Čeština

Jak používat ovladač GameCube na Macu

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruTahle aplikace je úplně zdarma. Nemusíte si zakládat účet. Žádná předplatná, žádné složité stahování a nic není zamčené. Optimalizováno pro Apple Silicon.

Ano, s USB adaptérem Nintendo, kabelem USB-C nebo, u modelu pro Switch 2, přes Bluetooth a aplikací, která je čte, protože macOS ovladače GameCube sám nepodporuje. Původní pad nemá Bluetooth a podpora ovladačů od Applu nepokrývá ani USB adaptér Nintendo, ani ovladač GameCube pro Switch 2. Od verze 1.6 je InputConfig, bezplatná aplikace pro Mac, kterou vyvíjím, čte oba přes USB jako experimentální funkci: všechny čtyři porty adaptéru, každý jako vlastní ovladač, a model pro Switch 2 na kabelu USB-C. Od verze 1.8 čte model pro Switch 2 také přes Bluetooth s jedním nastavením, spolu s jeho analogovými L a R a pohybovými senzory. Mění je na klávesy, kliky, pohyb kurzoru a zkratky.

Pokud chcete jen hry GameCube v Dolphinu, nejdřív zkontrolujte nastavení ovladačů v samotném Dolphinu, protože ten umí číst adaptér Nintendo sám.

Postup

  1. Zapojte černou USB zástrčku adaptéru do Macu, u MacBooku přes adaptér USB-C.
  2. Zapojte ovladač do portu 1 a další do portů 2 až 4.
  3. Otevřete InputConfig: každý port s padem se objeví nahoře v postranním panelu.
  4. Pokud adaptér chybí, zaškrtněte ho v InputConfig, Devices (Zařízení), v sekci USB.
  5. Vytvořte předvolbu s jedním vstupním zařízením na port, pokud hrají více hráčů.

Zkontrolujte, co potřebujete

Každý pad GameCube se k Macu připojí jinak:

OvladačPřipojí se pomocíPoznámky
Původní ovladač GameCubeNintendo GameCube Controller Adapter (WUP-028, prodávaný pro Wii U a Switch)Zástrčka USB-A: MacBook potřebuje adaptér USB-C
WaveBirdJeho přijímač, zapojený do portu stejného adaptéruAdaptér ho hlásí jako kabelový pad. Nebylo testováno
Ovladač GameCube pro Switch 2Kabel USB-C, který přenáší data, nebo Bluetooth s nastavením v InputConfigmacOS ho nečte ani jedním způsobem. Bluetooth je experimentální a zatím není zkontrolované na ovladači

Adaptéry třetích stran nebyly testovány. Ten, který se Macu hlásí jako adaptér Nintendo, se čte stejně. Ten, který se hlásí jako běžný herní pad USB, se čte jako jakýkoli obecný pad. Pokud kupujete adaptér, koupil bych ten od Nintenda, protože ostatní nejsou testované.

Připojte adaptér

Adaptér potřebuje před odesláním čehokoli startovací příkaz a InputConfig ho pošle za vás.

Krok 1: Zapojte černou zástrčku

  • Vy: Zapojte černou USB zástrčku adaptéru do Macu, pak zapojte ovladač do portu 1.
  • InputConfig: Zatím nic. Šedá zástrčka jen napájí vibrace a InputConfig u těchto padů vibrace nepoužívá, takže může zůstat nezapojená.
  • Kontrola: Černá zástrčka je ta v Macu.

Krok 2: Otevřete InputConfig

  • Vy: Otevřete InputConfig.
  • InputConfig: Pošle adaptéru startovací příkaz a uvede port 1 nahoře v postranním panelu jako ovladač.
  • Kontrola: Port 1 tam je. Zůstane tam, ať je do něj zapojen pad, nebo ne.

Krok 3: Přidejte další hráče

  • Vy: Zapojte pady do portů 2, 3 a 4.
  • InputConfig: Uvede každý jako vlastní ovladač ve chvíli, kdy je zapojen, a odebere ho, když je vytažen.
  • Kontrola: Otevřete Live Visualizer a stiskněte pár tlačítek na každém padu. Rozsvítí se na prosté mapě toho portu, protože kresby GameCube jsou experimentální a skryté.

