Tiếng Việt
Joy-Con 2 có dùng được trên Mac không?
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Không theo cách gốc. macOS hỗ trợ Joy-Con đời đầu từ macOS 13 Ventura trở đi, và không hỗ trợ Joy-Con 2 bán cùng Switch 2. Từ phiên bản 1.8, InputConfig, ứng dụng Mac miễn phí tôi làm, tự đọc chúng, mỗi Joy-Con 2 riêng: qua USB trong bộ sạc Joy-Con 2, hoặc qua Bluetooth sau khi bạn bật một cài đặt. Ứng dụng đánh dấu mục này là thử nghiệm, và phần Bluetooth được ghi nhãn là chưa kiểm tra trên một tay cầm, vì tôi làm nó mà không có Joy-Con 2 trong tay.
Hai dự án cộng đồng, cùng tên JoyCon2Mac, cũng kết nối chúng qua Bluetooth. Một dự án biến các nút và cần analog thành các phím bấm. Dự án kia biến cặp tay cầm thành một tay cầm ảo và một chuột, và bản phát hành hiện tại của nó cần tắt hai lớp bảo vệ bảo mật của Mac. Tôi chưa thử cái nào. InputConfig không cần driver và không tắt gì cả.
Các bước
- Kiểm tra bạn có Joy-Con nào: Joy-Con 2 là cặp bán cùng Switch 2.
- Với Joy-Con đời đầu, ghép nối chúng trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth. macOS hỗ trợ chúng.
- Với Joy-Con 2, hãy nối bộ sạc với Mac bằng USB-C, hoặc bật cài đặt Bluetooth Switch 2 trong InputConfig, Settings, Devices.
- Với Bluetooth, giữ nút sync trên mỗi Joy-Con 2 cho đến khi các đèn quét qua, và để InputConfig mở.
- Nếu bạn muốn các lần nhấn phím mà không cần công cụ ánh xạ, hoặc một tay cầm ảo, hãy đọc hai readme của JoyCon2Mac trước: cái trình điều khiển cần tắt SIP và AMFI.
Biết Mac hỗ trợ gì
- Joy-Con đời đầu. Được hỗ trợ từ macOS 13 Ventura trở đi. Chúng ghép nối trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth, và các trò chơi đọc tay cầm đều thấy chúng. Cách kết nối Joy-Con với Mac có các bước.
- Joy-Con 2. Không được hỗ trợ. Chúng không ghép nối như tay cầm chơi game của Mac, nên không trò chơi nào thấy chúng qua macOS. InputConfig tự đọc chúng, như mô tả bên dưới.
- Switch 2 Pro Controller. macOS cũng không hỗ trợ. InputConfig đọc nó qua cáp USB-C, và qua Bluetooth với một cài đặt, như một tính năng thử nghiệm: Switch 2 Pro Controller trên Mac.
Joy-Con 2 chỉ đến được Mac qua phần mềm tự nói giao thức của chúng.
Phân biệt hai dự án JoyCon2Mac
Hai dự án không liên quan trên GitHub dùng chung một cái tên. Chúng làm việc khác nhau và đòi hỏi những điều rất khác nhau ở Mac của bạn.
