繁體中文
Mac 上的 PlayStation Access 控制器
這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。
PlayStation Access 控制器可以在 Mac 上使用。它透過藍牙配對,或用 USB-C 插上,不需要驅動程式,與 DualSense 相同。macOS 不會做的,是把它變成滑鼠或鍵盤:有手把支援的遊戲看得到它,其他一切都忽略它。InputConfig 補上了這個缺口。我做它是因為我的雙手不太靈活,而且它是免費的,沒有任何東西被鎖住。
Sony 的 Access 控制器是個擺在桌上的扁平圓形手把:一根可以換不同形狀和長度帽子的搖桿、一個大的中央按鈕、周圍八個按鈕插孔,以及四個給開關用的 3.5 mm 擴充連接埠。從 1.8 起,InputConfig 會直接讀取這支手把。Socket 1 to Socket 8、中央按鈕、搖桿和搖桿按壓、PS 和 Profile 按鈕,以及插在 E1 to E4 的任何東西,不論目前使用的設定檔指定給它們什麼,都會以各自的名稱透過 USB-C 和藍牙到達。透過 USB-C 線,它還會列出儲存在手把上的三個設定檔、在它們之間切換,並用 PS5 自己的設定編輯其中一個,所以設定它不需要 PS5。這份指南先讓內建的預設集動起來,然後說明 Mac 看到什麼,以及如何更改設定檔。
步驟
- 按住 PS 按鈕和設定檔按鈕,直到燈閃爍,透過藍牙配對 Access 控制器,然後在「系統設定」的「藍牙」裡連接它。或用 USB-C 連接。
- 在 InputConfig 裡打開內建預設(Built-in Presets)、Desktop & Productivity、Access Controller,並按「啟用(Activate)」。搖桿是指標,中央按鈕點按,插孔 5 右鍵點按,插孔 7 打開 Spotlight。
- 在任何一列按「掃描」,然後按下插孔、PS 或 Profile 按鈕,或是 E1 to E4 裡的一個開關。那一列會以那個名稱綁定,不論哪個設定檔在使用中都持續運作。
- 想查看或更改手把自己的設定檔,請用 USB-C 連接,並打開即時視覺化工具(Live Visualizer)裡圖案上方的 Profile chip。Use 會切換到某個設定檔,Edit 會更改它,而儲存到控制器會把它儲存起來。
- 學會你碰得到的緊急停止:在 Access 控制器上,預設的手把按住方式是單獨按住插孔 7(Options)三秒,或是把一個插孔或一個開關綁定到 Emergency Stop。
- 對於駕駛遊戲,試試內建的 One-Stick Driving 預設集,或這一頁的 Access Controller Driving 下載檔。
如何閱讀這份指南
從你所在的地方開始:
- 如果你剛拆封,請做逐步說明。你幾分鐘內就會有可用的指標。
- 如果某個插孔沒有照你預期的運作,請讀 Mac 看到什麼,然後是切換並編輯它的設定檔。
- 如果你使用開關或玩駕駛遊戲,請前往擴充連接埠或單搖桿駕駛。
逐步說明,從配對到可用的指標
這一節讓基本設定檔當作滑鼠運作,然後設定一個你碰得到的停止。
步驟 1:配對或插上
- 你:同時按住 PS 按鈕和設定檔按鈕,直到燈閃爍,然後在「系統設定」的「藍牙」裡按一下「連線(Connect)」。或連接 USB-C 線,這不需要配對。
- macOS:把它列在 DualSense 系列裡,所以它可能被命名為 DualSense。這個名稱只是裝飾。
- 確認:InputConfig 在側邊欄頂端顯示手把。透過 USB-C,側邊欄還會顯示目前使用中的設定檔名稱。
步驟 2:啟動內建的預設集
- 你:打開內建預設、Desktop & Productivity、Access Controller,並按「啟用」。
- InputConfig:搖桿移動指標,中央按鈕點按,插孔 5 右鍵點按,插孔 7 打開 Spotlight。
- 確認:推動搖桿,指標就會移動。如果沒有人碰它指標卻飄移,就提高搖桿列 Options 裡的死區。「即時調整(Adjust live)」會在你設定時顯示搖桿。

步驟 3:設定一個你碰得到的停止
