Svenska
Fungerar Joy-Con 2 på en Mac?
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Inte direkt. macOS stöder de ursprungliga Joy-Con från macOS 13 Ventura och senare, men har inget stöd för Joy-Con 2 som säljs med Switch 2. Sedan version 1.8 läser InputConfig, den gratis Mac-app jag gör, dem själv, varje Joy-Con 2 för sig: över USB i Joy-Con 2:s laddningsgrepp, eller över Bluetooth när du slår på en inställning. Appen markerar detta som experimentellt, och Bluetooth-delen är märkt som ännu inte kontrollerad på en kontroll, eftersom jag byggde den utan en Joy-Con 2 i handen.
Två projekt från communityn, båda kallade JoyCon2Mac, ansluter dem också över Bluetooth. Det ena gör knapparna och spakarna till tangenttryckningar. Det andra visar paret som en virtuell handkontroll och en mus, och dess nuvarande version kräver att två av Macens säkerhetsskydd stängs av. Jag har inte testat något av dem. InputConfig behöver ingen drivrutin och stänger inte av något.
Steg
- Kontrollera vilka Joy-Con du har: Joy-Con 2 är paret som säljs med Switch 2.
- Med ursprungliga Joy-Con, para ihop dem i Systeminställningar, Bluetooth. macOS stöder dem.
- Med Joy-Con 2, anslut laddningsgreppet till Mac:en med USB-C, eller slå på Switch 2-Bluetooth-inställningen i InputConfig, Settings, Devices (Enheter).
- För Bluetooth, håll sync-knappen på varje Joy-Con 2 tills lamporna sveper, och låt InputConfig vara öppen.
- Om du vill ha tangenttryckningar utan mappare, eller en virtuell handkontroll, läs först de två JoyCon2Mac-readmefilerna: drivrutinen kräver att SIP och AMFI stängs av.
Vet vad Macen stöder
- Ursprungliga Joy-Con. Stöds från macOS 13 Ventura och senare. De paras i Systeminställningar, Bluetooth, och spel som läser handkontroller ser dem. Så ansluter du Joy-Con till en Mac har stegen.
- Joy-Con 2. Stöds inte. De paras inte som spelkontroller på Mac, så inget spel ser dem via macOS. InputConfig läser dem själv, som beskrivs nedan.
- Switch 2 Pro Controller. Stöds inte av macOS heller. InputConfig läser den på en USB-C-kabel, och över Bluetooth med en inställning, som en experimentell funktion: Switch 2 Pro Controller på en Mac.
Joy-Con 2 når en Mac bara genom programvara som själv talar deras protokoll.
Skilj de två JoyCon2Mac-projekten åt
Två orelaterade projekt på GitHub delar namnet. De gör olika jobb och ställer helt olika krav på din Mac.
| loyahdev/joycon2mac | OZORDI/JoyCon2Mac | |
|---|---|---|
| Vad dess readme kallar det | Ett verktyg för att använda Joy-Con 2 på en Mac som en tangentbordskontroll | En inbyggd macOS-drivrutin och följeslagarapp för Joy-Con 2 |
| Vad Macen ser | Tangenttryckningar. Varje knapp och spakriktning är mappad till en tangent, och mappningen är fast tills vidare | En virtuell DualSense-handkontroll och en mus, genom ett DriverKit-systemtillägg |
| Hur den ansluter | Håll ned synkknappen på en Joy-Con 2 för att para den med appen. Upp till två | Bluetooth Low Energy. Håll ned SYNC på varje Joy-Con tills lamporna blinkar |
| Vad den kräver av Macen | En appnedladdning från sidan med dess versioner | System Integrity Protection och AMFI avstängda, för den nuvarande utvecklingsversionen |
| Extra | Layouten ändras av sig själv mellan en Joy-Con hållen på sidan och ett par hållna upprätt | Vibration, rörelsedata, en mus från den optiska sensorn och omkoppling av de fyra skenknapparna |
| Senaste version | 1.0, 9 augusti 2025 | 0.1.5, 6 september 2026 |
| Med upphovspersonens ord | Många buggar återstår, och vissa mappningar kan vara fel i en orientering | Behandla det inte som en vanlig installation för konsumenter än |
Repositoryna är loyahdev/joycon2mac och OZORDI/JoyCon2Mac. Båda är inofficiella och inte knutna till Apple eller Nintendo. Namnet ensamt säger inte vilket av dem en nedladdning är, så kontrollera vilket repository den kommer från.
Väg säkerhetskostnaden först
Drivrutinsprojektets readme är rak om det: tillägget är inte notariserat, en vanlig Mac kan blockera det, och den nuvarande versionen kräver att System Integrity Protection och AMFI stängs av.
