한국어

Mac에서 쓰는 PlayStation Access 컨트롤러

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

PlayStation Access 컨트롤러는 Mac에서 작동합니다. DualSense처럼 Bluetooth로 페어링되거나 드라이버 없이 USB-C로 꽂습니다. macOS가 하지 않는 일은 그것을 마우스나 키보드로 바꾸는 것입니다. 컨트롤러를 지원하는 게임은 인식하고 나머지는 모두 무시합니다. 그 틈을 InputConfig가 채웁니다. 제 손이 잘 움직이지 않아서 만들었고, 무료이며 잠긴 것이 없습니다.

Sony의 Access 컨트롤러는 탁자에 놓는 납작한 원형 패드입니다. 모양과 길이가 다른 캡을 끼우는 스틱, 큰 중앙 버튼, 둘레의 버튼 소켓 여덟 개, 스위치용 3.5mm 확장 포트 넷이 있습니다. 1.8부터 InputConfig는 컨트롤러 자체를 읽습니다. 잭 1(Socket 1)부터 잭 8까지, 중앙 버튼, 스틱과 스틱 누르기, PS 버튼과 프로필 버튼, E1부터 E4까지에 꽂은 것이 활성 프로필이 무엇을 지정하든 USB-C와 Bluetooth로 각자의 이름으로 닿습니다. USB-C 케이블로는 컨트롤러에 저장된 프로필 셋을 나열하고, 전환하고, PS5 자체의 설정으로 하나를 편집하므로 설정에 PS5가 필요 없습니다. 이 안내서는 먼저 기본 제공 프리셋을 작동시키고, 그다음 Mac이 보는 것과 프로필을 바꾸는 방법을 보여 줍니다.

단계

  1. Access 컨트롤러의 PS 버튼과 프로필 버튼을 불빛이 깜박일 때까지 함께 누른 다음 시스템 설정, Bluetooth에서 연결합니다. 아니면 USB-C로 연결합니다.
  2. InputConfig에서 내장 프리셋(Built-in Presets), Desktop & Productivity, Access Controller를 열고 활성화를 누릅니다. 스틱이 포인터이고, 중앙 버튼이 클릭하고, 소켓 5가 오른쪽 클릭이며, 소켓 7이 Spotlight를 엽니다.
  3. 아무 행에서 스캔(Scan)을 누르고 소켓, PS 버튼이나 프로필 버튼, E1부터 E4까지의 스위치를 누릅니다. 행은 그 이름으로 묶이고 어느 프로필이 활성이든 계속 작동합니다.
  4. 컨트롤러 자체의 프로필을 보거나 바꾸려면 USB-C로 연결하고 실시간 비주얼라이저(Live Visualizer)의 그림 위에 있는 Profile chip을 엽니다. Use는 프로필로 전환하고, Edit는 바꾸고, 컨트롤러에 저장은 저장합니다.
  5. 닿는 비상 정지를 익힙니다. Access 컨트롤러에서 기본 길게 누르기는 소켓 7(Options)만 3초 누르는 것이고, 소켓이나 스위치를 긴급 정지(Emergency Stop)에 지정해도 됩니다.
  6. 운전 게임에는 기본 제공 스틱 하나로 주행(One-Stick Driving) 프리셋이나 이 페이지의 Access Controller Driving 다운로드를 시도합니다.

이 안내서 읽는 법

지금 있는 곳에서 시작하세요.

단계별, 페어링에서 작동하는 포인터까지

이 부분은 컨트롤러를 마우스로 작동시키고 닿는 정지 버튼을 정합니다.

1단계: 페어링하거나 꽂기

  • 사용자: PS 버튼과 프로필 버튼을 불빛이 깜박일 때까지 함께 누른 다음, 시스템 설정, Bluetooth에서 연결을 누릅니다. 아니면 페어링이 필요 없는 USB-C 케이블을 연결합니다.
  • macOS: DualSense 계열로 나열하므로 DualSense라는 이름일 수 있습니다. 이름은 겉모습일 뿐입니다.
  • 확인: InputConfig가 사이드바 맨 위에 컨트롤러를 보여 줍니다. USB-C로는 사이드바가 활성 프로필의 이름도 알려 줍니다.

