ไทย

ใช้จอย GameCube บน Mac อย่างไร

ดาวน์โหลด InputConfig บน Mac App Storeแอปนี้ใช้ฟรีทั้งหมด ไม่ต้องสร้างบัญชี ไม่มีการสมัครสมาชิก ไม่มีการดาวน์โหลดที่ยุ่งยาก และไม่มีอะไรถูกล็อก ปรับให้เหมาะกับ Apple silicon

ได้ ด้วยอะแดปเตอร์ USB ของ Nintendo สาย USB-C หรือสำหรับรุ่น Switch 2 คือ Bluetooth และแอปที่อ่านมันได้ เพราะ macOS ไม่รองรับจอย GameCube ด้วยตัวเอง จอยรุ่นดั้งเดิมไม่มี Bluetooth และการรองรับจอยควบคุมเกมของ Apple ไม่ครอบคลุมทั้งอะแดปเตอร์ USB ของ Nintendo และจอย GameCube ที่ทำสำหรับ Switch 2 ตั้งแต่เวอร์ชัน 1.6 InputConfig แอป Mac ฟรีที่ฉันทำ อ่านทั้งสองแบบผ่าน USB เป็นฟีเจอร์แบบทดลอง: ทั้งสี่พอร์ตของอะแดปเตอร์ แต่ละพอร์ตเป็นจอยควบคุมของตัวเอง และรุ่น Switch 2 บนสาย USB-C ตั้งแต่ 1.8 มันยังอ่านรุ่น Switch 2 ผ่าน Bluetooth เมื่อเปิดการตั้งค่า พร้อม L และ R แบบอนาล็อกและเซนเซอร์การเคลื่อนไหวของมัน มันเปลี่ยนจอยเป็นคีย์ การคลิก การเคลื่อนตัวชี้ และคีย์ลัด

ถ้าต้องการแค่เกม GameCube ใน Dolphin ให้เช็กการตั้งค่าจอยควบคุมของ Dolphin เองก่อน เพราะ Dolphin อ่านอะแดปเตอร์ของ Nintendo ได้เอง

ขั้นตอน

  1. เสียบปลั๊ก USB สีดำของอะแดปเตอร์เข้ากับ Mac โดยใช้อะแดปเตอร์ USB-C บน MacBook
  2. เสียบจอยเข้าพอร์ต 1 และตัวอื่นเข้าพอร์ต 2 ถึง 4
  3. เปิด InputConfig: แต่ละพอร์ตที่มีจอยปรากฏที่ด้านบนของแถบด้านข้าง
  4. ถ้าอะแดปเตอร์หายไป ให้ติ๊กมันใต้ InputConfig, อุปกรณ์ (Devices) ในส่วน USB
  5. สร้างพรีเซ็ต โดยมีอุปกรณ์อินพุตหนึ่งตัวต่อหนึ่งพอร์ตสำหรับหลายผู้เล่น

เช็กว่าต้องใช้อะไร

จอย GameCube แต่ละแบบมาถึง Mac คนละทาง:

จอยควบคุมเชื่อมต่อด้วยหมายเหตุ
จอย GameCube รุ่นดั้งเดิมGameCube Controller Adapter ของ Nintendo (WUP-028 ขายสำหรับ Wii U และ Switch)ปลั๊ก USB-A: MacBook ต้องใช้อะแดปเตอร์ USB-C
WaveBirdตัวรับของมัน เสียบเข้าพอร์ตของอะแดปเตอร์ตัวเดียวกันอะแดปเตอร์รายงานมันเหมือนจอยแบบมีสาย ฉันยังไม่ได้ทดสอบ
จอย GameCube สำหรับ Switch 2สาย USB-C ที่ส่งข้อมูลได้ หรือ Bluetooth ด้วยการตั้งค่าของ InputConfigmacOS อ่านไม่ได้ทั้งสองทาง Bluetooth เป็นแบบทดลองและยังไม่ได้ตรวจกับจอยจริง

ฉันยังไม่ได้ทดสอบอะแดปเตอร์ของบริษัทอื่น ตัวที่บอก Mac ว่าเป็นอะแดปเตอร์ของ Nintendo ถูกอ่านแบบเดียวกัน ตัวที่แสดงเป็นเกมแพด USB ธรรมดาถูกอ่านเหมือนจอยทั่วไปตัวอื่น ถ้าจะซื้ออะแดปเตอร์ ฉันจะเลือกของ Nintendo เอง เพราะตัวอื่นยังไม่ได้ทดสอบ

