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Mac 上的 PlayStation Access 控制器

在 Mac App Store 下載 InputConfig這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。

PlayStation Access 控制器可以在 Mac 上使用。它透過藍牙配對,或用 USB-C 插上,不需要驅動程式,與 DualSense 相同。macOS 不會做的,是把它變成滑鼠或鍵盤:有手把支援的遊戲看得到它,其他一切都忽略它。InputConfig 補上了這個缺口。我做它是因為我的雙手不太靈活,而且它是免費的,沒有任何東西被鎖住。

Sony 的 Access 控制器是個擺在桌上的扁平圓形手把:一根可以換不同形狀和長度帽子的搖桿、一個大的中央按鈕、周圍八個按鈕插孔,以及四個給開關用的 3.5 mm 擴充連接埠。從 1.8 起,InputConfig 會直接讀取這支手把。Socket 1 to Socket 8、中央按鈕、搖桿和搖桿按壓、PS 和 Profile 按鈕,以及插在 E1 to E4 的任何東西,不論目前使用的設定檔指定給它們什麼,都會以各自的名稱透過 USB-C 和藍牙到達。透過 USB-C 線,它還會列出儲存在手把上的三個設定檔、在它們之間切換,並用 PS5 自己的設定編輯其中一個,所以設定它不需要 PS5。這份指南先讓內建的預設集動起來,然後說明 Mac 看到什麼,以及如何更改設定檔。

步驟

  1. 按住 PS 按鈕和設定檔按鈕,直到燈閃爍,透過藍牙配對 Access 控制器,然後在「系統設定」的「藍牙」裡連接它。或用 USB-C 連接。
  2. 在 InputConfig 裡打開內建預設(Built-in Presets)、Desktop & Productivity、Access Controller,並按「啟用(Activate)」。搖桿是指標,中央按鈕點按,插孔 5 右鍵點按,插孔 7 打開 Spotlight。
  3. 在任何一列按「掃描」,然後按下插孔、PS 或 Profile 按鈕,或是 E1 to E4 裡的一個開關。那一列會以那個名稱綁定,不論哪個設定檔在使用中都持續運作。
  4. 想查看或更改手把自己的設定檔,請用 USB-C 連接,並打開即時視覺化工具(Live Visualizer)裡圖案上方的 Profile chip。Use 會切換到某個設定檔,Edit 會更改它,而儲存到控制器會把它儲存起來。
  5. 學會你碰得到的緊急停止:在 Access 控制器上,預設的手把按住方式是單獨按住插孔 7(Options)三秒,或是把一個插孔或一個開關綁定到 Emergency Stop。
  6. 對於駕駛遊戲,試試內建的 One-Stick Driving 預設集,或這一頁的 Access Controller Driving 下載檔。

如何閱讀這份指南

從你所在的地方開始:

逐步說明,從配對到可用的指標

這一節讓基本設定檔當作滑鼠運作,然後設定一個你碰得到的停止。

步驟 1:配對或插上

  • 你:同時按住 PS 按鈕和設定檔按鈕,直到燈閃爍,然後在「系統設定」的「藍牙」裡按一下「連線(Connect)」。或連接 USB-C 線,這不需要配對。
  • macOS:把它列在 DualSense 系列裡,所以它可能被命名為 DualSense。這個名稱只是裝飾。
  • 確認:InputConfig 在側邊欄頂端顯示手把。透過 USB-C,側邊欄還會顯示目前使用中的設定檔名稱。

步驟 2:啟動內建的預設集

  • 你:打開內建預設、Desktop & Productivity、Access Controller,並按「啟用」。
  • InputConfig:搖桿移動指標,中央按鈕點按,插孔 5 右鍵點按,插孔 7 打開 Spotlight。
  • 確認:推動搖桿,指標就會移動。如果沒有人碰它指標卻飄移,就提高搖桿列 Options 裡的死區。「即時調整(Adjust live)」會在你設定時顯示搖桿。
Access Controller 預設集:搖桿移動指標,中央按鈕點按,插孔 5 右鍵點按,插孔 7 打開 Spotlight。
圖 1:Sony 基本設定檔上的內建預設集:手把一配對好,搖桿和三個按鈕就立刻有效。

