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Jogue qualquer jogo de Mac com um controle

Baixar o InputConfig na Mac App StoreEste app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.

Dá para jogar jogos de Mac que ignoram controles com um pad PS5, Xbox ou Switch. Muitos jogos de Mac, quase todos os jogos de navegador, jogos indie, de estratégia e portes antigos não têm suporte a controles, e alguns têm suporte ruim. O InputConfig envia eventos de teclado e mouse, então o jogo vê um teclado e um mouse enquanto você segura um controle.

Eu explico como configurar um jogo em cerca de cinco minutos, como deixar a mira do jeito certo e os poucos problemas que aparecem.

Passos

  1. Conecte o controle e abra o InputConfig.
  2. Abra o Criador de presets inteligentes (Smart Preset Maker), procure o jogo e crie o preset dele. Se ele não estiver na lista, escolha o gênero mais próximo e renomeie.
  3. Ative o preset. Ele abre o jogo se houver um alvo de inicialização, mantém o ponteiro longe das bordas da tela, e o jogo vê um teclado e um mouse.
  4. Nas configurações do jogo, confirme que as vinculações de teclas batem com as saídas do preset, ou mude uma para bater com a outra.
  5. Ajuste a mira: velocidade do analógico direito, zona morta e curva, na linha Opções.
  6. Adicione o jogo à lista de troca automática do preset para que ele se ative sozinho da próxima vez.

Comece por um layout pronto

O Criador de presets inteligentes conhece mais de 450 jogos e apps. Cada layout foi feito para as vinculações padrão de teclas do jogo e inclui a automação que um jogo quer: abrir o jogo ao ativar, e manter o ponteiro longe das bordas da tela.

Se o seu jogo não estiver lá, suba esta escada:

  1. O gênero mais próximo. Os presets de FPS por família de controle, Racing Game, Minecraft e Fortnite cobrem a maioria das formas de controle. Crie um e renomeie.
  2. Escaneie de novo o que difere. Duplique o preset mais próximo e pressione Escanear (Scan) nas linhas que não batem com o seu jogo.
  3. Combine as vinculações do jogo. Nas configurações do jogo, confirme que as vinculações de teclas batem com as saídas do preset, ou mude uma para bater com a outra.

Comece pelo layout mais próximo e mude só o que difere, porque montar do zero raramente é mais rápido.

Ajuste movimento e mira

O movimento são quatro linhas: analógico esquerdo para cima, para baixo, esquerda e direita em W, S, A, D. A mira são quatro linhas: analógico direito em movimento do mouse, com Variable Sensitivity (Sensibilidade variável) ligado. A sensação vem de três números nas linhas de mira:

  • Speed. O máximo com o analógico todo empurrado. Comece por volta de 12 a 20 para um shooter em 1080p e ajuste no jogo.
  • Deadzone. De 8 a 12 por cento em um analógico novo.
  • Curva. Smooth para mira precisa com um movimento rápido na borda. Aggressive para jogos em que a velocidade de giro importa mais do que a precisão.
  • Você: Abra as Opções de uma linha de mira, pressione Adjust live (Ajustar ao vivo), e solte o analógico direito.
  • InputConfig: Mostra onde o analógico descansa de verdade, dentro ou fora do anel da zona morta.
  • Confira: Se o ponto descansar fora do anel, a mira deriva quando você solta. Aumente a zona morta até ele ficar dentro.

O multiplicador de sensibilidade na seção de automação do preset escala tudo de uma vez, então um jogo que parece duas vezes mais rápido que outro é um único controle deslizante. Defina a zona morta primeiro, depois a velocidade, depois a curva, porque cada uma muda como a seguinte se sente.

Mantenha o ponteiro dentro do jogo

Um jogo que lê a posição do mouse, e não o movimento dele, fica sem tela quando o analógico empurra o ponteiro até a borda. Três opções na seção de automação do preset cuidam do ponteiro, e os presets de jogos ligam só a primeira:

  • Confine cursor away from screen edges (Manter o cursor longe das bordas da tela). Mantém o ponteiro a uma quantidade fixa de pixels de cada borda, então um jogo em tela cheia nunca faz aparecer o Dock ou a barra de menus.
  • Auto-recenter cursor (Recentralizar o cursor automaticamente). Coloca o ponteiro de volta no meio a cada meio segundo por padrão, para o caso raro de um jogo que segue o ponteiro e para de girar na borda da tela. Jogos que travam o mouse, como a maioria, não precisam disso, e ele puxa o ponteiro para fora dos menus deles. O intervalo é um controle deslizante.
  • Hide system cursor (Ocultar cursor do sistema). Faz o ponteiro do sistema desaparecer. Os jogos escondem o ponteiro sozinhos enquanto você joga e o mostram nos menus, então os presets de jogos o deixam desligado.
Seção de automação do preset com confinar o cursor longe das bordas da tela, recentralizar o cursor com o seu intervalo, e esconder o cursor do sistema.
Figura 1. Confinar, recentralizar e esconder ficam juntos na seção de automação do preset. Os presets de jogos ligam só o confinamento.

Elas pausam enquanto o InputConfig ou o Finder estão na frente, e se o preset lista apps, só funcionam nesses apps. Iniciar um preset à mão que confina, recentraliza ou esconde o ponteiro primeiro lista todas as formas de pará-lo, e Don't show this again pula isso para o preset.