| loyahdev/joycon2mac | OZORDI/JoyCon2Mac | |
|---|---|---|
| Readme của nó gọi nó là gì | Một công cụ để dùng Joy-Con 2 trên Mac như một bộ điều khiển bàn phím | Một trình điều khiển macOS gốc và ứng dụng đi kèm cho Joy-Con 2 |
| Mac thấy gì | Các phím bấm. Mỗi nút và hướng cần analog được ánh xạ sang một phím, và việc ánh xạ hiện cố định | Một tay cầm DualSense ảo và một chuột, qua một DriverKit system extension |
| Cách kết nối | Giữ nút đồng bộ trên Joy-Con 2 để ghép nối với ứng dụng. Tối đa hai cái | Bluetooth Low Energy. Giữ SYNC trên mỗi Joy-Con cho đến khi đèn nháy |
| Nó đòi hỏi gì ở Mac | Tải một ứng dụng từ trang phát hành của nó | System Integrity Protection và AMFI bị tắt, cho bản phát triển hiện tại |
| Thêm | Bố cục tự đổi giữa một Joy-Con cầm ngang và một cặp cầm dọc | Rung, dữ liệu chuyển động, một chuột từ cảm biến quang, và gán lại cho bốn nút trên ray |
| Bản phát hành mới nhất | 1.0, ngày 9 tháng 8 năm 2025 | 0.1.5, ngày 6 tháng 9 năm 2026 |
| Theo lời tác giả | Còn nhiều lỗi, và một số ánh xạ có thể sai ở một hướng cầm | Chưa nên coi đây là một bản cài đặt thông thường cho người dùng |
Các kho mã là loyahdev/joycon2mac và OZORDI/JoyCon2Mac. Cả hai đều không chính thức và không liên kết với Apple hay Nintendo. Chỉ riêng cái tên không cho biết một bản tải về là dự án nào, nên hãy kiểm tra kho mã nó đến từ đâu.
Cân nhắc cái giá bảo mật trước
Readme của dự án trình điều khiển nói thẳng về điều này: extension chưa được notarize, một chiếc Mac nguyên bản có thể chặn nó, và bản phát hành hiện tại cần tắt System Integrity Protection và AMFI.
- System Integrity Protection. Lớp bảo vệ của macOS ngăn phần mềm thay đổi các phần được bảo vệ của hệ thống.
- AMFI. Phần của macOS kiểm tra mã đã được ký trước khi chạy.
- Readme khuyên gì. Dùng một chiếc Mac bạn thoải mái dùng để phát triển trình điều khiển, và bật lại cả hai khi bạn thử xong.
Tôi sẽ không tắt cái nào trên một chiếc Mac mà tôi phụ thuộc vào. Dự án bàn phím không đòi cái nào, và InputConfig cũng không.
Xem còn gì khác kết nối được Joy-Con 2
Tôi đọc hai trang GitHub này vào ngày 27 tháng 10 năm 2026. Không trang nào từ Apple hay Nintendo, và tôi chưa thử cái nào.
- switch2mac. Một ứng dụng thanh menu của Peterksharma cho Joy-Con 2 (riêng lẻ hoặc dạng cặp được liên kết), Pro Controller 2 và tay cầm GameCube của Switch 2. Nó kết nối qua Bluetooth, cần macOS 15 trở lên trên Apple silicon, và hiển thị từng tay cầm cho ứng dụng như một tay cầm ảo. Readme của nó nói Apple đã cấp cho ứng dụng entitlement cho phép việc này, và không nhắc đến việc tắt SIP hay cài tiện ích mở rộng trình điều khiển. Nó không mang độ rung hay chuyển động trên tay cầm đó, và tự gọi mình là bản beta.
- Switch 2 Controller Helper. Một dự án đang làm của AlexmChadwick, nhưng chỉ cho Pro Controller 2, nên không giúp được gì với Joy-Con 2. Chế độ tay cầm ảo của nó cần entitlement trả phí của nhà phát triển Apple hoặc tắt SIP. Trang Switch 2 Pro Controller so sánh nó với các công cụ khác.
Trong các công cụ của cộng đồng, switch2mac là cái tôi sẽ đọc trước, vì theo readme của nó thì nó đòi hỏi ít nhất ở Mac của bạn.
JoyCon2Mac không hoạt động
Phần này dành cho dự án trình điều khiển OZORDI/JoyCon2Mac. Readme của nó nói rằng nếu ứng dụng mở mà không có tay cầm hay chuột nào xuất hiện, thì nhiều khả năng tiện ích mở rộng hệ thống đã không được nạp, hoặc macOS đã chặn nó vì tiện ích chưa được notarize. Hãy đi lần lượt các bước sau, bước nhỏ nhất trước:
- Kiểm tra SIP và AMFI đã tắt. Bản phát triển hiện tại cần cả hai, và readme nói rõ điều đó.