- System Integrity Protection. Skyddet i macOS som hindrar programvara från att ändra skyddade delar av systemet.
- AMFI. Den del av macOS som kontrollerar att kod är signerad innan den körs.
- Vad readme-filen rekommenderar. Använd en Mac som du är bekväm med att använda för utveckling av drivrutiner, och slå på båda igen när du är klar med testandet.
Jag skulle inte stänga av något av dem på en Mac jag förlitar mig på. Tangentbordsprojektet kräver inget av dem, och det gör inte InputConfig heller.
Se vad mer som ansluter Joy-Con 2
Jag läste de här två GitHub-sidorna den 27 oktober 2026. Ingen av dem kommer från Apple eller Nintendo, och jag har inte testat någon av dem.
- switch2mac. En menyradsapp av Peterksharma för Joy-Con 2 (ensam eller som ett länkat par), Pro Controller 2 och GameCube-handkontrollen för Switch 2. Den ansluter över Bluetooth, kräver macOS 15 eller senare på Apple silicon och visar varje handkontroll för appar som en virtuell spelkontroll. Dess readme säger att Apple gav appen den behörighet (entitlement) som tillåter detta, och den nämner inte att stänga av SIP eller installera ett drivrutinstillägg. Den för inte med sig vibration eller rörelse på den spelkontrollen, och den kallar sig en beta.
- Switch 2 Controller Helper. Ett pågående arbete av AlexmChadwick, men bara för Pro Controller 2, så det hjälper inte med Joy-Con 2. Dess läge för virtuell spelkontroll kräver en betald Apple-utvecklarbehörighet (entitlement) eller att SIP är avstängt. Sidan om Switch 2 Pro Controller jämför det med de andra verktygen.
Av communityverktygen är switch2mac det jag skulle läsa först, eftersom det enligt sin readme kräver minst av din Mac.
JoyCon2Mac fungerar inte
Det här gäller drivrutinsprojektet OZORDI/JoyCon2Mac. Dess readme säger att om appen öppnas och ingen handkontroll eller mus visas har systemtillägget förmodligen inte lästs in, eller så har macOS blockerat det eftersom tillägget inte är notariserat. Gå igenom stegen i ordning, med det minsta steget först:
- Kontrollera att SIP och AMFI är avstängda. Den aktuella utvecklingsversionen kräver båda, och readme säger det rakt ut.
- Godkänn tillägget. Öppna Systeminställningar, Integritet och säkerhet, och tillåt det om macOS frågar. Starta om om den säger det och öppna sedan appen igen.
- Högerklicka på appen och välj Öppna. Readme föreslår detta när Gatekeeper blockerar den första starten.
- Kontrollera var du fick den. Två projekt delar namnet, så bekräfta att nedladdningen kom från det arkiv du menade. Tangentbordsprojektet kräver inget av detta.
Om du hellre inte stänger av kärnskydd läser InputConfig Joy-Con 2 själv och ändrar ingenting i din Macs säkerhet.
Använd en Joy-Con 2 som mus
Joy-Con 2 har en optisk sensor, och drivrutinsprojektet använder den. Dess readme säger att sensorn blir en riktig mus för macOS, att appen väljer den Joy-Con som vilar mot en yta och att en Joy-Con kan vara musen medan den andra fortfarande ingår i handkontrollsparet. Den har lägena Off, Slow, Normal och Fast.
Den vägen har samma säkerhetskostnad som resten av det projektet. InputConfig läser inte den optiska sensorn, men den kan flytta pekaren från en Joy-Con 2:s spak. För en pekare från en handkontroll utan att något stängs av gör en mappare det från spaken. Så använder du en handkontroll som mus på en Mac tar upp det med InputConfig, även med en enda ursprunglig Joy-Con.
Använd Nintendo-handkontrollerna som fungerar idag
- Ursprungliga Joy-Con. Bluetooth, ingen extra programvara, en eller två åt gången. Joy-Con i InputConfig tar upp en enda hållen på sidan.
- Ursprunglig Switch Pro Controller. Nintendo-handkontrollen som helt enkelt fungerar på en Mac. Så ansluter du en Switch Pro Controller till en Mac.
- Switch 2 Pro Controller. InputConfig läser den med kabel eller över Bluetooth, markerad som experimentell.
Om du äger båda generationerna är de ursprungliga Joy-Con de som ska paras med Macen. Joy-Con-testaren visar i en webbläsare om en ihopparad Joy-Con skickar sina knappar.
Använd Joy-Con 2 med InputConfig
Sedan 1.8 läser InputConfig varje Joy-Con 2 för sig, hållen i sidled som en enda ursprunglig Joy-Con. Den behöver ingen drivrutin och ändrar inget i din Macs säkerhet.