Potom vytvořte předvolbu, nebo vyberte jednu z Smart Preset Maker (Tvůrce chytrých předvoleb). Pokud se stisky ukážou v Live Visualizeru, hardwarová část je hotová.

Dejte čtyřem hráčům vlastní rozložení

Každý port je samostatný ovladač s vlastním slotem, takže jedna předvolba může držet jiné rozložení pro každého hráče.

  • Vy: V editoru předvolby klikněte u každého hráče na Add a new Input Device (Přidat nové vstupní zařízení) a pak v nabídce zařízení nahoře ve skupině vyberte port daného hráče.
  • InputConfig: Čte každou skupinu jen z jejího portu.
  • Kontrola: Stiskněte tlačítko na každém padu postupně. Spustí se jen řádky daného hráče.

Čtyři lidé mohou takto hrát společně hru jen na klávesnici, každý posílá své vlastní klávesy. Dva ovladače na Macu procházejí dvouhráčové rozložení a stejné kroky platí až pro čtyři. Jeden adaptér, čtyři pady, čtyři sady kláves.

Použijte ovladač GameCube pro Switch 2

Zapojte ho do Macu kabelem USB-C, který přenáší data. Dokud mu hostitel neodešle sadu startovacích příkazů, stejných, jaké potřebuje Switch 2 Pro Controller, mlčí, a InputConfig je posílá sám. Pak se objeví jako GameCube Controller (Switch 2, Experimental).

  • Čteno celé. A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture, tlačítko C, obě páčky a křížový ovladač.
  • Analogové L a R. Od verze 1.8 se čte, jak hluboko jsou stisknuty, s kliknutím při plném stisku. Na kabelu pocházejí klidová poloha a kalibrace páčky z ovladače samotného.
  • Pohyb. Gyroskop a akcelerometr, pro řádky Motion a míření gyroskopem.
  • Přes Bluetooth. V InputConfig v Nastavení, Devices zapněte Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Připojovat ovladače Switch 2 Pro, GameCube a Joy-Con 2 přes Bluetooth) a pak podržte tlačítko Sync na ovladači, dokud se světla nerozběhnou. Aplikace to označuje jako Experimental: zatím nezkontrolováno na ovladači.

Na kabelu musí kabel přenášet data, protože kabel jen na nabíjení nechá pad mlčet.

Přečtěte názvy tlačítek

InputConfig používá vlastní písmena GameCube, takže A je velké zelené tlačítko a B malé červené vedle něj. Oba pady, původní i model pro Switch 2, jsou experimentální. Jejich nákresy jsou vypnuté, takže Live Visualizer ukazuje prostou mapu tlačítek a páček, které pad hlásí, s tím, na co je každé navázáno.

  • Společné číslování. Oba pady sdílejí číslování tlačítek, takže předvolba vytvořená na adaptéru funguje i na ovladači Switch 2 a zpět.
  • Jména GameCube jinde. Každá předvolba může pojmenovat tlačítka i způsobem GameCube, když s ní použijete jiný ovladač.

Předvolbu vytvořte jednou a půjde s vámi mezi oběma pady GameCube.

Pokud adaptér nebo pad nezobrazí

Vylezte po žebříku, nejmenší krok první:

  1. Zkontrolujte zástrčku. Černá zástrčka nese ovladače. Šedá jen napájí vibrace.
  2. Zaškrtněte adaptér ručně. Otevřete InputConfig, Devices v nabídkové liště a podívejte se do sekce USB. Adaptér tam má být uveden se zaškrtnutím. Pokud ho nemá, klikněte na něj: InputConfig ho otevře ručně a příště si ho zapamatuje.
  3. Zkontrolujte, za co se adaptér vydává. Adaptér třetí strany, který se hlásí jako běžný herní pad USB, se čte jako jakýkoli obecný pad, ne jako čtyři porty GameCube.
  4. Nahlaste to. Podpora je experimentální. Pokud se tlačítko čte špatně, otevřete hlášení na GitHubu.

