Norsk
Fungerer Joy-Con 2 på en Mac?
Denne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.
Ikke direkte. macOS støtter de opprinnelige Joy-Cons fra macOS 13 Ventura, og har ingen støtte for Joy-Con 2, som selges med Switch 2. Siden versjon 1.8 leser InputConfig, den gratis Mac-appen jeg lager, dem selv, hver Joy-Con 2 for seg: over USB i ladegrepet til Joy-Con 2, eller over Bluetooth når du slår på en innstilling. Appen merker dette som eksperimentelt, og Bluetooth-delen er merket som ennå ikke sjekket på en kontroller, fordi jeg bygde den uten en Joy-Con 2 i hendene.
To fellesskapsprosjekter, begge kalt JoyCon2Mac, kobler dem til over Bluetooth også. Det ene gjør knappene og stikkene om til tastetrykk. Det andre viser paret som en virtuell kontroller og en mus, og den nåværende utgaven krever at to av Macens sikkerhetsbeskyttelser slås av. Jeg har ikke testet noen av dem. InputConfig trenger ingen driver og slår ikke noe av.
Trinn
- Sjekk hvilke Joy-Cons du har: Joy-Con 2 er paret som selges med Switch 2.
- Med opprinnelige Joy-Cons kobler du dem til i Systeminnstillinger, Bluetooth. macOS støtter dem.
- Med Joy-Con 2 kobler du ladegrepet til Macen med USB-C, eller slår på Switch 2-Bluetooth-innstillingen i InputConfig, Settings, Devices (Enheter).
- For Bluetooth holder du synk-knappen på hver Joy-Con 2 inne til lysene feier, og lar InputConfig stå åpen.
- Hvis du vil ha tastetrykk uten en mapper, eller en virtuell kontroller, leser du først de to JoyCon2Mac-readme-filene: driverprosjektet krever at SIP og AMFI er slått av.
Vit hva Macen støtter
- Opprinnelige Joy-Cons. Støttet fra macOS 13 Ventura. De kobles til i Systeminnstillinger, Bluetooth, og spill som leser kontrollere ser dem. Slik kobler du Joy-Cons til en Mac har trinnene.
- Joy-Con 2. Ikke støttet. De kobles ikke til som spillkontrollere på Mac, så ingen spill ser dem gjennom macOS. InputConfig leser dem selv, som beskrevet under.
- Switch 2 Pro Controller. Heller ikke støttet av macOS. InputConfig leser den på en USB-C-kabel, og over Bluetooth med en innstilling, som en eksperimentell funksjon: Switch 2 Pro Controller på en Mac.
Joy-Con 2 når en Mac bare gjennom programvare som snakker protokollen deres selv.
Skill de to JoyCon2Mac-prosjektene fra hverandre
To urelaterte prosjekter på GitHub deler navnet. De gjør ulike jobber og stiller helt ulike krav til Macen din.
| loyahdev/joycon2mac | OZORDI/JoyCon2Mac | |
|---|---|---|
| Hva readme-filen kaller det | Et verktøy for å bruke Joy-Con 2 på en Mac som en tastaturkontroller | En innebygd macOS-driver og følgeapp for Joy-Con 2 |
| Hva Macen ser | Tastetrykk. Hver knapp og stikkeretning er kartlagt til en tast, og kartleggingen er fast foreløpig | En virtuell DualSense-kontroller og en mus, gjennom en DriverKit-systemutvidelse |
| Hvordan den kobler til | Hold synkroniseringsknappen på en Joy-Con 2 for å koble den til appen. Opptil to | Bluetooth Low Energy. Hold SYNC på hver Joy-Con til lysene blinker |
| Hva den krever av Macen | En appnedlasting fra utgivelsessiden | System Integrity Protection og AMFI slått av, for den nåværende utviklingsutgaven |
| Ekstra | Oppsettet endrer seg av seg selv mellom én Joy-Con holdt sideveis og et par holdt oppreist | Vibrasjon, bevegelsesdata, en mus fra den optiske sensoren og ny kartlegging av de fire skinneknappene |
| Siste utgave | 1.0, 9. august 2025 | 0.1.5, 6. september 2026 |
| Med forfatterens egne ord | Mange feil gjenstår, og noen kartlegginger kan være feil i én orientering | Ikke behandle dette som en vanlig forbrukerinstallasjon ennå |
Kodelagrene er loyahdev/joycon2mac og OZORDI/JoyCon2Mac. Begge er uoffisielle og uten tilknytning til Apple eller Nintendo. Navnet alene sier ikke hvilket av dem en nedlasting er, så sjekk kodelageret den kom fra.
Vei sikkerhetskostnaden først
Readme-filen til driverprosjektet er direkte om det: utvidelsen er ikke notarisert, en uendret Mac kan blokkere den, og den nåværende utgaven krever at System Integrity Protection og AMFI er slått av.