步驟 3:設定一個你碰得到的停止

  • 你:保持「Settings」、「General」、「緊急停止(Emergency stop)」原樣,並開啟「按住控制器上的按鈕」。在 Access 控制器上,預設的按住是單獨按住插孔 7(Options)三秒。按住的時間可以是一到五秒。
  • InputConfig:按住插孔 7 那麼久,會停止預設集、放開每個被按住的按鍵和點按、播放聲音,並大聲說出停止。
  • 確認:按住插孔 7。Spotlight 會先打開,然後預設集停止。在依賴它之前先測試一下。

在其他手把上,預設的停止是同時按住 Back 和 Start,在 PlayStation 手把上就是 Create 和 Options。基本設定檔從不送出 Create,所以在 Access 控制器上,InputConfig 改為單獨使用插孔 7。在那次停止之後,放開再按住插孔 7,會讓預設集重新啟動,直到你用別的方式啟動預設集為止。PS 按鈕完全做不到,因為 macOS 自己留著。另外兩種停止的方式:

  • 它自己專屬的插孔或開關。把一列掃描到任何插孔、PS 按鈕或連接埠裡的開關,並給它輸出 App 動作(App Action)、緊急停止。它一被按下就停止,不用按住,這適合無法很快抓到鍵盤的人。
  • 鍵盤或選單列。Control Option Command 和句點鍵,或選單列裡的「緊急停止(Emergency Stop)」。

在做任何其他事之前先設定好停止,因為它是在其他一切都失靈時,唯一必須有效的綁定。

Mac 看到什麼:每個插孔的名稱

InputConfig 讀取的是手把本身,而不只是它的設定檔送出的東西。不論目前使用的設定檔指定給每個控制項什麼,它們都會以各自的名稱透過 USB-C 和藍牙到達:

  • Socket 1 to Socket 8。中央周圍的八個插孔,各依它的編號。
  • 中央按鈕(Center button)和搖桿按壓(Stick press)。中間那個大按鈕,以及按下搖桿。
  • 搖桿。它的兩個軸,用於指標、捲動或單搖桿駕駛。
  • PS 按鈕和 Profile 按鈕。兩者都能單獨被讀取,也都可以帶一列。Profile 按鈕仍然會在手把上切換設定檔。
  • E1 to E4。插在四個擴充連接埠的任何東西,在擴充連接埠裡說明。

設定檔送出的功能也會到達,所以為 Cross 或 Circle 做的列仍然能運作,而當設定檔把這支手把沒有對應控制項的功能放到某個插孔時,例如觸控板按鈕或右搖桿,它也一樣能運作。差別在設定檔改變時才會出現。為某個插孔做的列,不論亮的是哪個設定檔,都會從那個插孔觸發。為某個功能做的列,例如 Circle,只有在使用中的設定檔送出 Circle 時才會觸發。

InputConfig 的 Live Visualizer 一個插孔一個插孔地畫出 Access 控制器本身,並在你按下每個控制項時點亮它。在那裡按一下控制項,會說明它做什麼,並跳到它的那一列。

Live Visualizer 說明插孔 7 在 Access 控制器上做什麼。
圖 2:在 Live Visualizer 裡按一下插孔,查看它在預設集裡做什麼並跳到它的那一列。

當一項工作應該固定不動時,綁定插孔,而當你想讓設定檔來移動它時,綁定功能。

了解內建的預設集做什麼

內建的預設集是為 Sony 的基本設定檔做的,所以前四列在手把一配對好時就能運作。它的其他列是為功能做的,從 Square 到 Create,在設定檔把那些功能給插孔之後才會觸發。你可以在 Mac 上做那個設定檔,也可以略過它:對某一列按「掃描」並按下你指的那個插孔,那一列就綁定到那個插孔。

