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MacのBlenderでマウスボタンを使うには

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

Blenderはマウスの中ボタンで操作し、中ボタンのないMacには、良い選択肢が2つあります。Blender自身の設定のEmulate 3 Button Mouseは、Optionと左ドラッグを中ドラッグにします。もう1つは、私が作っている無料のMacアプリInputConfigのような割り当てツールで、サイドボタンから中ボタンを押し続けられるので、本物のマウスの親指の下に、回転、パン、ズームが来ます。

操作の情報は、BlenderマニュアルのナビゲーションのページとBlenderマニュアルの入力設定のページによるもので、2026年10月21日に読みました。コントローラーでBlenderを操作するなら、いちばん近いのはゲームコントローラーを3Dマウスとして使うページです。このページはマウスについてです。

手順

  1. Blenderで設定、入力の順に開き、中ボタンがないなら、Emulate 3 Button Mouseにチェックを入れます。
  2. サイドボタンのある本物のマウスなら、InputConfigを入れてアクセシビリティの許可を与え、行を追加して、サイドボタンでスキャン(Scan)を押します。
  3. 出力をマウスボタン(Mouse Button)にして中クリックを選ぶと、サイドボタンを押している間、中ボタンが押されます。
  4. パンには、出力がキーボードのキー(Keyboard Key)のShiftとマウスボタンの中クリックの2つ目の行を足し、ズームにはControlで3つ目の行を足します。
  5. これらのAppが最前面にあるときに有効化(Activate when these apps are in front)にBlenderを登録し、最前面のAppが変わったらプリセットを切り替えるをオンにして、有効化をクリックします。

BlenderとmacOSがマウスに与えるもの

Blenderのマニュアルは、3Dビューポートの操作を次のように挙げています。回転は中ボタンのドラッグ、パンはShiftを押しながらの中ドラッグ、ズームはホイールか、Controlを押しながらの中ドラッグです。ほかにも、ドリーにはShift + Controlを押しながらの中ドラッグ、全体を収めるHome、固定ビューのテンキーのキーが挙がっています。

中ボタンのないマウスには、設定にEmulate 3 Button Mouseがあります。マニュアルによると、Altを押しながら左ドラッグすると働き、MacではそれがOptionです。Modifierの設定でAltかOSのキーを選べ、MacではそれがCommandです。マニュアルには、OSのキーを選ぶと、既存のAltと中ボタンのショートカットとぶつからない利点があるとあります。また、Altと左クリックが一部の操作に使われているため、エミュレーションをオンにするとそれらが使えなくなるとも警告しています。タッチパッドによっては、3本指のタップで中ボタンの代わりになるともあります。

テンキーのないノートパソコンには、2つ目の設定のEmulate Numpadがあり、数字の列をテンキーとして働かせます。どちらの設定も無料で組み込みであり、割り当てツールは3つ目の選択肢を足します。中クリックを押し続ける本物のボタンです。

各ボタンが何を送るか調べる

マウスボタンは、Macに左クリック、右クリック、中クリック、Button 4以上のどれかとして届きます。スキャンを押してから、ボタンをクリックします。スキャンがマウスボタンではなくキーを名指しするなら、マウスはキーを送っていて、対処はMacのF13からF19にあります。

ボタン通常の報告のされ方Blenderでの良い役割
左クリックと右クリック左クリックと右クリックそのままにします。Blenderは選択とメニューに使います。
ホイールのクリック中ボタンのクリック本物の中クリックなら回転です。Magic Mouseにはありません。
サイドボタンButton 4とButton 5押し続ける中クリックと、Shiftと押し続ける中クリックです。
親指グリッドや追加のボタンほとんどのMMOマウスではキーで、たいていは数字の列です。ほかの追加ボタンはButton 6以上として届き、その他のボタン(More buttons)の下にあります。ズームのControlと押し続ける中クリック、Home、選択を収めるです。
チルトホイールスクロール X(Scroll X)、横方向ビューを傾けるか、テンキーのビューを順に切り替えます。
DPIやプロファイルのボタンMacが読めるものは何もないことが多いですありません。スキャンが押下を聞き取らないなら、どのアプリにも読めません。

Blenderは中ボタンに頼るので、先にテストします。無料のマウステスターはホイールの押下を光らせますが、Magic Mouseでは光りません。

サイドボタンから中ボタンを押し続ける

InputConfigは、別のボタンを押している間、マウスボタンを押し続けられ、行は複数の出力を一緒に押せます。ゲームコントローラーを3Dマウスとして使うページでも、同じ行をコントローラーから使っています。

