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x360ce per Mac
Questa app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.
Non esiste x360ce per Mac, e una richiesta in tal senso sul GitHub del progetto è stata chiusa come non pianificata. x360ce, l'Xbox 360 Controller Emulator, fa sembrare un controller che Windows non riconosce un controller Xbox 360, così un gioco Windows che capisce solo i pad Xbox lo accetta. Un Mac funziona in modo diverso e per lo più non ha bisogno di niente del genere. Cosa ti serve dipende da a cosa vuoi giocare.
Capisci perché un gioco Mac non ne ha bisogno
I giochi Mac che supportano i controller li leggono tramite il framework Game Controller di Apple, e quel framework conosce già il DualSense e il DualShock 4 di PlayStation, i pad Xbox One e Series, il controller Switch Pro, i Joy-Con e i controller MFi. Non c'è niente da emulare, perché il gioco vede il pad vero. Puoi persino cambiare i suoi pulsanti per ogni gioco in Impostazioni di Sistema, Controller, nella barra laterale.
Se il tuo pad non è tra quelli che Apple conosce
È il caso che di solito intendono gli utenti di x360ce: un gamepad USB generico, uno stick arcade, un pad più vecchio, un volante. Il framework di Apple li ignora, quindi un gioco Mac che legge solo quel framework non li vedrà, e su un Mac non c'è nessun emulatore Xbox che risolva la cosa.
- Tu: Apri InputConfig, cerca il tuo gioco nel Creatore di preset intelligenti (Smart Preset Maker), oppure assegna ogni pulsante e asse con Scansiona (Scan).
- InputConfig: Legge la maggior parte di questi pad come dispositivi HID grezzi, elencati qui, e invia tasti, clic e movimento del puntatore.
- Verifica: Qualsiasi gioco che accetta la tastiera ora risponde al pad.
Il Creatore di preset intelligenti ha layout per più di 450 giochi e app, quindi cerca prima lì.

Se giochi a giochi Windows con CrossOver o Whisky
I giochi Windows che girano con CrossOver, Whisky o il Game Porting Toolkit di Apple hanno un loro livello per i controller, ed è lì che i controller spariscono o compaiono come quello sbagliato. Se ne parla passo per passo in come usare un controller con i giochi CrossOver su un Mac. Quando nient'altro funziona, un layout da tastiera con InputConfig risolve, perché il gioco riceve normali pressioni di tasti.
Cosa InputConfig non fa
- Emulare un controller. Non crea un controller Xbox virtuale e non può far comportare la tastiera come un gamepad. Funziona in una sola direzione: in entrata controller, dispositivi MIDI e tastiera, mouse e trackpad del Mac. In uscita tasti, clic, movimento del puntatore, scorrimento, macro, MIDI e azioni di sistema. Per un gioco che accetta solo un controller, usa un controller supportato da Apple.
- Leggere un controller Xbox 360 con cavo. macOS non lo supporta, e nemmeno un'app in sandbox può leggere il suo protocollo via cavo. La soluzione affidabile è un pad Xbox o PlayStation più recente.
Controllato il 22 settembre 2026.
In breve
- Un pad che Apple conosce. I giochi Mac lo vedono così com'è. Niente da emulare.
- Un pad che Apple ignora. Assegnalo ai tasti del gioco con InputConfig.
- Un gioco che accetta solo un controller. Usa un pad supportato da Apple.
Su un Mac la risposta è un pad supportato oppure la strada della tastiera, mai un emulatore.
Domande
Esiste x360ce per Mac?
No. x360ce è un programma per Windows, e una richiesta di una versione per Mac sul suo GitHub è stata chiusa come non pianificata.
x360ce è sicuro da scaricare?
La pagina GitHub del progetto (letta il 27 ottobre 2026) dice che ogni build firmata è pubblicata nella sua pagina Releases, e di scaricare ed eseguire solo file firmati digitalmente. È un programma per Windows, quindi un download che dice di essere x360ce per Mac non viene da quel progetto, e non lo eseguirei. È cautela, non una prova.
Posso far comportare la tastiera come un controller su un Mac?
Non con InputConfig. Trasforma controller e altri dispositivi in tasti e mouse, non il contrario. Non conosco nessuna app in sandbox del Mac App Store che crei un gamepad virtuale.
Perché il mio gamepad USB generico funziona in InputConfig ma non in un gioco Mac?
Perché il gioco legge solo il framework Game Controller di Apple, che ignora i pad che non conosce. InputConfig legge il pad direttamente. Assegnalo ai comandi da tastiera del gioco e il gioco risponderà.
Un controller Xbox 360 con cavo funziona su un Mac?
No. macOS non lo supporta. Un controller Xbox One o Series, oppure un pad PlayStation, funziona via Bluetooth o USB.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. InputConfig è in italiano quando il Mac è impostato in italiano. Alcune pagine del sito sono solo in inglese.
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