Slovenčina
Ako používať ovládač GameCube na Macu
Táto aplikácia je úplne zadarmo. Nemusíte si zakladať účet. Žiadne predplatné, žiadne zložité sťahovanie a nič nie je zamknuté. Optimalizované pre Apple Silicon.
Áno, s USB adaptérom Nintendo, USB-C káblom alebo, pre model Switch 2, cez Bluetooth, a aplikáciou, ktorá ich číta, pretože macOS podporu ovládačov GameCube nemá sám od seba. Pôvodný pad nemá Bluetooth a podpora herných ovládačov od Apple nepokrýva ani USB adaptér Nintendo, ani ovládač GameCube vyrobený pre Switch 2. Od verzie 1.6 InputConfig, bezplatná aplikácia pre Mac, ktorú vyvíjam, číta obe cez USB ako experimentálnu funkciu: všetky štyri porty adaptéra, každý ako vlastný ovládač, a model Switch 2 cez USB-C kábel. Od verzie 1.8 číta model Switch 2 aj cez Bluetooth s nastavením, spolu s analógovými L a R a senzormi pohybu. Mení ich na klávesy, kliky, pohyb ukazovateľa a skratky.
Ak chcete len hry GameCube v Dolphin, najprv skontrolujte vlastné nastavenia ovládačov v Dolphine, pretože Dolphin dokáže čítať adaptér Nintendo sám.
Postup
- Zapojte čierny USB konektor adaptéra do Macu, na MacBooku cez USB-C adaptér.
- Zapojte ovládač do portu 1 a ďalšie do portov 2 až 4.
- Otvorte InputConfig: každý port s padom sa objaví v hornej časti bočného panela.
- Ak adaptér chýba, zaškrtnite ho v InputConfig, Devices (Zariadenia), v sekcii USB.
- Vytvorte profil s jedným vstupným zariadením na port pre viac hráčov.
Skontrolujte, čo potrebujete
Každý pad GameCube sa k Macu pripája iným spôsobom:
| Ovládač | Pripája sa cez | Poznámky |
|---|---|---|
| Pôvodný ovládač GameCube | Adaptér ovládačov GameCube od Nintenda (WUP-028, predávaný pre Wii U a Switch) | Konektor USB-A: MacBook potrebuje adaptér USB-C |
| WaveBird | Jeho prijímač zapojený do portu toho istého adaptéra | Adaptér ho hlási ako káblový pad. Nebol testovaný |
| Ovládač GameCube pre Switch 2 | USB-C kábel, ktorý prenáša dáta, alebo Bluetooth s nastavením InputConfig | macOS ho nečíta ani jedným spôsobom. Bluetooth je experimentálny a zatiaľ neoverený na ovládači |
Adaptéry tretích strán neboli testované. Adaptér, ktorý Macu oznámi, že je adaptér Nintendo, sa číta rovnako. Adaptér, ktorý sa zobrazí ako bežný USB gamepad, sa číta ako ktorýkoľvek iný generický pad. Ak kupujete adaptér, najlepší je ten od Nintenda, lebo ostatné nie sú otestované.
Pripojte adaptér
Adaptér potrebuje štartovací príkaz, skôr než niečo pošle, a InputConfig ho pošle za vás.
Krok 1: Zapojte čierny konektor
- Vy: Zapojte čierny USB konektor adaptéra do Macu a potom zapojte ovládač do portu 1.
- InputConfig: Zatiaľ nič. Sivý konektor napája len vibrácie a InputConfig ich na týchto padoch nepoužíva, takže môže zostať odpojený.
- Kontrola: Čierny konektor je ten v Macu.
Krok 2: Otvorte InputConfig
- Vy: Otvorte InputConfig.
- InputConfig: Pošle adaptéru štartovací príkaz a v hornej časti bočného panela uvedie port 1 ako ovládač.
- Kontrola: Port 1 tam je. Zostáva tam, či je doň zapojený pad alebo nie.
Krok 3: Pridajte ďalších hráčov
- Vy: Zapojte pady do portov 2, 3 a 4.
- InputConfig: Uvedie každý z nich ako vlastný ovládač hneď po zapojení a odstráni ho po odpojení.
- Kontrola: Otvorte Live Visualizer (Živý vizualizér) a stlačte niekoľko tlačidiel na každom padu. Rozsvietia sa na jednoduchej mape toho portu, lebo kresby GameCube sú experimentálne a skryté.
