Polski

Jak używać kontrolera GameCube na Macu

Pobierz InputConfig z Mac App StoreTa aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.

Tak, z adapterem USB Nintendo, kablem USB-C albo, dla modelu Switch 2, Bluetooth i aplikacją, która je czyta, bo macOS sam z siebie nie obsługuje kontrolerów GameCube. Oryginalny pad nie ma Bluetooth, a wsparcie kontrolerów Apple nie obejmuje ani adaptera USB Nintendo, ani kontrolera GameCube zrobionego dla Switch 2. Od wersji 1.6 InputConfig, darmowa aplikacja na Maca, którą tworzę, czyta oba przez USB jako funkcję eksperymentalną: wszystkie cztery porty adaptera, każdy jako osobny kontroler, i model Switch 2 na kablu USB-C. Zamienia je w klawisze, kliknięcia, ruch wskaźnikiem i skróty. Od wersji 1.8 czyta też model Switch 2 przez Bluetooth z ustawieniem, razem z jego analogowymi L i R oraz czujnikami ruchu.

Jeśli chcesz tylko grać w gry GameCube w Dolphin, najpierw sprawdź ustawienia kontrolerów samego Dolphin, bo Dolphin potrafi czytać adapter Nintendo sam.

Kroki

  1. Podłącz czarną wtyczkę USB adaptera do Maca, a na MacBooku użyj przejściówki USB-C.
  2. Podłącz kontroler do portu 1, a więcej do portów 2 do 4.
  3. Otwórz InputConfig: każdy port z padem pojawia się na górze paska bocznego.
  4. Jeśli adaptera brakuje, zaznacz go w InputConfig, Devices (Urządzenia), w sekcji USB.
  5. Zbuduj preset z jednym urządzeniem wejściowym na port, dla kilku graczy.

Sprawdź, czego potrzebujesz

Każdy pad GameCube łączy się z Makiem na inny sposób:

KontrolerŁączy się przezUwagi
Oryginalny kontroler GameCubeAdapter kontrolerów GameCube Nintendo (WUP-028, sprzedawany do Wii U i Switch)Wtyczka USB-A: MacBook potrzebuje przejściówki USB-C
WaveBirdJego odbiornik, włożony do portu tego samego adapteraAdapter zgłasza go jak pad przewodowy. Nie został sprawdzony
Kontroler GameCube dla Switch 2Kabel USB-C, który przesyła dane, albo Bluetooth z ustawieniem InputConfigmacOS nie czyta go żadną z tych dróg. Bluetooth jest eksperymentalny i jeszcze niesprawdzony na kontrolerze

Adaptery innych producentów nie zostały sprawdzone. Adapter, który informuje Maca, że jest adapterem Nintendo, jest czytany tak samo. Adapter, który zgłasza się jak zwykły pad USB, jest czytany jak każdy inny ogólny pad. Jeśli kupujesz adapter, najlepiej wziąć ten od Nintendo, bo pozostałe nie zostały sprawdzone.

Podłącz adapter

Adapter potrzebuje polecenia startu, zanim cokolwiek wyśle, a InputConfig wysyła je za ciebie.

Krok 1: Włóż czarną wtyczkę

  • Ty: Włóż czarną wtyczkę USB adaptera do Maca, a potem podłącz kontroler do portu 1.
  • InputConfig: Na razie nic. Szara wtyczka tylko zasila wibracje, a InputConfig nie używa wibracji na tych padach, więc może zostać odłączona.
  • Sprawdzenie: Czarna wtyczka jest tą, która jest w Macu.

Krok 2: Otwórz InputConfig

  • Ty: Otwórz InputConfig.
  • InputConfig: Wysyła adapterowi polecenie startu i wyświetla port 1 na górze paska bocznego jako kontroler.
  • Sprawdzenie: Port 1 tam jest. Zostaje, czy podłączony jest pad, czy nie.

Krok 3: Dodaj pozostałych graczy

  • Ty: Podłącz pady do portów 2, 3 i 4.
  • InputConfig: Wyświetla każdy jako osobny kontroler w chwili podłączenia i usuwa go, gdy zostanie wyjęty.
  • Sprawdzenie: Otwórz Live Visualizer i naciśnij kilka przycisków na każdym padzie. Zapalają się na prostej mapie tego portu, bo rysunki GameCube są eksperymentalne i ukryte.