2단계: 기본 제공 프리셋 시작하기

  • 사용자: 내장 프리셋, Desktop & Productivity, Access Controller를 열고 활성화(Activate)를 누릅니다.
  • InputConfig: 스틱이 포인터를 움직이고, 중앙 버튼이 클릭하고, 소켓 5가 오른쪽 클릭하고, 소켓 7이 Spotlight를 엽니다.
  • 확인: 스틱을 밀면 포인터가 움직입니다. 아무도 만지지 않는데 흘러가면 스틱 행의 Options에서 데드존을 올리세요. 실시간 조정(Adjust live)이 설정하는 대로 스틱을 보여 줍니다.
Access Controller 프리셋: 스틱이 포인터를 움직이고, 중앙 버튼이 클릭하고, 소켓 5가 오른쪽 클릭하고, 소켓 7이 Spotlight를 엽니다.
그림 1. Sony의 기본 프로필에서 기본 제공 프리셋은 페어링되는 순간 스틱과 버튼 셋이 살아 있습니다.

3단계: 닿는 정지 설정하기

  • 사용자: Settings, General, 긴급 정지(Emergency stop)를 그대로 두고 컨트롤러의 버튼을 누르고 있으세요를 켜 둡니다. Access 컨트롤러에서 기본 길게 누르기는 소켓 7(Options)만 3초입니다. 누르는 시간은 1초에서 5초로 정할 수 있습니다.
  • InputConfig: 소켓 7을 그만큼 누르면 프리셋이 멈추고, 눌려 있던 모든 키와 클릭이 놓이고, 소리가 나고 정지를 소리 내어 말합니다.
  • 확인: 소켓 7을 누르세요. Spotlight가 먼저 열리고 프리셋이 멈춥니다. 의존하기 전에 시험하세요.

다른 컨트롤러에서 기본 정지는 Back과 Start를 함께 누르는 것으로, PlayStation 패드에서는 Create와 Options입니다. 기본 프로필은 Create를 보내지 않으므로 Access 컨트롤러에서 InputConfig는 소켓 7만 씁니다. 그 정지 뒤에 놓았다가 소켓 7을 다시 누르면 다른 방법으로 프리셋을 시작할 때까지 프리셋이 다시 시작합니다. 정지하는 방법이 둘 더 있습니다.

  • 자기 소켓이나 스위치. 행을 아무 소켓, PS 버튼, 포트의 스위치에 스캔하고 출력을 App Action, Emergency Stop으로 주세요. 길게 누르지 않고 누르는 즉시 멈추므로 키보드를 빨리 잡을 수 없는 사람에게 맞습니다.
  • 키보드나 메뉴 막대. Control Option Command와 마침표 키, 또는 메뉴 막대의 긴급 정지.

무엇보다 먼저 정지를 정하세요. 다른 모든 것이 안 될 때 작동해야 하는 유일한 지정이기 때문입니다.

Mac이 보는 것: 모든 소켓을 이름으로

InputConfig는 프로필이 보내는 것만이 아니라 컨트롤러 자체를 읽습니다. 모든 컨트롤이 활성 프로필이 무엇을 지정하든 USB-C와 Bluetooth로 각자의 이름으로 닿습니다.

  • 잭 1부터 잭 8(Socket 8)까지. 중앙을 둘러싼 소켓 여덟 개, 각각 자기 번호로.
  • 가운데 버튼(Center button)과 스틱 누르기. 가운데의 큰 버튼, 그리고 스틱 누르기.
  • 스틱. 포인터, 스크롤, 원스틱 운전에 쓰는 두 축.
  • PS 버튼(PS button)과 프로파일 버튼. 둘 다 따로 읽히고 행을 가질 수 있습니다. 프로필 버튼은 여전히 컨트롤러의 프로필도 전환합니다.
  • E1부터 E4까지. 확장 포트 넷에 꽂은 것으로, 확장 포트에서 다룹니다.

프로필이 보내는 기능도 닿습니다. 그래서 Cross나 Circle에 지정한 행도 여전히 작동하고, 프로필이 소켓에 두면 터치 패드 버튼이나 오른쪽 스틱처럼 이 패드에 컨트롤이 없는 기능도 작동합니다. 차이는 프로필이 바뀔 때 드러납니다. 소켓에 지정한 행은 어느 프로필이 켜져 있든 그 소켓에서 작동합니다. Circle 같은 기능에 지정한 행은 활성 프로필이 Circle을 보내는 동안에만 작동합니다.

InputConfig의 실시간 비주얼라이저는 Access 컨트롤러 자체를 소켓별로 그리고, 누르는 컨트롤마다 불을 켭니다. 거기서 소켓을 클릭하면 프리셋에서 하는 일을 설명하고 그 행으로 이동합니다.

