ไทย
กดคีย์ค้างด้วยจอยควบคุมบน Mac อย่างไร
แอปนี้ใช้ฟรีทั้งหมด ไม่ต้องสร้างบัญชี ไม่มีการสมัครสมาชิก ไม่มีการดาวน์โหลดที่ยุ่งยาก และไม่มีอะไรถูกล็อก ปรับให้เหมาะกับ Apple silicon
ผูกคีย์กับปุ่มแล้วกดปุ่มค้างไว้ หรือตั้งแถวให้สลับ เพื่อให้การกดครั้งเดียวล็อกคีย์ลงและครั้งถัดไปปล่อย การกดค้างเหมาะกับคีย์เดิน วิ่ง หรือเล็งของเกม การล็อกให้นิ้วโป้งได้พักระหว่างการเดินยาว Shift ที่กดค้าง หรือการลาก
InputConfig ตัวแมปฟรีที่ฉันทำ ทำได้ทั้งสองอย่างจากปุ่มใดก็ได้
ขั้นตอน
- เพิ่มแถว สแกน (Scan) ปุ่ม และเลือกคีย์หรือปุ่มเมาส์ที่จะกดค้าง
- ปล่อย วิธีการทำงาน (How it fires) ไว้ที่ ทำงานขณะกดค้าง เพื่อกดค้างไว้ขณะที่กดปุ่มค้าง
- หรือเลือก สลับเปิดและปิด (Toggles on and off) เพื่อให้การกดครั้งเดียวกดค้างไว้ และครั้งถัดไปปล่อย
- ปิดตัวแก้ไขและเปิดใช้พรีเซ็ต
กดปุ่มค้างเพื่อกดคีย์ค้าง
นี่คือค่าเริ่มต้น ทำงานขณะกดค้าง (Fires while held)
- คุณ: เพิ่มแถว กด สแกน กดปุ่ม และเลือกคีย์
- InputConfig: กดคีย์ลงเมื่อคุณกด และปล่อยขึ้นเมื่อคุณปล่อย เป็นการกดยาวหนึ่งครั้งโดยไม่ซ้ำ เหมือนการกดคีย์บนคีย์บอร์ดค้างในเกม
- เช็ก: กดปุ่มค้างในเกมแล้วตัวละครเดินต่อไป
- ปุ่มเมาส์ เอาต์พุต ปุ่มเมาส์ (Mouse Button) ทำงานแบบเดียวกัน: กดปุ่มค้างแล้วการคลิกค้างอยู่ คุณจึงลากหน้าต่างหรือเลือกข้อความด้วยก้านได้
- หลายคีย์ คีย์ในแถวเดียวถูกกดค้างพร้อมกัน ปุ่มเดียวจึงกด Shift และ W ค้างเพื่อวิ่งไปข้างหน้าได้
การกดค้างเป็นค่าเริ่มต้น ดังนั้นสำหรับเกมส่วนใหญ่ไม่มีอะไรต้องเปลี่ยน
กดครั้งเดียวเพื่อกดค้าง กดอีกครั้งเพื่อปล่อย
- คุณ: ตั้ง วิธีการทำงาน เป็น สลับเปิดและปิด
- InputConfig: กดเอาต์พุตลงเมื่อกดครั้งเดียวและทิ้งไว้ที่นั่น การกดครั้งถัดไปปล่อย
- เช็ก: กดหนึ่งครั้งแล้วปล่อยปุ่ม คีย์ยังค้างอยู่

- Toggle Mode พรีเซ็ตToggle Modeในตัวแสดงสี่แบบ: A กด Shift ค้าง B กด Command ค้าง X กด F10 ค้าง และ Y กด W ค้างสำหรับวิ่งอัตโนมัติ และการสั่นสั้น ๆ ยืนยันการล็อกบนจอยที่มีการสั่น
- Easy Browse Easy Browseใช้แนวคิดเดียวกันสำหรับการลาก: กดก้านซ้ายเพื่อจับหน้าต่าง ไฟล์ หรือชุดข้อความ ขยับด้วยก้าน และกดอีกครั้งเพื่อปล่อย
