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Mac 版 DSX:在 Mac 上完成 DualSenseX 的任务
这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。
如果你在 Windows 电脑上用过 DSX(也叫 DualSenseX),InputConfig 就是我为 Mac 做的 App,负责同样的事:自适应扳机阻力、灯条、把触摸板当鼠标、陀螺仪瞄准,以及把按钮变成按键和宏。它还支持其他所有手柄、鼠标和 MIDI 设备,而且免费开源。
步骤
- 从 Mac App Store 安装 InputConfig,出现提示时授予“无障碍”权限。
- 在“系统设置”的蓝牙里配对 DualSense,按住 Create 和 PS 键直到灯条闪烁。
- 选一个内置预设,例如鼠标 + 滚动(Mouse + Scroll)或陀螺仪瞄准,然后按启用。
- 在实时可视化器(Live Visualizer)里点 L2 或 R2,给每个扳机设为 Light、Medium 或 Firm 手感。
- 为这个预设设置灯条颜色,再把其他按钮绑定到你想要的按键或快捷键。
在 Mac 上找到 DSX 的每项任务
DSX 是围绕 DualSense 做的 Windows App。下面列出大家用它做什么,以及同样的事在 Mac 上用 InputConfig 怎么做。
| 大家用 DSX 做什么 | 在 Mac 上用 InputConfig |
|---|---|
| 自适应扳机阻力 | 扳机手感(Trigger feel):每个扳机可设为 Light、Medium 或 Firm,预设运行期间保持稳定的阻力 |
| 灯条颜色 | 每个预设一种颜色,蓝牙或 USB 都行 |
| 把触摸板当鼠标 | 可以,另外还有触摸板区域,轻点和滑动都可以当按钮 |
| 动作和陀螺仪 | 陀螺仪瞄准可以移动指针,动作行也可以按下按键 |
| 按钮变成按键和宏 | 可以,支持组合键、长按、双击和三击,以及多步宏 |
| 每款游戏一个配置 | 每个 App 一个预设,前台 App 变化时自动切换 |
| 让游戏把 DualSense 当成 Xbox 手柄 | 不需要:macOS 直接支持 DualSense,Mac 游戏按原样读取它 |
| DualSense Edge 的背键和 Fn 按钮 | 和其他按钮一样可以绑定,Edge 存储的四个配置通过 USB-C 列出 |
DSX 在 Windows 上做的大部分事,在 Mac 上的 InputConfig 里都有直接对应的功能。

为什么 Mac 需要的比 Windows 少
在 Windows 上,很多游戏只认 Xbox 手柄,所以那边的工具会让 DualSense 假装成 Xbox 手柄。Mac 不需要这一步。macOS 通过蓝牙或 USB 配对 DualSense,不用驱动,支持手柄的 Mac 游戏会把它读成 PlayStation 手柄,按钮名称也是对的。
Mac 自己不做的是其余所有事:把按钮变成按键、把触摸板变成鼠标、用陀螺仪瞄准,或者给扳机一种手感。这正是 InputConfig 补上的部分,在每个接受键盘和鼠标的 App 和游戏里都有效。
不止 DualSense
- 其他手柄。Xbox、Switch Pro、Joy-Con、Switch 2 手柄、8BitDo、DualShock 4、方向盘和飞行摇杆,都用同样的方式映射。
- PlayStation Access 手柄。InputConfig 按名称读取每个插槽,通过 USB-C 还能列出、切换和编辑这个手柄存储的三个配置。
- 鼠标、MIDI 设备等。侧键、MIDI 打击垫和旋钮、手写板、SpaceMouse 和 ShuttlePRO 都可以发送按键、点按和快捷键。
- 整台 Mac。内置布局可以把摇杆变成指针,把按钮变成点按、调度中心、听写和 Siri 快捷指令。

在 InputConfig 里设置 DualSense
- 你:在“系统设置”的蓝牙里配对 DualSense,按住 Create 和 PS 键直到灯条闪烁。打开 InputConfig,出现提示时授予“无障碍”。
- InputConfig:在侧边栏顶部显示这个手柄和它的电量,并在实时可视化器里画出它。
- 检查:按一个按钮,看它亮起来。
- 你:选一个内置预设,例如鼠标 + 滚动或陀螺仪瞄准(Gyro Aim),然后按启用。在实时可视化器里点 L2 或 R2,给每个扳机设置手感。
- InputConfig:在每个 App 里运行这个布局,并在运行期间应用扳机手感和灯条颜色。
- 检查:推动摇杆,指针会移动。扣下扳机,感受阻力。

InputConfig 做不到的事
- 带形状的扳机效果。扳机手感是稳定的阻力,不是游戏里的弓弦张力、触发点或武器脉冲。
- 通过触觉马达播放音频。它在按下时发送震动,不发送系统音频,也不发送 Sony 精细的触觉波形。
- 固件。它从不改动手柄的固件。Sony 通过 PS5 或 Windows 电脑更新 DualSense。
- 虚拟手柄。它发送按键、点按和指针移动,不是假装的游戏手柄,而 Mac 很少需要后者。
总结
- 从 Windows 上的 DSX 转过来?InputConfig 在 Mac 上负责 DualSense 的这些事:扳机手感、灯条、触摸板、陀螺仪瞄准,以及把按钮变成按键。
- 不用伪装成 Xbox 手柄。macOS 直接读取 DualSense。
- 不止 DualSense。其他所有手柄、鼠标和 MIDI 设备都用同样的方式映射,免费开源。
常见问题
DSX 在 Mac 上的替代品是什么?
InputConfig。它可以设置 DualSense 的扳机阻力和灯条,把触摸板变成鼠标,用陀螺仪瞄准,并把每个按钮映射到按键和宏,支持 macOS 14 或更高版本的任何 Mac。
InputConfig 能像 DSX 一样做自适应扳机吗?
预设运行期间,它通过 USB 或蓝牙给每个扳机设置 Light、Medium 或 Firm 阻力。它不播放弓弦张力这类带形状的效果。
要在 Mac 游戏里使用 DualSense,需要 DSX 吗?
不需要。macOS 直接支持 DualSense,所以支持手柄的 Mac 游戏不用任何额外的 App 就能读取它。InputConfig 在此基础上增加按键、鼠标控制和扳机手感。
InputConfig 能更新 DualSense 固件吗?
不能。InputConfig 从不改动固件。Sony 在 PS5 主机上,或在装有 PlayStation Accessories App 的 Windows 电脑上更新 DualSense。
InputConfig 免费吗?
免费。它在 Mac App Store 上免费,并在 GitHub 上开源,不需要账号,也没有跟踪。
更多中文页面
作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,InputConfig 会以简体中文显示。网站的部分页面只有英文。
本页的其他语言版本: English
免费。macOS 14 或更高版本。无需账户,数据不会离开你的 Mac。 源代码在 GitHub 上。