- 你:保持「Settings」、「General」、「緊急停止(Emergency stop)」原樣,並開啟「按住控制器上的按鈕」。在 Access 控制器上,預設的按住是單獨按住插孔 7(Options)三秒。按住的時間可以是一到五秒。
- InputConfig:按住插孔 7 那麼久,會停止預設集、放開每個被按住的按鍵和點按、播放聲音,並大聲說出停止。
- 確認:按住插孔 7。Spotlight 會先打開,然後預設集停止。在依賴它之前先測試一下。
在其他手把上,預設的停止是同時按住 Back 和 Start,在 PlayStation 手把上就是 Create 和 Options。基本設定檔從不送出 Create,所以在 Access 控制器上,InputConfig 改為單獨使用插孔 7。在那次停止之後,放開再按住插孔 7,會讓預設集重新啟動,直到你用別的方式啟動預設集為止。PS 按鈕完全做不到,因為 macOS 自己留著。另外兩種停止的方式:
- 它自己專屬的插孔或開關。把一列掃描到任何插孔、PS 按鈕或連接埠裡的開關,並給它輸出 App 動作(App Action)、緊急停止。它一被按下就停止,不用按住,這適合無法很快抓到鍵盤的人。
- 鍵盤或選單列。Control Option Command 和句點鍵,或選單列裡的「緊急停止(Emergency Stop)」。
在做任何其他事之前先設定好停止,因為它是在其他一切都失靈時,唯一必須有效的綁定。
Mac 看到什麼:每個插孔的名稱
InputConfig 讀取的是手把本身,而不只是它的設定檔送出的東西。不論目前使用的設定檔指定給每個控制項什麼,它們都會以各自的名稱透過 USB-C 和藍牙到達:
- Socket 1 to Socket 8。中央周圍的八個插孔,各依它的編號。
- 中央按鈕(Center button)和搖桿按壓(Stick press)。中間那個大按鈕,以及按下搖桿。
- 搖桿。它的兩個軸,用於指標、捲動或單搖桿駕駛。
- PS 按鈕和 Profile 按鈕。兩者都能單獨被讀取,也都可以帶一列。Profile 按鈕仍然會在手把上切換設定檔。
- E1 to E4。插在四個擴充連接埠的任何東西,在擴充連接埠裡說明。
設定檔送出的功能也會到達,所以為 Cross 或 Circle 做的列仍然能運作,而當設定檔把這支手把沒有對應控制項的功能放到某個插孔時,例如觸控板按鈕或右搖桿,它也一樣能運作。差別在設定檔改變時才會出現。為某個插孔做的列,不論亮的是哪個設定檔,都會從那個插孔觸發。為某個功能做的列,例如 Circle,只有在使用中的設定檔送出 Circle 時才會觸發。
InputConfig 的 Live Visualizer 一個插孔一個插孔地畫出 Access 控制器本身,並在你按下每個控制項時點亮它。在那裡按一下控制項,會說明它做什麼,並跳到它的那一列。

當一項工作應該固定不動時,綁定插孔,而當你想讓設定檔來移動它時,綁定功能。
了解內建的預設集做什麼
內建的預設集是為 Sony 的基本設定檔做的,所以前四列在手把一配對好時就能運作。它的其他列是為功能做的,從 Square 到 Create,在設定檔把那些功能給插孔之後才會觸發。你可以在 Mac 上做那個設定檔,也可以略過它:對某一列按「掃描」並按下你指的那個插孔,那一列就綁定到那個插孔。
| 功能 | 來源 | 作用 |
|---|---|---|
| 搖桿 | 搖桿(基本設定檔) | 移動指標 |
| Cross | 中央按鈕(基本設定檔) | 左鍵點按 |
| Circle | 插孔 5(基本設定檔) | 右鍵點按 |
| Options | 插孔 7(基本設定檔) | Spotlight |
| Square | 某個插孔,由設定檔或掃描指定 | 連點兩下 |
| Triangle | 某個插孔,由設定檔或掃描指定 | Return |
| L1 和 R1 | 幾個插孔,由設定檔或掃描指定 | 按住期間向上和向下捲動 |
| L2 | 某個插孔,由設定檔或掃描指定 | 按住 Command,用於 Command 點按和快速鍵 |
| R2 | 某個插孔,由設定檔或掃描指定 | 空白鍵 |
| Create | 某個插孔,由設定檔或掃描指定 | Mission Control |