Potom vytvorte profil alebo ho vyberte v Smart Preset Maker (Tvorca inteligentných predvolieb). Ak sa stlačenia objavia v Live Visualizer, hardvérová časť je hotová.
Dajte štyrom hráčom vlastné rozloženie
Každý port je samostatný ovládač s vlastným slotom, takže jeden profil môže mať pre každého hráča iné rozloženie.
- Vy: V editore profilu kliknite pre každého hráča na Add a new Input Device (Pridať nové vstupné zariadenie), potom v ponuke zariadení na vrchu skupiny vyberte port toho hráča.
- InputConfig: Číta každú skupinu iba z jej portu.
- Kontrola: Stlačte tlačidlo na každom padu postupne. Spustia sa iba riadky toho hráča.
Takto môže štyroch ľudí hrať spolu hru len s klávesnicou, každý posiela vlastné klávesy. Dva ovládače na Macu ide krok za krokom cez rozloženie pre dvoch hráčov a tie isté kroky platia až pre štyroch. Jeden adaptér, štyri pady, štyri sady klávesov.
Použite ovládač GameCube pre Switch 2
Zapojte ho do Macu káblom USB-C, ktorý prenáša dáta. Mlčí, kým hostiteľ neposiela sériu štartovacích príkazov, rovnakých, aké potrebuje Switch 2 Pro Controller, a InputConfig ich posiela sám. Potom sa objaví ako GameCube Controller (Switch 2, Experimental).
- Čítané celé. A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture, tlačidlo C, obe páčky a krížovka.
- Analógové L a R. Od verzie 1.8 sa číta, ako ďaleko sú stlačené, s kliknutím pri úplnom stlačení. Na kábli pochádzajú pokojová poloha a kalibrácia páčok z ovládača samotného.
- Pohyb. Gyroskop a akcelerometer, pre riadky Motion a mierenie gyroskopom.
- Cez Bluetooth. V InputConfig, Settings, Devices zapnite Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Pripájať ovládače Switch 2 Pro, GameCube a Joy-Con 2 cez Bluetooth) a potom podržte tlačidlo sync na ovládači, kým svetlá nezačnú behať. Aplikácia to označuje ako Experimental: zatiaľ neoverené na ovládači.
Na kábli musí kábel prenášať dáta, lebo kábel, ktorý iba nabíja, nechá pad mlčať.
Čítajte názvy tlačidiel
InputConfig používa písmená GameCube, takže A je veľké zelené tlačidlo a B malé červené vedľa neho. Oba pady, pôvodný aj model Switch 2, sú experimentálne. Ich kresby sú vypnuté, takže Live Visualizer ukazuje jednoduchú mapu tlačidiel a páčok, ktoré pad hlási, s tým, na čo je každé naviazané.
- Spoločné číslovanie. Oba pady zdieľajú číslovanie tlačidiel, takže profil vytvorený na adaptéri funguje na ovládači Switch 2 a späť.
- Názvy GameCube inde. Každý profil môže pomenovať tlačidlá aj spôsobom GameCube, keď s ním použijete iný ovládač.
Vytvorte profil raz a bude nasledovať oba pady GameCube.
Ak adaptér alebo pad sa neobjaví
Zlezte tento rebrík, od najmenšieho kroku:
- Skontrolujte zapojenie. Čierny konektor nesie ovládače. Sivý len napája vibrácie.
- Zaškrtnite adaptér ručne. Otvorte InputConfig, Devices v paneli ponúk a pozrite sekciu USB. Adaptér tam má byť uvedený so zaškrtnutím. Ak ho nemá, kliknite naň a InputConfig ho otvorí ručne a zapamätá si ho nabudúce.
- Skontrolujte, za čo sa adaptér hlási. Adaptér tretej strany, ktorý sa zobrazí ako bežný USB gamepad, sa číta ako ktorýkoľvek iný generický pad, nie ako štyri porty GameCube.
- Nahláste to. Podpora je experimentálna. Ak niektoré tlačidlo číta zle, otvorte issue na GitHube.
Ak adaptér chýba, prvé, čo skúste, je zaškrtnutie v ponuke Devices.
Na hry GameCube použite Dolphin
Dolphin, emulátor GameCube a Wii, má vlastnú možnosť pre adaptér Nintendo, a pre hry GameCube je to najkratšia cesta. Nastavenie na Macu nájdete v Dolphinovom vlastnom sprievodcovi.