Potem zbuduj preset albo wybierz jeden z narzędzia Smart Preset Maker (Kreator inteligentnych ustawień). Jeśli naciśnięcia pojawiają się w Live Visualizer, część sprzętowa jest gotowa.

Daj czterem graczom własny układ

Każdy port to osobny kontroler z własnym gniazdem, więc jeden preset może mieć inny układ dla każdego gracza.

  • Ty: W edytorze presetu kliknij Add a new Input Device (Dodaj nowe urządzenie wejściowe) dla każdego gracza, a potem wybierz port tego gracza z menu urządzenia na górze grupy.
  • InputConfig: Czyta każdą grupę tylko z własnego portu.
  • Sprawdzenie: Naciśnij przycisk na każdym padzie po kolei. Uruchamiają się tylko wiersze tego gracza.

Cztery osoby mogą tak grać razem w grę obsługiwaną tylko klawiaturą, każda wysyłając własne klawisze. Dwa kontrolery na Macu pokazuje układ dla dwóch graczy, a te same kroki działają aż do czterech. Jeden adapter, cztery pady, cztery zestawy klawiszy.

Użyj kontrolera GameCube dla Switch 2

Podłącz go do Maca kablem USB-C, który przesyła dane. Milczy, dopóki host nie wyśle mu zestawu poleceń startowych, tych samych, których potrzebuje Switch 2 Pro Controller, a InputConfig wysyła je sam. Potem pojawia się jako GameCube Controller (Switch 2, Experimental).

  • Odczytywane w całości. A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture, przycisk C, oba drążki i krzyżak.
  • Analogowe L i R. Od wersji 1.8 odczytują, jak mocno są wciśnięte, z kliknięciem przy pełnym wciśnięciu. Na kablu punkt spoczynku i kalibracja drążków pochodzą z samego kontrolera.
  • Ruch. Żyroskop i akcelerometr, do wierszy ruchu i celowania żyroskopem.
  • Przez Bluetooth. W InputConfig w Settings, Devices włącz Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth, a potem przytrzymaj przycisk synchronizacji kontrolera, aż światła przemkną. Aplikacja oznacza to jako Experimental (Eksperymentalne): jeszcze niesprawdzone na kontrolerze.

Na kablu kabel musi przesyłać dane, bo kabel tylko do ładowania sprawia, że pad milczy.

Czytaj nazwy przycisków

InputConfig używa liter samego GameCube, więc A to duży zielony przycisk, a B to mały czerwony obok. Oba pady, oryginalny i model Switch 2, są eksperymentalne. Ich rysunki są wyłączone, więc Live Visualizer pokazuje prostą mapę przycisków i drążków, które pad zgłasza, z tym, z czym każdy jest przypisany.

  • Wspólna numeracja. Oba pady dzielą numerację przycisków, więc preset zrobiony na adapterze działa na kontrolerze Switch 2 i z powrotem.
  • Nazwy GameCube gdzie indziej. Każdy preset może też nazywać przyciski w stylu GameCube, gdy używasz z nim innego kontrolera.

Zbuduj preset raz, a będzie podążał za tobą między dwoma padami GameCube.

Jeśli adapter albo pad się nie pojawia

Sprawdź po kolei, od najprostszego kroku:

  1. Sprawdź wtyczkę. Czarna wtyczka przenosi kontrolery. Szara tylko zasila wibracje.
  2. Zaznacz adapter ręcznie. Otwórz InputConfig, Devices w pasku menu i spójrz w sekcję USB. Adapter powinien tam być z zaznaczeniem. Jeśli go nie ma, kliknij go, a InputConfig otworzy go ręcznie i zapamięta na następny raz.
  3. Sprawdź, za co adapter się podaje. Adapter innego producenta, który zgłasza się jak zwykły pad USB, jest czytany jak każdy inny ogólny pad, a nie jako cztery porty GameCube.
  4. Zgłoś to. Wsparcie jest eksperymentalne. Jeśli przycisk czyta się źle, otwórz zgłoszenie na GitHubie.

Jeśli adaptera brakuje, zaznaczenie w menu Devices to pierwsza rzecz do sprawdzenia.