Access 컨트롤러에서 소켓 7이 하는 일을 설명하는 Live Visualizer.
그림 2. Live Visualizer에서 소켓을 클릭하면 프리셋에서 하는 일이 보이고 그 행으로 이동합니다.

일을 제자리에 두려면 소켓에 지정하고, 프로필이 옮기게 하려면 기능에 지정하세요.

기본 제공 프리셋이 하는 일 알기

기본 제공 프리셋은 Sony의 기본 프로필에 맞춰 만들었으므로, 처음 네 행은 컨트롤러가 페어링되는 순간 작동합니다. 다른 행은 Square부터 Create까지의 기능에 맞춰 만들었으므로, 프로필이 그 기능을 소켓에 주면 작동합니다. 그 프로필을 Mac에서 만들 수도 있고, 건너뛸 수도 있습니다. 행에서 스캔을 누르고 뜻하는 소켓을 누르면 행이 그 소켓에 묶입니다.

기능출처하는 일
스틱스틱 (기본 프로필)포인터 이동
Cross중앙 버튼 (기본 프로필)왼쪽 클릭
Circle소켓 5 (기본 프로필)오른쪽 클릭
Options소켓 7 (기본 프로필)Spotlight
Square소켓 하나, 프로필이나 스캔으로두 번 클릭
Triangle소켓 하나, 프로필이나 스캔으로Return
L1과 R1소켓, 프로필이나 스캔으로누르는 동안 위, 아래로 스크롤
L2소켓 하나, 프로필이나 스캔으로Command를 누른 채 유지, Command 클릭과 단축키용
R2소켓 하나, 프로필이나 스캔으로Space
Create소켓 하나, 프로필이나 스캔으로Mission Control

포인터가 너무 빠르거나 느리게 느껴지면 스틱 행의 Speed나 프리셋 페이지의 포인터 속도(Pointer speed)를 바꾸세요. 나머지 행으로 가는 가장 빠른 길은 스캔입니다. 행마다 한 번 누르면 되고, 만들 프로필도 없습니다.

프로필 셋 전환하고 편집하기

컨트롤러는 프로필 셋을 저장하고 활성 프로필을 PS5에서도 Mac에서도 스스로 적용합니다. PS5는 손쉬운 사용 설정에서 프로필을 만들고, InputConfig는 이제 USB-C로 같은 일을 할 수 있습니다. 실시간 비주얼라이저에서는 그림 위의 Profile chip이 활성 프로필의 이름을 알려 줍니다. 케이블로는 셋을 모두 나열합니다.

  • Use. 컨트롤러의 프로필 버튼을 누른 것과 똑같이 프로필을 활성으로 만듭니다.
  • Edit. 그림 옆에서 프로필을 PS5 자체의 용어로 엽니다. 모든 소켓, 중앙 버튼, 스틱 누르기에 버튼 할당(Button Assignments)과 버튼 할당하기, 동시 누르기 할당, 버튼 토글이 있고, 그다음 컨트롤러 방향과 스틱이 어느 스틱으로 작동하는지, 확장 포트마다 장치와 지정이 있습니다.
  • 컨트롤러에 저장(Save to Controller). 프로필을 컨트롤러에 저장하고, 컨트롤러가 다시 읽어 확인합니다.

편집하는 동안 행을 클릭하면 그림에서 그 소켓이나 포트에 동그라미가 쳐지고, 그림의 컨트롤을 클릭하면 그 행으로 이동합니다. 프리셋 행도 프로필을 전환할 수 있습니다. 출력 메뉴의 컨트롤러 아래 있는 컨트롤러 프로파일(Controller Profile) 출력이 다음이나 이전 프로필로, 또는 바로 1, 2, 3으로 갑니다.

Bluetooth로는 컨트롤러가 컴퓨터에 프로필을 열어 주지 않으므로 칩은 활성 프로필을 보여 주고 프로필 버튼이 전환합니다. 앱의 한계가 아니라 컨트롤러가 작동하는 방식이며, 컨트롤러 프로파일 출력에 케이블이 필요한 것도 같은 이유입니다. 이것의 짧은 정리는 자체 페이지에 있습니다. 케이블을 한 번 꽂아 프로필을 설정한 다음, 원하면 무선으로 가세요.