- Duyệt tiện ích mở rộng. Mở Cài đặt hệ thống, Quyền riêng tư & Bảo mật, và cho phép nó nếu macOS hỏi. Khởi động lại nếu nó bảo vậy, rồi mở lại ứng dụng.
- Bấm chuột phải vào ứng dụng và chọn Open. Readme gợi ý cách này khi Gatekeeper chặn lần mở đầu tiên.
- Kiểm tra nơi bạn lấy nó. Hai dự án dùng chung một cái tên, nên hãy xác nhận bản tải đến từ kho lưu trữ bạn muốn. Dự án bàn phím không đòi hỏi cái nào trong số này.
Nếu bạn không muốn tắt các lớp bảo vệ lõi, InputConfig tự đọc Joy-Con 2 và không thay đổi gì về bảo mật của Mac.
Dùng Joy-Con 2 làm chuột
Joy-Con 2 có một cảm biến quang, và dự án trình điều khiển dùng nó. Readme của nó nói cảm biến trở thành một chiếc chuột thật với macOS, ứng dụng chọn Joy-Con nào đang đặt trên một bề mặt, và một Joy-Con có thể là chuột trong khi cái còn lại vẫn là một phần của cặp tay cầm. Nó có các chế độ Off, Slow, Normal và Fast.
Con đường đó mang cùng cái giá bảo mật như phần còn lại của dự án ấy. InputConfig không đọc cảm biến quang, nhưng nó có thể di chuyển con trỏ từ cần của Joy-Con 2. Để có con trỏ từ một tay cầm mà không phải tắt gì, một ứng dụng ánh xạ làm được từ cần. Cách dùng tay cầm làm chuột trên Mac nói về việc đó với InputConfig, kể cả một Joy-Con đời đầu đơn lẻ.
Dùng các tay cầm Nintendo đang chạy được hôm nay
- Joy-Con đời đầu. Bluetooth, không cần phần mềm thêm, một hoặc hai cái cùng lúc. Joy-Con trong InputConfig nói về một cái cầm ngang.
- Switch Pro Controller đời đầu. Tay cầm Nintendo chạy được trên Mac một cách đơn giản. Cách kết nối Switch Pro Controller với Mac.
- Switch 2 Pro Controller. InputConfig đọc nó qua cáp hoặc qua Bluetooth, được đánh dấu là thử nghiệm.
Nếu bạn có cả hai thế hệ và muốn trò chơi thấy chúng, Joy-Con đời đầu là cái nên ghép nối với Mac. Công cụ kiểm tra Joy-Con cho thấy trong trình duyệt liệu một Joy-Con đã ghép nối có đang gửi các nút của nó không.
Dùng Joy-Con 2 với InputConfig
Từ bản 1.8, InputConfig đọc từng Joy-Con 2 riêng, cầm ngang như một Joy-Con đời đầu đơn lẻ. Nó không cần driver và không thay đổi gì về bảo mật của Mac.
- Qua USB. Đặt chúng vào bộ sạc Joy-Con 2 và nối bộ sạc với Mac bằng cáp USB-C có truyền dữ liệu. InputConfig gửi cho chúng cùng các lệnh khởi động như Switch 2 Pro Controller.
- Qua Bluetooth. Mở Settings (Cài đặt), Devices, và bật Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth. Rồi giữ nút sync trên mỗi Joy-Con 2 cho đến khi các đèn quét qua, và InputConfig kết nối với nó trong lúc ứng dụng chạy.
- Nó đọc gì. Cần và nút nhấn cần, các nút mặt hoặc mũi tên, SL và SR, L và ZL hoặc R và ZR, Minus hoặc Plus, Capture hoặc Home, nút C, GL hoặc GR, và các cảm biến chuyển động.
- Nó không đọc gì. Hai chiếc như một tay cầm ghép, cảm biến chuột quang, rung và NFC.
Thanh bên liệt kê chúng là Joy-Con 2 (L) (Experimental) và Joy-Con 2 (R) (Experimental), và cài đặt Bluetooth được ghi nhãn là chưa kiểm tra trên một tay cầm. Bản thân macOS vẫn không đọc chúng, nên các game đọc tay cầm qua macOS không thấy chúng. Hãy nhấn từng nút khi Live Visualizer (Trình hiển thị trực tiếp) đang mở trước khi dựa vào một bố cục, và mở một issue trên GitHub nếu có nút đọc sai.
