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如何在 Mac 上連接並使用賽車方向盤
這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。
可以,但有限制。用 USB 把方向盤接上,MacBook 要用 USB-C 轉接頭,接上電源供應器,並把模式開關設在 Mac 讀得到的位置。這樣 Mac 不需要驅動程式就能看到大多數方向盤。遊戲會不會用它才是困難的部分:從 macOS 13 Ventura 起,Apple 支援幾款熱門的方向盤,並點名了 Logitech G29 和 G920,但只有為這項支援所寫的遊戲才看得到它們。其他大多數方向盤只是 Mac 讀得到、而多數遊戲忽略的一般 USB 裝置。
我做了 InputConfig,這是免費的 Mac App,能把方向盤和踏板變成鍵盤賽車遊戲期待的按鍵和滑鼠移動。InputConfig 完整讀取 Logitech 方向盤,包括分開的踏板,把 Thrustmaster 方向盤放在相同的軸上,並以完整解析度讀取其他方向盤的每個軸。它不做力回饋,也沒辦法讓遊戲以為有方向盤插著。
步驟
- 把踏板和排檔桿接到方向盤底座。
- 在方向盤拔掉的狀態下設定模式開關:G29 設 PS3,Thrustmaster 設 PC。
- 先接電源供應器,再把 USB 線直接接到 Mac。
- 在「系統資訊」的 USB 下確認方向盤有列出。
- 打開遊戲的控制畫面。如果它忽略方向盤,就用 InputConfig 把方向盤對應到按鍵。
連接
- 把踏板和排檔桿接到方向盤底座,不是接到 Mac。大多數方向盤都是這樣接。
- 在方向盤拔掉的狀態下設定模式開關。Logitech G29 方向盤上的開關要設在 PS3。Thrustmaster 底座要用 PC。T300 在 PS4 或 PS5 的位置時,完全不會宣告它的方向盤或踏板。有 Xbox 位置和 PC 位置的方向盤,請用 PC。給 PlayStation 的 G923,或是被別的機器留在較低模式的 G29,在連接時會由 InputConfig 切換到它自己的模式。
- 先接電源供應器,再接 USB 線,直接接到 Mac 或單純的 USB-C 轉 USB-A 轉接頭,不要經過集線器。
- 你:按住 Option,打開蘋果選單,選擇「系統資訊」,然後在 USB 底下找。
- macOS:如果線材和方向盤都沒問題,就會列出方向盤。
- 確認:如果有列出,問題就在遊戲。方向盤永遠不會出現在「系統設定」的「遊戲控制器」下。那份清單是給手把用的。
如果沒有列出,或是有列出卻無法轉向,賽車方向盤無法使用那一頁會逐一說明每個原因。
了解 macOS 如何對待賽車方向盤
有兩條路,而你的方向盤走哪一條,幾乎決定了一切。
- Apple 的賽車方向盤支援,macOS 13 以上。Apple 在 macOS Ventura 為熱門的方向盤、踏板和排檔桿新增了支援,並點名了 Logitech G29 和 G920。遊戲必須是為此而寫的,而且 Apple 的開發者文件說,同一時間只有一個 App 能收到方向盤的輸入。
- 其他一切。Thrustmaster、Fanatec、Moza、PXN、Hori,以及較舊的 Logitech 方向盤(例如 G27 和 Driving Force GT),都是以標準 USB HID 裝置的形式連到 Mac,和搖桿是同一類裝置。Mac 讀得到方向盤、踏板和按鈕,但遊戲只有在自己讀取 HID 裝置時才會用到它們,而很少有 Mac 遊戲這麼做。
一開始是 Xbox 模式的方向盤,包括 Logitech G920 和 Xbox 版 G923,不是 HID 裝置,所以遊戲必須是為 Apple 賽車方向盤支援所寫的,才用得到它們,而 InputConfig 透過它來讀取這兩款。
確認你的賽車遊戲接不接受方向盤
人們買方向盤想玩的模擬器,大多數沒有 Mac 版。iRacing、Assetto Corsa、Assetto Corsa Competizione 和 F1 系列不能在 macOS 上原生執行,Gran Turismo 則只有 PlayStation。這些 PC 遊戲要靠 PC 的串流、雲端服務,或像 CrossOver 這樣的 Windows 包裝程式才能到 Mac 上,而方向盤能不能撐過這一趟,取決於串流或包裝程式,不是 Mac。