การสลับเป็นมิตรต่อมือที่เหนื่อยและต่อสวิตช์บนจอยควบคุมแบบปรับได้ ที่การกดค้างคือส่วนที่ยาก
กดตัวปรับค้างสำหรับปุ่มอื่น
แถวที่ส่งเพียง Shift, Command, Option หรือ Control กดตัวปรับนั้นค้างไว้ขณะที่คุณกดปุ่มค้าง และคีย์ที่ปุ่มอื่นส่งในระหว่างนั้นมีมันติดไปด้วย
- เลือกข้อความ กด LB ที่ตั้งเป็น Shift ค้าง แล้วปุ่มลูกศรของ D-pad เลือกข้อความ
- คีย์ลัด กดปุ่ม Command ค้าง แล้ว C ของปุ่ม X กลายเป็น Command C
- คีย์ติดหนึบ ตัวปรับบนปุ่มของมันเองที่ตั้งเป็น สลับเปิดและปิด

คีย์หนึ่งมีเฉพาะตัวปรับของแถวตัวเองเท่านั้น ดังนั้นการกดปุ่ม Command V เร็ว ๆ ตามด้วยปุ่ม Space ไม่ออกมาเป็น Command Space อีกแล้ว
อย่าสับสนกับการกระทำที่ต่างออกไปเมื่อกดค้าง
เมนูการกดยังมี การทำงานที่ต่างกันเมื่อกดค้าง (Different action when held) อันนั้นไม่ได้กดคีย์ค้าง: มันให้ปุ่มมีเอาต์พุตที่สองที่ทำงานเมื่อคุณกดค้างเกินเวลาที่ตั้ง ขณะที่การแตะเร็ว ๆ ส่งอันแรก นั่นคือวิธีที่สวิตช์เดียวทำสองงาน ดูกดค้างและแตะสองครั้ง การแตะออกไปเมื่อปล่อยเป็นการกดสั้น ๆ ดังนั้นอย่าใช้กับคีย์ที่ต้องกดค้าง เช่น W
ใช้คีย์บนคีย์บอร์ดและปุ่มอื่น
โหมดการกดเดียวกันใช้ได้กับคีย์บนคีย์บอร์ดของ Mac ปุ่มเมาส์ แพด MIDI หรือสวิตช์ที่เสียบกับจอยควบคุมแบบปรับได้
- คีย์ยังทำหน้าที่ของมัน InputConfig ฟังควบคู่กับ macOS และเอาคีย์ไปไม่ได้ และคีย์จากคีย์บอร์ดทุกตัวนับเป็นคีย์เดียวกัน
- Modifier Holds พรีเซ็ตModifier Holdsในตัวเปลี่ยนสิ่งนั้นเป็นฟีเจอร์: กด Command ขวาค้างเดี่ยว ๆ สำหรับ Spotlight, Option ขวาสำหรับการป้อนด้วยเสียง, Shift ขวาสำหรับ Mission Control และแต่ละตัวยังใช้ได้ในทุกคีย์ลัด ดูคีย์ Command และ Option ขวา
เลือกคีย์ที่เดี่ยว ๆ ไม่ทำอะไร แล้วงานใหม่ของมันไม่เคยกีดขวาง
ถ้าคีย์ค้างอยู่
ไล่ตามบันไดนี้ เริ่มจากขั้นเล็กที่สุด:
- กดปุ่มอีกครั้ง ถ้าเป็นแบบสลับ นั่นปล่อยมัน
- หยุดเอาต์พุตชั่วคราว การหยุดเอาต์พุตชั่วคราว การล็อก Mac หรือปล่อยให้หลับ ก็ปล่อยทุกอย่างที่กดค้างไว้ด้วย
- ใช้การหยุดฉุกเฉิน การหยุดฉุกเฉินปล่อยทุกคีย์และปุ่มที่แอปกดค้าง: Control Option Command จุด หรือกด Back และ Start พร้อมกันค้างสามวินาที