如果指標感覺太快或太慢,請更改搖桿列的 Speed,或預設集頁面上的指標速度(Pointer speed)。掃描是通往其他列最快的路:每一列按一下,不用做設定檔。
切換並編輯它的三個設定檔
手把儲存三個設定檔,並自己套用使用中的那一個,不論是在 PS5 上還是在 Mac 上。PS5 在它的輔助使用設定裡製作設定檔,而 InputConfig 現在可以透過 USB-C 做同樣的事。在即時視覺化工具裡,圖案上方的 Profile chip 會顯示使用中的設定檔名稱。接上線後,它會列出全部三個:
- Use。讓某個設定檔成為使用中,與按下手把的 Profile 按鈕相同。
- Edit。在圖案旁邊打開設定檔,用 PS5 自己的說法:為每個插孔、中央按鈕和搖桿按壓設定 Button Assignments,包含 Assign Button、Assign Simultaneous Press 和 Button Toggle,接著是 Controller Orientation 和搖桿當作哪一根搖桿,以及每個擴充連接埠的裝置和指派。
- 儲存到控制器(Save to Controller)。把設定檔儲存在手把上,手把會讀回來確認。
編輯時,按一下某一列,就會在圖案上圈出它的插孔或連接埠,或是按一下圖案上的控制項,就會跳到它的那一列。預設集的一列也可以切換設定檔:輸出選單中「Controller」底下的控制器設定檔(Controller Profile)輸出,可以前往下一個或上一個設定檔,或直接前往 1、2 或 3。
透過藍牙,手把不會對電腦開放它的設定檔,所以標籤只顯示使用中的設定檔,並由 Profile 按鈕切換。這是手把本身的運作方式,不是 App 的限制,而控制器設定檔輸出也因為同樣的原因需要接線。這個的簡短版有它自己的頁面。接一次線來設定好設定檔,然後想要的話再改用無線。
用桌面下載檔讓每個插孔有三項工作
這一頁的 Access Controller Desktop 下載檔,給每個按鈕不只一項工作,所以八個就夠了。它假設按鈕在手、拳頭、下巴或腳伸手可及的地方。它建立在 Cross、Circle、Square、Triangle、L1、R1、L2、R2 和 L3 上,所以需要把這些放在插孔上的設定檔。你可以透過 USB-C 用 Edit 或在 PS5 上做一個,或是把每一列掃描到你要的插孔上。使用基本設定檔且不做任何更改時,請改從內建的預設集開始。
| 功能 | 按下 | 按住(大約半秒) | 連按兩下 |
|---|---|---|---|
| 搖桿 | 指標,Smooth 曲線,寬死區 | ||
| L3 | 切換拖曳(一直按住滑鼠按鈕,直到再按一次) | ||
| Cross | 點按 | 右鍵點按 | |
| Circle | 向下捲動 | Page Down | |
| Square | Return | Escape | |
| Triangle | 向上捲動 | Page Up | |
| L1 | 上一頁(Command 中括號) | 下一頁 | |
| R1 | 開始聽寫 | 朗讀選取內容 | |
| L2 | Tab | Shift Tab | |
| R2 | Spotlight | Mission Control | 鎖定畫面 |
按住的門檻是 600 毫秒,連按兩下的時間窗是 400 毫秒,比預設值更長,因為 Access 控制器的按鈕很大,按起來比較慢。等你知道當事人的時間掌握之後,再到這一列的 Options 裡縮短它們。按鈕列已經開啟了 Speak,在第一週值得保留。先用長的時間窗,然後縮短到當事人真正的時間掌握。
在擴充連接埠裡加入開關
四個擴充連接埠接受 3.5 mm 開關、按鈕和踏板、吸吹開關,以及 Logitech 為 Access 控制器出的 Adaptive Gaming Kit 裡的零件。InputConfig 讀取連接埠本身,也就是 E1 to E4,所以連接埠不再需要設定檔,Mac 才聽得到它。配件一插上就會被認出來:即時視覺化工具會把它依其實際種類畫在連接埠列上,而各列會把它列為 E1 搖桿、E1 按鈕或 E1 扳機。連接埠裡的搖桿是 E1 X 和 E1 Y,扳機或踏板是 0 到 1 的 E1 X,而開關是 E1 按鈕。
- 你:在某一列按「掃描」,然後按下或推動配件。或是從輸入選單挑選 E1 搖桿、E1 按鈕或 E1 扳機。