Bản tóm tắt
- Chỉ macOS. Không hỗ trợ Joy-Con 2.
- InputConfig 1.8. Mỗi Joy-Con 2 riêng, qua USB trong bộ sạc hoặc qua Bluetooth với một cài đặt, ánh xạ thành phím và chuột. Thử nghiệm.
- loyahdev/joycon2mac. Joy-Con 2 như một bộ phím bấm cố định. Một ứng dụng bình thường, phát hành lần cuối vào tháng 8 năm 2025.
- OZORDI/JoyCon2Mac. Một tay cầm ảo và một chuột, với cái giá là SIP và AMFI bị tắt trong lúc này.
Cho đến khi Apple thêm Joy-Con 2, mọi con đường đến Mac đều là một ứng dụng tự nói chuyện với chúng, nên hãy kiểm tra mỗi cái đòi gì ở Mac của bạn trước khi cài.
Câu hỏi
JoyCon2Mac là gì?
Hai dự án cộng đồng riêng biệt trên GitHub dùng chung cái tên. loyahdev/joycon2mac biến các nút và cần analog của Joy-Con 2 thành các phím bấm. OZORDI/JoyCon2Mac là một trình điều khiển và ứng dụng biến Joy-Con 2 thành một tay cầm DualSense ảo và một chuột. Không dự án nào đến từ Apple hay Nintendo.
Cài JoyCon2Mac có an toàn không?
Chúng khác nhau. Readme của chính dự án trình điều khiển nói bản phát hành hiện tại cần tắt System Integrity Protection và AMFI, và chưa nên coi là một bản cài đặt thông thường cho người dùng. Dự án bàn phím là một ứng dụng tải về không có bước như vậy. Tôi chưa thử cái nào. Chỉ tải từ kho GitHub của dự án bạn muốn nói, loyahdev/joycon2mac hoặc OZORDI/JoyCon2Mac, vì chỉ riêng cái tên không cho biết cái nào là cái nào.
JoyCon2Mac không hoạt động: tôi cần kiểm tra gì?
Với dự án trình điều khiển của OZORDI, readme nói tiện ích mở rộng có lẽ chưa được tải hoặc macOS đã chặn nó. Hãy xác nhận SIP và AMFI đã tắt, cho phép tiện ích mở rộng trong Cài đặt hệ thống, Quyền riêng tư & Bảo mật, khởi động lại nếu được yêu cầu, rồi mở lại ứng dụng.
JoyCon2Mac hay InputConfig: tôi nên dùng cái nào?
JoyCon2Mac (OZORDI) cho bạn một DualSense ảo và một chuột, với cái giá là phải tắt SIP và AMFI vào lúc này. InputConfig đọc từng Joy-Con 2 riêng và ánh xạ nó thành phím và chuột, không đổi gì về bảo mật của Mac, và còn ở mức thử nghiệm.
Tôi có dùng Joy-Con 2 làm chuột trên Mac được không?
Readme của OZORDI JoyCon2Mac nói có: nó biến cảm biến quang của Joy-Con 2 thành một chuột và chọn Joy-Con nào đang đặt trên một bề mặt. Bản phát hành hiện tại của dự án đó cần tắt hai lớp bảo vệ bảo mật của macOS. InputConfig không đọc cảm biến quang, nhưng nó có thể di chuyển con trỏ từ cần.
InputConfig có hoạt động với Joy-Con 2 không?
Có, từ bản 1.8, như một tính năng thử nghiệm: mỗi Joy-Con 2 riêng, qua USB trong bộ sạc, hoặc qua Bluetooth khi Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth được bật trong Settings, Devices. Phần Bluetooth được ghi nhãn là chưa kiểm tra trên một tay cầm.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. InputConfig hiển thị bằng tiếng Việt khi máy Mac được đặt sang tiếng Việt. Một số trang của trang web chỉ có bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Italiano, 日本語
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.