Tiếng Việt
Cách chơi Genshin Impact trên Mac bằng tay cầm
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Genshin Impact không có bản Mac, nên chơi nó trên Mac nghĩa là chạy một phiên bản khác: bản iPad qua PlayCover, bản Windows qua trình khởi chạy Wine, hoặc phát trực tuyến qua đám mây. Tay cầm chạy gốc ở cách đầu, đôi khi chạy ở cách thứ hai, và qua trình duyệt ở cách thứ ba.
PlayCover: bản iPad trên Apple silicon
PlayCover chạy phiên bản iPad một cách gốc trên Mac dòng M, và bản iOS của Genshin có hỗ trợ tay cầm thật sự, nên tay cầm PS5, Xbox hoặc Switch đã ghép nối chạy bên trong nó giống như trên iPad. Đây là con đường mượt nhất để chơi bằng tay cầm. Việc thiết lập rắc rối và không chính thức, và điều khoản của HoYoverse không bao gồm cách này.
Trình khởi chạy Wine: bản Windows
Các trình khởi chạy xây trên Wine như CrossOver chạy ứng dụng khách Windows trên Mac (tay cầm trong CrossOver). Bản Windows hỗ trợ tay cầm, nhưng lớp dịch không phải lúc nào cũng chuyển chúng qua. Khi nó không chuyển, InputConfig ánh xạ tay cầm sang bàn phím và chuột, và game thấy một người chơi bàn phím. Bố cục Genshin Impact:
- Di chuyển và nhìn. Cần trái thành W, A, S và D, cần phải thành nhìn bằng chuột.
- Chiến đấu. Kỹ năng nguyên tố và chiêu cuối trên X và Y.
- Đội hình. Đổi nhân vật trên D-pad.

Đặt vùng chết của cần analog
Ở nơi InputConfig ánh xạ tay cầm, như với trình khởi chạy Wine, vùng chết là thiết lập của từng hàng. Bấm Adjust live (Điều chỉnh trực tiếp) trong Options của hàng cần analog, để ngón cái ở yên, rồi kéo vùng chết bên trong qua khỏi chấm. Menu của thiết bị có Stick settings, đặt vùng chết cho mọi hàng trục cùng lúc. Ở nơi game tự đọc tay cầm, như trong PlayCover, game thấy cần analog ở dạng thô, nên hãy đặt vùng chết trong thiết lập riêng của Genshin. Vùng chết của InputConfig lọc thứ nó gửi đi, và nó không với tới được một game tự đọc tay cầm.
Phát trực tuyến trong trình duyệt
Ở nơi dịch vụ đám mây của chính Genshin được cung cấp, nó chạy trong trình duyệt và nhận tay cầm qua Gamepad API của trình duyệt. Nếu luồng phát không thấy tay cầm, hãy bấm một nút khi tab ở phía trước, rồi tải lại. Đường bàn phím ở trên là phương án dự phòng.
Tóm tắt ngắn
- Mac dùng Apple silicon. PlayCover và bản iPad, nơi tay cầm chạy gốc.
- Bản Windows. Một trình khởi chạy Wine, kèm bố cục của InputConfig khi tay cầm không đi qua.
- Không cài đặt. Dùng luồng phát đám mây trong trình duyệt.
Hãy chọn đường đi theo chiếc Mac của bạn trước, vì chỉ Mac dùng Apple silicon mới chạy được bản iPad.
Câu hỏi
Genshin Impact có trên Mac không?
Không. Không có ứng dụng khách Mac gốc. Người chơi Mac chạy bản iOS qua PlayCover, bản Windows qua trình khởi chạy Wine, hoặc phát trực tuyến.
Tay cầm có dùng được với Genshin trên Mac không?
Trong PlayCover thì có, chạy gốc. Trong trình khởi chạy Wine thì đôi khi. InputConfig ánh xạ nó sang bàn phím khi trình khởi chạy không chuyển nó qua.
PlayCover có chính thức không?
Không. PlayCover không chính thức, và điều khoản của HoYoverse không bao gồm việc chạy bản iPad theo cách này. Đó là con đường mượt nhất cho tay cầm, nên hãy tự cân nhắc.
Làm sao đặt vùng chết của cần analog cho Genshin Impact trên Mac?
Trong trình khởi chạy Wine với InputConfig, bấm Adjust live trong Options (Tùy chọn) của hàng cần analog rồi kéo vùng chết bên trong qua khỏi chấm nghỉ, hoặc dùng Stick settings trong menu thiết bị để đặt mọi hàng trục cùng lúc. Trong PlayCover, game tự đọc cần analog, nên hãy dùng thiết lập riêng của Genshin.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. InputConfig hiển thị bằng tiếng Việt khi máy Mac được đặt sang tiếng Việt. Một số trang của trang web chỉ có bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Deutsch, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Português, Русский
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.