Українська
Як використати клавіатуру MIDI як ігровий геймпад на Mac
Цей застосунок повністю безкоштовний. Обліковий запис створювати не потрібно. Немає підписок, складних завантажень, і нічого не заблоковано. Оптимізовано для Apple Silicon.
Призначте кожну ноту чи пад на клавішу клавіатури в InputConfig, безкоштовній програмі для Mac, і гра читатиме клавіатуру MIDI так, ніби це клавіатура комп'ютера. Втримана нота це втримана клавіша, тож W на одному паді веде вперед, поки пад натиснутий. Колесо висоти може кермувати чи рухати вказівник, а педаль сустейну стає доброю кнопкою стрибка.
InputConfig створюю я. Спершу одне обмеження: він надсилає введення клавіатури й миші, а не віртуальний геймпад, тож це працює в іграх, у які можна грати з клавіатури.
Кроки
- Підключіть клавіатуру MIDI і відкрийте InputConfig.
- Додайте рядок, натисніть Scan і зіграйте клавішу чи пад.
- Виберіть клавішу клавіатури, якою користується гра, наприклад W.
- Повторіть для кожного керування, потім активуйте пресет і запустіть гру.
Налаштуйте
- Ви: Додайте рядок, натисніть Scan і зіграйте клавішу чи пад. Виберіть клавішу, якої чекає гра, наприклад W.
- InputConfig: З'ясовує, який вид елемента керування ви зіграли, і прив'язує до нього рядок. Вихідна клавіша лишається натиснутою, поки триває нота.
- Перевірка: З активним пресетом нота рухає вашого персонажа.
Кожна нота надсилає одну клавішу, і гра не відрізняє цю клавішу від справжньої. MIDI у натискання клавіш на Mac охоплює кожен вид елемента керування MIDI, який може слухати рядок.

Розкладіть керування
| На пристрої MIDI | У грі | Чому це підходить |
|---|---|---|
| Чотири пади чи чотири клавіші під однією рукою | W, A, S, D | Ноти утримуються, поки натиснуті |
| Більше падів чи клавіш | Стрибок, перезарядка, взаємодія, інвентар | По одній клавіші на кожне |
| Педаль сустейну | Space або присісти | Це ножний перемикач, що читається як увімкнено чи вимкнено |
| Колесо висоти | Кермувати ліворуч і праворуч або рухати вказівник | Воно спочиває в центрі й читається в обидва боки, як вісь стіка |
| Ручка | Прокручування для зміни зброї чи масштабу | Режими Dial і Turn перетворюють обертання на прокручування чи кроки |
Дії варто класти на пади, напрямок на колесо, а те, що робите найчастіше, на педаль.

Кермуйте чи цільтеся колесом висоти
Колесо висоти призначається в двох напрямках, плюс і мінус. Дайте кожному напрямку власний рядок: A на мінус і D на плюс для кермування клавішами або рух миші ліворуч і праворуч для повороту камери. Увімкніть Variable Sensitivity у рядку миші, і швидкість іде за тим, наскільки далеко відхилено колесо. Колесо висоти це найближче, що є на клавіатурі до осі джойстика. Докладніше на сторінці MIDI у мишу на Mac.

Знайте, що бачить гра
- Введення клавіатури й миші. Гра бачить клавіші й клацання, ніби ви їх надрукували.
- Не геймпад. InputConfig не створює віртуальний геймпад, тож гра, що приймає лише геймпад, не відповість.
- Одне натискання на одну клавішу. Нота натискає клавішу, а відпускання її відпускає. Макроси й турбо це окремі параметри, які ви вмикаєте в рядку.
Якщо в гру можна грати з клавіатури, у неї можна грати й з клавіатури MIDI.
Нехай музична програма мовчить
InputConfig читає копію того, що надсилає пристрій MIDI, тож відкрита музична програма й далі чує кожну зіграну ноту. Закрийте музичну програму, поки граєте, або зніміть її доріжки з готовності, щоб вона не записувала й не відтворювала натискання гри. Ноти й далі йдуть усюди, куди йшли раніше.
Іншим шляхом
Працює й навпаки: ігровий геймпад може бути інструментом MIDI. Кнопки грають ноти, а стіки й тригери надсилають Control Change і pitch bend у музичну програму. Та сама програма призначає в обидва боки, і один пресет може містити обидва. Налаштування є на сторінці геймпад у MIDI на Mac.
Коротко
- Скануйте. Зіграйте клавішу чи пад.
- Виберіть клавішу. Це може бути W, A, S, D, Space або кнопка миші.
- Грайте. У будь-якій грі, що приймає клавіатуру.
Пад-контролер ударних це вісім чи шістнадцять великих кнопок, а багатьом іграм більше й не треба.
Питання
Чи можна використати клавіатуру MIDI як ігровий геймпад?
Так, в іграх, у які можна грати з клавіатури. На Mac InputConfig призначає кожну ноту чи пад на клавішу клавіатури або кнопку миші, а втримана нота утримує клавішу.
Чи бачить гра геймпад?
Ні. Вона бачить клавіші клавіатури й введення миші. Грі, що приймає лише геймпад, потрібен справжній геймпад.
Чи можна грати в ігри з пад-контролером ударних?
Так. Кожен пад це нота, і кожна нота може бути клавішею. Будь-який пад-контролер, що з'являється в Конфігуратор Audio-MIDI, можна просканувати.
Чи може колесо висоти MIDI кермувати чи цілитися?
Так. Воно призначається в двох напрямках, як вісь стіка, на клавіші на кшталт A і D або на рух миші ліворуч і праворуч.
Чи може педаль сустейну бути кнопкою в грі?
Так. Вона надсилає CC 64, який InputConfig читає як перемикач, що ввімкнений після середини ходу. Призначте її на Space чи будь-яку іншу клавішу.
Чи моя DAW запише ноти, поки я граю в гру?
Якщо вона відкрита з доріжкою, готовою до запису, так. InputConfig читає копію MIDI, тож DAW усе одно її отримує. Закрийте DAW або зніміть доріжку з готовності.
Більше українською
Докладні посібники, англійською
Хто пише. Ryleigh Newman розробляє InputConfig і щодня керує своїм Mac за допомогою геймпада, бо руки погано слухаються. Цю сторінку перекладено з англійської. Якщо на Mac вибрано українську мову, InputConfig показується українською. Деякі сторінки сайту є лише англійською.
Ця сторінка іншими мовами: English, Español, 한국어
Безкоштовно. macOS 14 або новіша. Без облікового запису, ніщо не залишає ваш Mac. Відкритий код на GitHub.