Desktop 다운로드로 소켓마다 일 셋 주기

이 페이지의 Access Controller Desktop 다운로드는 모든 버튼에 일을 하나 이상 주므로 여덟 개면 충분합니다. 버튼이 손, 주먹, 턱, 발이 닿는 곳에 있다고 가정합니다. Cross, Circle, Square, Triangle, L1, R1, L2, R2, L3을 기반으로 하므로 그것들을 소켓에 두는 프로필이 필요합니다. USB-C로 편집하거나 PS5에서 만들거나, 행마다 원하는 소켓에 스캔하세요. 기본 프로필 그대로라면 대신 기본 제공 프리셋으로 시작하세요.

기능누르기길게 누르기 (약 0.5초)두 번 누르기
스틱포인터, Smooth 곡선, 넓은 데드존
L3드래그 토글 (다시 누를 때까지 마우스 버튼 유지)
Cross클릭오른쪽 클릭
Circle아래로 스크롤Page Down
SquareReturnEscape
Triangle위로 스크롤Page Up
L1뒤로 가기 (Command 대괄호)앞으로 가기
R1받아쓰기 시작선택 항목 말하기
L2TabShift Tab
R2SpotlightMission Control화면 잠금

길게 누르기 기준은 600ms, 두 번 누르기 창은 400ms로 기본값보다 긴데, Access 컨트롤러의 버튼은 크고 누르는 데 느리기 때문입니다. 그 사람의 타이밍을 알게 되면 행의 Options에서 줄이세요. 버튼 행에는 이미 Speak가 켜져 있으며 첫 주 동안은 두는 것이 좋습니다. 먼저 긴 창으로 시작하고, 그 사람의 실제 타이밍에 맞춰 줄이세요.

확장 포트에 스위치 더하기

확장 포트 넷은 3.5mm 스위치, 버튼과 페달, 흡입 불기 스위치, 그리고 Access 컨트롤러용 Logitech Adaptive Gaming Kit의 부품을 받습니다. InputConfig는 E1부터 E4까지 포트 자체를 읽으므로, Mac이 듣기 전에 포트에 프로필이 필요하지 않습니다. 액세서리는 꽂는 순간 인식됩니다. 실시간 비주얼라이저가 포트 줄에 그 액세서리를 실제 모습으로 그리고, 행은 E1 stick, E1 버튼(E1 button), E1 trigger로 제시합니다. 포트의 스틱은 E1 X와 E1 Y이고, 트리거나 페달은 0에서 1까지의 E1 X이며, 스위치는 E1 버튼입니다. 입력 메뉴에서 E1 stick, E1 버튼, E1 trigger를 골라도 됩니다.

  • 사용자: 행에서 스캔을 누른 다음 액세서리를 누르거나 밉니다.
  • InputConfig: E2 button처럼 포트를 이름으로 그 행에 지정합니다.
  • 확인: Live Visualizer를 열어 두세요. 새 액세서리에 포트 줄이 아무것도 보여 주지 않으면 네 접점의 3.5mm 플러그를 끝까지 밀어 넣으세요.

PS5에서 먼저 설정할 것은 없습니다. 클릭과 Return은 가장 쉬운 곳에 둔 스위치에 두고, 패드 자체의 버튼은 나머지에 남겨 두세요.

스틱 하나로 운전하기

원스틱 운전은 스틱이 차량 전체입니다. 왼쪽과 오른쪽은 조향, 앞은 가속, 뒤는 브레이크, 빠르게 두 번 뒤로 튕기면 후진으로 바뀝니다. 키보드와 마우스를 출력하므로 키보드로 할 수 있는 운전 게임이면 작동하며 대부분이 그렇습니다.

시작점은 둘입니다.

  • 기본 제공 스틱 하나로 주행 프리셋. A와 D로 조향하고 나머지를 버튼에 둡니다. 기본 프로필에서는 Cross(중앙 버튼)가 핸드브레이크, Circle(소켓 5)이 경적, Options(소켓 7)가 Return으로 확인입니다.
  • Access Controller Driving 다운로드. 마우스로 조향하고, 프로필이 지정하는 소켓이나 스캔으로 올린 소켓에 카메라, 일시 정지, 리셋, 뒤돌아보기를 더합니다.

후진 튕기기와 그 창을 스틱 하나로 주행 패널에서 그 사람의 속도에 맞게 조정하세요. 원스틱 운전 안내서가 더 깊이 다룹니다. 두 번 튕기기가 어렵다면 긴 창의 한 번 튕기기로 충분합니다.

두 번째 컨트롤러와 함께 쓰기

패드 둘이면 스틱 둘과 소켓이 두 배입니다. 한 스틱은 포인터, 하나는 스크롤이나 두 번째 사용자용입니다.

