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PS5 DualSense 在 Mac 上哪些功能可用
这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。
让 DualSense 成为手柄的那些功能,在 Mac 上都能用:摇杆、按钮、扳机、十字键和震动,通过蓝牙或 USB-C,不用驱动,需要 macOS 11.3 或更高版本。macOS 还允许 App 使用触摸板、陀螺仪和灯条,并设置自适应扳机。你实际能得到什么取决于游戏,因为大多数 Mac 游戏只要求最基本的功能,其余的由一款免费 App 来补上。
逐项检查功能
| 功能 | 在 Mac 上 | 用 InputConfig |
|---|---|---|
| 摇杆、按钮、扳机、十字键 | 在每款支持手柄的 Mac 游戏里都能用 | 在任何 App 里也能当作按键、鼠标、滚动、宏或 MIDI 使用 |
| 震动 | 在用到它的游戏里能用 | 任何绑定都可以震动,并带强度滑块 |
| Sony 更精细的触觉效果 | Sony 列为在 Mac 上不可用 | 不可用。InputConfig 用的是震动 |
| 触摸板 | App 可以读取,很少有游戏用 | 可以当指针的触控板,或者做成轻点区域,每个区域各运行一个绑定 |
| 陀螺仪 | App 可以读取,Mac 游戏里很少见 | 陀螺仪瞄准,或者倾斜来移动指针 |
| 灯条 | App 可以设置它的颜色 | 每个预设一种颜色,完整的 RGB 取色器,还有亮度 |
| 自适应扳机 | 游戏可以设置阻力,用到的 Mac 游戏很少 | 每个扳机、每个预设可设为 Light、Medium 或 Firm 阻力,USB 或蓝牙都行 |
| 静音按钮 | 大多数 App 会忽略 | 一个可以绑定的按钮 |
| 电量 | 因 App 而异 | 在侧边栏顶部显示已连接手柄的电量 |
| Edge 的背键和 FN 按钮 | 大多数游戏会忽略 | 通过蓝牙或 USB 都能像其他按钮一样绑定。四个存储的配置通过 USB-C 列出 |
配对方法见如何把 PS5 手柄连接到 Mac。最基本的功能到处都能用,其他功能在 App 要求的地方才能用。
不用驱动,只为额外功能加一个 App
它不需要驱动。macOS 从 Big Sur 11.3 起支持 DualSense,按 Sony 的说法,从 Ventura 13.3 起支持 DualSense Edge。有手柄支持的游戏在配对完成的那一刻就能看到它。
只有 macOS 自己不做的那些事才需要 App:
- 没有手柄支持的游戏和 App。手柄为它们发送按键和点按。
- 指针。把 DualSense 当鼠标用。
- 额外的输入。大多数游戏忽略的触摸板、陀螺仪、静音按钮和 Edge 的背键。
Mac 上没有 DS4Windows,也没有 Sony 的手柄 App。InputConfig 是我为此做的免费 App:开源,不需要账号,也没有任何东西被锁在打赏罐后面。
使用触摸板、陀螺仪和灯条
在这三项上,DualSense 在 Mac 上比看起来更好用。
- 触摸板。它可以当触控板用,一根手指控制指针,两根手指滚动,也可以分成区域,每个区域触发一个快捷键。
- 陀螺仪。陀螺仪可以在只接受鼠标的游戏里瞄准。
- 灯条。灯条可以随每个预设改变颜色,这样一眼就能看出哪个布局在运行。

震动和扳机能做什么
- 震动能用。用到它的游戏会让手柄震动,InputConfig 可以在任何绑定上震动,这样不用看就能感觉到按键生效了。
- Sony 更精细的触觉效果不能用。Sony 把它们列为在 Mac 上不可用,所以预期的是普通震动,而不是 PS5 游戏里有质感的效果。
- 自适应扳机可以在 Mac 上设置。macOS 允许游戏设置它们的阻力,用到的 Mac 游戏很少。自 1.8 起,InputConfig 在预设运行期间给每个扳机一个稳定的 Light、Medium 或 Firm 阻力。它不播放 PS5 游戏自己的扳机效果。见 Mac 上的自适应扳机。
映射 DualSense Edge 的额外按钮
Edge 的配对方式相同,游戏会把它当作 DualSense。它的两个背键和两个 FN 按钮,大多数 Mac 游戏都会忽略。InputConfig 通过蓝牙和 USB 读取它们,并像其他按钮一样绑定,而通过 USB-C,它会列出存储在手柄上的四个配置,以及每个配置重映射了什么。DualSense Edge 那一页有按钮编号,以及它们没反应时的解决办法。
通过 PS Remote Play 游玩
Sony 的 Mac 版 PS Remote Play App 把 PS5 串流到 Mac,并直接接受 DualSense。先把手柄和 Mac 配对,再启动 Remote Play。Remote Play 不需要 InputConfig。如果你把它用于别的事情,玩的时候要停用正在运行的预设,这样手柄就不会同时向 Mac 发送按键。
如果出了问题
- 配对不上。见 PS5 手柄无法连接到 Mac。
- 配对后又断开。见一直断开连接。
- 已连接,但游戏忽略它。见 在 Mac 上不工作。
- 感觉很慢。见 Mac 上的输入延迟。
- 需要更新固件。这需要 PS5 或 Windows PC。Mac 上没有更新工具。
总结
- 不用驱动。在 macOS 11.3 或更高版本上,通过蓝牙或 USB-C 配对。
- 游戏用基本功能。也就是摇杆、按钮、扳机和震动。
- 映射工具用其余的。也就是当触控板用的触摸板、用于瞄准的陀螺仪、每个预设一种颜色的灯条、每个预设一种扳机手感,以及 Edge 的背键。
DualSense 给 Mac 的,比大多数游戏要求的更多。
常见问题
PS5 的 DualSense 能在 Mac 上用吗?
能,在 macOS 11.3 或更高版本上,通过蓝牙或 USB-C,不用驱动。每款有手柄支持的 Mac 游戏都能使用它,而映射工具可以覆盖不支持的游戏。
DualSense 的触觉反馈能在 Mac 上用吗?
震动能用,在用到它的游戏里和 InputConfig 每个绑定的震动里都行。Sony 把更精细的触觉反馈列为在 Mac 上不可用。
自适应扳机能在 Mac 上用吗?
macOS 允许游戏设置它们,从 Big Sur 11.3 起就是这样,但用到的 Mac 游戏很少。InputConfig 在预设运行期间,通过 USB 或蓝牙给每个扳机一个稳定的 Light、Medium 或 Firm 阻力。像弓的张力这类编排的效果,只来自游戏。
Mac 上有 DualSense 的 App 吗?
Sony 没有做 Mac 的手柄 App。InputConfig 是一款免费、开源的 Mac App,能把 DualSense 映射成按键、鼠标、宏和 MIDI,并使用它的触摸板、陀螺仪、灯条和震动。
能在 Mac 上看到 DualSense 的电量吗?
InputConfig 在侧边栏顶部显示已连接手柄的电量。
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详细指南(英文)
作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,InputConfig 会以简体中文显示。网站的部分页面只有英文。
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