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如何在 Mac 上反转手柄摇杆
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如果游戏自己读取手柄,就在游戏自己的设置里反转 Y 轴。如果摇杆是通过 InputConfig 映射的,就打开摇杆那一行的选项(Options),勾选反转方向。这会翻转这一行所发送内容的轴:镜头视角、指针或滚动。
InputConfig 是我做的,一个把手柄映射到按键和鼠标的免费 Mac App。这两种办法该用哪一种,取决于谁在读取摇杆。
步骤
- 如果游戏支持手柄,先查看游戏设置里的 Invert Y。
- 对于在 InputConfig 里映射的摇杆,打开预设并点按编辑(Edit)。
- 找到摇杆的上和下两行,分别展开各自的 Options。
- 勾选反转方向(Invert direction)。
- 点按 Save 并试一下摇杆。
弄清楚谁在读取摇杆
- 游戏在读取。支持手柄的游戏有自己的 Invert Y 或 Invert Look 设置。用那个,因为 InputConfig 不会改变游戏从手柄看到的内容。
- InputConfig 在读取。当摇杆通过预设移动鼠标或按键时,设置就在 InputConfig 里。
在 InputConfig 里反转它
- 你:点按 Edit,找到摇杆的各行,展开上一行和下一行的 Options,并在每一行勾选反转方向。
- InputConfig:翻转那个轴。向上现在发送的是原来向下发送的内容。
- 检查:点按 Save,然后把摇杆向上推。视角、指针或页面会向相反的方向移动。

想要反转的视角,就只反转上和下两行,左和右不要动。
或者交换两个输出
还有第二种办法,有些人觉得更清楚:不开启反转方向,而是交换两行所发送的内容。摇杆向上发送鼠标移动(Mouse Motion)向下,摇杆向下发送鼠标移动向上。结果是一样的。
只反转滚动
同一个开关对滚动行也有效。如果右摇杆的滚动方向让你觉得不对,就在它的两条滚动行上勾选反转方向。这只改变手柄的滚动,其他都不变,所以你的触控板和鼠标保持各自的方向。
它做不到的事
InputConfig 发送的是按键和鼠标移动。它不会把改过的手柄交给游戏,所以对直接读取手柄的游戏,它无法反转摇杆。这件事该用游戏自己的设置。
总结
- 游戏读取手柄。用游戏的 Invert Y 设置。
- 在 InputConfig 里映射。摇杆那一行的选项,然后是反转方向。
把上和下两行一起翻转,否则摇杆只会往一个方向有效。
常见问题
怎么在 Mac 上反转手柄的 Y 轴?
在支持手柄的游戏里,用游戏的 Invert Y 设置。对于在 InputConfig 里映射的摇杆,在摇杆上和下两行的选项里勾选反转方向。
能只反转右摇杆吗?
能。反转方向是按每一行设置的,所以你可以翻转右摇杆的各行,而让左摇杆保持原样。
能在不改变触控板的情况下反转手柄的滚动吗?
能。在 InputConfig 里,在摇杆的滚动行上勾选反转方向。它只改变手柄的滚动。
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详细指南(英文)
作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,InputConfig 会以简体中文显示。网站的部分页面只有英文。
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