  • Access 컨트롤러 둘. 두 번째도 InputConfig에서 자기 슬롯을 갖고, 똑같은 컨트롤러 둘을 두 사람에게 줄 수 있습니다.
  • Access 컨트롤러 하나와 DualSense. 한 손이 튼튼한 사람의 흔한 설정입니다. 그쪽에는 DualSense의 스틱과 어깨 버튼, 다른 손이 닿는 곳에는 Access 컨트롤러의 큰 버튼입니다.

모든 컨트롤러는 같은 프리셋에서 자기 슬롯을 갖습니다.

안정적으로 유지하기

작동한 뒤에는 이것들이 계속 작동하게 합니다.

  • USB-C 케이블을 쓰세요. 며칠 쓰면 조용해지는 Bluetooth 세션을 피하고 배터리를 채워 두고, 세 프로필을 프로필 칩이 닿는 곳에 둡니다.
  • 앱을 숨기세요. 로그인 시 열기(Launch at login)와 메뉴 막대 전용 모드가 설정을 보이지 않게 합니다.
  • 바꿀 때마다 Export Backup. 그 파일이 어느 Mac에서든 전체 설정을 복원합니다.
  • 기능이 아니라 소켓에 지정하세요. 소켓에 스캔한 행은 누가 실수로 프로필 버튼을 눌러도 계속 작동합니다.

Access 컨트롤러에 대한 Apple 자체의 Mac 지원

Apple은 2026년 5월에 Access 컨트롤러의 Mac 지원이 온다고 밝혔습니다. 손쉬운 사용 발표에 따르면 표준 컨트롤러를 쓰기 어려운 사람들이 Sony Access 컨트롤러를 iOS, iPadOS, macOS에서 게임 컨트롤러로 연결할 수 있습니다. Apple은 엄지스틱, 내장 버튼 아홉 개, 최대 네 개의 추가 외부 버튼이나 스위치를 구성할 수 있고 컨트롤러 두 개를 합칠 수 있다고 말합니다. 이 항목의 날짜는 밝히지 않았고 그 발표에서 macOS 27을 언급하지도 않습니다. heise도 2026년 5월 22일에 같은 내용을 보도하며, 컨트롤러가 게임 밖에서도 작동할지는 불분명하다고 덧붙였습니다.

InputConfig는 그것을 기다리지 않습니다. 1.8부터 컨트롤러를 직접 읽고 그것으로 데스크탑을 조작합니다. Apple의 버전이 Mac 포인터를 움직이는 것은 보지 못했으므로, 그것을 믿기 전에 릴리스 노트를 확인하겠습니다. Apple은 게임 컨트롤러를 설명하고, InputConfig가 더하는 것은 나머지 모든 것을 위한 포인터, 클릭, 키입니다.

할 수 없는 일

  • Bluetooth로 프로필에 닿기. 컨트롤러는 USB-C로만 컴퓨터에 프로필을 열어 줍니다. Bluetooth로는 칩이 활성 프로필을 보여 주고 프로필 버튼이 전환합니다.
  • PS5의 다른 프로필 나열하기. PS5는 서른 개까지 만들 수 있지만 컨트롤러는 셋을 저장하고, Mac이 나열하고 편집하는 것은 그 셋입니다.
  • 게임이 읽는 것 바꾸기. 컨트롤러를 직접 읽는 게임은 InputConfig의 행이 아니라 활성 프로필이 보내는 것을 받습니다. 그 게임을 위해 편집(Edit)으로 프로필을 설정하세요.

짧게 정리

  • 페어링하고 활성화를 누르세요. 기본 제공 Access Controller 프리셋이 기본 프로필에서 포인터, 클릭, 오른쪽 클릭, Spotlight를 줍니다.
  • 소켓 7의 정지를 익히세요. 소켓 7을 3초 누르는 것이 Access 컨트롤러의 기본 정지입니다.
  • 나머지를 스캔하세요. 모든 소켓, 포트, 버튼이 이름으로 닿으므로 어느 프로필이 켜져 있든 행마다 스캔 한 번이면 역할이 생깁니다.

모든 소켓이 이름으로 Mac에 닿고, 케이블로는 InputConfig가 프로필도 전환하고 편집합니다.

출처

이 페이지의 하드웨어에 관한 모든 사실은 제조사 자신의 페이지에서 표시된 날짜에 읽었습니다. 각 소켓이 Mac에서 보내는 것은 InputConfig가 컨트롤러를 직접 읽은 것에서 옵니다.