有自己手把設定的原生 Mac 遊戲是另一條路。Euro Truck Simulator 2 和 American Truck Simulator 能原生執行,Mac 玩家在裡面使用方向盤,但在較新的 macOS 和 Apple 晶片上回報好壞參半。SCS Software 論壇上有一位 Mac 玩家回報,G29 在 macOS 14 上出現在 Euro Truck Simulator 2 的控制裡,轉動時卻沒有反應,而同一支方向盤在執行 macOS 11 的 Intel iMac 上是正常的。
- 你:打開遊戲自己的控制畫面並轉動方向盤。
- 遊戲:如果讀得到,就會列出方向盤並顯示轉向的移動。
- 確認:如果方向盤能轉向,就大功告成,不需要其他東西。如果遊戲忽略它,或是列出了卻什麼都不動,就把方向盤變成按鍵,每款鍵盤操作的賽車遊戲都看得懂。
確認 InputConfig 讀取哪些方向盤
InputConfig 把大多數方向盤當成原始的 HID 裝置來讀取,就像讀取搖桿一樣,而 Xbox 用的 Logitech G920 和 G923 則透過 Apple 的賽車方向盤支援讀取。
| 方向盤 | InputConfig 做什麼 |
|---|---|
| Logitech G29 和給 PlayStation 與 PC 的 G923 | 連接時切換到它自己的模式,包括 PlayStation 版的 G923,然後完整讀取:900 度轉向、油門、煞車和離合器各為 0 到 1、每個按鈕的名稱、排檔桿。在 Live Visualizer 裡畫出來,並以度數顯示角度。 |
| Logitech G27、G25、Driving Force GT、Driving Force Pro 和較舊的 Logitech 方向盤 | 相同的模式切換和相同的踏板配置。MOMO、Formula 和 Driving Force 方向盤把油門和煞車回報在同一個共用軸上,InputConfig 會把它們分開,讓每個踏板各自讀取。按鈕是編號的。完整讀取,並顯示成軸和按鈕的單純示意圖。 |
| Logitech G920、給 Xbox 與 PC 的 G923 | 透過 Apple 的賽車方向盤支援讀取,因為它們一開始是 Xbox 模式,不是 HID。編號和 G29 一樣,所以方向盤預設集能用在它們身上,有各自的按鈕名稱和排檔桿的檔位。它們在 Live Visualizer 裡的圖因為是實驗性的而被隱藏。 |
| PC 模式下的 Thrustmaster | 與 Logitech 方向盤用相同的軸讀取,轉向 0、離合器 1、煞車 4、油門 5,所以預設集可以在它們之間通用。每個按鈕和帽子開關也都會讀取。它自己的繪圖是實驗性的,而且是關閉的,所以顯示成單純的示意圖。 |
| Fanatec、Moza 和其他方向盤 | 當 Mac 把它們看成 HID 裝置時,用相同的方式讀取。我還沒有測試過。 |
下面的第一步只要一分鐘,就能告訴你你的能不能用。
用 InputConfig 把方向盤和踏板變成按鍵
步驟 1:連接並查看
- 你:插上方向盤,打開 InputConfig 並打開一個預設集。
- InputConfig:Live Visualizer 會隨著你轉動方向盤和踩踏板而動。
- 確認:如果什麼都不動,請在選單列的「InputConfig」、「裝置(Devices)」下勾選方向盤,App 就會直接打開它。

步驟 2:設定轉向
- 你:在預設集的「輔助使用工具套件(Accessibility Tools Suite)」下開啟 One-Stick Driving。選擇「Custom」,把手把位置設成方向盤的位置,並逐步調整「Steer axis」的編號,直到它的即時長條跟著方向盤動。每個 Logitech 和 Thrustmaster 方向盤都是 0。
- InputConfig:對用滑鼠轉向的遊戲用「滑鼠(類比)(Mouse (analog))」轉向,這是兩者中較平滑的,或是用「按鍵 (A / D)」,它會脈衝按鍵,讓小幅轉動得到輕柔的轉向。
- 確認:把「Deadzone」降到幾個百分比。預設的 12% 是對方向盤整個半圈來量的,所以在 900 度的方向盤上,車子要轉向之前每邊大約要轉 54 度。
步驟 3:設定油門踏板
- 你:逐步調整「Throttle axis」的編號,直到它的長條跟著油門踏板動(Logitech 或 Thrustmaster 方向盤是 5),並開啟「油門軸為扳機(靜止在一端)(Throttle axis is a trigger (rests at one end))」。
- InputConfig:脈衝加速鍵(預設是 W),你踩得越深,每次脈衝按住得越久。讀取 -1 到 1 的踏板(許多非 Logitech 的方向盤和踏板組都是),一旦看到它靜止的狀態,就會分攤到整個行程。