เชื่อมต่ออะแดปเตอร์

อะแดปเตอร์ต้องการคำสั่งเริ่มก่อนจะส่งอะไร และ InputConfig ส่งให้คุณ

ขั้นตอนที่ 1: เสียบปลั๊กสีดำ

  • คุณ: เสียบปลั๊ก USB สีดำของอะแดปเตอร์เข้ากับ Mac แล้วเสียบจอยเข้าพอร์ต 1
  • InputConfig: ยังไม่มีอะไร ปลั๊กสีเทาจ่ายไฟให้การสั่นเท่านั้น และ InputConfig ไม่ใช้การสั่นกับจอยเหล่านี้ ดังนั้นไม่ต้องเสียบก็ได้
  • เช็ก: ปลั๊กสีดำคืออันที่เสียบอยู่ใน Mac

ขั้นตอนที่ 2: เปิด InputConfig

  • คุณ: เปิด InputConfig
  • InputConfig: ส่งคำสั่งเริ่มให้อะแดปเตอร์ และแสดงพอร์ต 1 ที่ด้านบนของแถบด้านข้างเป็นจอยควบคุม
  • เช็ก: พอร์ต 1 อยู่ที่นั่น มันอยู่ที่นั่นไม่ว่าจะเสียบจอยเข้าไปหรือไม่

ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มผู้เล่นอื่น

  • คุณ: เสียบจอยเข้าพอร์ต 2, 3 และ 4
  • InputConfig: แสดงแต่ละตัวเป็นจอยควบคุมของตัวเองทันทีที่เสียบ และเอาออกเมื่อดึงออก
  • เช็ก: เปิด ตัวแสดงภาพสด (Live Visualizer) แล้วกดปุ่มสองสามปุ่มบนจอยแต่ละตัว มันสว่างบนแผนที่ธรรมดาของพอร์ตนั้น เพราะภาพวาด GameCube เป็นแบบทดลองและซ่อนอยู่

จากนั้นสร้างพรีเซ็ต หรือเลือกจาก ตัวสร้างพรีเซ็ตอัจฉริยะ (Smart Preset Maker) ถ้าการกดปรากฏใน Live Visualizer ส่วนฮาร์ดแวร์ก็เสร็จแล้ว

ให้ผู้เล่นสี่คนมีเลย์เอาต์ของตัวเอง

ทุกพอร์ตเป็นจอยควบคุมแยกกัน มีช่องของตัวเอง หนึ่งพรีเซ็ตจึงมีเลย์เอาต์ต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคนได้

  • คุณ: ในตัวแก้ไขพรีเซ็ต คลิก เพิ่มอุปกรณ์อินพุตใหม่ (Add a new Input Device) สำหรับผู้เล่นแต่ละคน แล้วเลือกพอร์ตของผู้เล่นนั้นจากเมนูอุปกรณ์ที่ด้านบนของกลุ่ม
  • InputConfig: อ่านแต่ละกลุ่มจากพอร์ตของมันเท่านั้น
  • เช็ก: กดปุ่มบนจอยแต่ละตัวตามลำดับ เฉพาะแถวของผู้เล่นนั้นทำงาน

สี่คนเล่นเกมที่ใช้แค่คีย์บอร์ดด้วยกันได้ด้วยวิธีนี้ โดยแต่ละคนส่งคีย์ของตัวเอง จอยควบคุมสองตัวบน Macพาดูเลย์เอาต์สองผู้เล่น และขั้นตอนเดียวกันใช้ได้ถึงสี่ อะแดปเตอร์หนึ่งตัว จอยสี่ตัว คีย์สี่ชุด

ใช้จอย GameCube สำหรับ Switch 2

เสียบเข้ากับ Mac ด้วยสาย USB-C ที่ส่งข้อมูลได้ มันเงียบจนกว่าโฮสต์จะส่งชุดคำสั่งเริ่มต้นให้ ซึ่งเป็นชุดเดียวกับที่จอย Switch 2 Pro ต้องใช้ และ InputConfig ส่งเอง จากนั้นมันปรากฏเป็น GameCube Controller (Switch 2, Experimental)

  • อ่านครบ A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture ปุ่ม C ก้านทั้งสอง และ D-pad
  • L และ R แบบอนาล็อก ตั้งแต่ 1.8 มันอ่านว่ากดลงไปแค่ไหน พร้อมการคลิกที่การกดเต็ม บนสาย จุดพักและการปรับเทียบก้านมาจากตัวจอยเอง
  • การเคลื่อนไหว ไจโรสโคปและมาตรความเร่ง สำหรับแถว Motion และการเล็งด้วยไจโร
  • ผ่าน Bluetooth ใน InputConfig ที่ Settings, Devices เปิด เชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ Switch 2 Pro, GameCube และ Joy-Con 2 ผ่าน Bluetooth (Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth) แล้วกดปุ่มซิงก์ของจอยค้างจนไฟวิ่ง แอประบุส่วนนี้ว่าเป็นแบบทดลอง: ยังไม่ได้ตรวจกับจอยจริง