Pokud adaptér chybí, je prvním krokem zaškrtnutí v nabídce Devices.

Použijte Dolphin pro hry GameCube

Dolphin, emulátor GameCube a Wii, má vlastní volbu pro adaptér Nintendo, a pro hry GameCube je to nejkratší cesta. Postup nastavení na Macu najdete v nápovědě samotného Dolphinu.

InputConfig použijte pro všechno ostatní: ovladač GameCube jako myš na ploše, v prohlížečové hře nebo ve hře, která bere jen klávesnici. Pokud emulátor čte pad sám, nespouštějte zároveň předvolbu, která posílá klávesy pro stejná tlačítka, jinak každý stisk dorazí dvakrát. Ovladač v emulátoru nefunguje na Macu má opravy pro jednotlivé emulátory.

Co to nedokáže

  • Vibrace. InputConfig u těchto padů vibrace nepoužívá.
  • Být herním ovladačem Macu. InputConfig tyto pady čte a posílá klávesy a události myši. Hra, která hledá ovladače přes podporu Applu, je stále nevidí. Vidí klávesy.
  • Slibovat každý adaptér. Podpora je experimentální. Nesetkala se s každým padem a adaptérem na světě.

U adaptéru i modelu pro Switch 2 se L a R čtou jako analogové spouště i jako kliky při plném stisku, takže řádek může použít kterýkoli. Každé tlačítko, hlavní páčka, C-páčka i křížový ovladač fungují.

Stručně

  • Původní pady. USB adaptér Nintendo, černá zástrčka do Macu, pak otevřete InputConfig. Každý port je samostatný ovladač.
  • Pad GameCube pro Switch 2. Použijte kabel USB-C pro přenos dat, nebo nastavení Bluetooth v InputConfig, které zatím není zkontrolované na ovladači.
  • Dolphin. Nechte Dolphin číst adaptér pro hry GameCube a InputConfig použijte pro zbytek Macu.

Obě cesty jsou experimentální. Zapojte, otevřete InputConfig a stiskněte tlačítko v Live Visualizeru: pokud se rozsvítí, můžete ho namapovat.

Otázky

Dá se na Macu použít ovladač GameCube?

Samotný macOS to neumí. S USB adaptérem GameCube od Nintenda InputConfig čte všechny čtyři porty jako čtyři ovladače, jako experimentální funkci, a mapuje je na klávesy a myš. Ovladač GameCube pro Switch 2 funguje přes kabel USB-C stejně a od verze 1.8 i přes Bluetooth s jedním nastavením.

Potřebuji pro adaptér GameCube na Macu ovladač?

Ne. InputConfig pošle adaptéru startovací příkaz sám. Není nic k instalaci a žádné bezpečnostní nastavení se nemění.

Funguje ovladač GameCube pro Switch 2 na Macu přes Bluetooth?

Ne přes macOS. Od verze 1.8 ho InputConfig umí číst přes Bluetooth, jakmile v Nastavení, Devices zapnete jeho nastavení pro Switch 2 a podržíte tlačítko Sync na ovladači. Aplikace to označuje jako experimentální a zatím nezkontrolované na ovladači. Funguje i kabel USB-C, který přenáší data.

Musím zapojit obě USB zástrčky adaptéru?

Ne. Černá zástrčka nese ovladače. Šedá napájí vibrace, které InputConfig u těchto padů nepoužívá.

Funguje na Macu WaveBird?

Jeho přijímač se zapojí do portu adaptéru Nintendo a adaptér ho hlásí jako kabelový pad, takže ho InputConfig čte stejně. Nebylo testováno.

Uvidí hry na Macu ovladač GameCube?

Ne jako ovladač. InputConfig ho promění v klávesy, kliky a pohyb kurzoru, kterému rozumí každá hra a aplikace. Dolphin umí číst adaptér Nintendo přímo pro hry GameCube.

Další v češtině

Stránky česky

Podrobné návody, v angličtině

Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Aplikace InputConfig se zobrazí česky, když je Mac nastavený na češtinu. Některé stránky webu jsou jen v angličtině.

Tato stránka v dalších jazycích: English, Français

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruZdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.