功能來源作用
搖桿搖桿(基本設定檔)移動指標
Cross中央按鈕(基本設定檔)左鍵點按
Circle插孔 5(基本設定檔)右鍵點按
Options插孔 7(基本設定檔)Spotlight
Square某個插孔,由設定檔或掃描指定連點兩下
Triangle某個插孔,由設定檔或掃描指定Return
L1 和 R1幾個插孔,由設定檔或掃描指定按住期間向上和向下捲動
L2某個插孔,由設定檔或掃描指定按住 Command,用於 Command 點按和快速鍵
R2某個插孔,由設定檔或掃描指定空白鍵
Create某個插孔,由設定檔或掃描指定Mission Control

如果指標感覺太快或太慢,請更改搖桿列的 Speed,或預設集頁面上的指標速度(Pointer speed)。掃描是通往其他列最快的路:每一列按一下,不用做設定檔。

切換並編輯它的三個設定檔

手把儲存三個設定檔,並自己套用使用中的那一個,不論是在 PS5 上還是在 Mac 上。PS5 在它的輔助使用設定裡製作設定檔,而 InputConfig 現在可以透過 USB-C 做同樣的事。在即時視覺化工具裡,圖案上方的 Profile chip 會顯示使用中的設定檔名稱。接上線後,它會列出全部三個:

  • Use。讓某個設定檔成為使用中,與按下手把的 Profile 按鈕相同。
  • Edit。在圖案旁邊打開設定檔,用 PS5 自己的說法:為每個插孔、中央按鈕和搖桿按壓設定 Button Assignments,包含 Assign Button、Assign Simultaneous Press 和 Button Toggle,接著是 Controller Orientation 和搖桿當作哪一根搖桿,以及每個擴充連接埠的裝置和指派。
  • 儲存到控制器(Save to Controller)。把設定檔儲存在手把上,手把會讀回來確認。

編輯時,按一下某一列,就會在圖案上圈出它的插孔或連接埠,或是按一下圖案上的控制項,就會跳到它的那一列。預設集的一列也可以切換設定檔:輸出選單中「Controller」底下的控制器設定檔(Controller Profile)輸出,可以前往下一個或上一個設定檔,或直接前往 1、2 或 3。

透過藍牙,手把不會對電腦開放它的設定檔,所以標籤只顯示使用中的設定檔,並由 Profile 按鈕切換。這是手把本身的運作方式,不是 App 的限制,而控制器設定檔輸出也因為同樣的原因需要接線。這個的簡短版有它自己的頁面。接一次線來設定好設定檔,然後想要的話再改用無線。

用桌面下載檔讓每個插孔有三項工作

這一頁的 Access Controller Desktop 下載檔,給每個按鈕不只一項工作,所以八個就夠了。它假設按鈕在手、拳頭、下巴或腳伸手可及的地方。它建立在 Cross、Circle、Square、Triangle、L1、R1、L2、R2 和 L3 上,所以需要把這些放在插孔上的設定檔。你可以透過 USB-C 用 Edit 或在 PS5 上做一個,或是把每一列掃描到你要的插孔上。使用基本設定檔且不做任何更改時,請改從內建的預設集開始。

功能按下按住(大約半秒)連按兩下
搖桿指標,Smooth 曲線,寬死區
L3切換拖曳(一直按住滑鼠按鈕,直到再按一次)
Cross點按右鍵點按
Circle向下捲動Page Down
SquareReturnEscape
Triangle向上捲動Page Up
L1上一頁(Command 中括號)下一頁
R1開始聽寫朗讀選取內容
L2TabShift Tab
R2SpotlightMission Control鎖定畫面

按住的門檻是 600 毫秒,連按兩下的時間窗是 400 毫秒,比預設值更長,因為 Access 控制器的按鈕很大,按起來比較慢。等你知道當事人的時間掌握之後,再到這一列的 Options 裡縮短它們。按鈕列已經開啟了 Speak,在第一週值得保留。先用長的時間窗,然後縮短到當事人真正的時間掌握。

