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Mac 版 DSX:在 Mac 上做 DualSenseX 的事
這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。
如果你在 Windows 電腦上用過 DSX,也就是 DualSenseX,InputConfig 是我做的 Mac App,負責同樣的工作:自適應扳機阻力、燈條、把觸控板當滑鼠、陀螺儀瞄準,以及把按鈕變成按鍵和巨集。它也涵蓋其他所有手把、滑鼠和 MIDI 裝置,而且免費、開放原始碼。
步驟
- 從 Mac App Store 安裝 InputConfig,並在它詢問時授予輔助使用權限。
- 在「系統設定」的「藍牙」裡配對 DualSense,按住 Create 和 PS 直到燈條閃爍。
- 挑選一個內建預設集,例如滑鼠 + 捲動(Mouse + Scroll)或陀螺儀瞄準,然後按下「啟用」。
- 在即時視覺化工具(Live Visualizer)裡按一下 L2 或 R2,讓每個扳機有 Light、Medium 或 Firm 的手感。
- 為這個預設集設定燈條顏色,並把任何其他按鈕對應到你想要的按鍵或快速鍵。
在 Mac 上找到 DSX 的每一項工作
DSX 是圍繞 DualSense 打造的 Windows App。以下是大家用它做什麼,以及同樣的事在 Mac 上用 InputConfig 怎麼做。
| 大家用 DSX 做什麼 | 在 Mac 上用 InputConfig |
|---|---|
| 自適應扳機阻力 | 扳機手感(Trigger feel):每個扳機可選 Light、Medium 或 Firm,預設集執行期間維持穩定的阻力 |
| 燈條顏色 | 每個預設集一個顏色,透過藍牙或 USB |
| 把觸控板當滑鼠 | 可以,另外還有觸控板區域,以及把點按和滑動當作按鈕 |
| 動作感應和陀螺儀 | 陀螺儀瞄準會移動指標,動作列也可以按下按鍵 |
| 按鈕變成按鍵和巨集 | 可以,支援組合鍵、按住、點兩下和點三下,以及多步驟巨集 |
| 每個遊戲一個設定檔 | 每個 App 一個預設集,最前面的 App 改變時會自動切換 |
| 讓遊戲把 DualSense 當成 Xbox 手把 | 不需要:macOS 直接支援 DualSense,Mac 遊戲會照原樣讀取它 |
| DualSense Edge 的撥片和 Fn 按鈕 | 和任何按鈕一樣可以指定,Edge 儲存的四個設定檔會透過 USB-C 列出 |
DSX 在 Windows 上做的大部分事情,在 Mac 的 InputConfig 裡都有直接對應的功能。

了解為什麼 Mac 需要的比 Windows 少
在 Windows 上,許多遊戲只認得 Xbox 手把,所以那裡的工具會讓 DualSense 假裝成 Xbox 手把。Mac 不需要這一步。macOS 透過藍牙或 USB 配對 DualSense,不需要驅動程式,而支援手把的 Mac 遊戲會把它當成 PlayStation 手把來讀取,並顯示正確的按鈕名稱。
Mac 自己不會做的是其他所有事:把按鈕變成按鍵、把觸控板變成滑鼠、把陀螺儀變成瞄準,或是讓扳機有手感。這正是 InputConfig 補上的部分,在每個接受鍵盤和滑鼠的 App 和遊戲裡都能用。
超越 DualSense
- 其他手把。Xbox、Switch Pro、Joy-Con、Switch 2 手把、8BitDo、DualShock 4、方向盤和飛行搖桿,都用同樣的方式對應。
- PlayStation Access 手把。InputConfig 會依名稱讀取每個插槽,並透過 USB-C 列出、切換和編輯這支手把儲存的三個設定檔。
- 滑鼠、MIDI 裝置等等。側邊按鈕、MIDI 打擊板和旋鈕、繪圖板、SpaceMouse 和 ShuttlePRO,都可以送出按鍵、點按和快速鍵。
- 整台 Mac。內建版面把搖桿變成指標,把按鈕變成點按、Mission Control、聽寫和「捷徑」。

在 InputConfig 裡設定 DualSense
- 你:在「系統設定」的「藍牙」裡配對 DualSense,按住 Create 和 PS 直到燈條閃爍。打開 InputConfig,並在它詢問時授予輔助使用權限。
- InputConfig:在側邊欄最上方顯示手把和它的電量,並在即時視覺化工具裡畫出它。
- 確認:按一下按鈕,看它亮起。
- 你:挑選一個內建預設集,例如滑鼠 + 捲動或陀螺儀瞄準(Gyro Aim),然後按下「啟用」。在即時視覺化工具裡按一下 L2 或 R2,讓每個扳機有手感。
- InputConfig:在每個 App 裡執行這個版面,並在它執行期間套用扳機手感和燈條顏色。
- 確認:移動搖桿,指標就會移動。拉一下扳機,感受阻力。

InputConfig 做不到的事
- 成形的扳機效果。扳機手感是穩定的阻力,不是遊戲裡的弓弦張力、點擊位置或武器脈衝。
- 透過觸覺回饋播放音訊。它在按下時送出震動,不送出系統音訊,也不送出 Sony 的細緻觸覺模式。
- 韌體。它從不碰手把的韌體。Sony 在 PS5 或 Windows 電腦上更新 DualSense。
- 虛擬手把。它送出按鍵、點按和指標移動,不是假冒的遊戲手把,而 Mac 本來也很少需要那個。
簡短版本
- 從 Windows 的 DSX 轉過來?InputConfig 在 Mac 上涵蓋 DualSense 的工作:扳機手感、燈條、觸控板、陀螺儀瞄準,以及把按鈕變成按鍵。
- 不需要假扮 Xbox。macOS 直接讀取 DualSense。
- 不只是 DualSense。其他所有手把、滑鼠和 MIDI 裝置都用同樣的方式對應,免費且開放原始碼。
常見問題
DSX 在 Mac 上的替代品是什麼?
InputConfig。它設定 DualSense 的扳機阻力和燈條,把觸控板變成滑鼠,用陀螺儀瞄準,並把每個按鈕對應到按鍵和巨集,適用於任何 macOS 14 或更新版本的 Mac。
InputConfig 能像 DSX 一樣做自適應扳機嗎?
預設集執行期間,它會透過 USB 或藍牙給每個扳機 Light、Medium 或 Firm 的阻力。它不播放成形的效果,例如弓弦的張力。
要讓 DualSense 在 Mac 遊戲裡運作,需要 DSX 嗎?
不需要。macOS 直接支援 DualSense,所以支援手把的 Mac 遊戲不需要任何額外的 App 就能讀取它。InputConfig 在此之上加入按鍵、滑鼠控制和扳機手感。
InputConfig 能更新 DualSense 韌體嗎?
不能。InputConfig 從不碰韌體。Sony 在 PS5 主機上,或在裝有 PlayStation Accessories App 的 Windows 電腦上更新 DualSense。
InputConfig 是免費的嗎?
是的。它在 Mac App Store 免費,在 GitHub 上開放原始碼,不需要帳號,也沒有追蹤。
更多中文頁面
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,InputConfig 會以繁體中文顯示。網站的部分頁面目前只有英文版。
本頁的其他語言版本: English
免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上。