ステップ1:サイドボタンをスキャンする

  • 操作:行を追加し、デバイスをThis Mac's mouse or trackpad、入力をマウス、種類をボタンにして、スキャンを押し、サイドボタンをクリックします。
  • InputConfig:名前を表示します。たとえばButton 4です。
  • 確認:行にボタンの名前が出ます。

ステップ2:押し続ける中クリックを与える

  • 操作:出力をマウスボタンにして、中クリックを選びます。行のOptionsを開いて、ボタン本来のアクションをブロック(Block the button's own action)にチェックを入れます。
  • InputConfig:サイドボタンを押している間、中ボタンを押し続け、Mac自身のマウスは引き続きポインタを動かします。
  • 確認:Blenderで、サイドボタンを押し続けて、3Dビューポートの上でマウスを動かします。ビューが回転します。
InputConfigの2つの行。1つはポインタ位置でマウスボタン2の中ボタンを送り、もう1つはキーボードキーのShiftとマウスボタン2の中ボタンを送り、それぞれに回転とパンの注記があります。
図1:ゲームコントローラーを3Dマウスとして使うページにある、中クリックを押し続ける行です。お使いのマウスの行も出力は同じで、入力がサイドボタンになります。1つは回転用に中クリックを送り、もう1つはパン用にShiftと中クリックを送ります。

ステップ3:パンとズームを足す

  • 操作:別のボタンに2つ目の行を足し、プラスのボタンで2つの出力を加えます。キーボードのキーのShiftと、マウスボタンの中クリックです。3つ目の行には、キーボードのキーのControlとマウスボタンの中クリックを足します。
  • InputConfig:出力を一緒に押し、一緒に押し続けます。
  • 確認:2つ目のボタンを押し続けてドラッグします。ビューがパンします。3つ目を押し続けてドラッグすると、ズームします。

Blenderでこれを自分では試していないので、最初のテストは、ボタンを押し続けてビューを見ることです。ポインタは動くのにビューが動かないなら、行が押し続けていないので、下の手順で対処します。

マクロと複数ステップの作業

Blenderのビューのキーは1回押すだけのものなので、マクロは主に、繰り返す一連の操作のためのものです。キーはマニュアルのナビゲーションのページによります。

  • 選択を収めてから周りを見る:テンキーのピリオドのタップで選択を収め、短い待ち時間のあと、テンキーの4か6のタップでビューを1段階回します。
  • リセットとしてのHome:Homeはシーンのすべてのオブジェクトを収めます。1ステップの行で、サイドボタンのタップの動作に向いています。
  • 水平を整える:Shift + テンキー4とShift + テンキー6で、ビューをどちらかに傾けるので、傾いたビューを2回の押下で直せます。
InputConfigのマクロエディタ。ステップの連続実行にチェックが入り、番号付きのステップが、Commandを押し続け、文字をタップし、Commandを離し、ステップの間に待ちます。
図2:間に待ち時間を置いたマクロの番号付きのステップです。Blenderのマクロも同じ形で、キーはマニュアルのものになります。

ビューを変えるだけのマクロなら、ファイルを壊すことはありません。Homeのあとに固定ビューにするのが、迷子から戻るいちばん安上がりな方法です。

長押し、繰り返し、2回タップ、アプリごとの切り替え

  • タップと長押し:サイドボタンのタップをHome、長押しを押し続ける中クリックにできます。素早いタップは通常の出力を送り、設定した時間を超えて押し続けると別のものを送ります。
  • 押している間のキーの繰り返し:テンキーの段階操作なら、押し続けたボタンがビューを段階的に動かし続けます。
  • ボタン自身の動作のブロック:中ボタンとサイドボタンで使え、プリセットが動いている間、Blenderやほかのアプリにはサイドボタンが見えなくなります。
InputConfigの自動化とゲーミングユーティリティの項目。これらのアプリが前面にあるときに有効にする一覧にアプリが1つ入っていて、自動切り替えが全体でオフという注記があります。
図3:これらのアプリが前面にあるときに有効にする一覧です。ここにBlenderを追加します。注記にあるとおり、設定のアドバンストで前面のアプリが変わるときにプリセットを切り替える設定をオンにするまで、自動切り替えは全体でオフです。