在擴充連接埠裡加入開關

四個擴充連接埠接受 3.5 mm 開關、按鈕和踏板、吸吹開關,以及 Logitech 為 Access 控制器出的 Adaptive Gaming Kit 裡的零件。InputConfig 讀取連接埠本身,也就是 E1 to E4,所以連接埠不再需要設定檔,Mac 才聽得到它。配件一插上就會被認出來:即時視覺化工具會把它依其實際種類畫在連接埠列上,而各列會把它列為 E1 搖桿、E1 按鈕或 E1 扳機。連接埠裡的搖桿是 E1 X 和 E1 Y,扳機或踏板是 0 到 1 的 E1 X,而開關是 E1 按鈕。

  • 你:在某一列按「掃描」,然後按下或推動配件。或是從輸入選單挑選 E1 搖桿、E1 按鈕或 E1 扳機。
  • InputConfig:以連接埠的名稱,例如 E2 按鈕,把它綁定到那一列。
  • 確認:保持 Live Visualizer 打開。如果連接埠列對新的配件沒有任何顯示,請把它的四接點 3.5 mm 插頭完全推進去。

不需要先在 PS5 上設定任何東西。把點按和 Return 放在最容易按到的位置的開關上,並把手把自己的按鈕留給其他一切。

用一根搖桿駕駛

單搖桿駕駛讓搖桿成為整輛車:左右轉向,往前加速,往後煞車,向後快速撥兩下則切換成倒車。它輸出鍵盤和滑鼠,所以任何能用鍵盤玩的駕駛遊戲都行,這涵蓋了大多數。

兩個起點:

  • 內建的 One-Stick Driving 預設集。用 A 和 D 轉向,並把額外功能放在按鈕上。使用基本設定檔時,Cross(中央按鈕)是手煞車,Circle(插孔 5)是喇叭,Options(插孔 7)用 Return 確認。
  • Access Controller Driving 下載檔。用滑鼠轉向,並在設定檔所指派的插孔上,或你掃描到的插孔上,加入鏡頭、暫停、重置和向後看。

在單搖桿駕駛(One-Stick Driving)面板裡依當事人的速度調整倒車的撥動次數和時間窗。單搖桿駕駛指南講得更深入。如果撥動兩下很難,加上長時間窗的撥動一下也很好。

搭配第二個手把

兩個手把有兩根搖桿和兩倍的插孔:一根搖桿控制指標,一根用於捲動或給第二位玩家。

  • 兩個 Access 控制器。第二個在 InputConfig 裡得到自己的欄位,兩個相同的手把可以分給兩位玩家。
  • 一個 Access 控制器和一個 DualSense。給一隻手比較強壯的人常見的設定:那一側用 DualSense 的搖桿和肩鍵,另一側的手伸手可及的是 Access 控制器的大按鈕。

每個手把在同一個預設集裡都有自己的欄位。

讓它保持可靠

一旦它能用了,這些能讓它持續能用:

  • 使用 USB-C 線。它避免了使用幾天後變得安靜的藍牙連線,讓電池保持充滿,並讓三個設定檔都在 Profile chip 搆得到的範圍內。
  • 隱藏 App。「登入時啟動(Launch at login)」和只在選單列的模式,讓設定變得看不見。
  • 任何更改後匯出備份。這個檔案能在任何 Mac 上還原整個設定。
  • 綁定插孔,而不是功能。當有人不小心按到 Profile 按鈕時,掃描到插孔的列仍會持續運作。

Apple 自己對 Access Controller 的 Mac 支援

Apple 在 2026 年 5 月表示,Access Controller 的 Mac 支援即將推出。它的輔助使用公告說,覺得標準手把難以使用的人,可以在 iOS、iPadOS 和 macOS 上,把 Sony Access 手把連接為遊戲手把。Apple 說,搖桿、九個內建按鈕,以及最多四個額外的外接按鈕或開關都可以設定,兩支手把也可以合併使用。這一項沒有給出日期,也沒有在那次發布中提到 macOS 27。heise 在 2026 年 5 月 22 日報導了同樣的內容,並指出它能不能在遊戲以外使用並不明確。

InputConfig 不等這件事。自 1.8 起,它自己讀取這支手把,並用它操作桌面。我沒有看到 Apple 的版本能移動 Mac 的指標,所以在指望這一點之前,我會先查看它的發行說明。Apple 描述的是遊戲手把,而 InputConfig 加上的,是其他一切所需的指標、點按和按鍵。