InputConfig použite na všetko ostatné: ovládač GameCube ako myš na ploche, v hre v prehliadači alebo v hre, ktorá berie len klávesnicu. Ak emulátor číta pad sám, nespúšťajte zároveň profil, ktorý posiela klávesy pre tie isté tlačidlá, inak každé stlačenie dorazí dvakrát. Emulátor a ovládač na Macu nefunguje obsahuje opravy pre jednotlivé emulátory.
Čo to nedokáže
- Vibrácie. InputConfig na týchto padoch nepoužíva vibrácie.
- Byť herným ovládačom Macu. InputConfig číta tieto pady a posiela klávesy a udalosti myši. Hra, ktorá hľadá ovládače cez podporu od Apple, ich stále nevidí. Vidí klávesy.
- Sľúbiť každý adaptér. Podpora je experimentálna. Nestretla sa so všetkými padmi a adaptérmi, ktoré existujú.
Na adaptéri aj na modeli Switch 2 L a R čítajú obe ako analógové spúšťače aj ako kliky pri úplnom stlačení, takže riadok môže použiť ktorékoľvek. Každé tlačidlo, hlavná páčka, C páčka aj krížovka fungujú.
Stručne
- Pôvodné pady. USB adaptér Nintendo, čierny konektor zapojený, potom otvorte InputConfig. Každý port je vlastný ovládač.
- Pad GameCube pre Switch 2. Použite USB-C dátový kábel, alebo nastavenie Bluetooth v InputConfig, ktoré zatiaľ nebolo overené na ovládači.
- Dolphin. Nechajte Dolphin čítať adaptér pre hry GameCube a InputConfig nechajte pre zvyšok Macu.
Obe cesty sú experimentálne. Zapojte, otvorte InputConfig a stlačte tlačidlo v Live Visualizer: ak sa rozsvieti, ste pripravení ho namapovať.
Otázky
Dá sa na Macu použiť ovládač GameCube?
Nie samotným macOS. S USB adaptérom GameCube od Nintenda InputConfig číta všetky štyri porty ako štyri ovládače, ako experimentálnu funkciu, a mapuje ich na klávesy a myš. Ovládač GameCube pre Switch 2 funguje rovnako cez USB-C kábel a od verzie 1.8 aj cez Bluetooth s nastavením.
Potrebujem na adaptér GameCube na Macu ovládač?
Nie. InputConfig posiela adaptéru štartovací príkaz sám. Nič sa neinštaluje a nemení sa žiadne bezpečnostné nastavenie.
Funguje ovládač GameCube pre Switch 2 na Macu cez Bluetooth?
Nie cez macOS. Od verzie 1.8 ho InputConfig vie čítať cez Bluetooth, keď v Settings, Devices zapnete nastavenie Switch 2 a podržíte tlačidlo sync na ovládači. Aplikácia to označuje ako experimentálne a zatiaľ neoverené na ovládači. Funguje aj USB-C kábel, ktorý prenáša dáta.
Musím zapojiť obe USB konektory adaptéra?
Nie. Čierny konektor nesie ovládače. Sivý napája vibrácie, ktoré InputConfig na týchto padoch nepoužíva.
Funguje WaveBird na Macu?
Jeho prijímač sa zapojí do portu adaptéra Nintendo a adaptér ho hlási ako káblový pad, takže ho InputConfig číta rovnako. Nebol testovaný.
Uvidia hry na Macu ovládač GameCube?
Nie ako ovládač. InputConfig ho mení na klávesy, kliky a pohyb ukazovateľa, čomu rozumie každá hra a aplikácia. Dolphin dokáže čítať adaptér Nintendo priamo pre hry GameCube.
Viac po slovensky
Podrobné návody, v angličtine
Kto píše. Ryleigh Newman vyvíja InputConfig a svoj Mac každý deň ovláda ovládačom, pretože ruky nefungujú dobre. Táto stránka je preložená z angličtiny. Aplikácia InputConfig sa zobrazí po slovensky, keď je Mac nastavený na slovenčinu. Niektoré stránky webu sú len v angličtine.
Táto stránka v iných jazykoch: English, Français
Zadarmo. macOS 14 alebo novší. Bez účtu, nič neopúšťa váš Mac. Open source na GitHube.