動くプリセットは一度に1つなので、アプリごとに専用のプリセットを持たせ、Blender用はBlenderが前面に来たときに始まります。中クリックを押し続けるサイドボタンは、3Dアプリでだけそうするべきです。

お使いのマウスに合った配置

  • 中ボタンのないマウス:BlenderのEmulate 3 Button Mouseを使うか、サイドボタンに押し続ける中クリックを与えます。後者のほうが手首に楽です。
  • 親指グリッドのマウス:まずマウス自身のソフトでグリッドをF13からF20に設定します。そうしないと、アプリに数字が入力されます。最初の3つに回転、パン、ズーム、残りに選択を収める、Home、テンキーのビューを置きます。グリッドについてはMMOマウスのページで扱っています。
  • トラックボール:ボールがポインタなので、大きなボタンに押し続ける中クリックを置けば、自然な回転ツールになります。
  • Magic Mouse:本物の中ボタンがないので、Blenderのエミュレーションか別のマウスが答えです。Magic MouseのボタンとMacで中クリックする方法を見てください。

先に回転、次にパン、最後にズームです。

Blenderでボタンが反応しないとき

小さな手順から順に進めてください。

  1. プリセットがオンか確認します。有効化(Activate)をクリックして、プリセットが追従するアプリがBlenderになっているか確かめます。
  2. アクセシビリティを確認します。システム設定のプライバシーとセキュリティ、アクセシビリティです。
  3. Emulate 3 Button Mouseをオフにします。オンだと、Optionと左ドラッグが中ドラッグになり、ボタンから押し続ける中クリックがテストを混乱させることがあります。一度に1つの方法を試します。
  4. スキャンを確認します。ボタンがキーとしてスキャンされるなら、先にメーカーのソフトでF13からF20に設定します。
  5. メーカーのソフトを終了します。Logi Options+などのアプリは、Blenderが受け取る前にボタンを横取りすることがあります。
  6. 届く様子を見ます。ライブビジュアライザ(Live Visualizer)を開いてマウスを選び、ボタンを押し続けます。項目が光れば、Macがそれを受け取っていて、InputConfigが使えます。

できないこと

  • 2台のマウスの区別:つないだマウスはどれも1つのデバイスとして数えます。
  • ポインタの速度の変更:Macの設定、メーカーのアプリ、LinearMouse、Mac Mouse Fix、SteerMouseを使います。
  • 3Dマウスの代わり:3Dマウスは別のデバイスです。BlenderのマニュアルはそれをNDOFデバイスとして扱っています。

ひとことでまとめると

  • 中ボタンがないとき:Blenderの入力設定でEmulate 3 Button Mouseにチェックを入れ、Optionと左ドラッグを使います。
  • 本物のマウスなら:サイドボタンに押し続ける中クリックを与え、パンとズームにはShiftかControlを組み合わせます。
  • アプリに追従させます。これらのAppが最前面にあるときに有効化にBlenderを追加します。

中クリックを押し続けるサイドボタンは、親指のボタンが2つあるどのマウスも、3ボタンのマウスにします。

よくある質問

MacのBlenderで中クリックするには?

Blenderの入力設定でEmulate 3 Button MouseをオンにしてOptionと左ドラッグを使うか、InputConfigでマウスのサイドボタンに押し続ける中クリックを与えます。

BlenderのEmulate 3 Button Mouseは何をしますか?

マニュアルによると、中ボタンのないポインティングデバイスで、Altを押しながらの左クリックで働きます。MacではOptionです。OSのキーも使え、一部のAltと左クリックのショートカットが使えなくなります。

Blenderでマウスのサイドボタンで回転できますか?

はい。サイドボタンの出力をマウスボタンの中クリックにして、ボタン本来のアクションをブロックにチェックを入れます。ボタンを押し続けてマウスを動かすと、回転します。

Blenderでマウスでパンとズームするには?

マニュアルによると、パンはShiftを押しながらの中ドラッグ、ズームはホイールか、Controlを押しながらの中ドラッグです。ShiftとControlに中クリックを組み合わせたものを、ほかの2つのボタンに置きます。

テンキーのないMacのノートパソコンでBlenderを使えますか?

はい。入力設定でEmulate Numpadをオンにすると、数字の列がテンキーとして働きます。

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このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、InputConfigは日本語で表示されます。サイトの一部のページは英語のみです。

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