- System Integrity Protection. macOS-beskyttelsen som hindrer programvare i å endre beskyttede deler av systemet.
- AMFI. Den delen av macOS som sjekker at kode er signert før den kjøres.
- Hva readme-filen anbefaler. Bruk en Mac du er komfortabel med å bruke til driverutvikling, og slå begge på igjen når du er ferdig med å teste.
Jeg ville ikke slått av noen av dem på en Mac jeg er avhengig av. Tastaturprosjektet ber ikke om noen av dem, og det gjør heller ikke InputConfig.
Se hva annet som kobler til Joy-Con 2
Jeg leste disse to GitHub-sidene 27. oktober 2026. Ingen av dem er fra Apple eller Nintendo, og jeg har ikke testet noen av dem.
- switch2mac. En menylinjeapp fra Peterksharma for Joy-Con 2 (alene eller som et koblet par), Pro Controller 2 og Switch 2 GameCube-kontrolleren. Den kobler til over Bluetooth, krever macOS 15 eller nyere på Apple-chip, og viser hver kontroller for apper som en virtuell spillkontroller. Readme-filen sier at Apple ga appen tillatelsen (entitlement) som gjør dette mulig, og nevner ikke å slå av SIP eller installere en driverutvidelse. Den bærer ikke vibrasjon eller bevegelse på den spillkontrolleren, og kaller seg en beta.
- Switch 2 Controller Helper. Et pågående arbeid av AlexmChadwick, men bare for Pro Controller 2, så det hjelper ikke med Joy-Con 2. Den virtuelle spillkontrollermodusen krever en betalt Apple-utviklertillatelse eller at SIP er slått av. Siden om Switch 2 Pro Controller sammenligner det med de andre verktøyene.
Av fellesskapsverktøyene er switch2mac det jeg ville lest først, fordi det ifølge readme-filen krever minst av Macen din.
JoyCon2Mac virker ikke
Dette gjelder driverprosjektet OZORDI/JoyCon2Mac. Readme-filen sier at hvis appen åpnes og ingen kontroller eller mus dukker opp, ble systemutvidelsen sannsynligvis ikke lastet, eller macOS blokkerte den fordi utvidelsen ikke er notarisert. Ta deg gjennom denne stigen, det minste trinnet først:
- Sjekk at SIP og AMFI er slått av. Den nåværende utviklingsutgivelsen krever begge, og readme-filen sier det rett ut.
- Godkjenn utvidelsen. Åpne Systeminnstillinger, Personvern og sikkerhet, og tillat den hvis macOS spør. Start på nytt hvis den ber om det, og åpne deretter appen igjen.
- Høyreklikk på appen og velg Open. Readme-filen foreslår dette når Gatekeeper blokkerer første oppstart.
- Sjekk hvor du fikk den fra. To prosjekter deler navnet, så bekreft at nedlastingen kom fra det depotet du mente. Tastaturprosjektet ber ikke om noe av dette.
Hvis du helst ikke vil slå av kjernebeskyttelser, leser InputConfig Joy-Con 2 selv og endrer ingenting ved sikkerheten på Macen din.
Bruk en Joy-Con 2 som mus
Joy-Con 2 har en optisk sensor, og driverprosjektet bruker den. Readme-filen sier at sensoren blir en ekte mus for macOS, at appen velger den Joy-Con-en som hviler på et underlag, og at én Joy-Con kan være musen mens den andre fortsatt er en del av kontrollerparet. Den har modusene Off, Slow, Normal og Fast.
Den veien har den samme sikkerhetskostnaden som resten av prosjektet. InputConfig leser ikke den optiske sensoren, men den kan flytte pekeren fra stikken på en Joy-Con 2. For en peker fra en kontroller uten at noe er slått av, klarer en mapper det fra stikken. Slik bruker du en spillkontroller som mus på en Mac tar for seg det med InputConfig, også for én enkelt opprinnelig Joy-Con.
Bruk Nintendo-kontrollerne som virker i dag
- Opprinnelige Joy-Cons. Bluetooth, ingen ekstra programvare, én eller to om gangen. Joy-Cons i InputConfig tar for seg én holdt sideveis.
- Opprinnelig Switch Pro Controller. Nintendo-kontrolleren som rett og slett virker på en Mac. Slik kobler du en Switch Pro Controller til en Mac.
- Switch 2 Pro Controller. InputConfig leser den på kabel eller over Bluetooth, merket som eksperimentell.
Hvis du eier begge generasjonene og vil at spill skal se dem, er det de opprinnelige Joy-Cons du bør koble til Macen. Joy-Con-testeren viser i en nettleser om en tilkoblet Joy-Con sender knappene sine.
Bruk Joy-Con 2 med InputConfig
Siden 1.8 leser InputConfig hver Joy-Con 2 for seg, holdt på siden som en enkelt original Joy-Con. Den trenger ingen driver og endrer ingenting ved Macens sikkerhet.