Używaj Dolphin do gier GameCube

Dolphin, emulator GameCube i Wii, ma własną opcję dla adaptera Nintendo, a dla gier GameCube to najkrótsza droga. Konfigurację na Macu znajdziesz w przewodniku samego Dolphin.

Używaj InputConfig do wszystkiego innego: pada GameCube jako myszy na pulpicie, w grze przeglądarkowej albo w grze obsługującej tylko klawiaturę. Jeśli emulator czyta pad sam, nie uruchamiaj jednocześnie presetu wysyłającego klawisze dla tych samych przycisków, bo każde naciśnięcie dotrze dwa razy. Kontroler w emulatorze nie działa na Macu zawiera poprawki dla każdego emulatora.

Czego nie potrafi

  • Wibracje. InputConfig nie używa wibracji na tych padach.
  • Być kontrolerem Maca do gier. InputConfig czyta te pady i wysyła klawisze oraz zdarzenia myszy. Gra, która szuka kontrolerów przez wsparcie Apple, nadal ich nie zobaczy. Zobaczy klawisze.
  • Obiecać każdy adapter. Wsparcie jest eksperymentalne. Nie spotkało jeszcze każdego padu i adaptera na świecie.

W adapterze i w modelu Switch 2 L i R są czytane jako analogowe spusty (trigger) i jako kliknięcia przy pełnym wciśnięciu, więc wiersz może użyć któregokolwiek. Działają każdy przycisk, główny drążek, drążek C i krzyżak.

Krótko

  • Oryginalne pady. Adapter USB Nintendo, czarna wtyczka w Macu, potem otwórz InputConfig. Każdy port to osobny kontroler.
  • Pad GameCube dla Switch 2. Użyj kabla USB-C z przesyłaniem danych albo ustawienia Bluetooth w InputConfig, które nie jest jeszcze sprawdzone na kontrolerze.
  • Dolphin. Pozwól Dolphin czytać adapter do gier GameCube, a InputConfig zostaw dla reszty Maca.

Obie drogi są eksperymentalne. Podłącz, otwórz InputConfig i naciśnij przycisk w Live Visualizer: jeśli się zapali, możesz go mapować.

Pytania

Czy można używać kontrolera GameCube na Macu?

Nie samym macOS. Z adapterem USB GameCube Nintendo InputConfig czyta wszystkie cztery porty jako cztery kontrolery, jako funkcję eksperymentalną, i mapuje je na klawisze oraz mysz. Kontroler GameCube dla Switch 2 działa na kablu USB-C tak samo, a od wersji 1.8 przez Bluetooth z ustawieniem.

Czy do adaptera GameCube na Macu potrzebny jest sterownik?

Nie. InputConfig sam wysyła adapterowi polecenie startu. Nie ma nic do instalowania i żadnego ustawienia zabezpieczeń do zmiany.

Czy kontroler GameCube dla Switch 2 działa na Macu przez Bluetooth?

Nie przez macOS. Od wersji 1.8 InputConfig może go czytać przez Bluetooth, gdy włączysz jego ustawienie Switch 2 w Settings, Devices i przytrzymasz przycisk synchronizacji kontrolera. Aplikacja oznacza to jako eksperymentalne i jeszcze niesprawdzone na kontrolerze. Działa też kabel USB-C, który przesyła dane.

Czy trzeba podłączyć obie wtyczki USB adaptera?

Nie. Czarna wtyczka przenosi kontrolery. Szara zasila wibracje, których InputConfig na tych padach nie używa.

Czy WaveBird działa na Macu?

Jego odbiornik wkłada się do portu adaptera Nintendo, a adapter zgłasza go jak pad przewodowy, więc InputConfig czyta go tak samo. Nie został on sprawdzony.

Czy gry na Macu zobaczą kontroler GameCube?

Nie jako kontroler. InputConfig zamienia go na klawisze, kliknięcia i ruch wskaźnika, które rozumie każda gra i aplikacja. Dolphin potrafi czytać adapter Nintendo bezpośrednio w grach GameCube.

Więcej po polsku

Strony po polsku

Pełne poradniki, po angielsku

Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. InputConfig wyświetla się po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Niektóre strony witryny są tylko po angielsku.

Ta strona w innych językach: English, Français

Pobierz InputConfig z Mac App StoreZa darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.