist ein nativer Mapper die praktische Antwort.

reWASD-Funktionen am Mac nachbilden

In reWASDAm Mac mit InputConfig
Shift-EbenenAkkorde: Eine Zeile löst nur aus, solange eine andere Taste gehalten wird, mit bis zu drei Modifikatoren gleichzeitig
MakrosMakros mit Warte- und Haltezeit pro Schritt, Halten-Schritten und einem Lauf, der nur gehalten wird
Turbo und UmschaltenTurbo mit einstellbarer Rate, Wiederholen in einer festen Anzahl und Umschalten
Langer und doppelter DruckHalten und Doppeltippen: drei Ausgaben auf einer Taste
Gyro zu MausGyro-Zielen beim DualSense, DualSense Edge, DualShock 4 und Switch Pro Controller
Touchpad-ZonenTouchpad-Bereiche und Gesten beim DualSense
Konfigurationen pro SpielEin Preset pro Spiel, das mit der vordersten App wechselt
Community-KonfigurationenFertige Layouts für über 450 Spiele und Apps im Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker), jedes auf dieser Website aufgeführt
Tastatur und Maus als virtueller ControllerNicht verfügbar. InputConfig sendet Tasten, Klicks, Zeigerbewegung, Scrollen, Makros und MIDI. Er erzeugt keinen virtuellen Spiel-Controller

Eine Shift-Ebene mit Akkorden nachbauen

Eine reWASD-Shift-Ebene wird in InputConfig zu einer Reihe von Akkord-Zeilen: Jede Zeile löst nur aus, solange eine Modifikatortaste gehalten wird.

  • Du: Wähle eine Modifikatortaste, die du selten drückst, etwa ein Paddle oder einen Bumper. Füge eine zweite Zeile bei der Taste hinzu, die die Arbeit macht, öffne ihre Optionen und stelle unter Second control (Zweites Bedienelement) bei While also holding den Modifikator ein.
  • InputConfig: Löst die Akkord-Zeile nur aus, solange der Modifikator gehalten wird, und hält die einfache Zeile dann still. Bis zu drei Modifikatoren können gleichzeitig verlangt werden.
  • Prüfen: Drücke die Taste allein und dann mit gehaltenem Modifikator. Du solltest zwei verschiedene Ergebnisse bekommen.
Eine Zeile im Editor von InputConfig mit geöffneten Optionen und While also holding auf den rechten Bumper gestellt, sodass die Zeile nur auslöst, solange dieser Bumper gehalten wird.
Abbildung 1. Eine Akkord-Zeile ist eine Shift-Ebene: Sie löst nur aus, solange der Modifikator gehalten wird.

Der Modifikator behält, was ihm zugewiesen ist. Wähle also eine Taste, auf der nichts liegt, etwa ein Paddle.

Was InputConfig nicht kann

Die letzte Zeile der Tabelle ist wichtig. Hast du reWASD genutzt, um ein Spiel nur für Controller mit Tastatur und Maus zu spielen, geht das mit InputConfig am Mac nicht: Er erzeugt keinen virtuellen Controller.

Die Kurzfassung

  • Keine Mac-Version. reWASD gibt es nur für Windows, und Parallels funktioniert nur auf Intel-Macs.
  • Ebenen, Makros, Konfigurationen pro Spiel. InputConfig hat alle drei, kostenlos.
  • Tastatur als Controller. InputConfig bietet das am Mac nicht.

Baue zuerst die Shift-Ebene nach, und der Rest einer reWASD-Konfiguration folgt.

Fragen

Gibt es reWASD für Mac?

Nein. reWASD gibt es nur für Windows, und seine Entwickler sagen, dass eine Mac-Version nicht geplant ist.

Läuft reWASD in Parallels auf einem Apple-Silicon-Mac?

Laut dem reWASD-Forum nein: Parallels funktioniert nur auf Intel-Macs.

Kann InputConfig meine Tastatur und Maus in einen Controller verwandeln, wie reWASD?

Nein. Er arbeitet andersherum: Controller, MIDI-Geräte, Tastatur, Maus und Trackpad als Eingang. Tasten, Klicks, Zeigerbewegung, Scrollen, Makros, MIDI und Systemaktionen als Ausgang. Er erzeugt keinen virtuellen Controller.

Gibt es eine kostenlose reWASD-Alternative für Mac?

Ja. InputConfig ist kostenlos, es gibt nichts zu kaufen außer einem freiwilligen Trinkgeld, das nichts freischaltet, und er ist quelloffen unter der MIT-Lizenz.

Mehr auf Deutsch

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Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. InputConfig selbst erscheint auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist. Einige Seiten dieser Website gibt es nur auf Englisch.

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InputConfig im Mac App Store ladenKostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.