- InputConfig:以連接埠的名稱,例如 E2 按鈕,把它綁定到那一列。
- 確認:保持 Live Visualizer 打開。如果連接埠列對新的配件沒有任何顯示,請把它的四接點 3.5 mm 插頭完全推進去。
不需要先在 PS5 上設定任何東西。把點按和 Return 放在最容易按到的位置的開關上,並把手把自己的按鈕留給其他一切。
用一根搖桿駕駛
單搖桿駕駛讓搖桿成為整輛車:左右轉向,往前加速,往後煞車,向後快速撥兩下則切換成倒車。它輸出鍵盤和滑鼠,所以任何能用鍵盤玩的駕駛遊戲都行,這涵蓋了大多數。
兩個起點:
- 內建的 One-Stick Driving 預設集。用 A 和 D 轉向,並把額外功能放在按鈕上。使用基本設定檔時,Cross(中央按鈕)是手煞車,Circle(插孔 5)是喇叭,Options(插孔 7)用 Return 確認。
- Access Controller Driving 下載檔。用滑鼠轉向,並在設定檔所指派的插孔上,或你掃描到的插孔上,加入鏡頭、暫停、重置和向後看。
在單搖桿駕駛(One-Stick Driving)面板裡依當事人的速度調整倒車的撥動次數和時間窗。單搖桿駕駛指南講得更深入。如果撥動兩下很難,加上長時間窗的撥動一下也很好。
搭配第二個手把
兩個手把有兩根搖桿和兩倍的插孔:一根搖桿控制指標,一根用於捲動或給第二位玩家。
- 兩個 Access 控制器。第二個在 InputConfig 裡得到自己的欄位,兩個相同的手把可以分給兩位玩家。
- 一個 Access 控制器和一個 DualSense。給一隻手比較強壯的人常見的設定:那一側用 DualSense 的搖桿和肩鍵,另一側的手伸手可及的是 Access 控制器的大按鈕。
每個手把在同一個預設集裡都有自己的欄位。
讓它保持可靠
一旦它能用了,這些能讓它持續能用:
- 使用 USB-C 線。它避免了使用幾天後變得安靜的藍牙連線,讓電池保持充滿,並讓三個設定檔都在 Profile chip 搆得到的範圍內。
- 隱藏 App。「登入時啟動(Launch at login)」和只在選單列的模式,讓設定變得看不見。
- 任何更改後匯出備份。這個檔案能在任何 Mac 上還原整個設定。
- 綁定插孔,而不是功能。當有人不小心按到 Profile 按鈕時,掃描到插孔的列仍會持續運作。
Apple 自己對 Access Controller 的 Mac 支援
Apple 在 2026 年 5 月表示,Access Controller 的 Mac 支援即將推出。它的輔助使用公告說,覺得標準手把難以使用的人,可以在 iOS、iPadOS 和 macOS 上,把 Sony Access 手把連接為遊戲手把。Apple 說,搖桿、九個內建按鈕,以及最多四個額外的外接按鈕或開關都可以設定,兩支手把也可以合併使用。這一項沒有給出日期,也沒有在那次發布中提到 macOS 27。heise 在 2026 年 5 月 22 日報導了同樣的內容,並指出它能不能在遊戲以外使用並不明確。
InputConfig 不等這件事。自 1.8 起,它自己讀取這支手把,並用它操作桌面。我沒有看到 Apple 的版本能移動 Mac 的指標,所以在指望這一點之前,我會先查看它的發行說明。Apple 描述的是遊戲手把,而 InputConfig 加上的,是其他一切所需的指標、點按和按鍵。
它做不到的事
- 透過藍牙存取設定檔。手把只有透過 USB-C 才會對電腦開放它的設定檔。透過藍牙,標籤顯示使用中的那一個,並由 Profile 按鈕切換。
- 列出 PS5 的其他設定檔。PS5 最多可以做三十個,但手把只儲存三個,而 Mac 列出和編輯的就是這三個。
- 改變遊戲讀到的東西。自己讀取手把的遊戲,得到的是使用中的設定檔送出的東西,而不是 InputConfig 的列。請為那個遊戲用編輯(Edit)設定好設定檔。
簡短版
- 配對並按「啟用」。內建的 Access Controller 預設集在基本設定檔上給你指標、點按、右鍵點按和 Spotlight。
- 學會插孔 7 上的停止。按住插孔 7 三秒是 Access 控制器預設的停止。
- 掃描其餘的。每個插孔、連接埠和按鈕都以名稱到達,所以每一列掃描一次就給它一項工作,不論亮的是哪個設定檔。