1.6 แก้คีย์และปุ่มเมาส์ที่อาจค้างอยู่หลังจากแอปแครช การบังคับออก หรือเมื่อสองปุ่มใช้คีย์ร่วมกัน
ใช้การสลับของเกมเองถ้ามี
หลายเกมมีการตั้งค่า Hold หรือ Toggle ของตัวเองสำหรับวิ่ง ย่อตัว และเล็ง และถ้าเกมมีให้ นั่นคือคำตอบที่สะอาดกว่าสำหรับเกมนั้น Minecraft Java มีสำหรับการย่องและวิ่งใน Options, Controls ใช้การสลับของ InputConfig เมื่อเกมไม่มีตัวเลือกนั้น หรือเมื่ออยากได้พฤติกรรมเดียวกันในทุกแอป
บางเกมถือว่าอินพุตอัตโนมัติเป็นการโกง คีย์ที่กดค้างหรือล็อกคือการกดหนึ่งครั้ง แต่เช็กกฎของสิ่งที่เล่นออนไลน์
สรุปสั้น
- กดค้างเพื่อกดค้าง ทำงานขณะกดค้าง ทำสิ่งนี้ และเป็นค่าเริ่มต้น
- กดเพื่อล็อก เลือก สลับเปิดและปิด
- ค้าง กดอีกครั้ง หรือ Control Option Command จุด
W ที่ล็อกไว้คือวิธีที่ง่ายที่สุดที่จะให้นิ้วโป้งพักระหว่างการเดินยาว
คำถาม
ทำให้ปุ่มจอยควบคุมกด W ค้างสำหรับวิ่งอัตโนมัติบน Mac อย่างไร
ผูก W กับปุ่ม และตั้ง วิธีการทำงาน เป็น สลับเปิดและปิด การกดหนึ่งครั้งกด W ค้าง ครั้งถัดไปปล่อย พรีเซ็ต Toggle Mode ในตัวมีมันบน Y
ปุ่มที่กดค้างซ้ำคีย์ไหม
ไม่ มันค้างอยู่เป็นการกดหนึ่งครั้ง ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมคาดหวัง หากต้องการให้ซ้ำเหมือนคีย์บนคีย์บอร์ด ให้ติ๊ก ทำซ้ำแป้นขณะกดค้าง (Repeat keys while held) ที่แถว
ปุ่มกดปุ่มเมาส์ค้างสำหรับลากได้ไหม
ได้ ให้มันมีเอาต์พุต ปุ่มเมาส์: กดค้างเพื่อลาก หรือตั้งเป็น สลับเปิดและปิด เพื่อให้กดครั้งเดียวจับและครั้งถัดไปปล่อย เหมือนที่ Easy Browse ทำกับการกดก้านซ้าย
กด Shift ค้างบนปุ่มหนึ่งขณะกดคีย์บนปุ่มอื่นได้ไหม
ได้ แถวที่มีแค่ Shift กดมันค้างไว้ขณะที่กดปุ่มค้าง และคีย์จากปุ่มอื่นมีมันติดไปด้วย
หน้าอื่นเป็นภาษาไทย
คู่มือฉบับเต็ม เป็นภาษาอังกฤษ
ผู้เขียน Ryleigh Newman เป็นผู้พัฒนา InputConfig และใช้คอนโทรลเลอร์ควบคุม Mac ของตัวเองทุกวัน เพราะมือใช้งานได้ไม่ดีนัก หน้านี้แปลมาจากภาษาอังกฤษ InputConfig จะแสดงเป็นภาษาไทยเมื่อตั้งค่า Mac เป็นภาษาไทย บางหน้าของเว็บไซต์มีเฉพาะภาษาอังกฤษ
หน้านี้ในภาษาอื่น: English, Deutsch
ฟรี macOS 14 ขึ้นไป ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีข้อมูลออกจาก Mac ของคุณ โอเพนซอร์สบน GitHub.