บนสาย สายต้องส่งข้อมูลได้ เพราะสายที่ชาร์จอย่างเดียวทำให้จอยเงียบ

อ่านชื่อปุ่ม

InputConfig ใช้ตัวอักษรของ GameCube เอง A จึงเป็นปุ่มสีเขียวใหญ่ และ B เป็นปุ่มสีแดงเล็กข้างกัน จอยทั้งสองแบบ รุ่นดั้งเดิมและรุ่น Switch 2 เป็นแบบทดลอง ภาพวาดของพวกมันปิดอยู่ ตัวแสดงภาพสด จึงแสดงแผนที่ธรรมดาของปุ่มและก้านที่จอยรายงาน พร้อมสิ่งที่แต่ละตัวผูกไว้

  • การนับหมายเลขร่วมกัน จอยทั้งสองใช้การนับหมายเลขปุ่มร่วมกัน พรีเซ็ตที่สร้างบนอะแดปเตอร์จึงใช้บนจอย Switch 2 ได้และกลับกัน
  • ชื่อ GameCube ที่อื่น แต่ละพรีเซ็ตยังตั้งชื่อปุ่มแบบ GameCube ได้เมื่อใช้จอยควบคุมอื่นกับมัน

สร้างพรีเซ็ตครั้งเดียวแล้วมันตามคุณไประหว่างจอย GameCube สองแบบ

ถ้าอะแดปเตอร์หรือจอยไม่ปรากฏ

ไล่ตามบันไดนี้ เริ่มจากขั้นเล็กที่สุด:

  1. เช็กปลั๊ก ปลั๊กสีดำส่งสัญญาณจอย ปลั๊กสีเทาจ่ายไฟให้การสั่นเท่านั้น
  2. ติ๊กอะแดปเตอร์ด้วยมือ เปิด InputConfig, อุปกรณ์ ในแถบเมนู และดูส่วน USB อะแดปเตอร์ควรอยู่ในรายการพร้อมเครื่องหมายติ๊ก ถ้าไม่มี คลิกมัน แล้ว InputConfig เปิดมันด้วยมือและจำไว้ครั้งหน้า
  3. เช็กว่าอะแดปเตอร์อ้างว่าเป็นอะไร อะแดปเตอร์ของบริษัทอื่นที่แสดงเป็นเกมแพด USB ธรรมดาถูกอ่านเหมือนจอยทั่วไปตัวอื่น ไม่ใช่สี่พอร์ต GameCube
  4. รายงาน การรองรับเป็นแบบทดลอง ถ้าปุ่มอ่านผิด เปิด issue บน GitHub

ถ้าอะแดปเตอร์หายไป เครื่องหมายติ๊กในเมนูอุปกรณ์คือสิ่งแรกที่ควรลอง

ใช้ Dolphin สำหรับเกม GameCube

Dolphin อีมูเลเตอร์ GameCube และ Wii มีตัวเลือกของตัวเองสำหรับอะแดปเตอร์ของ Nintendo และสำหรับเกม GameCube นั่นคือทางที่สั้นที่สุด ดูคู่มือของ Dolphin เองสำหรับการตั้งค่าบน Mac

ใช้ InputConfig สำหรับทุกอย่างอื่น: จอย GameCube เป็นเมาส์บนเดสก์ท็อป ในเกมเบราว์เซอร์ หรือในเกมที่รับแค่คีย์บอร์ด ถ้าอีมูเลเตอร์อ่านจอยเอง อย่ารันพรีเซ็ตที่ส่งคีย์สำหรับปุ่มเดียวกันด้วย ไม่งั้นทุกการกดมาถึงสองครั้ง จอยควบคุมไม่ทำงานในอีมูเลเตอร์บน Macมีวิธีแก้แยกตามอีมูเลเตอร์

สิ่งที่ทำไม่ได้

  • การสั่น InputConfig ไม่ใช้การสั่นกับจอยเหล่านี้
  • เป็นจอยควบคุมเกมของ Mac InputConfig อ่านจอยเหล่านี้และส่งคีย์กับเหตุการณ์เมาส์ เกมที่มองหาจอยควบคุมผ่านการรองรับของ Apple ก็ยังไม่เห็นมัน มันเห็นคีย์
  • รับรองทุกอะแดปเตอร์ การรองรับเป็นแบบทดลอง มันยังไม่ได้พบกับทุกจอยและอะแดปเตอร์ที่มีอยู่

บนอะแดปเตอร์และบนรุ่น Switch 2 L และ R อ่านได้ทั้งเป็นทริกเกอร์อนาล็อกและเป็นการคลิกที่การกดเต็ม แถวจึงใช้แบบไหนก็ได้ ทุกปุ่ม ก้านหลัก C-stick และ D-pad ใช้ได้