每個插孔都以名稱到達 Mac,而透過接線,InputConfig 也能切換和編輯設定檔。
資料來源
這一頁上關於硬體的每個事實,都來自製造商自己的頁面,閱讀日期如下所示。每個插孔在 Mac 上送出什麼,則來自 InputConfig 自己對手把的讀取。
- Apple。Connect a PlayStation wireless game controller to your Apple device 列出 Access 控制器,說明它用 USB 線會自己連接,並給出按住 PS 按鈕和 Profile 按鈕的藍牙配對方式。閱讀於 2026 年 10 月 7 日。
- Sony。Access controller 給出四個 3.5 mm 擴充連接埠、可更換的按鈕和搖桿帽,以及設定檔:最多三十個在 PS5 主機設定中製作,三個儲存在手把上。閱讀於 2026 年 10 月 7 日。
- Apple。Apple 2026 年 5 月的輔助使用公告說,Sony Access 手把在 iOS、iPadOS 和 macOS 上會連接為遊戲手把,並列出可以設定的項目。閱讀於 2026 年 10 月 27 日。
- heise。macOS can soon use accessible Sony Access Controller,2026 年 5 月 22 日,報導的時間點是未來幾個月,範圍主要是遊戲。閱讀於 2026 年 10 月 27 日。
常見問題
PlayStation Access 控制器能在 Mac 上使用嗎?
可以。它透過 USB-C 或藍牙連接,不需要驅動程式,而 Apple 自己的配對步驟有提到它。Apple 也在 2026 年 5 月宣布,它會在 macOS 上連接為遊戲手把。macOS 不會讓它成為滑鼠或鍵盤。InputConfig 會,而且免費,並依名稱讀取每個插孔。
為什麼只有三個按鈕能用?
使用 Sony 的基本設定檔時,只有中央按鈕(Cross)、插孔 5(Circle)和插孔 7(Options)會送出功能,而內建的預設集就從這些開始。不過 InputConfig 還是會依名稱讀取每個插孔,所以在某一列按「掃描」並按下任何插孔,就能給它一項工作。
它能在 Mac 上透過藍牙使用嗎?
可以。插孔、搖桿、PS 和 Profile 按鈕以及擴充連接埠,不論藍牙或 USB-C,都以名稱被讀取。從 Mac 列出、切換和編輯設定檔需要 USB-C,因為透過藍牙,手把不會對電腦開放它的設定檔。
我能在 Mac 上編輯 Access 控制器的設定檔嗎?
可以,透過 USB-C。InputConfig 的即時視覺化工具裡的 Profile chip 會列出儲存的三個設定檔,使用(Use)讓其中一個成為使用中,而編輯用 PS5 自己的設定打開其中一個。儲存到控制器會把它儲存在手把上。
PS 按鈕能在 Mac 上使用嗎?
可以。InputConfig 會單獨讀取 Access 控制器的 PS 按鈕和 Profile 按鈕,所以兩者都可以帶一列。Profile 按鈕仍然會一併切換手把的設定檔。
搖桿可以是方向鍵,而不是指標嗎?
把搖桿的四個方向綁定到方向鍵,或使用搖桿區域來處理斜角。
Xbox Adaptive Controller 的運作方式相同嗎?
大致相同,而且它有自己的指南。它的連接埠一出廠就送出它們的 Xbox 按鈕,不需要先有主機設定檔。
Apple 對 Access Controller 的 Mac 支援,能在遊戲以外使用嗎?
Apple 描述的是在 iOS、iPadOS 和 macOS 上把它連接為遊戲手把。我沒有看到它能移動 Mac 的指標,而 heise 說這一點並不明確。InputConfig 現在就做得到,用的是內建的 Access Controller 預設集。
更多中文頁面
詳細指南(英文)
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,InputConfig 會以繁體中文顯示。網站的部分頁面目前只有英文版。
本頁的其他語言版本: English, Deutsch, Français, 简体中文
免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上。