  • Apple. Connect a PlayStation wireless game controller to your Apple device가 Access 컨트롤러를 나열하고, USB 케이블로 저절로 연결된다고 하며, PS 버튼과 프로필 버튼을 길게 누르는 Bluetooth 페어링을 알려 줍니다. 2026년 10월 7일에 읽음.
  • Sony. Access controller가 3.5mm 확장 포트 넷, 바꿔 끼우는 버튼과 스틱 캡, 프로필을 알려 줍니다. PS5 콘솔 설정에서 최대 서른 개를 만들고 컨트롤러에 셋을 저장합니다. 2026년 10월 7일에 읽음.
  • Apple. Apple의 2026년 5월 손쉬운 사용 발표는 Sony Access 컨트롤러가 iOS, iPadOS, macOS에서 게임 컨트롤러로 연결된다고 하며 구성할 수 있는 것을 나열합니다. 2026년 10월 27일에 읽음.
  • heise. macOS can soon use accessible Sony Access Controller, 2026년 5월 22일은 시기를 앞으로 몇 달, 범위를 주로 게임으로 보도합니다. 2026년 10월 27일에 읽음.

자주 묻는 질문

PlayStation Access 컨트롤러가 Mac에서 작동하나요?

네. 드라이버 없이 USB-C나 Bluetooth로 연결되고, Apple의 페어링 단계에 이름이 나옵니다. Apple은 2026년 5월에 macOS에서 게임 컨트롤러로 연결된다고도 발표했습니다. macOS는 그것을 마우스나 키보드로 만들지 않습니다. InputConfig가 무료로 만들고 모든 소켓을 이름으로 읽습니다.

왜 버튼 셋만 작동하나요?

Sony의 기본 프로필에서는 중앙 버튼(Cross), 소켓 5(Circle), 소켓 7(Options)만 기능을 보내고, 기본 제공 프리셋은 그것들로 시작합니다. 그래도 InputConfig가 모든 소켓을 이름으로 읽으므로, 행에서 스캔을 누르고 아무 소켓이나 누르면 역할이 생깁니다.

Mac에서 Bluetooth로 작동하나요?

네. 소켓, 스틱, PS 버튼과 프로필 버튼, 확장 포트는 Bluetooth와 USB-C 모두에서 이름으로 읽힙니다. Mac에서 프로필을 나열하고 전환하고 편집하려면 USB-C가 필요합니다. Bluetooth로는 컨트롤러가 컴퓨터에 프로필을 열어 주지 않기 때문입니다.

Mac에서 Access 컨트롤러 프로필을 편집할 수 있나요?

네, USB-C로 됩니다. InputConfig 실시간 비주얼라이저의 Profile chip이 저장된 프로필 셋을 나열하고, 사용(Use)이 하나를 활성으로 만들고, 편집이 PS5 자체의 설정으로 하나를 엽니다. 컨트롤러에 저장이 컨트롤러에 저장합니다.

PS 버튼이 Mac에서 작동하나요?

네. InputConfig는 Access 컨트롤러의 PS 버튼과 프로필 버튼을 따로 읽으므로 어느 쪽이든 행을 가질 수 있습니다. 프로필 버튼은 여전히 컨트롤러의 프로필도 전환합니다.

스틱이 포인터 대신 화살표 키가 될 수 있나요?

스틱의 네 방향을 화살표 키에 지정하거나, 대각선도 되도록 스틱 영역을 쓰세요.

Xbox Adaptive Controller도 같은 방식으로 작동하나요?

대체로 그렇고 자체 안내서가 있습니다. 포트는 콘솔 프로필이 먼저 필요하지 않고 처음부터 Xbox 버튼을 보냅니다.

Access 컨트롤러에 대한 Apple의 Mac 지원은 게임 밖에서도 작동하나요?

Apple은 iOS, iPadOS, macOS에서 게임 컨트롤러로 연결하는 것을 설명합니다. Mac 포인터를 움직이는 것은 보지 못했고, heise는 그것이 불분명하다고 했습니다. InputConfig는 내장 Access Controller 프리셋으로 오늘 그것을 합니다.

한국어 페이지 더 보기

한국어 페이지

자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 InputConfig도 한국어로 표시됩니다. 사이트의 일부 페이지는 아직 영어로만 되어 있습니다.

이 페이지의 다른 언어: English, Deutsch, Français, 简体中文

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.