สรุปสั้น

  • จอยรุ่นดั้งเดิม อะแดปเตอร์ USB ของ Nintendo เสียบปลั๊กสีดำ แล้วเปิด InputConfig แต่ละพอร์ตเป็นจอยควบคุมของตัวเอง
  • จอย GameCube ของ Switch 2 ใช้สาย USB-C ที่ส่งข้อมูลได้ หรือการตั้งค่า Bluetooth ของ InputConfig ซึ่งยังไม่ได้ตรวจกับจอยจริง
  • Dolphin ให้ Dolphin อ่านอะแดปเตอร์สำหรับเกม GameCube และเก็บ InputConfig ไว้สำหรับส่วนอื่นของ Mac

ทั้งสองทางเป็นแบบทดลอง เสียบ เปิด InputConfig แล้วกดปุ่มใน Live Visualizer: ถ้ามันสว่าง คุณก็พร้อมแมปแล้ว

คำถาม

ใช้จอย GameCube บน Mac ได้ไหม

ไม่ได้ด้วย macOS อย่างเดียว ด้วยอะแดปเตอร์ GameCube USB ของ Nintendo InputConfig อ่านทั้งสี่พอร์ตเป็นจอยควบคุมสี่ตัว เป็นฟีเจอร์แบบทดลอง และแมปเป็นคีย์และเมาส์ จอย GameCube สำหรับ Switch 2 ทำงานบนสาย USB-C แบบเดียวกัน และตั้งแต่ 1.8 ผ่าน Bluetooth เมื่อเปิดการตั้งค่า

ต้องใช้ไดรเวอร์สำหรับอะแดปเตอร์ GameCube บน Mac ไหม

ไม่ต้อง InputConfig ส่งคำสั่งเริ่มให้อะแดปเตอร์เอง ไม่มีอะไรต้องติดตั้งและไม่มีการตั้งค่าความปลอดภัยที่ต้องเปลี่ยน

จอย GameCube ของ Switch 2 ใช้กับ Mac ผ่าน Bluetooth ได้ไหม

ไม่ผ่าน macOS ตั้งแต่ 1.8 InputConfig อ่านมันผ่าน Bluetooth ได้เมื่อเปิดการตั้งค่า Switch 2 ใน Settings, Devices และกดปุ่มซิงก์ของจอยค้าง แอประบุว่าเป็นแบบทดลองและยังไม่ได้ตรวจกับจอยจริง สาย USB-C ที่ส่งข้อมูลได้ก็ใช้ได้เช่นกัน

ต้องเสียบปลั๊ก USB ทั้งสองของอะแดปเตอร์ไหม

ไม่ต้อง ปลั๊กสีดำส่งสัญญาณจอย ปลั๊กสีเทาจ่ายไฟให้การสั่น ซึ่ง InputConfig ไม่ใช้กับจอยเหล่านี้

WaveBird ใช้กับ Mac ได้ไหม

ตัวรับของมันเสียบเข้าพอร์ตบนอะแดปเตอร์ของ Nintendo และอะแดปเตอร์รายงานมันเหมือนจอยแบบมีสาย InputConfig จึงอ่านมันแบบเดียวกัน ฉันยังไม่ได้ทดสอบ

เกมบน Mac เห็นจอย GameCube ไหม

ไม่เห็นเป็นจอยควบคุม InputConfig เปลี่ยนมันเป็นคีย์ การคลิก และการเคลื่อนตัวชี้ ซึ่งทุกเกมและทุกแอปเข้าใจ Dolphin อ่านอะแดปเตอร์ของ Nintendo ได้โดยตรงสำหรับเกม GameCube

หน้าอื่นเป็นภาษาไทย

หน้าภาษาไทย

คู่มือฉบับเต็ม เป็นภาษาอังกฤษ

ผู้เขียน Ryleigh Newman เป็นผู้พัฒนา InputConfig และใช้คอนโทรลเลอร์ควบคุม Mac ของตัวเองทุกวัน เพราะมือใช้งานได้ไม่ดีนัก หน้านี้แปลมาจากภาษาอังกฤษ InputConfig จะแสดงเป็นภาษาไทยเมื่อตั้งค่า Mac เป็นภาษาไทย บางหน้าของเว็บไซต์มีเฉพาะภาษาอังกฤษ

หน้านี้ในภาษาอื่น: English, Français

ดาวน์โหลด InputConfig บน Mac App Storeฟรี macOS 14 ขึ้นไป ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีข้อมูลออกจาก Mac ของคุณ โอเพนซอร์สบน GitHub.