- 確認:如果長條倒著跑,請開啟「Invert throttle」。
步驟 4:加入煞車和按鈕
- 你:新增一列,按「Scan」,踩下煞車踏板,並送出遊戲的煞車鍵,大多數遊戲是 S。撥片、排檔桿和按鈕也一樣掃描到各列:升檔和降檔、手煞車、回頭看、重設。
- InputConfig:控制項被按下時送出各自的按鍵。
- 確認:依賴它之前,先在 Live Visualizer 裡看煞車那一列在腳抬起和踩下時的狀態。
步驟 5:讓它自動化
在「自動化與遊戲工具(Automation & Gaming Utilities)」下,把遊戲加入預設集的 App,並在「Settings」、「Advanced」裡開啟自動切換。這樣只要遊戲在最前面,配置就會執行。請看自動切換。
按鍵本質上只有開或關,所以脈衝式的轉向接近方向盤,但不一樣。單搖桿駕駛指南有一些有幫助的遊戲設定,例如自動變速箱。使用 Logitech 方向盤的話,內建的 Racing Game 預設集是另一個起點:它的轉向、油門和煞車列都在 Logitech 方向盤使用的軸上,而 Thrustmaster 方向盤用的是同樣的軸,所以請用「即時調整(Adjust live)」降低轉向列的死區,並用「掃描」把方向盤的按鈕對應到你要的列。
它做不到的事:力回饋
InputConfig 不驅動力回饋。在 Mac 上,只有自己支援你方向盤的遊戲才能做到。方向盤對應到按鍵時,馬達不會給任何阻力,所以力回饋方向盤除了自己的彈簧之外,可以自由轉動。
多數品牌用來設定旋轉角度、力回饋強度和韌體的設定 App 是為 Windows 做的。請到製造商的下載頁面查看有沒有 macOS 版本,並在 Windows 電腦上做韌體更新。
加入踏板、排檔桿和按鈕盒
用自己的 USB 線連接的踏板、排檔桿或按鈕盒是獨立的裝置,每個連接的裝置都有自己的位置,所以一個預設集可以容納全部。它們不一定要用來開車:踏板可以按住按鍵說話,按鈕盒可以變成巨集面板。把賽車方向盤踏板當成按鍵說明了每種踏板如何讀取,以及它能做的工作。
簡短版
- 連接。把踏板接到底座,設定正確的模式開關,先接電源再接 USB,並檢查「系統資訊」的 USB。
- 先試遊戲。如果它的控制畫面看得到方向盤轉向,就不需要其他東西。
- 對應其餘的部分。在 InputConfig 裡使用 One-Stick Driving 和掃描,沒有力回饋。
大部分的工作是模式開關,所以在插上之前先設好。
常見問題
可以在 Mac 上使用方向盤嗎?
可以。Mac 不需要驅動程式就能看到大多數 USB 方向盤。為 macOS 13 新增的 Apple 賽車方向盤支援所寫的 Mac 遊戲,會使用 Logitech G29 和 G920 這類方向盤。對於忽略方向盤的遊戲,像 InputConfig 這樣的對應工具可以把它變成按鍵。
我該如何把賽車方向盤連到 Mac?
把踏板接到方向盤底座,設定模式開關(G29 設 PS3,Thrustmaster 設 PC),接上電源和 USB,並檢查「系統資訊」的 USB。它不會出現在「遊戲控制器」下。
Logitech G29 能在 Mac 上用嗎?
可以。為 Apple 賽車方向盤支援所寫的 Mac 遊戲可以使用它,對於不支援的遊戲,InputConfig 能完整讀取它。G29 頁面有設定的說明。
在 Mac 上用賽車方向盤需要驅動程式嗎?
Mac 看到大多數方向盤不需要。你可能會錯過的是製造商用來設定旋轉角度、力回饋強度和韌體的設定 App,多數品牌的這個 App 只能在 Windows 上執行。
力回饋能在 Mac 上用嗎?
只有在自己支援你方向盤的遊戲裡。InputConfig 送出按鍵和滑鼠移動,不驅動力回饋。
我可以在 Mac 上的 Roblox 使用方向盤嗎?
在 Mac 上,Roblox 讀取手把,看不到方向盤。用 InputConfig 對應方向盤,轉向放在 A 和 D,踏板放在 W 和 S,它就能駕駛使用這些按鍵的 Roblox 載具。
Mac 最好的賽車方向盤是哪一款?
我不測試方向盤,所以不會點名哪一款。請確認你想玩的遊戲在 macOS 上支援它。若要用 InputConfig 對應,Logitech 方向盤是 InputConfig 讀取得最完整的。
更多中文頁面
詳細指南(英文)
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,InputConfig 會以繁體中文顯示。網站的部分頁面目前只有英文版。
免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上。