Escolha como os gatilhos agem

Os gatilhos são analógicos, e você pode vinculá-los de duas formas:

  • Como eixo. Eles disparam além da zona morta e podem escalar uma saída. Para disparo e mirar, o eixo com zona morta de 20 por cento dá um puxão leve e constante. Para um jogo de corrida, o eixo com Variable Sensitivity dá aceleração proporcional por pulsos.
  • Como botão. A entrada digital LT / RT é um pressionamento simples.

Adicione mira por giroscópio

Um DualSense, DualShock 4 ou Switch Pro Controller pode acrescentar mira por giroscópio por cima do analógico: mira fina pelo pulso, grossa pelo analógico, exatamente como em um console que o suporta.

  • Você: Vincule Gyro Y (Giroscópio Y) ao mouse X e Gyro X ao mouse Y, com Variable Sensitivity ligado, e coloque Pause Motion While Held em um paddle ou em L1.
  • InputConfig: Transforma a inclinação do controle em movimento do mouse, e para enquanto o paddle está segurado, para que você possa mirar de novo com o controle.
  • Confira: Pequenas torções do pulso ajustam a mira, e segurar o paddle deixa você refazer a pegada sem que a visão se mova.

Set Up Full Gyro (Configurar giroscópio completo), em qualquer linha de movimento, acrescenta as linhas de mira por giroscópio para você. A página do giroscópio tem a receita completa.

Aumente a taxa de leitura para shooters

Ajustes, Avançado define a taxa de leitura. De fábrica, o InputConfig lê a 120 Hz na tomada e a 60 Hz na bateria, o que serve para a maioria dos jogos. Use 240 para shooters competitivos. Volte ao padrão se o app parecer lento enquanto um preset roda.

Se algo der errado

Suba esta escada, do passo menor para o maior:

  1. O controle não aparece de jeito nenhum. Isso é pareamento, não o jogo. Conecte o controle ao Mac primeiro. Quando o Mac o tiver, o InputConfig o reconhece em alguns segundos. Se não reconhecer, clique em Refresh Controllers (Atualizar controles).
  2. Cada entrada acontece duas vezes. O jogo tem o seu próprio suporte a controles. Ou desligue esse suporte nas configurações do jogo e use o InputConfig, ou use o suporte do jogo e pare o preset. Em jogos da Steam, o Steam Input também pode estar lendo o controle. Desligue a configuração de controle da Steam para esse jogo.
  3. A mira deriva quando o analógico é solto. Aumente a Deadzone nas linhas de mira.
  4. O ponteiro escapa da janela. Ligue o confinamento na seção de automação, e a Auto-recenter cursor só para um jogo que segue o ponteiro.
  5. Uma tecla não faz o que o preset diz. A vinculação do jogo é diferente do padrão. Mude a saída da linha ou a configuração do jogo.
  6. Tudo para de responder no meio do jogo. Segure Back e Start juntos por três segundos: a parada de emergência solta cada tecla pressionada. Depois confira se o controle desconectou.

Entrada dupla sempre significa que duas coisas estão lendo o controle, então desligue uma delas.

O que ele não faz

  • Ajudar um jogo que só aceita gamepad. Um jogo que só aceita gamepads ignora o preset. Ele precisa do controle real, que você já tem. O InputConfig é para jogos que aceitam teclado e mouse.
  • Virar um controle virtual. Ele envia teclas e mouse, não entrada de gamepad.

O CrossOver e outros portes baseados em Wine, jogos de navegador, e jogos de iPhone e iPad em Macs com Apple silicon veem os mesmos eventos de teclado e mouse que os apps nativos.

O resumo

  • Use o Criador de presets inteligentes. Ele cobre mais de 450 jogos e apps, com a automação embutida.
  • Ajuste a mira em três números. São a zona morta, a velocidade e a curva.
  • Nunca rode dois leitores. Se o jogo lê o pad sozinho, pare o preset.
  • Deixe ele se ligar sozinho. Adicione o jogo à lista de troca automática do preset.

Se um jogo funciona com teclado e mouse, ele funciona com um controle.

Perguntas

Funciona com jogos da Steam?

O Steam Input também pode estar lendo o controle. Desligue a configuração de controle da Steam para esse jogo se as entradas se duplicarem.

Posso usar no CrossOver ou em outros portes do Wine?

Eles veem os mesmos eventos de teclado e mouse que os apps nativos.

Jogos de navegador?

O navegador é um app como qualquer outro. Roblox, Krunker e todo jogo .io funcionam com o teclado e o mouse que o preset envia.

E jogos de iPhone e iPad em um Mac com Apple silicon?

Jogos com suporte a controles leem o seu pad diretamente. Jogos feitos só para toque querem toques, e em um Mac um clique é um toque, então o InputConfig pode fazer um botão clicar em um ponto fixo da tela, como o botão de pular ou de atacar do jogo. Os passos estão em jogos de iPhone e iPad em um Mac com controle.

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Guias completos, em inglês

Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. O InputConfig aparece em português quando o Mac está em português. Algumas páginas do site estão só em inglês.

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Baixar o InputConfig na Mac App StoreGrátis. macOS 14 ou posterior. Sem conta, nada sai do seu Mac. Código aberto no GitHub.