它做不到的事

  • 透過藍牙存取設定檔。手把只有透過 USB-C 才會對電腦開放它的設定檔。透過藍牙,標籤顯示使用中的那一個,並由 Profile 按鈕切換。
  • 列出 PS5 的其他設定檔。PS5 最多可以做三十個,但手把只儲存三個,而 Mac 列出和編輯的就是這三個。
  • 改變遊戲讀到的東西。自己讀取手把的遊戲,得到的是使用中的設定檔送出的東西,而不是 InputConfig 的列。請為那個遊戲用編輯(Edit)設定好設定檔。

簡短版

  • 配對並按「啟用」。內建的 Access Controller 預設集在基本設定檔上給你指標、點按、右鍵點按和 Spotlight。
  • 學會插孔 7 上的停止。按住插孔 7 三秒是 Access 控制器預設的停止。
  • 掃描其餘的。每個插孔、連接埠和按鈕都以名稱到達,所以每一列掃描一次就給它一項工作,不論亮的是哪個設定檔。

每個插孔都以名稱到達 Mac,而透過接線,InputConfig 也能切換和編輯設定檔。

資料來源

這一頁上關於硬體的每個事實,都來自製造商自己的頁面,閱讀日期如下所示。每個插孔在 Mac 上送出什麼,則來自 InputConfig 自己對手把的讀取。

常見問題

PlayStation Access 控制器能在 Mac 上使用嗎?

可以。它透過 USB-C 或藍牙連接,不需要驅動程式,而 Apple 自己的配對步驟有提到它。Apple 也在 2026 年 5 月宣布,它會在 macOS 上連接為遊戲手把。macOS 不會讓它成為滑鼠或鍵盤。InputConfig 會,而且免費,並依名稱讀取每個插孔。

為什麼只有三個按鈕能用?

使用 Sony 的基本設定檔時,只有中央按鈕(Cross)、插孔 5(Circle)和插孔 7(Options)會送出功能,而內建的預設集就從這些開始。不過 InputConfig 還是會依名稱讀取每個插孔,所以在某一列按「掃描」並按下任何插孔,就能給它一項工作。

它能在 Mac 上透過藍牙使用嗎?

可以。插孔、搖桿、PS 和 Profile 按鈕以及擴充連接埠,不論藍牙或 USB-C,都以名稱被讀取。從 Mac 列出、切換和編輯設定檔需要 USB-C,因為透過藍牙,手把不會對電腦開放它的設定檔。

我能在 Mac 上編輯 Access 控制器的設定檔嗎?

可以,透過 USB-C。InputConfig 的即時視覺化工具裡的 Profile chip 會列出儲存的三個設定檔,使用(Use)讓其中一個成為使用中,而編輯用 PS5 自己的設定打開其中一個。儲存到控制器會把它儲存在手把上。

PS 按鈕能在 Mac 上使用嗎?

可以。InputConfig 會單獨讀取 Access 控制器的 PS 按鈕和 Profile 按鈕,所以兩者都可以帶一列。Profile 按鈕仍然會一併切換手把的設定檔。

搖桿可以是方向鍵,而不是指標嗎?

把搖桿的四個方向綁定到方向鍵,或使用搖桿區域來處理斜角。

Xbox Adaptive Controller 的運作方式相同嗎?

大致相同,而且它有自己的指南。它的連接埠一出廠就送出它們的 Xbox 按鈕,不需要先有主機設定檔。

Apple 對 Access Controller 的 Mac 支援,能在遊戲以外使用嗎?

Apple 描述的是在 iOS、iPadOS 和 macOS 上把它連接為遊戲手把。我沒有看到它能移動 Mac 的指標,而 heise 說這一點並不明確。InputConfig 現在就做得到,用的是內建的 Access Controller 預設集。

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詳細指南(英文)

作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,InputConfig 會以繁體中文顯示。網站的部分頁面目前只有英文版。

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在 Mac App Store 下載 InputConfig免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上。