- Over USB. Sett dem i ladegrepet til Joy-Con 2 og koble grepet til Macen med en USB-C-kabel som bærer data. InputConfig sender dem de samme oppstartskommandoene som Switch 2 Pro Controller.
- Over Bluetooth. Åpne Settings (Innstillinger), Devices, og slå på Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth. Hold deretter synk-knappen på hver Joy-Con 2 inne til lysene feier, så kobler InputConfig til den mens appen kjører.
- Hva den leser. Stikken og trykket på den, ansiktsknappene eller pilene, SL og SR, L og ZL eller R og ZR, Minus eller Plus, Capture eller Home, C-knappen, GL eller GR, og bevegelsessensorene.
- Hva den ikke gjør. De to som én samlet pad, den optiske mussensoren, vibrasjon og NFC.
Sidefeltet lister dem som Joy-Con 2 (L) (Experimental) og Joy-Con 2 (R) (Experimental), og Bluetooth-innstillingen er merket som ennå ikke sjekket på en kontroller. macOS leser dem fortsatt ikke selv, så spill som leser kontrollere gjennom macOS ser dem ikke. Trykk på hver knapp med Live Visualizer åpen før du stoler på et oppsett, og opprett en sak på GitHub hvis en leses feil.
Kortversjonen
- macOS alene. Har ingen støtte for Joy-Con 2.
- InputConfig 1.8. Hver Joy-Con 2 for seg, over USB i grepet eller over Bluetooth med en innstilling, kartlagt til taster og musen. Eksperimentell.
- loyahdev/joycon2mac. Joy-Con 2 som et fast sett med tastetrykk. En vanlig app, sist utgitt i august 2025.
- OZORDI/JoyCon2Mac. En virtuell kontroller og en mus, til prisen av at SIP og AMFI er slått av foreløpig.
Helt til Apple legger til Joy-Con 2 er hver vei til en Mac en app som snakker med dem selv, så sjekk hva hver av dem ber om av Macen din før du installerer den.
Spørsmål
Hva er JoyCon2Mac?
To separate fellesskapsprosjekter på GitHub deler navnet. loyahdev/joycon2mac gjør knappene og stikkene på Joy-Con 2 om til tastetrykk. OZORDI/JoyCon2Mac er en driver og app som viser Joy-Con 2 som en virtuell DualSense-kontroller og en mus. Ingen av dem kommer fra Apple eller Nintendo.
Er JoyCon2Mac trygg å installere?
De er ulike. Readme-filen til driverprosjektet sier selv at den nåværende utgaven krever at System Integrity Protection og AMFI er slått av, og at den ikke bør behandles som en vanlig forbrukerinstallasjon ennå. Tastaturprosjektet er en appnedlasting uten et slikt trinn. Jeg har ikke testet noen av dem. Last ned bare fra GitHub-depotet til prosjektet du mener, loyahdev/joycon2mac eller OZORDI/JoyCon2Mac, fordi navnet alene ikke forteller hvilket som er hvilket.
JoyCon2Mac fungerer ikke: hva sjekker jeg?
For OZORDI-driverprosjektet sier readme-filen at utvidelsen sannsynligvis ikke er lastet, eller at macOS har blokkert den. Bekreft at SIP og AMFI er slått av, godkjenn utvidelsen i Systeminnstillinger, Personvern og sikkerhet, start på nytt hvis du blir bedt om det, og åpne appen igjen.
JoyCon2Mac eller InputConfig: hvilken bør jeg bruke?
JoyCon2Mac (OZORDI) gir deg en virtuell DualSense og en mus på bekostning av at SIP og AMFI er slått av for nå. InputConfig leser hver Joy-Con 2 for seg, tilordner den til taster og musen, endrer ingenting ved sikkerheten på Macen din og er eksperimentell.
Kan jeg bruke en Joy-Con 2 som mus på en Mac?
Readme-filen til OZORDI JoyCon2Mac sier ja: den gjør den optiske sensoren på Joy-Con 2 om til en mus og velger den Joy-Con-en som hviler på et underlag. Den nåværende utgaven av det prosjektet krever at to av macOS sine sikkerhetsbeskyttelser er slått av. InputConfig leser ikke den optiske sensoren, men den kan flytte pekeren fra stikken.
Fungerer InputConfig med Joy-Con 2?
Ja, siden 1.8, som en eksperimentell funksjon: hver Joy-Con 2 for seg, over USB i ladegrepet, eller over Bluetooth med Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Koble til Switch 2 Pro-, GameCube- og Joy-Con 2-kontrollere via Bluetooth) slått på under Settings, Devices. Bluetooth-delen er merket som ennå ikke sjekket på en kontroller.
Mer på norsk
Fullstendige veiledninger, på engelsk
Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. InputConfig vises på norsk når Mac-en er satt til norsk. Noen sider på nettstedet finnes bare på engelsk.
Denne siden på andre språk: English, Italiano, 日本語
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.