- Över USB. Lägg dem i Joy-Con 2:s laddningsgrepp och anslut greppet till Mac:en med en USB-C-kabel som bär data. InputConfig skickar dem samma startkommandon som Switch 2 Pro Controller.
- Över Bluetooth. Öppna Settings (Inställningar), Devices och slå på Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth. Håll sedan sync-knappen på varje Joy-Con 2 tills lamporna sveper, så ansluter InputConfig till den medan appen körs.
- Vad den läser. Spaken och dess tryck, framknapparna eller pilarna, SL och SR, L och ZL eller R och ZR, Minus eller Plus, Capture eller Home, C-knappen, GL eller GR, och rörelsesensorerna.
- Vad den inte gör. De två som en kombinerad platta, den optiska mussensorn, vibration och NFC.
Sidofältet listar dem som Joy-Con 2 (L) (Experimental) och Joy-Con 2 (R) (Experimental), och Bluetooth-inställningen är märkt som ännu inte kontrollerad på en kontroll. macOS läser dem fortfarande inte själv, så spel som läser kontroller via macOS ser dem inte. Tryck på varje knapp med Live Visualizer (Live-visualiserare) öppen innan du litar på en layout, och öppna ett ärende på GitHub om en läses fel.
Den korta versionen
- Bara macOS. Det har inget stöd för Joy-Con 2.
- InputConfig 1.8. Varje Joy-Con 2 för sig, över USB i greppet eller över Bluetooth med en inställning, mappad till tangenter och musen. Experimentellt.
- loyahdev/joycon2mac. Joy-Con 2 som en fast uppsättning tangenttryckningar. En vanlig app, senast släppt i augusti 2025.
- OZORDI/JoyCon2Mac. En virtuell handkontroll och en mus, till priset av att SIP och AMFI är avstängda tills vidare.
Tills Apple lägger till Joy-Con 2 är varje väg till en Mac en app som själv talar med dem, så kontrollera vad var och en kräver av din Mac innan du installerar den.
Frågor
Vad är JoyCon2Mac?
Två separata projekt från communityn på GitHub delar namnet. loyahdev/joycon2mac gör knapparna och spakarna på Joy-Con 2 till tangenttryckningar. OZORDI/JoyCon2Mac är en drivrutin och app som visar Joy-Con 2 som en virtuell DualSense-handkontroll och en mus. Inget av dem kommer från Apple eller Nintendo.
Är JoyCon2Mac säker att installera?
De skiljer sig. Drivrutinsprojektets egen readme säger att den nuvarande versionen kräver att System Integrity Protection och AMFI stängs av och att den inte ska behandlas som en vanlig installation för konsumenter än. Tangentbordsprojektet är en appnedladdning utan något sådant steg. Jag har inte testat något av dem. Hämta bara från GitHub-arkivet för det projekt du menar, loyahdev/joycon2mac eller OZORDI/JoyCon2Mac, eftersom namnet ensamt inte säger vilket som är vilket.
JoyCon2Mac fungerar inte: vad ska jag kontrollera?
För OZORDI-drivrutinsprojektet säger readme att tillägget troligen inte är laddat eller att macOS blockerade det. Bekräfta att SIP och AMFI är avstängda, godkänn tillägget i Systeminställningar, Integritet och säkerhet, starta om om du blir ombedd och öppna appen igen.
JoyCon2Mac eller InputConfig: vilken ska jag använda?
JoyCon2Mac (OZORDI) ger dig en virtuell DualSense och en mus, till priset av att SIP och AMFI är avstängda tills vidare. InputConfig läser varje Joy-Con 2 för sig och mappar den till tangenter och musen, ändrar ingenting i din Macs säkerhet och är experimentellt.
Kan jag använda en Joy-Con 2 som mus på en Mac?
Readme-filen för OZORDI JoyCon2Mac säger ja: den gör Joy-Con 2:s optiska sensor till en mus och väljer den Joy-Con som vilar mot en yta. Det projektets nuvarande version kräver att två av macOS säkerhetsskydd stängs av. InputConfig läser inte den optiska sensorn, men den kan flytta pekaren från spaken.
Fungerar InputConfig med Joy-Con 2?
Ja, sedan 1.8, som en experimentell funktion: varje Joy-Con 2 för sig, över USB i laddningsgreppet, eller över Bluetooth med Connect Switch 2 Pro, GameCube and Joy-Con 2 controllers over Bluetooth (Anslut Switch 2 Pro-, GameCube- och Joy-Con 2-kontroller via Bluetooth) påslaget under Settings, Devices. Bluetooth-delen är märkt som ännu inte kontrollerad på en kontroll.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. InputConfig visas på svenska när Macen är inställd på svenska. Vissa sidor på webbplatsen finns bara på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, Italiano, 日本語
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.